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ID:revolver
暱稱:軍火師(AK47、翔哥)
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目前分類: 鋼彈故事後續與關連    檢視方式: 列表 摘要
September 4, 2007

前言:
之後又重新畫了一串主角機。期中考後,斷斷續續地畫。好不容易設計出一台比原本還要好一些的主角機體。當然,由於沒有掃描器,無法把這些東西掃上去,實感可惜。

第二版資料同樣地,只能把資料數據化,並描述之。



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September 4, 2007
這回介紹核心戰機。

這台核心戰機尺寸不小,約有十八點多公尺,比狂‧村正還要長些許。或許有人會覺得核心戰鬥機不是應該要很小一架?但當你看過米格系列與蘇愷系列的巨無霸型戰機,卻有馬赫飛行性能時,就不需要太擔心了。

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August 14, 2007
最近看到狂老君寫的惡搞種命Final Plus,就跟他討論起港漫內容。講到神兵重造的問題,我就在想──假設哪天要打造一把刀子,或是重新打造一把壞掉的刀,不知道要怎麼處理?正好,鋼彈SEED Astray中,主角羅‧裘爾就有為自己的紅色異端,打造一把實體武器,就是一把大型武士刀,名喚菊一文字。

於是乎,我才會寫這種文來。

跟GSD的原本故事內容有點脫節了,請見諒。(謎之音:是根本就脫節了吧?)

又,在故事開始前,有個問題我很不明白:為何菊一文字不是用片假名寫成キクヒトモジ(kiku hito moji),而是ガーベラ‧ストレード(Gerbera Straight)?

又,終於搞清楚一件事情──如果俺讓大和煌擔任參謀總長,那就表示:除了國防部長還有首長卡佳里外,沒有一個人的星星是比他多的了!XD

後來,也就是在九十六年8月14日,終於搞清楚冷鍛法內容為何。

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June 4, 2007

再一天就六月,我卻連SEED系列男主角的生日文都還沒動工!八成是自己太懶。

本來都沒想要寫這玩意兒,卻忽然被莫名的宇宙電波打中,腦袋錯亂下決定的。

又,基本上我寫的東西,不是同好跟我點文,也不是抽籤決定寫作內容,因此內容都很主觀‧‧‧



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May 24, 2007

後半部內容傾向十八禁,怕被檢舉‧‧‧所以最初先用個密碼,要看的人自己打上去。

因為寫到後來,自己都覺得十分糟糕‧‧‧

然而沒人看,所以取消。



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May 24, 2007

繼笨雅妹妹後,我也在寫這玩意兒。

雖然沒有這種煌與瑪琉的配法,但誰說不行?誰都知道鋼彈大都是先有卡漫才有小說的。

又,許多的內容,是我個人私心的設定補完。

如果看不下去,請跳過吧。

又,抱歉了,先放前半,後半等之後吧。

重新浮上,有些內容改了說。

PS:很想幫女艦長改個名字,為此想了很久‧‧‧最後決定──用日本名字!



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March 24, 2007
前面介紹的是內建武裝與本身掛於機體上面的武裝,接下來該說說用手拿的武裝。

鋼彈除了要有重武器與槍外,最重要的就是──近戰武器,當然,近戰武器也有分光束與實體。如果鋼彈少了外掛近戰武器,那不過是有著鋼彈頭的支援機罷了,遇上近戰,除了格鬥戰與火神砲,什麼格鬥武器都沒有時,那真的是死路一條;只有近戰武器,作戰時更危險,畢竟SEED系列雖然很超級,可好歹還算是在進行國與國之間的戰爭。假設對方都拿著槍械與炮,龜在遠處掩體內或是角落對著你攻擊,而你沒有任何遠距離攻擊武器時,雖然知道對方在那邊,也可以很快幹掉對方,可是對方都是槍械,你一出去,直接被打成廢鐵,心裡無疑很幹。當然,鋼彈W中的特列斯,一個講求騎士精神的領袖,連決鬥都還堅持使用近戰武器,因此次代鋼彈乃是標準的格鬥用機,除了電熱鞭與光束劍外,什麼都沒有!

或許有人說:不對!鋼彈W電影版──無盡的華爾茲中,重武裝特改就是只有遠距離武器,而哪吒、地獄死神特改與沙漠巨鵬鋼彈特改都是只有近戰武器,可是他們還是很威啊!

但我想說一句──這五台鋼彈,還包括托爾吉斯三,主要建立在重量輕,且還輕的不像話(八點多噸重),裝甲硬的讓人受不了(鋼彈合金裝甲,早期獅子座的機槍與其他的武裝,根本打不爛他們!),加上這五個人都不怕死,武裝又都夠威!當然,除去那台飛翼零式特改不提,托爾吉斯三武裝就比較多樣化,至少近戰武器就有三樣──火神砲、光束軍刀與電熱鞭,其中電熱鞭還是從原本的次代鋼彈這台武裝少的不像話,且還都是近戰武器的決鬥機拆下,並組裝上去的。

不過,就算如此,W系列是首開賣男主角還有賣漂亮機子的先例。所有武裝過於特化且單一,讓人有種像是在耍帥一般。不過,雖有這種情況,但觀眾年齡層與族群較UC廣泛!最主要原因,除了機體纖細外,就是──這五個美少年男主角,導致女性觀眾眾多!

雖然W武裝過於單一,有種不太真實的感覺,可話說回來,我好像也沒有資格這麼說──因為我給煌開的這台機體,武裝好像多了些‧‧‧身上掛一堆內建武裝,背後背兩門光能重砲,與其說像是DX,不如說:十足鋼加農樣;腰上的電漿炮,兩對CIWS,還有三個供應MS能源的核融合引擎‧‧‧總覺得煌快變五行屬火的陽男,跟戰國BASARA 2中的真田幸村一樣‧‧‧(註:這款遊戲中,真田幸村由保志總一朗擔任配音。)

煌開重型機,挺讓人難以想像的,不是嗎?



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February 7, 2007

對於鋼彈系列各種載運單或雙人的軍事載具,其駕駛方式在小說與卡漫中並無特別強調與說明,讓本人深感到遺憾。雖然科幻動漫或小說作品中無須要求特別多精戲的設定,然與其少一些內容,不如還是要多增加些內容補充在其中,不然就沒啥真實性啦。

那我該說說各種軍事武器,當然包括MS與戰機等系列的玩意兒。

 



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February 3, 2007

哈囉,自初代鋼彈以降,就是鋼彈系列的吉祥物。最初有手有腳,且大如籃球一般,全身綠色;最初只會說「哈囉」,所以以叫聲為名稱。

最早製作哈囉的,就是阿姆羅‧雷。使用各種簡單材料,加上極其簡單的電子設備,製造出這種有手有腳,且還會發聲的電子寵物,真的不簡單。

到了SEED,雖然哈囉仍然是吉祥物,但是縮水了。這還不算,竟然增加了不少的顏色。雖然變的多彩多姿,也充滿了特殊的感覺,但還是有不少人喜歡早期版本的哈囉。

在鋼彈超世代之中,常會看到這種吉祥物變成敵人,並且性能優越,讓不少玩家扼腕。

哈囉還是要自己做才有意思,因為這是電子寵物嘛!

既然如此,我就寫一篇動手做哈囉的故事吧。

 



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December 27, 2006
鋼彈雖然講反戰,但是還是有不少英雄主義攙在其中。不管是舊版UC,還是新版評價呈現兩極化的SEED系列,都有!UC時的鋼彈、Z鋼彈、百式、ZZ鋼彈、NU鋼彈、F-91、和V2鋼彈,分別對上吉翁克、THE-O、丘貝蕾、杜班‧伍爾夫、沙薩比、拉芙雷西亞、里格‧康提歐等強敵!

主角與強敵的對戰,還是單對單居多,很少有小兵加入戰局。但是,沒有小兵,哪來的戰局?跟決鬥有何不同?因此,對我來說,一場戰爭如果沒有這些「無名英雄」,不但甭打,這些英雄也不會有耀眼的光輝!

因此,寫個小兵的自敘不為過吧?我已經答應各位,下一篇就先寫個關於吉姆的自敘,之後再說,現在我來兌現。



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November 4, 2006

又該動手了。不然總覺得自己的腦袋沒在運作。

前面寫到煌出來了,接著,該寫他的童年了。

 



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October 24, 2006

這次故事改由阿斯蘭‧薩拉敘述,敘述打獵的不同方式。打獵,源自於古代攝取動物蛋白質之最傳統手段,後來變成了歐洲貴族的一種運動方式或是社交活動。通常貴族會叫一些侍從把動物趕出,或者是進入森林中圍獵。這種打獵方式講求文雅、佈局與排場,說不上太多技術可言,且通常都是在半開發的獵場。

不過還有種打獵方式,是要隨身攜帶各類工具,跟爬山差不多。其詳情‧‧‧請你往下看吧。

 



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October 17, 2006

構想來自於曾經在PTT銀英傳精華區內,看過某個叫Shoulder的人所寫之同人小說。那幾篇小說,背景都是在瓦爾哈拉內,而裡頭出現的人物,都是在銀英傳中,被田中便當店給予便當的。

那瓦爾哈拉又是什麼地方呢?瓦爾哈拉是北歐盧恩神話中,所有英雄與戰士的魂魄之最後歸宿,也就是英靈殿。這些戰士或英雄死了之後,靈魂會被一個叫瓦爾古蕾的女神帶到瓦爾哈拉,並且在該處定居。古代維京人以戰死沙場為榮,所以這些英靈大多是戰死亡靈。這地方相當於基督教的天堂,不過只限定英雄與戰士而已。也就是說,其內容等於日本靖國神社或是忠烈祠。

鋼彈系列中,死人一定是正常的。而種鋼系列中,這些有名姓的戰士們,無分札夫特、歐普還是地聯,他們死了,應該都會到這個英靈殿定居,我想。所以想寫一下這種故事。主角還是我們第一部之中,完美調整者,大和煌。

那麼,故事即將展開。



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August 24, 2006

目前就我所知,我現在被預警兩科‧‧‧我得好好努力啊‧‧‧俺不想要被二一‧‧‧

所以不會過於頻繁留連於這邊‧‧‧

現在很想寫個文,然後好好地讓自己靜下來。

2006年八月廿四日:又要再加東西。唉!寫作真不容易。



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August 24, 2006

SEED系列的人物設定,福田並未做的很好,因此大家開始惡搞這部卡漫。一下子是同人女們的私心惡搞,一下子是狂老君以及海洋X號的港漫惡搞版種D。

且因為故事內容大都被回憶拖掉,所以變的十分趕;這篇故事的結局也做的很糟,所以很多人直接在種D結局之後開始寫同人。我就是其中之一。

目前我筆下的大和煌,已經開始覺醒。為了要讓這個主角不會有一開始就很強的印象,因此,我給他創造一個不平凡的過去,讓他從一個很普通的調整者,變成一個官拜中將的王牌。要知道調整者再強,沒有培養,照樣是普通人。



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