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July 10, 2008
300年後的未來(2306年),因為遺傳基因實驗失敗產生了有思想的森林, 變得襲擊人類和城市化的世界。 其中有一個比較與森林友好的中立城市, 就是主角阿基德生活的地方。 偶然在一次偷取儲水(水在那個世界最貴重的)中遇到在永久生命維持裝置中從沉睡中醒覺的楚拉。 阿基德把她救醒,並與她成為朋友,卻萬料不到,原來這一位來自過去的女孩,身懷一個特殊任務--就是要毀滅一切把地球回復到過去!唯阿基德和朋友卻不苟且同,他們渴望走出未來。



這部《銀髮阿基德》有著強烈的「大師動畫系列」的影子,原案是宮崎駿的大徒弟飯田馬之介,無怪留有太多宮崎駿作品的影子,但內容很明顯的沒有什麼特別出色的地方,設定就像是《風之谷》、《もののけ姫》(魔法公主)翻版外加其他一堆動畫的大雜燴,就連最後的環境再生系統(ISTALK:俄語、源流)都非常像天空之城的控制中心(只差男女主角沒雙手互牽大喊巴魯斯…),整部觀看下來並沒有特別突出的地方,唯一讓我讚賞的是OP動畫跟音樂配合的很棒,震撼力也非常夠,但也僅只於OP…。



稍微在網路上翻了一些評論,大致上缺點大家都點的差不多了:



一、角色方面多問題:



雖然裡面的角色人數不算少,但是交流的情況真的很少很少,就像是每個角色獨立出來彼此沒有交集,對於要闡述「種族與種族」或者「環境與種族」之間溝通的作品是莫大的致命傷,主角的城鎮幾乎是出來跑個龍套還有在結局露臉一下而已,敏卡這個喜歡阿基德的小女生也作用不明…主角的朋友也是偷完水以後就路人化,角色雖多但是卻完全沒有發揮到作用,就跟GONZO的15週年紀念作《Last Exile》(最後流亡)一樣。



而樹人的存在更是意味不明,開頭跟結尾出來一下露臉而已,《銀髮阿基德》的角色一直著重於「外表」而不注重於「內心」這才是真正有問題的地方。不是說有樹人就代表人跟森林可以結合,結局用了一個很理想化的收尾方式,樹人抱著懷有小孩的果實,就跟阿基德樹化後回來的情況一樣,《風之谷》、《もののけ姫》都是著重於主角想在思想、心靈方面達到共存,而不是只有外表,所以也沒看到娜烏西卡部份蟲化或者阿席達卡變成森林某個部份之類的(只有受到詛咒,《銀髮阿基德》太在意表面的東西而模糊掉了主題。



二、表達手法模糊:



《風之谷》是大自然毀滅了高度文明,娜烏西卡的立場是與大自然共存,而多魯美奇亞則是想毀掉所有的蟲子讓人類重新統治地球;而《銀髮阿基德》其實設定幾乎一模一樣,阿基德的村莊有著一套跟森林溝通的方法,而修納克則立場就如多魯美奇亞想毀掉森林一般,搞不懂飯田為什麼要再想這種明知道不可能贏過師父宮崎駿卻很類似的故事。



雖然故事很像但是手法跟技巧相差太懸殊了,這就是為何宮崎駿會被稱為大師的緣故,絕對不是因為他的動畫細緻或者是闔家觀賞,而是細膩綿密的導演手法並將理念包含在動畫中讓人產生感動,《銀髮阿基德》的主角想要把楚拉給找回來首先的動機不是為了城鎮或者保護地球,只是因為楚拉很「萌」,他不希望就這樣被修納克給「騙」過去(基本上其實不算騙,只是理念不同),從頭到尾看到阿基德死命的追楚拉甚至不惜付出高代價變成強化體的行為都太牽強,角色心裡層面也輸給娜烏希卡的偉大理想跟宏觀太多。



楚拉父親沒有啟動ISTALK這點也可以多多發揮,不想跟自然共存的後遺症是什麼本片也沒有說明,楚拉想要啟動是為了「復原地球」這樣嚴肅且重要的事情,但最後臨時改變心意卻又是怕阿基德跟大家的城鎮會消失,假設森林真的給人類太大的傷害那麼楚拉眼光也太狹隘了,畢竟犧牲而拯救全人類其實也算是值得的,不過也不能說楚拉錯,我認為是導演方法太不佳了,像修納克想要毀了森林也只是為了彌補自己的錯誤,讓每個故事說理都用「小人物觀點」來描述,以本片應當表達的嚴肅共存意義實在欠佳。



三、不對景配樂:



《銀髮阿基德》配樂實在是完全搭不起故事劇情,連在最後關頭人類與森林生死交關的戰鬥都用輕鬆滑稽的背景配樂…讓人不禁懷疑這部動畫到底是不是認真向的,從故事結構到配樂都沒有給人一個明確的方向,到底是掌握人類生死的嚴肅動畫還是銀髮小子拯救美女友誼感動大冒險?在OP的歌詞其實真的很棒,配合那個情境也讓人覺得有種絕望跟悲傷的感覺,可在內容中那種感覺卻完全蕩然無存了,配樂也配的不怎麼優秀。



以上多項問題都濃縮在以上三點裡面了,而對於墨攻導演的想法則在下面:




【影片賞析】
「月亮被破壞得粉碎,每晚一輪碎月在天邊升起,人類會怎樣想呢?」
《墨攻》導演張之亮



環保議題的嶄新詮釋 超脫前人的創意及技術
《失序森林─銀髮阿基德》講述的是一個關於戰爭和愛情的浪漫故事,其故事背景建立於一個自然和科技相結合的世界。該片結合了動作、愛情和科幻等多項元素,以及創作者對社會現狀與未來發展的深入思考,展現不凡的想像力,為屢見不鮮的環保題材,創造一種全新的詮釋方式。影片所觸及的觀眾年齡層廣泛,不僅吸引喜愛動畫的小朋友與青少年觀賞,也能引發成年人對其背後所指問題的探討與關注。



環保議題在日本動畫中已是屢見不鮮的題材,《失序森林─銀髮阿基德》特別之處在哪?劇情中擁有思想的森林對人類進行反攻,把水源沒收,人們必須與森林合作才可獲得水源以維持生命。這樣的情節,在宮崎駿《風之谷》等動畫中也有類似的設計,但GONZON 發揮本身強項,利用擅長的 3D 動畫技術,繪製會攻擊人的龍形樹藤,影像動感流暢,提供一個超越前人的感官境界。



《墨攻》導演張之亮看完該片後,對於情節中一些喬段與服飾設計的心思頗為讚賞,「片中的小道具很科幻、別出心裁,如項鏈電話就頗為別緻。」女主角的頸鏈可變成電話及鎖匙的設計甚為天馬行空,頗受張導演青睞。張之亮同時稱讚片中服裝予人一種fashion感,但他最欣賞的,還是影片中那輪破碎的月亮設計,「月亮被破壞得粉碎,每晚一輪碎月在天邊升起,人類會怎樣想呢?想像力很豐富!」導演在受訪時,不停地稱讚。



關於張之亮的評論我認為他不夠了解動畫片所以才會這麼說,首先《風之谷》是二十多年前的動畫根本不能跟如此新的動畫作3D畫面的比較,即使到現在吉卜力一向都不會用很多3D特效(相較於GONZO),還有不是「《風之谷》也有類似的設計,而該說《銀髮阿基德》延續了《風之谷》的設定」,一個早期一個近年,一個師父一個徒弟,宛如魔戒抄天堂一樣的想法。



還有不管是《風之谷》、《もののけ姫》或是本片《銀髮阿基德》的主題一直都不是環保,而是一個「人類跟環境」相處該有的行為跟態度,《風之谷》動畫版宮崎駿本人並不是很滿意才續拍《もののけ姫》,縱使是宮崎駿自己不滿意的《風之谷》仍然還是比《銀髮阿基德》來的出色許多,所以對於張之亮的評論的確是他太在意外表跟不夠了解動畫。



還有本片被譽為最完美結合2D與3D的動畫也太超過,片中的機器人還是跟2D動畫相衝感到突兀,GONZO的3D技術一向不錯但是絕對沒有達到「完美結合」,常常都是兩方不容的情況,且有大友克洋的《Steam Boy》穩穩的坐在這個寶座上,這個讚美也未免褒過頭了。



---

總評這部《銀髮阿基德》其實不算非常爛,只是拍了一個狠狠被大師比下去的相似題材所以才用比較嚴格的方式來看待,飯田一開始就不該想出這樣太「類似」的故事,宮崎駿本人如果看到此片應該也會有點錯愕吧,自己大弟子想了一個自己的雜燴作品(笑),也希望杉山慶一加油一下,畢竟不論類似的內容,導的手法還有很多進步空間。



《銀髮阿基德》還是值得一看的,畢竟是GONZO首部電影所以還在可以接受的範圍,希望GONZO吸收了這次的經驗下次可以再做出更好的動畫,TV動畫的爛尾情況也請多多加油…劇情常常爆走,《銀髮阿基德》評價個人給兩顆星半,不訪看完後仔細比較《風之谷》、《もののけ姫》就知道這部是否有給予太低的評價了,以上就是《銀髮阿基德》的心得。




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留言 (4筆)
1.
此篇為私密留言
utslam 於 2008-04-05 12:29:24 留言 |
2.
因為私密回覆你看不到我直接回囉

「磨戒抄天堂」是一種諷刺用法


因為當初韓國設計天堂就是魔戒當湯底

什麼精靈阿、世界樹、邪惡力量、拉司塔八德一看很明白…

可有天堂玩家大喊:「魔戒抄天堂」

事實上天堂那時候根本離出生還有十幾年…


所以張之亮他不懂風之谷的時期古老十多年…3D技術當然輸,也更不知他的內涵就說阿基得很讚,事實上根本就比錯了,所以才用魔戒抄天堂這個典故諷刺一下



 
oosakaACG 2008-04-05 14:56:55 留言 |
3.
呃⋯他會不會是沒得稱讚但是人家找他來背書所以只好硬是掰一些有的沒的出來XDD
我看他整個都不提到劇情呀,倒是找些小細節來說XDDD
像什麼設計得好呀,想像力豐富啊,不都是很敷衍的說法嗎?
起碼對我來說覺得敷衍啦=3=“
因為當你的好朋友拿著他自已的圖滿懷欣喜的想請你評論一下他那沒技術的作品時⋯為了不傷感情也不失面子,只好用這種話來帶過了⋯(不是我哦,我沒做過這種事(否認
 
板主回覆:
我也不知道囧~~


看完之後一整個對墨攻沒興趣,覺得這導演太膚淺了…

竟然拿這囧作去跟風之谷比(還有贏過的意思)


絕望阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!
sakusama 2008-07-12 01:25:10 留言 |
4.
雖然有聽說過卻沒看過

一看封面圖真的有點大師作品的感覺...

會不會又是一套好作品呢...應該是正面評價吧?

但之後就有驚喜了

根本是一面倒麻-_-|||

 
板主回覆:
講好聽、致敬

難聽、抄襲


結論:難看
samx2004 2008-07-21 21:18:44 留言 |
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