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想當個3D設計師

描寫我用心經歷的過程

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September 22, 2008
可惡...時間不夠...以文找文
neodio 在天空部落發表於22:18:42 | 動畫製作日誌
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今天終於把那幾張照片拿回到家了
還是在學校做才會認真起來
不知道為什麼





今天跟主任還有學弟討論一些專案的事情
要不要開始做專案
而且順便在培養技術跟理論
我想我還有很多路要走吧
如果時間還夠的話
我希望我可以在充實一下
我不想因為而這樣停留自己的能力

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留言 (1筆)
1.
這確實是一條既有趣又充滿挑戰性的漫長路,

除了訓練軟體技術熟練外,

同時也可以鍛鍊一個長專案的時程規劃控管。
板主回覆:
不但很有趣而且也要挑戰極限
技術跟理論目前是最需要理解跟學習
專案的時程規劃控管也要呀@@
我都只已為只要能趕出來就好了
聽你這樣一說
我會開始安排行程去做的^^
cptry 於 2008-09-24 00:11:27 留言 |

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生日:1987/06/27
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kangshi666:
你的燈也大太多了吧!....
cptry:
拆貼圖其實也不太簡單。...
cptry:
人模真的是最難的。 ...
kangshi666:
加油囉!~常做人的模做...
kangshi666:
呵~加油~加油...
cptry:
這確實是一條既有趣又充...
kangshi666:
帥~哈!~真的很屌...
cptry:
喔~好像進度邁進許多~...
jean0517:
私密留言
jean0517:
已經很厲害了呢!! ...
我永遠支持你們
謝謝你們的支持
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