August 9, 2006


勇於建言,忠於自己以文找文

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由於資深設計主管即將離職,內部人員又將有些變動,上面的人也暗示我要有當主管的準備。 這份新加的責任讓原本就喜歡與人溝通想法的我,倒是增添工作上的豐富。倒是,準備身為小主管的我,越靠近上面的人卻反而越聽不懂他們的言語與作為,他們說一、可能卻是二,而我們卻只能忙忙碌碌地打轉。
今天跟上面的人抱怨了很多,他也記了很多,似乎也想要說服我該怎麼"想"會比較好,但我告訴我自己「勇於建言,忠於自己」,千萬不要被「摸摸頭」就算了。

公司治理文化是我現在面臨最大的挑戰,即使有委屈,我也不能停下學習的腳步!

ps:漸漸了解當主管的難處,以前看一堆企管商管的書籍與理論,才發現除了培養我在企業追求理想的個性,似乎其他都是狗屁理論,管理重點還是在本人的個性與信仰。


Posted by at 天空部落 │00:12 │回應(3)引用(0)生活、現實與夢想
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回應文章
為什麼主管總是喜歡讓下面的人來猜測他的意思呢?
Posted by Roy Chen at 2006-08-09 00:37:52
加油!若是他們能說又會做,就自己做設計了,我遇過更棘手的狀況,那個一級主管平時就喜歡畫畫攝影之類的嗜好,但是設計是另一回事,他總以為自己很行,結果,老喜歡修改設計師的作品,不然就是批評羞辱一番,往往改得面目全非,我們還要疲於奔命去修補他設計之後的殘敗景象,而他呢,得意洋洋地告訴老董那是他的傑作,唉!小小設計師又能如何呢?台灣人的設計觀往往是以個人喜好為主,小的要聽老的,老的要聽有錢的,我很懷疑這樣下去能有什麼具世界觀、時代觀的作品出現?
再次給你加加油,幸好你的上頭還好只會說說,我的建議是乖乖照做,既然主導權在他們,設計作品的成敗,關鍵在於主導者的眼光,設計師以自身的美感經驗及技術,做出令業主滿意的作品,然後在市場供消費者選擇,我只能說,我們無法掌握每一個階段的勝利,但是我們可以做出美好的東西讓大家觀看、篩選、購買,比起其他工作,設計實在有趣多了,加油囉!和主導者好好相處才有表演舞台。
Posted by delphine at 2006-08-09 16:49:27
以前只是單純的設計師,做設計時還蠻快樂與充實,不過漸漸面臨到需要去"指點"別人設計時,就沒有那麼單純,也是怕會出現「以個人喜好為主,小的要聽老的,老的要聽有錢的...」的毛病,所以這部份也是我在設計之外,要用心學習的地方。
Posted by Roy Chen at 2006-08-12 22:25:27