◆Yifn:【必須有所覺悟】 說: 唔 突然想問 老師 有關大綱 曾 老師 說: 結束點 架構
SSE:手肘懸空好難畫 說: 就是先想好開始和結束吧
曾 老師 說: 故事大綱,就是故事的簡略敘述,提醒自己或別人有關這個故事的重點, ∥ロゼリア。フランカ ☑日文苦手 說: 先想好起和合,最後在來想中間的承轉吧
曾 老師 說: 類似 其實還好吧 就像男女主角見面的劇情...他們為何見面~?建了面又會怎樣? 所以寫故事大綱就是這個目的 先訂好目標在想故事 你沒想結局吧
大綱寫得好,就能清楚地把故事的主軸呈現出來, 不知你預設是幾頁的故事
◆Yifn:【必須有所覺悟】 說: 唔 那大綱有辦法預設好要畫幾頁嗎!?
曾 老師 說: 還有大家在編故事時最好先有個頁數分配跟整體頁數的概念
大綱另一個目的就是要給你分配頁數用的 阿賓:曹格屌到翻天呢~呃....周杰倫也一樣! 說: 就是反派與主角剛開始兩人相遇 曾 老師 說: 那就是出在分竟跟構圖問題了 你的問題應該不在故事 你應該出在圖的方面
Carol 說: 是不是要做角色設定
曾 老師 說: 是阿 幾色設定也很重要 表演問題 編劇書要明年了. 今年先出分鏡構圖表演跟數位
曾 老師 說: 人物設定也是重點就好 我是以自己的過程心得寫的 聖羽‧彪靈 說: 今年的會什麼時候出>/////<?
曾 老師 說: 所以我僅可能已完全不會的角度來設計教學 阿賓:曹格屌到翻天呢~呃....周杰倫也一樣! 說: 老師的意思是~ 老師~事件的產生你的靈感 曾 老師 說: 靈感嗎 這簡單阿 除了多看多聽多多畫外 我覺得要訓練自己多想 像我之前有接過一個月要畫120篇的四格 每一格都要點子 例如,現在你們看到手邊的滑鼠,現在立刻想篇故事出來.........
有編出來了嗎
SSE:手肘懸空好難畫 說: 「血滑鼠」如何?
曾 老師 說: 都可以啊
矯 正 玥 說: "滑鼠的偽裝"
聖羽‧彪靈 說: 滑鼠變成機動戰士。。。。
曾 老師 說: 不限題材,滑鼠有關皆可
天涯 說: 一個滑鼠和一隻老鼠的邂逅與愛情...
曾 老師 說: 都很好啊
SSE:手肘懸空好難畫 說: 一個工廠位了製作低價滑鼠而虐待工人的故事
jac23040@yahoo.com (E-mail Address Not Verified) 說: 滑鼠的一天...?
矯 正 玥 說: 對啊 其實是外星人變成操控地球人的一種變型金鋼
◆Yifn:【必須有所覺悟】 說: 滑鼠與鍵盤的地位爭奪戰
SSE:手肘懸空好難畫 說: 然後某工人不小心掉進滑鼠機裡面被作成滑鼠
曾 老師 說: 所以說訓練邊故事的能力有利無害的
◆Yifn:【必須有所覺悟】 說: 喔喔~
SSE:手肘懸空好難畫 說: 變成恐怖故事了
矯 正 玥 說: 滑鼠跟鍵牌 跟螢幕三角戀
曾 老師 說: 畫漫畫從編故事開始吧 哈哈 這樣的訓練方式了解嗎 多想
SHIN=薰 說: 我覺得其實養成想到什麼就記下來的習慣也不錯
沒想法的人可以先想結局 再返回來設計故事 SHIN=薰 說: 果然是要培養虎爛的能力
曾 老師 說: 嗯阿 今天好像講的不多喔 SSE:手肘懸空好難畫 說: 主軸如樹根樹幹,豪洨如樹枝和樹葉
矯 正 玥 說: 那果實是?..
淚奔..................... 說: 跟人物肢體一樣都有一個中心線不能偏太多= =
SSE:手肘懸空好難畫 說: 果實就是高潮!
聖羽‧彪靈 說: 讚~XD
* ~ 翔迪拉‧亞克雷 ~ * 說: 讓讀者嚐到這甜美的果實
SHIN=薰 說: 說的好
* ~ 翔迪拉‧亞克雷 ~ * 說: 就是厲害的作家啦XD

曾 老師 說: 不管任何故事或是點子,我建議你要先想好結點
有沒有比較簡單的架構或方法可以好整理呢?
能讓人在短時間內了解這個故事的內容即可。
你在想故事的時候先要想大體的主軸
一般人都沒有主軸就開始想細節
當然會有問題
前因後果都要有才能編出見面時情結阿
沒有原因就湊在一起,以後又不知會如何?當然會畫不下去阿
讓自己跟讀者清楚這篇故事將要進行的方向,期待感自然會出現。
如果大剛寫的清楚,你對於故事的頁數進行就會清楚
~有了點小摩差~像這種"摩擦"
的靈感~想個好幾個月~
一直想不出好的事件出來~
沒看到你畫的圖,我無法正確診斷病因.....
我以前也是毫無基礎自己研究被退稿模出來的
最快暑假 這是我自創的 自己的慘痛經驗
格子先把他分配好~
然後再去分境~
依分竟在來微調分隔
都是如何來的啊~
(我依然還陷入迷思當中)
我舉過例 要有看見一個東西就要編出一段故事的能力
所以要看到東西立刻就編 要不會發瘋的 可以試試看
人就是太健忘了 其實常常都想到很多或看到不錯的東西 卻又很快忘了
曾 老師 說: 就算沒筆,也可以想漫畫劇情
隨身準備一本小手冊把看到或想到的事件或點子記錄下來
畫圖急不得 先從小地方開始
我想台灣八點檔的編髮也差不多是這樣吧
有了故事大綱,在編寫或繪製漫畫時,在故事的段落控制上便有了依據,
不至於發揮得太過隨性,甚至到一發不可收拾的地步。藉由故事大綱的引導,
隨時提醒自己故事的正確走向,故事的主軸才不會偏移。
這段吧
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May 12, 2008
pamelacat5
在天空部落發表於15:50:07 |
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