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任天堂Wii低價策略回攻遊戲機市場
oiviv0526 在天空部落發表於23:37:39 | 遊戲研究
前陣子跟大家提到了任天堂新世代遊戲主機Wii在美國E3電玩展大放異彩,吸引到許多玩家與投資者、遊戲相關廠商的注意,這幾天他們又公佈了價格,幾乎是對手Sony的PS3的一半!且讓我們來分析一下這次任天堂Wii的重回龍頭計畫的算盤怎麼打的。

蘋果日報2006年05月28日 星期日 (丙戌年5月2日) 的財經版有寫到說,
Wii遊戲機 低價策略贏掌聲 任天堂股價反映利多 1個月上漲12%
【胡健蘭╱綜合外電報導】日本電玩大廠任天堂(Nintendo)宣布,預定今年第4季上市的次世代電玩主機「Wii」,售價不超過250美元(台幣8000元),只有PlayStation 3(PS3)的一半價,也比Xbox 360便宜50美元(台幣1600元)以上,但銷量目標與PS3相同,明年3月底前要賣出600萬台,低價策略頗獲市場看好,自4月底定名Wii以來,1個月內任天堂股價已上漲12%。 以下分析比較表轉引自蘋果日報。
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從行銷的4p上來看,這樣的價格顯然是玩家們所期待見到的,產品本身上次也有提到在主機的遊戲方式上做了革命性的改變,以簡單、結合身體動作的玩法為主,最重要的是他們在客戶群上做了重點區隔,Sony的PS3跟微軟的Xbox360主要是以有一定遊戲經驗與能力的專業級玩家,任天堂的Wii系列從他的宣傳影片就可以看出,多是以較少或還沒玩遊戲的族群為主,走大眾化路線,像是廣告中曾出現一對銀髮族的老夫婦很開心的在玩虛擬交響樂團指揮,所以在遊戲內容上也多以較簡單上手的遊戲為主打,像是休閒類、運動類為主,與兩大對手做了區隔,期盼可以吸引到以往遊戲,我想跟當初任天堂總裁岩田聰的夢想一樣,全民遊戲的時代,即將來臨了。
聽說任天堂訂出的銷量目標跟Sony一樣,打算在上市半年內賣出600萬台,比微軟上市8個月(今年6月底止)要賣450~550萬台的目標更積極。而且任天堂的Wii的製造成本也比兩個競爭對手低了許多,所以在利潤比上會是比較高的。



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最後一哩,早就要開放了
oiviv0526 在天空部落發表於22:54:53 | 電信通訊產業
本文原刊載於東森ETtoday 2006/06/01論壇
日前國家通訊傳播委員會(NCC)計劃公告將中華電信長期壟斷的電信網路基礎設施「最後一哩」,也就是連延綿密全台各用戶的連線進行開放,此舉不僅讓其他民營固網業者和學者大表贊同,更獲得消基會的肯定,電信網路的最後一哩,站在消費者權益、產業公平競爭與國家基礎建設的角度,「最後一哩」設施,早就應該開放了。

最後一哩設施當初在中華電信國有的時候,以全民的稅收、國家的資源進行建置的,不過現在中華電信民營化,應與其他固網公司站在公平競爭的環境上,所以沒有理由讓某單一公司壟斷資源。

台灣的ISP業者大多都是以跟中華電信承租網路的方式來提供網路服務,必須負擔中華電信高額的租金成本,使得利潤空間有限,這種過渡方式來經營並無法對網路的硬體設施進行升級,提供客戶更好的服務,不僅消費者難有更多的服務來選擇,這也使得台灣的固網業者在資本與競爭力上難以發展,以ADSL來說,在頻寬上的建置台灣已經落後了亞洲其他國家許多,日本現在都以47M/3M或是50M/3M為主流、香港的6M/640K也早已行之有年,在費率上,目前台灣的ADSL用戶每月的月租費和網路費加總就都近千元,對家庭負擔來說不算便宜,再從每月國民所得來比較ADSL費用,以12M來看,台灣高出日本約一點五三到二點零五個百分點,顯示仍有下降的空間。

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台灣的ADSL又貴又慢~
oiviv0526 在天空部落發表於15:13:38 | 電信通訊產業
其實自己生日這天應該要好好慶祝一下的,忘卻平常繁重的課業,不要一天到晚腦袋都在想說SPSS怎麼跑、網路問卷怎麼研究、線上遊戲的使用者,或是台灣的電信固網產業怎樣怎樣的,不過看到以下的新聞,我還是要好好來抗議一下,為什麼我們台灣的ADSL又貴又慢,知不知道我們已經輸給其他亞洲國家太多了嗎?我家從中華電信換到台灣固網,不過每個月還是要花快要一千,不過頻寬跟選擇真的仍有進步空間。

2006年05月26日 星期五 蘋果日報報導
又貴又慢 我寬頻遜港日 中華電信獨佔 ADSL用戶每月得花千元
【鄭智仁、張馨方、林欣靜╱台北報導】消費者文教基金會昨公布最新調查,與日本、香港、新加坡等鄰國相比,台灣寬頻上網速度不但最慢,相對費用也較高。

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吃人夠夠
消基會說,以ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line,非對稱數位式用戶迴路)速率來說,目前日本速率最高的ADSL服務已經提供到47M/3M或是50M/3M;台灣則是12M/1M;香港是6M/640K;而新加坡為10M/1M;若以1M速率為基準,台灣HiNet約四十一點四三美元(約一千三百二十五元台幣),日本在三十四點零二到五十二點零五美元(約一千零八十八到一千六百六十五元)之間,香港約五十一點三三美元(約一千六百四十二元),新加坡四十三點一一美元(約一千三百二十二元)。從每月國民所得來比較ADSL費用,以12M來看,台灣高出日本約一點五三到二點零五個百分點。

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(轉貼) 開放最後一哩 最快年內實施
oiviv0526 在天空部落發表於14:11:11 | 電信通訊產業
2006.05.24  工商時報 開放最後一哩 最快年內實施 陳依秀/台北報導

國家通訊傳播傳播委員會(NCC)廿三日確定九十五年施政計畫,對於開放中華電信用戶迴路(俗稱最後一哩,last mile)有了共識,先前傳出二○○八年以前採取分階段實施的作法,據了解,未來將採取「一次性開放」和「成本(含利潤在內)計價」的方式,一旦拍板定案之後,最快可望在今年下半年開始實施。

官員指出,開放最後一哩是早就該做的事情,中華電信不該以各種理由拒絕開放,況且NCC是獨立的監理機關,本來就不該受到任何人的影響與威脅,他強調「NCC是依法行政」,按照電信法,NCC有權公告開放,他認為這是法律所授予NCC的權責,並且也是符合世界潮流的作法。

至於中華電信擔心開放後權益會受損,該名官員認為,「因為目前固網業者網路規模都太小」,但是以網路互連的精神來看,中華電信本來就該開放給其他新進業者租用或接取,如此一來因使用率提高而讓網路的效益跟著提升,對中華電信衝擊應不大。
問卷請大家幫忙填寫或轉寄 謝謝
oiviv0526 在天空部落發表於15:44:32 | 遊戲研究
敬啟者您好,
這是一份關於「線上遊戲之角色選擇、扮演與玩家行為研究」的學術研究問卷,結果將做為未來遊戲設計與玩家互動行為研究之建議,如果您現在是「魔獸世界」(WOW, World of WarCraft)這款線上遊戲的玩家,麻煩您根據自己的真實情況來填答,謝謝。
如果不是,那很抱歉打擾您。

本問卷採用匿名的方式填答,所有資料僅提供學術研究之用途,不會對外公開,請您放心填答,感謝您的熱心協助。

問卷網址連結
http://www.my3q.com/go.php?url=oiviv0526/45070

敬祝 身體健康
國立中正大學電訊傳播研究所研究生 林培淵 敬上
聯絡E-mail:g94335006@ccu.edu.tw
指導教授:李政忠博士、王嵩音博士
任天堂新世代主機Wii,讓你動起來玩遊戲
oiviv0526 在天空部落發表於17:59:43 | 遊戲研究
最近因為期末報告以及研究助理的事情忙得不可開交,偷懶了好多天沒寫出一些像樣的文章,不過有件事情我一定要抽出時間跟大家報告一下。

上禮拜在美國舉辦的全世界最大的E3電玩展,任天堂公布了新世代主機「Wii」,它呈現讓筆者驚喜又驚艷!以下為wii的宣傳影片,感謝近來喜事連連的可帥胖提供,大家可以好好欣賞一下,看完之後絕對會想我一樣超想要去買壹台的。

我之前曾寫了一篇拙文「PS3一出,誰與爭鋒?-Sony與微軟的遊戲機之爭」,現在可能內容要稍微改寫一下,因為這款新主機就像他的原名Revolution一樣,極具革命性的意義,如果價格、通路與支援遊戲、其他行銷策略搭配得好的話,任天堂將有可能搶占不少的市場,甚至重回遊戲主機市場的寶座。

雖然比起畫質跟周邊功能,Wii可能不如PS3或X box360,不過這也不是任天堂的策略,他們希望回歸到電玩遊戲的本質,就是好玩,那又如何達到好玩呢?除了遊戲本身的內容、畫面、操控介面等因素,任天堂大膽地改造了玩家玩遊戲的方式,其搖桿的感應設備,可以隨著玩家上下左右的動作做出反應,像是你玩球類運動的時候,搖桿就是你的球拍;射擊遊戲時,他就是你的槍桿;音樂遊戲時,它是你的指揮棒;戰鬥遊戲時,就可以大膽的站起來拿起你的寶劍揮舞。雖然以前就有出現了一些輔助性的遊戲裝備,像是賽車方向盤、飛機操控桿、跳舞機板等,但是直接置入到遊戲機設備還是首見,雖然遊戲內容一樣,不過能夠互動式的站起來玩,相信能給玩家帶來更多不同的樂趣。

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徵求行動電話加值服務使用者訪談
oiviv0526 在天空部落發表於20:26:04 | 電信通訊產業
大家好,
我是 中正大學傳播系暨電訊傳播研究所 李政忠主任的國科會研究助理,目前我們正進行一個關於行動電話加值服務的使用研究,欲針對使用者進行訪談,了解其使用狀況,訪談約15分鐘,以網路通訊或電話、輕鬆聊天的方式進行,結束後將贈送精美小禮品一份(全家便利商店禮卷100元)。
請喜歡用也經常使用例如簡訊、手機鈴聲、圖鈴下載、手機遊戲、資訊瀏覽等加值服務的人,如有興趣接受訪談,請E-mail與我聯繫,謝謝。

中正大學電訊傳播研究所研究生 林培淵
g94335006@ccu.edu.tw

暑期實習找不到公司,請大家幫忙
oiviv0526 在天空部落發表於23:09:33 | 心情與生活
暑假即將要去實習,不過現在面臨找不到公司的窘境~
我都列電信公司跟線上遊戲公司,像是遠傳、中華電信、亞太、台灣大哥大、台灣固網跟威寶,或是大宇、智冠、智凡迪、中華網龍等,結果十多個全部都沒有提供暑期實習名額,真是辛苦了負責安排實習的同學。
目前只有Seednet數位聯合電信有興趣,因為她們以前也沒人去實習過,叫我寄個履歷過去先,希望有機會了,不然學分就拿不到了。

各位電信、遊戲或網路業的先進前輩們,如果妳們可以或願意提供行銷企劃、行銷業務或廣告宣傳部門的暑期實習生名額,七或八月一個月皆可,還煩請跟我聯繫一下,雖然我可能不夠專業,但是至尊寶我會很珍惜很努力學習D~-感謝感謝!
部落格行銷的近視病
oiviv0526 在天空部落發表於21:02:23 | 網路與電子商務
本文原刊載於東森ETtoday論壇 2006/05/08
這幾年在全世界急速地掀起了一股「部落格熱」,部落格在美國出現後,原本是屬於專業的網路寫手的玩意,開始向外傳散,到現在舉凡明星、政治人物、企業家、公司行號、社會團體或組織、學校單位、作家、網友、家庭主婦,世界上每個地方、每個人幾乎都有一個部落格,人人都可以是部落客,好像不去搞一個blog就落伍了。 藉由文章、圖片、聲音和影像的簡單編輯,以及網址間的連結、串連,它的影響力持續發威擴大,更成為一種新興的媒體形式。在商人們眼中,這更是另一種賺錢的好工具。微軟董事長比爾‧蓋茲即說,部落格是繼e-mail、BBS、即時訊息(如MSN Messenger)之後,第四個改變世界的網路殺手級應用….

自此之後,許多企業在商業媒體的大肆報導以及網路公司的蠱惑下,紛紛建立了部落格,以為隨便弄一個部落格上去,廣大的網友們會自動去幫忙奔走相告,公司業績與品牌形象,就能藉此短時間內達到最大的業績、最好的宣傳效果。然而「部落格行銷」並非想像中那麼簡單,商業媒體的報導以及網路公司,過度吹噓了部落格在網路行銷上的效果,不僅誤解了部落格的內涵與特色,甚至是以過去傳統的網路媒體經營思維在思考,全都犯了網路行銷的「近視病」。blogmarketing-livre

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看到學弟妹面試想到去年的自己~
oiviv0526 在天空部落發表於15:59:19 | 心情與生活
禮拜五是中正電傳所2006年度碩士班口試,強迫自己一大早便起床,前一晚還C到12點的勒,8:30到系辦,因為這次有一些學弟妹,我之前有幫忙他們修改自傳履歷、讀書計畫跟研究計畫,還練習面試,所以很希望他們今天也有好的表現,至尊寶我一定要到場為他們加油呀,不過下午有事先走了,沒打到招呼的學弟妹不好意思勒。

之前寫的一篇「唸中正電傳是很幸福的~」,發揮了很大的影響,不少學弟妹跑過來跟我打招呼勒。跟學弟妹聊了不少,一方面讓他們更加了解等一下要面試的情況跟內容,一方面多給鼓勵、減低緊張感,順便讓他們了解一下以後中正電傳這邊的環境。
看著學弟妹緊張忐忑的心情,我似乎看到去年的自己,正呆坐在位子上等待,時間真的快得好快ㄝ,我在中正電傳所要一年了,我竟然可以存活到現在耶~
一路上真的也要感謝老師們、學長姊們、以及曾助教、素燕秘書姐姐的幫助,還有各位同學朋友們的互相支持與打氣阿,

歡迎各位即將加入中正電傳的學弟妹歐,你們都很棒很努力了,我為你們感到很肯定、很驕傲,希望你們都可以金榜題名歐~
加油啦~

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