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忍二在2009年的12月31日劃下句點了,「忍豆製作委員會」的人們有些感謝的話要對玩家們說...
Nero的話==============================
各位好,我是忍豆系列的企劃者,在這個特別的日子,有些話想對一路走來始終支持忍豆系列的玩家們說,特別是忍二的死忠派玩家:
謝謝你們的支持,再多的詞彙都無法傳達我對你們的感恩之情。忍二一直都只能算是個半成品,連我們都沒想過它可以讓這麼多玩家對它投入熱情,即便知道它已經不再更新,然而還是有很多人對它不離不棄,直到最後。
忍一、二在我的心中一直是很特別的存在,它們成形的過程中充滿驚奇與未知,在那個Web game還沒像現在這麼普遍的時期,我們憑著一股熱忱以及某些奇妙的機緣下,再加上一些失敗的經驗,進而摸索出這樣的遊戲形式,讓玩家能只透過瀏覽器就能享受"多人即時對戰"的樂趣,就算是現在,我們敢說,忍豆系列仍然是Web game裡的異端,像這樣的網頁動作遊戲,真的不多見。
吹噓的話就不多說了,因為忍豆系列還在持續成長,未來我們還有很多課題要面對,像是未完成的「鬼島」,將會在忍三裡延續下去,忍豆系列還有好長的路要走。
最後,想說的是,如果你喜歡忍一、忍二,希望您也能支持忍三,忍三是繼承了前兩作的精神,並克服了許多當時技術上的限制所形成的作品,無論是忍豆一、二、三,它們都有著相同的靈魂,並且忍三在「松崗」專業的代理下,不時都有精采的活動回饋玩家,忍二的玩家們,不妨試著接納它吧。
但無論如何,只要您曾經喜歡過忍豆的任一系列,我都要說一聲:「感謝您。」
Mewo的話==============================
給所有和我們陪著忍豆一起成長的夥伴們:
說"一同成長"真的不為過,從"石頭太郎玩大砲"、"漩渦奪寶樂"開始發展Flash連線遊戲時,同時上線人數不會超過150人,而且這兩款分別是回合制和兩人對戰;2005年末"忍豆風雲一"粉墨登場,上線後獲得的迴響超過預期,接到許多玩家提供他們對於忍豆的熱烈想法與意見,在2006年夏"忍豆風雲二"進化上線後,同時在線人數到達千人以上,鬼島開張時,甚至所有忍豆伺服器都爆滿停擺,我當時看見這麼多玩家在線上,只能用激動莫名來形容;相對於其他大型MMORPG來說,我們到達的成績雖不足提,但在"網頁遊戲"中,我們用多人連線即時對戰的忍豆走出一條獨特的路來,這是各位支持忍豆的玩家和我們一起走過來的,對您們真的只有無盡的感動與感謝。
2009年末的今天,"忍豆風雲二"完成了它的階段性任務下台一鞠躬,完全的交棒給忍豆風雲三,我們會把忍二未完成的規劃逐步落實於忍三,希望您們也能一同參與,繼續看著忍豆成長!
學Nero的,只要您曾經喜歡過忍豆的任一系列,我也一定要說一聲:「感謝您。」
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2005年冬『忍豆風雲一』產生;2006夏『忍豆風雲二』進化登場,到現今2009末,細數這1千5百多個日子,只有滿心的感謝,感謝這些支持忍豆一路成長的同伴們,不管是在湧入"鬼島"的熱血奮戰時刻,或是呼喚"忍公會"開張的期待心情,製作委員都是和各位忍豆齊心相伴渡過來的。
2009/12/31,是與Yam天空合作『樂蕃薯頻道』關閉的日期,但我們仍然持續為忍豆未來努力著,只是在不同的土地罷了,製作委員們對忍豆世界還有許多想法與建設將逐漸落實於忍豆系列中,未來也希望您們能繼續參與~
忍豆製作委員會
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在Yam樂蕃薯頻道下的忍豆風雲2和其他遊戲,會維持現在的狀態繼續營運一年至98/12/31,但內容不會再有更新,亦就是目前的情形會再維持原狀一年,請玩家不用擔心。
而忍豆團隊的最新產品:忍豆風雲3,已確定交由專門的遊戲代理商-「松崗科技」營運,而忍豆工作人員們會專心開發遊戲,欲了解忍豆風雲3的最新詳情,請《前往忍豆風雲3官網》。
感謝大家的支持!
如有問題仍可在留言板詢問~
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