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August 5, 2007
美國麻省理工學院媒體實驗室可觸媒體小組領導人石井裕博士「我們身處在海邊,一邊是原子的陸地,另一邊是比特的海洋,我們是物理世界和數字世界的雙重公民。如何接連好這兩個身份,是我們要面對的挑戰。我們通往數字世界的窗口被局限於平面矩形的屏幕和像素,或稱『著了色的比特』。當我們的視覺感官深浸在海洋般的數字信息時,我們的身軀卻仍在物理世界裡。『可觸摸的比特』— 旨在將比特和原子這兩個迥然不同的世界完美無縫地接合起來。」
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June 2, 2006
奧地利藝術家Herwig Weiser的作品力求揭示藝術、計算機硬件及信息三者之間的複雜關聯。在科隆媒體藝術學院學習期間,他設計了著名的裝置作品Zgodlocator。 裝置包括一個安置在地面圓形大窗口,窗口下是一些綠色粉末。這些粉末會隨著參觀者聲音變幻形成不同的景觀形態。實際上,粉末由計算機組件組成,參觀者的聲音控制磁體磁性,磁體引起組件移動,因而有了變換無窮的景象。
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