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October 29, 2010
2010年10月26日對無雙迷來說是個大日子,
也就是代表無雙10週年紀念的作品 "真三國無雙6" 的發表會,
同日官網也開張了, 位置在: (http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/)

明年3月發售,
官網音樂表現來看, 應該還是MASA執牛耳, 有真三5還不錯的音樂表現.
(其實前奏就有真三5漢中的fu...)

官網內容目前如下:


觀看全文...
May 5, 2010


我用的是評分方式,每個角色的評分項目如下:

1.攻擊 (這方面總合分數會以權數 x1), 項目包括:
(1)主力技廚度
(2)主力技回饋
(3)自體崩防能力: 也就是不依賴影技崩防的程度
(4)影技連段回饋
(5)皆傳廚度
(6)皆傳範圍

2.爆發力 (這方面總合分數會以權數 x0.8), 項目包括:
(1)通常爆發力: 皆傳以外的攻擊總合爆發力
(2)屬性不依賴: 不需特意介意在某個屬性下達成爆發力
(3)皆傳威力

3.立回 (這方面總合分數會以權數 x1.25), 項目包括:
(1)主力技穩定度
(2)無雙集速
(3)影技破綻解除不依賴程度: 不需要打完一個套路還需要影技安全移位的程度
(4)瞬躍瞬轉不依賴程度: 不需要仰賴作弊般的無敵時間附加

每項分數5分, 通常不會打0分(除了稻姬完全沒自體崩防技這會打0分以外), 但會有5分的角色也很少(例如官兵衛的無雙集速就是5), 攻擊6項總和除以6後再乘上權數1.0.依此類推三大項總和後,
最後的總分以一個範圍做ranking:

S級: 12.5以上
A級: 11.5 ~ 12.4
B級: 10.5 ~ 11.4 ...依此類推.


觀看全文...
March 30, 2010
同樣將整個全41角色 (包含大眾三模組) 的地獄難度Game Play影片整理成一個Youtube Playlist:


其中在地獄難度打法比較有特色或我個人意見的角色列舉在下面:


觀看全文...
March 9, 2010
同樣也是把所有自錄的秘武取得影片放在Youtube上, 做一個統整放在一個Playlist裡面:

除了37個角色以外, 新武將的刀, 槍, 薙刀以及使用無雙武將武器的各項拿法也都在此Playlist內. (順帶一提, 代表圖是幸村推倒大嫂的圖. XD)


觀看全文...
February 8, 2010
這個DLC模式, 簡單地說就是讓自創武將站在歷史的勝方(?)的關卡, 而每一關的戰績就會記錄在這戰國史的文字年表上.

(Youtube播放清單)

第一章: 影片#1~#7
使用角色: 綾御前 (編輯)
武器: 薙刀模組


觀看全文...
January 15, 2010

擊破效果是本作中每一關都會有4個固有的"變相任務", 它可能會隨著劇情才能發動, 但不會隨著劇務突然跑出來, 而且這些擊破效果發動後, 都是對玩家戰局有利, 有利之處如下:


觀看全文...
December 28, 2009
加入戰無3與真三5 Empires之後排名變動不小,
遠呂智主題曲從1降到17倒是滿訝異的,
以無雙ORZ三新曲來說不致於降這麼多才是...?


December 1, 2009
12/3就要發售了, 新情報其實也就是一些補完...

新特殊造型NPC:
綾御前 (CV: 庄司宇芽香)

上杉謙信之姐, 上杉景勝之母 (之後的仙桃院) , 薙刀模組; 看來是搭風今年大河劇天地人而產生的白魔導士. (汗)

福島正則 (CV: 藤本たかひろ)

賤岳七本槍之首, 這次七槍的頭兩位都有造型, 其中加藤清正為玩家角色, 福島正則為特殊NPC, 槍模組; 但老實說......, 這是哪個熱血高校出身的角色啊? (汗) 據說其他情資顯示, 這角色性格還滿討喜的就是了.

如果照聲優來看, 不愧是造成喜感的牛鬼嗎? XD


觀看全文...
November 26, 2009
IGN影片:

用的BGM都是remix過的, 看來這Juri的BGM也不俗啊.
November 18, 2009
看來戰無系統開始往真三5E與無雙大蛇系列看齊了啊...

黃金的天下人.豐臣秀吉

這服裝突然有種一代的雜兵小將感..., 就算保留了日輪兜也一整個有點氣勢不夠. orz

動作仍然是通常攻擊型, 特殊技公布的是取代前作賺錢的賺素材, 本作素材看來用途左右太大了, 容下面再述.

再來法米通有證實影技有擊潰敵防禦態勢的效果, 問題就是實戰面是不是真的有用...


觀看全文...
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