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這輩子從沒想到會掉進MGS的世界,
還以為動作白痴永遠會活在RPG裡面.....只因為玩了屍人而與MGS接軌
雖然我錯過了MG時代
但是起碼有跟上MGS世代
當初MGS初出就耳聞大名,為了一睹
1.蛇叔在美女海報上摩蹭就可以回血
2.用槍指向小兵下體,小兵會害怕的狂挫
等KUSO畫面,
硬坳號稱具有"野性直覺:的AY子玩MGS給我看
因為長期多玩RPG和恐怖解謎遊戲,外加動作白痴的本人
根本沒有自信能夠玩這麼囉唆的遊戲.....
結果......事實證明MGS似乎不能只靠野性直覺破關....
MGS也似乎不對AY子的胃口,他很盡責的玩了部分KUSO
大家狂笑過後,就是沒半個人想接AY子手上的搖桿
所以我和MGS的初遇,就這麼說掰掰了..........
對MGS的第一印象,動作很帥,但是要我操控就免了....好囉唆的遊戲
沒想到事隔多年之後
SIREN屍人這款讓我們讚不絕口的恐怖遊戲發行了
手無縛雞之力的主角群們,如何利用躲藏、誘敵、等各種非正面
(因為大概除了宮田大哥以外很難有其他角色能很愉快的正面迎擊師人吧?
.雖然有武器的人很多...但是都強不過宮田+榔頭!!
應該把屍人一代 副名為"宮田司朗 傳")迎擊的方式脫離屍人的世界,
說來說去就是把我們小時候超愛玩的捉迷藏升級了!
而且因為屍人一代的操控介面較一般的恐怖遊戲複雜一些
再加上和親友團用接力賽的方式破關!!
雖然中間真的是嚇到痞痞挫,還一度沒有人想接搖桿
(事後玩熟玩爛以後發現屍人都很笨XD~~~還可以捉弄他們,超好笑的),
那種大家一起劫後餘生的感覺超讚!
不過遊戲結束後散攤總有一種落寞的感覺,
就這麼剛好想起跟H子(的弟弟)借了很久的MGS2
再想想囉哩吧唆的屍人都能破關了,來挑戰那曾經失敗的MGS系列好了
(屍人給了我愛、勇氣與希望!!!!............ORZ)
沒想到從此踏上MGS爭戰不歸途
雖然二代假設玩十個小時感覺上有七個小時都是過場動畫....
不過感謝雷電的精采加出賣色相的賣力演出....讓MGS2生色不少
以下懶得寫了....











