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May 25, 2009


HDRI / HDR 的照片很常在國外的風景攝影作品中出現
由其在photo.net更是經常出沒
這類的照片所帶來的視覺效果有如超現實(surreal)或油畫一般
尤其在高反差的相片中
帶來類似黑卡的效果

最常見處理軟體為Photomatix
通常以包圍式曝光的方式
取正常曝光, 過度曝光及曝光不足的照片各一張 (EV值增減隨個人喜好, 通常為加減一級或兩級)
此時最好架上腳架
以確保三張拍攝的角度與位置沒有偏差
以利後續編輯的順利
另一種方法就是使用單張raw然後再軟體裡增減EV值
來複製出多張不同曝光值得影像
一般是建議使用高反差的raw檔直接進行編輯
亦可使用jpg或是tiff檔
tiff可保留更較多的細節
jpg編輯上則會有較多的雜訊(noise)
個人喜好用五張或是七張照片作HDRI的處理
也就是有一張為正常曝光值
加上
加減一級, 兩級甚至三級的照片
如果不嫌雜訊多
其實可以用jpg來編輯
盡量以低ISO值得的影像為佳 (如 ISO 100 – 400)
否則編輯後的照片慘不忍堵


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最近的使用心得: (2009/5/25 update)
最近在處理HDR時
發現暗部如果過暗
就算在Photomatix處理過後
仍會產生很多的雜訊
取景時得多拿捏反差適切度
在Photomatix內處理時
可先複製相同的照片幾張
直接在軟體內調整其EV值
最近的使用心得: (2009/5/25 update)
最近在處理HDR時
發現暗部如果過暗
就算在Photomatix處理過後
仍會產生很多的雜訊
取景時得多拿捏反差適切度
在Photomatix內處理時
可先複製相同的照片幾張
直接在軟體內調整其EV值
可省取製作時間
轉出檔案時,
直出tiff(16bit)為佳
尤其與jpg檔比較時
很明顯的發現tiff保留更多的細節
在編輯時
選項Light Smoothing越低時
越容易造成灰濛濛的影像
如要避免此狀況發現
則選擇Medium狀態為適
轉出檔案時,
直出tiff(16bit)為佳
尤其與jpg檔比較時
很明顯的發現tiff保留更多的細節
在編輯時
選項Light Smoothing越低時
越容易造成灰濛濛的影像
如要避免此狀況發現
則選擇Medium狀態為適
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尤其快門耗的很快....需要很多的耐心^^!