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目前分類: AS    檢視方式: 列表 摘要
January 13, 2006
用onMousemove和onEnterFrame去追蹤滑鼠的X與Y軸的位置,
而當物體越接近物體會越來越慢,
是運用滑鼠與物體的距離關係,
就是在每個固定時間,
讓物體移動接近滑鼠的3/10的距離
也就是說第二次接近時是3/10*3/10滑鼠與物體的距離,
換句話說滑鼠與物體的距離越近,
物體移動越慢...

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January 11, 2006
今天在看一本FLASH的書
於是自己試做了一下手機遊戲,
叫做"鱷魚先生拔牙記"
是用flash lite做的,
很簡單的一個遊戲,
不過因為我沒有支援FLASH的手機沒辦法測試,
只能在電腦裡模擬看看了。
感覺用FLASH作手機遊戲很快,
這個遊戲大約半天就可以做出來了,
JAVA做的手機遊戲比較強,
但是需要很久的製作時間(幾個月?),
才能做出一個遊戲。



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January 6, 2006
這是我用使用AS語法隨機產生不同大小位置透明度及隨轉速度的星星。












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December 20, 2005
還挺吵的...哈哈








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可以分別點不同的馬,會有不同的聲音

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December 20, 2005
打出你要的字...他會以影片的方式堆BOX
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November 1, 2005
是FLASH GAME
馬上去看看