聖羽‧彪靈 說: 不要浪費每一個格子.....
曾 老師 說: 所以你在分格時要注意每個格子裡的構圖是否清楚呈現 曾 老師 說:是的
菱芝椿 說:最不要超過5格以上太多
曾 老師 說:好的構圖很清楚讓人知道你在畫什麼 節奏─ 一篇漫畫沒有節奏。。看起來沒起伏。。就很悶 小傑 ,COS COS 說: 要有高潮
曾 老師 說:這就是節奏表演!一般新手對於節奏的表演通常掌握不住
紫夜藍雲 說:到最後弱了就沒意思
曾 老師 說:就算分鏡構圖掌握的很好。。但還是有那種看不過癮的遺憾 A豆 說:老師是好人~呵
曾 老師 說:所謂多動的意思 雞腿都不雞腿了 說:例如說個話手腳一直動身體扭啊扭的會造成反感吧?
曾 老師 說:當然,我指的是偶而的小動作。
千野太宇久(棋匿.凱) 說:比如L咬手指?
曾 老師 說:不要一直同一個動作表情說話。對啊!
聖羽‧彪靈 說:挖鼻屎
曾 老師 說:有開通到嚕。。。。,這就是動的道理! 曾 老師 說:宣傳一下…… 我的分鏡構圖教學,預計7月上市嚕! 
曾 老師 說: 很多都是從模仿開始的,畫圖放輕鬆不用想太多…….
自然而成,先決的畫圖是件快樂的是最重要!
畫的好壞日後自然會出來。。。努力與否….
還有漫畫表演除了利用人與物表演外
整體的構圖也是表演的一部份
跟插畫一樣,不是劃好就好。。。還要考慮圖的配置,跟分配
要不畫出來的圖沒重心主題也不對…..
每個分格都有每格的訊息!
格子的分配,大小看你故事跟節奏的表現而定
天涯 說:分鏡時就要考慮了?~"~
就算只一格也是很重要的表演,
這就是接下來要講的
藉由格跟隔間的構圖串聯,就會產生節奏感出現
簡單來說就是讓你看到很感動或是好笑的點之類的
節奏的表演比較麻煩,不過還是可以透過分格的構成來操作
這個日後再找時間講好了。。。因為又要下課了 …..哈哈
總體說來,漫畫的表演,要多動。。。
我延長一些剛截稿,所以可以講久點
表情多動。肢體多動。東西多動。背景多動。故事多動。。。。
故事多動就是不要再同一點停太久,這樣表演起來會圍繞太久
編劇也是表演的一部份,這個也是以後再說吧…..
漫畫要掌握隨時在動,表演就是動,說話也要動,不要呆呆的像木頭人一樣畫到底
說話也是可以揮揮手之類的小動作,這就是表演!
但是不要太誇張啊。。除非角色個性如此。。
那今天大概講到這吧!
還有一些概念下次有時間在講囉!
定價380 全彩的 200頁以上!
到時還請多多捧場勒!感謝各位囉!
下次空中再見!886!

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July 1, 2008
pamelacat5
在天空部落發表於21:54:26 |
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