
十九世紀中葉,維多利亞時代的大英帝國,工業革命方興未艾,理性與進步似乎凌駕一切,標誌了人類文明昂首進步的無限可能。
就在第一次萬國博覽會揭幕前夕,住在倫敦的13歲少年雷‧史汀(Ray Stim)突然收到發明家祖父從美國寄來,稱之為「蒸氣球」(Steam Ball)的神秘動力裝置。「蒸氣球」依據全新機械理論所設計,可以產生一種劃時代的龐大能源,足以供應整個國家所需。
同時間,英國情報組織,以及一個名為奧哈拉基金會(Ohara Foundation)的黑暗組織,都覬覦「蒸氣球」所蘊含的驚人力量,準備策動陰謀,從雷的手中加以奪取。一場壯大的復古科幻冒險,就在各種複雜的爭逐角力間磅礡登場……………
配合氣勢磅礡的插曲「Fly in the sky」給你三倍的蒸氣!(我在說啥鬼…)
簡介&人物介紹:http://0rz.tw/130ea (忘記名字跟人物的可以先複習)
這部《Steamboy》是日本動畫史上耗資最巨大的動畫電影,共花了24億日幣,耗時則更是驚人,高達九年左右,如果說大友克洋一生可以走到七十歲或八十歲,這部動畫將在他的人生中擁有十分之一的地位,可以說是大友克洋畢生心血結晶,這樣會不會很浪費時間,值得嗎?從完美結合3D與2D的精緻畫面跟具有深度的劇情就可以讓我們知道"大友克洋沒有白費他的努力"。
這是一部曠世鉅作、一部視覺的饗宴,先不論劇情、在畫面而言在四五十年甚至百年都無人可以超越這部動畫,除了預算問題,投資的人力跟時間都是相當可觀的,大友克洋這位動畫大師之所以可以完成這部鉅作正是因為他的努力才得以成功,在這九年期間與他齊名的動畫大師(宮崎駿、押井守、富野遊悠季等)一直都有新作誕生,而大友克洋則因為這段期間一直都在作《Steamboy》,甚至讓大家忘了這位動畫大師的存在,九年後──大友克洋回來了,彷彿跟故事中的主角雷一樣,以一鳴驚人的氣勢衝上動畫界雲霄。
一部動畫迷必看的精彩大作── 《Steamboy》
曾經有不少人看完的感想是:劇情好差、好想睡覺、又或是看不懂,其實《Steamboy》想表達的一個理念很簡單:「人類是否該擁有科技的力量、如何運用它?」
故事中,雷在一開始到愛德華博士那邊工作時,見識到了科學的偉大力量受到了感動,並且在父親的遊說下幫忙父親,這時的他還不知道過過運用科技的後果。而雷的爺爺洛伊德博士正好相反,則是一個反對人類一直濫用科學力量的人,雷則是在當中掙扎,就像讓觀眾思考一個問題一樣,人類是否該擁有科技的力量?
洛伊得:「科技如果進步的太快,人們的思想會跟不上」也就是會濫用科技,就如同劇中的歐哈拉財團一樣,想用戰爭兵器來撈一票黑心錢。
愛德華:「人的思想可以再跟上,如果這座蒸氣城堡誕生晚了,人類將落後幾十幾百年的科技阿!」愛德華的想法則是認為先進步再去適應,其實很明顯的洛伊的博士是個理想主義者,現在的世界就跟愛德華所說的一樣都是先發展科技以後再由人類去適應,核子彈的製造、二戰的爆發,直到現在的科技發展都一直沒變。
這部戲的重點就在兩方科學理念衝突時,該選擇哪一邊才是正確的,雷一開始是相信著父親,但目睹了歐哈拉的暴行以及聽了爺爺的話也不禁開始動搖,就像現實生活的人們一樣不知該選擇哪一方才是正確,雷的想法很單純,料理…、不對,科技是帶給人們幸福的東西,最後雷選擇的道路並不是爺爺或者父親兩者的道路,蒸氣城堡的毀滅跟龐大的都市傷害都在訴說著沒有誰對誰錯,只是彼此相信著自己的理念如此而已,雷則像是象徵著希望一般讓觀眾決定,大友克洋的收尾沒有給觀眾答案,而是這樣說的:「哪一條道路才是正確的?不、有絕對正確的道路嗎?你,要選擇什麼樣的未來?」讓觀賞者自己去思考,而不像宮崎駿的《天空之城-拉普達》說的:「戰爭會帶來毀滅,人類不該擁有太多的科技武力」,就這樣看來宮崎駿跟洛伊得還蠻相似的(笑)。

雷:「史蒂文斯先生,你認為科學是什麼?」
史蒂文生:「當然,是為了人類的幸福阿」
雷將球交給史蒂文生時,史蒂文生是這樣告訴雷的
「但是,在讓人民幸福前,我們必須先保護我們的國家」
這邊又造就了一個問題,史蒂文生認同科技是要帶給人們幸福,但是為了和平或者幸福則必須投入更大的武力,就像《Gundam SEED Destiny》中的迪蘭達爾議長一樣,在擁有和平前必須先要有絕對的武力才能維持和平,這也是不得已的,那時的雷就跟卡佳莉一樣茫茫然覺得受騙吧…但其實史蒂文生說得也並沒有錯,如果讓其他國家攻打下了英國,人民也沒有幸福可言,史蒂文生這個角色就像是洛伊得跟愛德華之間的中庸者,採取了最實際的作法,認定科技必須帶給人們幸福,但也為了維持幸福必需要有強大的科技力量,雖然很矛盾,但我們現實世界的每個國家也都是一樣的,就像戰爭中名句「 寧要核子, 不要褲子」,為了維持跟各國武力平衡以維持自己的國家幸福,這也是代價之一,科技的發展跟倫理道德始終難以獲得一個平衡點。

角色呢,比較有趣的有史卡萊特這個歐哈拉大小姐,很個很標準的反派,戰爭有什麼不對?我們財團賺錢就好了阿,奢華、傲慢、無知種種負面壞蛋角色形象都在一個跟雷差不多年齡的小女孩身上,連雷都覺得他想法莫名其妙,可當史卡萊特看到雷要被射殺又或是萬國博覽會的戰爭時卻無法接受,「竟然有人在蒸氣機器裡面」而感到吃驚,以前的她都不知道財團用戰爭賺錢是怎麼一回事,直到自己親眼看到,原始的道德良知就被喚醒了,也可以看出史卡萊特本性並不壞,她只是不知道什麼是對錯而已,在故事中擔任一個比較具有轉變想法性質的有趣角色。
關於動畫的精緻方面,簡直是美的沒話說,不過《Steamboy》在動畫界中最大的創舉就是完美結合了3D與2D動畫,一般的2D動畫如果加入了3D特效大部分都會很突兀,但大友克洋用他的技術巧妙的將二者融為一體,所以在欣賞這部動畫時不會感受到那種兩種TYPE不一樣的感覺,而是合而為一,再加上大友克洋最拿手的就是畫"蒸氣"了,畫面中的蒸氣栩栩如生(早期他的作品就常登場蒸氣),先不管其他的地方,畫蒸氣方面大友克洋可以說是日本動畫界的頂端,一般動畫中看到的雲或氣體,頂多好幾塊雲朵或者煙霧在畫面上移動,而很少會有真正煙幕或雲的效果,但看大友克洋對氣體繪畫的執著會很明顯的看出有深淺、整體形狀變化,我在猜是不是蒸氣那種深淺度變化以動畫片而言很難掌握,所以不好畫(?)
「我看到了,在那場意外中我見識到了科學偉大的力量」
許多科學家就是靠著求知慾跟想要得到那鼓力量的驅動下常常迷思自我,極端一點就跟《鋼之鍊金術師》中的塔卡一樣,為了獲得「更好」、「未知的領域」甚至不惜將自己的女兒鍊製成奇美拉,當一個科學家瘋狂到了極致就是這個模樣,而愛德華似乎還沒有他這麼嚴重,只是想更快速的發展他理想的科技,可當一個科學家沉迷在這股力量之中,最後免不了會變成跟塔卡一樣,不過結局時愛德華似乎也知道自己做的不完全正確的樣子,畢竟這部片中沒有所謂的「絕對正確」。
最後我要講出我對本片最喜愛的一段對白:
英國首相:「連理工學院都考不進的傢伙,史提姆那對父子究竟有哪裡令你感到害怕?」
史蒂文生:「是獨創性」
對、獨創性,請看蒸氣球以及蒸氣城堡的構思就知道了,天才不會局限於成績的優劣,而是是否有自己的想法與特色,相信大家都懂,這邊就不再贅述。
以上是《Steamboy》分析加雜談,真的很雜(汗),沒看過的不訪趕快去看看這部優秀的動畫,雖然不及大友克洋早期《AKIRA》來的科幻以及震撼,但絕對用最完美的畫面以及極佳的說故事手法呈現給觀眾一個經典的作品(前期步調有點慢,要有點耐心),有看過覺得無聊的人也可以再看一次,可能會有不同的看法,就如標題所言,這是一部日本動畫界精緻的鉅作,那就是──《Steamboy》,蒸氣男孩。
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延伸閱讀、參考資料:
WIKI百科:http://0rz.tw/d60bm
日文網站:http://steamboy.cocolog-nifty.com/
網路暴民:http://jacky.seezone.net/
破報新聞:http://www.pots.com.tw/

ACG(5)





































































聽完插曲後興起了觀賞的欲望:D