毆耶,兩輪確定!(蓋章)
千年夢要是之前沒觸發,離開那個國家後似乎就不能再次觸發,所以我大概miss掉了五六個千年夢的內容orz
為了怕miss千年夢的內容只好爬攻略,結果不小心被捏到一丁點有種…喵的咧我真的是手有夠賤…orz
這款遊戲真是讓我很想馬上知道下面劇情又很不想捏他嗄!!(抱頭)
沒人陪我開小花(縮角落)
展開有劇情,和如山高的大花!
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自從卡關後我就把我整台PS3封印,那隻死海龍真他媽的難打。
所以我又幹了翻山越嶺(這次還真的翻山越嶺?)的到皇冬家去打電動這種事情!正確的說法是她打電動我玩貓看CSI←然後因為看了太多屍體導致晚上做惡夢XDDD
以下展開有劇情。
我又把日記寫成週記了。(喂)不過其實我也沒真的每天玩就是,沒時間加沒體力加電視很爛看得很痛苦。(喂喂)
結果星期天終於火大跟朋友借了電視,早上七點半就離家翻山越嶺到友人家──打電動!(炸)
因為是重打的關係,所以又再次複習了一次女主角的序章和第一章,不過這次新增男主角的序章和第一章。(以下展開有捏)
【GAME】失われた伝承一日目(有捏)
因為買了PS3但是沒遊戲好像有點本末倒置,之前在逛街的時候有聽過皇冬推薦失われた伝承這款遊戲,所以在與剛彈無雙取捨間我選了這款。(當然啦,前提是因為這款比剛彈無雙便宜XD)
其實我並不擅長、也不喜歡玩ACT,可是不知道為什麼最近的遊戲越來越走向A-RPG的戰鬥方法,根本是欺負我這種只會無腦連打,不懂閃怪、手腦不協調的笨蛋啊!
是的,失われた伝承(異魂傳承)就是這種遊戲,而且還要用力甩搖桿,甩完三小時我的手臂目前呈現半廢狀態。(倒)
雖然他還不至於讓我可以廢寢忘食的打,但是也有讓我想要一探究竟的衝動就是。簡單來說就是故事雖然老梗但還滿有趣的啦!
遊戲性方面,我對於那種沒辦法360度轉視角的3D遊戲一整個沒轍,被KH養刁了導致只要不能360度轉視角我就會有種想要摔搖桿的衝動!(其實他是可以轉視角啦,不過很難用=口=,而且還會按錯!)
再來是神秘的六軸感應。
是的,PS3有很神秘的系統,很像wii的操作方式,基本上而言PS3很少(幾乎沒有吧?)遊戲有真的使用到六軸感應,但是這款失われた伝承有用到,而且還用很兇。
在吸取魂魄的時候必須看著hint然後──搖搖桿。不是上下搖和左右搖,打小怪還比較好搖,一下一隻,打魔王的時候我花了二十分鐘,搖到手臂無力差點把搖桿摔到床上還是失敗orz,打第二輪才搖成功的。這種遊戲方法不禁讓我想到某款惡魔城,永遠沒辦法在公車上玩的蒼月的十字架。
喵的是哪個笨蛋設計搖搖桿的啊!老娘就是看在這台主機不需要浪費體力才買的啊!(搬它需要啦)結果我打不到三個小時現在全身酸痛,洗澡的時候超痛苦的!(因為洗背的時候手沒辦法鉤到背,會肌肉抽痛)
除此之外其實還滿好玩的。以下故事有捏,請考慮。
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