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目前分類: 藝術    檢視方式: 列表 摘要
August 5, 2007
美國麻省理工學院媒體實驗室可觸媒體小組領導人石井裕博士

「我們身處在海邊,一邊是原子的陸地,另一邊是比特的海洋,我們是物理世界和數字世界的雙重公民。如何接連好這兩個身份,是我們要面對的挑戰。我們通往數字世界的窗口被局限於平面矩形的屏幕和像素,或稱『著了色的比特』。當我們的視覺感官深浸在海洋般的數字信息時,我們的身軀卻仍在物理世界裡。『可觸摸的比特』— 旨在將比特和原子這兩個迥然不同的世界完美無縫地接合起來。」

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August 5, 2007

新媒體藝術展策劃人Timothy Druckery

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August 5, 2007

媒體藝術家Victoria Vesna


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December 23, 2006
July 18, 2006
June 2, 2006
奧地利藝術家Herwig Weiser的作品力求揭示藝術、計算機硬件及信息三者之間的複雜關聯。在科隆媒體藝術學院學習期間,他設計了著名的裝置作品Zgodlocator。 裝置包括一個安置在地面圓形大窗口,窗口下是一些綠色粉末。這些粉末會隨著參觀者聲音變幻形成不同的景觀形態。實際上,粉末由計算機組件組成,參觀者的聲音控制磁體磁性,磁體引起組件移動,因而有了變換無窮的景象。

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November 7, 2005
Multi-Touch Sensing through LED Matrix Displays
1977年Forrest M. Mims在他的「Engineer's Notebooks」中提到了將普通的發光二極管用作光電二極管,這個裝置就使用了這一技術。隨著人手指的觸摸,二極管的矩陣會發生變化。影片播放
November 7, 2005
Multi-Touch Sensing through Frustrated Total Internal Reflection使用了一種簡單的技術,通過手指觸摸裝置的背面生成指紋觸摸的劃痕。這是依靠受抑全內反射原理,一種生物測定學的技術實現對指紋圖像的獲取。它可以獲得真實的觸摸感和瞬時的清晰度,並且可以升級。影片播放
November 7, 2005
Media Mirror是一個互動的影像裝置,200多台現場直播的有線電視不停的實時播放,像一個大的鏡面,同時將站在裝置前面的人的影像投射到上面。
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