
有緣和某公司手機遊戲的副企劃聊天,
很高興國內單機遊戲藉由另一種媒介在發展著,
現在如果你要在電腦上玩單機遊戲的話,
全部都是外國人做的,
沒有一款是原汁原味100%台灣人自製...
國內沒有這個市場跟發展空間...真的很可惜...
看看日本,美國都能各自開發著自己的遊戲,
連山寨橫行的大陸都出了一款"古劍奇譚",
諷刺的是核心成員還是一位台灣人,
並且是開發仙劍奇俠傳的重要人物...
(最近由國內遊戲代理商英特衛代理引進)
開發"古劍奇譚"製作人工長君 先生我覺得是勇氣可佳並值得敬佩的!
而仙劍奇俠傳這塊曾經代表台灣單機遊戲界光榮的招牌,
現在已經100%轉移到大陸開發了...
台灣剩什麼?還是說台灣能給什麼?
喜歡玩遊戲的人只在意玩到好玩的遊戲,
我想很少人會在意或是想到...
"這玩意...台灣有沒有本事能不能做呀?"
回想過去台灣單機遊戲業還蓬勃發展的時期,
很多好的單機作品有如是一個故事,是一部真正有結局的作品,
讓玩過的人能在好幾年過後還能懷念其中的一段劇情,
這是現在各種網路遊戲,網頁遊戲所不能取代的...
(網路遊戲有結局嗎?? 倒閉,沒人玩,賺不到錢,開發中止,代理結束)
當我看到"漢堂"以前開發人員陸續在手機媒介上發表許多RPG遊戲,
這讓懷念過去單機遊戲的人和我很高興...
我想這也代表著還是有些人仍然不斷努力著...
希望這些在努力的人能繼續下去,
嗯...網路遊戲呀......
台灣遊戲界好的人材.有熱忱的人還是很多的,
不管是單機遊戲還是網路遊戲都能做出好的作品的!
所以...加油,好嗎...(小胖老師調)
我真的不喜歡 代理 這兩個字...
而且我懷念過去的台灣單機遊戲風潮...
不管好還是壞,因為已經都看不到了...
我只是個超小又微不足道的小咖,很容易一抹就消失的灰塵,
面對這歷史悠久的臺灣遊戲市場,
我還是覺得是有希望,
因為曾經看過許多有才德有能力的人還在本位上努力著,
維持的是一股熱忱跟理想,也許還有單純的夢想吧... 



