June 14, 2008
不是亂畫,是指自然。
不管人物還是背景也需要變化……
例如:


太過整齊又一模一樣排排站的樹與前後大小不分的樹有很大的差別…
後者雖然亂,但比較起來自然,一般生物的東西最好有變化,不要太規律不然就太死板了。


建築物最好不要太中規中矩,以上兩個夠自然能接受。


就算有了背景也需要活的物體存在,這是許多會畫背景的人都會常忘記這點。
就像一座森林,如果天空加幾隻鳥感覺完全不一樣了。
人體的表演
講話也要有不同的動作做配合,試著改做一些習慣,偶而要畫不同角度的方向,不需要一張臉就畫到底,要掌握變化角度表情,沒有表情也是一般人最常犯的毛病,情緒跟張力就無法吸引讀者,就算你會畫很帥的姿勢,表情沒有出來仍然還是減分,漫畫是靠表演來講故事,表情的表演更是佔了大部分。
總而言之,人物肢體一成不變的表情跟動作肢體,對漫畫是很傷,沒有動作及表情那只是把故事畫完,沒有表演,所以需要學會做更動及變化,動作配合就算一個小動作也行,畫背景也是一樣的。
漫畫與插圖的分別
如果畫了一本漫畫一整個下來沒什麼動作、表情以及背景內容,那感覺很死而變成插圖,插圖與漫畫的差別就在表演。
* * * *
整理與心得
這算筆記吧(汗)
老師說什麼就複製在文件上然後在整理罷了*__*。應該有清楚吧?
當天我還問需不需要學透視,感覺好笨,當然一定要的阿。
只是忘記說出需不需要用數學計算那種....
一消、二消、三消...
前視圖、後視圖、側視圖...
話說那太專業性了,又不是要畫室內設計圖阿!!!(爆)
所謂基本我就不太懂,沒用尺畫感覺很不安呢。
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整理與心得
這算筆記吧(汗)
老師說什麼就複製在文件上然後在整理罷了*__*。應該有清楚吧?
當天我還問需不需要學透視,感覺好笨,當然一定要的阿。
只是忘記說出需不需要用數學計算那種....
一消、二消、三消...
前視圖、後視圖、側視圖...
話說那太專業性了,又不是要畫室內設計圖阿!!!(爆)
所謂基本我就不太懂,沒用尺畫感覺很不安呢。



