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  <title>國美館「聲音藝術交流」</title>
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&lt;div class=pict&gt;&lt;a href=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/b3026515.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/b3026515_s.jpg&quot; width=&quot;160&quot; height=&quot;122&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;P-Center02.jpg&quot; hspace=&quot;5&quot; class=&quot;pict&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://dac.tw/daf06/main-c.html&quot;&gt;「靈光乍現」&lt;/a&gt;第一屆台北數位藝術節，今天國美館在藝術家緊湊的行程裡當中，邀請了幾位互動藝術家到台中為我們做作品交流與分享，首先這位英法雙語的藝術家Benoit Maubrey本身為畫家，因不希望作品僅只是在畫廊展出，希望能夠走出人群，和大眾接觸，創造了「電音芭蕾」。其將芭蕾舞裙上裝設可收放音的喇叭，將環境聲響收錄、透過律動感應裝置引發電子聲效，與週遭人、光、聲、影互動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;擅長聲音裝置的貝諾特‧莫伯里，此次來台灣將帶來可穿在人身上的電音舞裙(Audio Tutu)，一群穿著此特殊裝置之舞者則為《電音芭蕾》（Audio Ballerina），他所研發的電音服飾可收錄環境聲響、數位轉化為電音播放出來，在律動下觸動感應裝置引發電子聲效，而電音芭蕾舞伶們彼此之間的位置也會影響電子聲波的變化，再加上燈光感應，電音芭蕾舞伶們把環境聲響帶著走，這群美麗的聲音裝置走出白盒子展覽空間、走出正襟危坐的大舞台，而走入大眾空間，和人們產生親切的對話。&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這位藝術家擅長將聲音裝置與「人」作結合，在他的介紹當中，有與芭蕾舞者、地鐵的站務員（安裝聲音裝置在衣服內，不停的播放乘客注意事項）、吉他樂團合作，此外，還組了一個Monkey Quieter，穿上團服隨音樂擺動即會播放出吉他聲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外還有來自荷蘭的&lt;a href=&quot;http://www.strandbeest.com/&quot;&gt;Theo Jansen&lt;/a&gt;的物種原始，搞了一堆受風力可行走巨大的怪獸，活像個科博館的恐龍；以及來自英國&lt;a href=&quot;http://www.annetteworks.com/&quot;&gt;Kaffe Matthews&lt;/a&gt;的聲音床，原本我以為是靠人躺在床上壓力產生的聲音裝置，結果竟然是在床上藏了12組音響，每一組音響錄了許多藝術家創作的音樂，這種的互動方式稍嫌弱了點，雖然每次躺在床上所播放的音樂皆不相同，不過總是有loop的時候，並不是由使用者所操空所產生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此次的交流會，我最喜歡的作品是來自日本的「&lt;a href=&quot;http://homepage.mac.com/suzukitaro1/&quot;&gt;鈴木太郎&lt;/a&gt;」，我和老師討論的結果是因為西方的作品較抽象、藝術層面較廣，總會讓人看了霧煞煞，不知目的何在，而這位在場藝術家當中年紀最輕，僅有33歲的日本互動藝術家，作品較能受東方人接受，也較討喜，他的作品運用的技術也挺簡單，此次展出的作品為「&lt;a href=&quot;http://homepage.mac.com/suzukitaro1/hp/panasonic-03.html&quot;&gt;水幕」(Water Canvas) &lt;/a&gt;，這作品是由程式所控制（忘了問他是用哪個軟體寫的），可任意產生各種文字、圖案的氣泡，他還秀了「台灣」兩字的水幕呢！整個像是一幅會作畫的水幕。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
另外，鈴木san大學的畢業製作作品-風之光，也是很有feel感受，整張會發光的平台，透過風的吹動及運算，會有不同的發光區，這項作品還和日本歌手同台演出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;日本新生代藝術家，本次參展作品利用機械和電力方式讓水柱產生氣泡，氣泡中產生自然幾何的圖騰，作品如其名《水幕》（Water Canvas）一般， 頗具東方情調。鈴木太朗的《水幕》（Water Canvas）以數位機械控制水的滴流使之產生氣泡，不同的氣泡位置在一串水滴之中產生圖形， 像似日式簾幕的簡約，又有著以「水」為表現媒介的清透特質，塑造科技年代的東方禪境，在科技不斷推陳出新的此時， 藝術家以其敏銳的感受力、運用新技術追憶著不能被取代的審美經驗。&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這次本來沒打算要去台北數位藝術節，因為上上星期才去台北看2006台北科技藝術覽，每次上台北荷包扁了不少，但是聽完這次的作品交流會，害我心癢癢的，忍不住想去一探究竟，重點是之前在網路上看過&lt;a href=&quot;http://tmema.org/messa/messa.html#overview &quot;&gt;葛蘭.李文&lt;/a&gt;（Golan Levin）的鉅作《Messa di Voce》就很想體驗，畢竟看影像沒有看現場來的真實感、臨場感，剛好這星期四要去參加一年一度的Taipei Siggraph，一定要抽空去台北數位藝術節看看，好在展到19日！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s斜體摘自於「&lt;a href=&quot;http://dac.tw/daf06/main-c.html&quot;&gt;靈光乍現&lt;/a&gt;」官方網站&lt;br /&gt;
[前po]&lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/kechia/archives/cat_211225.html&quot;&gt;聲音互動大師&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

   </description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class=pict><a href="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/b3026515.jpg" target="_blank"><img src="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/b3026515_s.jpg" width="160" height="122" border="0" alt="P-Center02.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><a href="http://dac.tw/daf06/main-c.html">「靈光乍現」</a>第一屆台北數位藝術節，今天國美館在藝術家緊湊的行程裡當中，邀請了幾位互動藝術家到台中為我們做作品交流與分享，首先這位英法雙語的藝術家Benoit Maubrey本身為畫家，因不希望作品僅只是在畫廊展出，希望能夠走出人群，和大眾接觸，創造了「電音芭蕾」。其將芭蕾舞裙上裝設可收放音的喇叭，將環境聲響收錄、透過律動感應裝置引發電子聲效，與週遭人、光、聲、影互動。<br />
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<i>擅長聲音裝置的貝諾特‧莫伯里，此次來台灣將帶來可穿在人身上的電音舞裙(Audio Tutu)，一群穿著此特殊裝置之舞者則為《電音芭蕾》（Audio Ballerina），他所研發的電音服飾可收錄環境聲響、數位轉化為電音播放出來，在律動下觸動感應裝置引發電子聲效，而電音芭蕾舞伶們彼此之間的位置也會影響電子聲波的變化，再加上燈光感應，電音芭蕾舞伶們把環境聲響帶著走，這群美麗的聲音裝置走出白盒子展覽空間、走出正襟危坐的大舞台，而走入大眾空間，和人們產生親切的對話。</i> <br />
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這位藝術家擅長將聲音裝置與「人」作結合，在他的介紹當中，有與芭蕾舞者、地鐵的站務員（安裝聲音裝置在衣服內，不停的播放乘客注意事項）、吉他樂團合作，此外，還組了一個Monkey Quieter，穿上團服隨音樂擺動即會播放出吉他聲。<br />
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另外還有來自荷蘭的<a href="http://www.strandbeest.com/">Theo Jansen</a>的物種原始，搞了一堆受風力可行走巨大的怪獸，活像個科博館的恐龍；以及來自英國<a href="http://www.annetteworks.com/">Kaffe Matthews</a>的聲音床，原本我以為是靠人躺在床上壓力產生的聲音裝置，結果竟然是在床上藏了12組音響，每一組音響錄了許多藝術家創作的音樂，這種的互動方式稍嫌弱了點，雖然每次躺在床上所播放的音樂皆不相同，不過總是有loop的時候，並不是由使用者所操空所產生。<br />
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此次的交流會，我最喜歡的作品是來自日本的「<a href="http://homepage.mac.com/suzukitaro1/">鈴木太郎</a>」，我和老師討論的結果是因為西方的作品較抽象、藝術層面較廣，總會讓人看了霧煞煞，不知目的何在，而這位在場藝術家當中年紀最輕，僅有33歲的日本互動藝術家，作品較能受東方人接受，也較討喜，他的作品運用的技術也挺簡單，此次展出的作品為「<a href="http://homepage.mac.com/suzukitaro1/hp/panasonic-03.html">水幕」(Water Canvas) </a>，這作品是由程式所控制（忘了問他是用哪個軟體寫的），可任意產生各種文字、圖案的氣泡，他還秀了「台灣」兩字的水幕呢！整個像是一幅會作畫的水幕。<br />
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另外，鈴木san大學的畢業製作作品-風之光，也是很有feel感受，整張會發光的平台，透過風的吹動及運算，會有不同的發光區，這項作品還和日本歌手同台演出。<br />
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<i>日本新生代藝術家，本次參展作品利用機械和電力方式讓水柱產生氣泡，氣泡中產生自然幾何的圖騰，作品如其名《水幕》（Water Canvas）一般， 頗具東方情調。鈴木太朗的《水幕》（Water Canvas）以數位機械控制水的滴流使之產生氣泡，不同的氣泡位置在一串水滴之中產生圖形， 像似日式簾幕的簡約，又有著以「水」為表現媒介的清透特質，塑造科技年代的東方禪境，在科技不斷推陳出新的此時， 藝術家以其敏銳的感受力、運用新技術追憶著不能被取代的審美經驗。</i><br />
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這次本來沒打算要去台北數位藝術節，因為上上星期才去台北看2006台北科技藝術覽，每次上台北荷包扁了不少，但是聽完這次的作品交流會，害我心癢癢的，忍不住想去一探究竟，重點是之前在網路上看過<a href="http://tmema.org/messa/messa.html#overview ">葛蘭.李文</a>（Golan Levin）的鉅作《Messa di Voce》就很想體驗，畢竟看影像沒有看現場來的真實感、臨場感，剛好這星期四要去參加一年一度的Taipei Siggraph，一定要抽空去台北數位藝術節看看，好在展到19日！<br />
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p.s斜體摘自於「<a href="http://dac.tw/daf06/main-c.html">靈光乍現</a>」官方網站<br />
[前po]<a href="http://blog.yam.com/kechia/archives/cat_211225.html">聲音互動大師</a><br />
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  <link>http://blog.yam.com/kechia/article/6701328</link>
  <category>聲音藝術</category>
  <pubDate>Mon, 13 Nov 2006 17:53:40 +0800</pubDate>
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  <title>golan levin</title>
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&lt;div class=pict&gt;&lt;a href=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/9b93a8e8.bmp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/9b93a8e8_s.bmp&quot; width=&quot;160&quot; height=&quot;80&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; class=&quot;pict&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;a href=&quot;http://www.flong.com/&quot;&gt;聲音互動大師-golan levin &lt;/a&gt;&lt;/br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tmema.org/mis&quot;&gt;「2004Manual Input Sessions 」&lt;/a&gt;&lt;/br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tmema.org/messa&quot;&gt;「2003Messa di Voce (Ital., &quot;placing the voice&quot;) 」&lt;/a&gt;
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class=pict><a href="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/9b93a8e8.bmp" target="_blank"><img src="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/k/kechia/9b93a8e8_s.bmp" width="160" height="80" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div> <a href="http://www.flong.com/">聲音互動大師-golan levin </a></br><a href="http://www.tmema.org/mis">「2004Manual Input Sessions 」</a></br><a href="http://www.tmema.org/messa">「2003Messa di Voce (Ital., "placing the voice") 」</a>
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  <link>http://blog.yam.com/kechia/article/6238360</link>
  <category>聲音藝術</category>
  <pubDate>Sun, 16 Jul 2006 09:49:58 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>聲音藝術</title>
  <description>
越來越多人投入數位藝術、互動藝術、科技藝術這塊領域，&lt;br /&gt;
以往聲音在互動作品上屬於附帶條件，但卻是關鍵要素。&lt;br /&gt;
最近發現，&lt;a href=&quot;http://www.etat.com/soundart/sanet_intro.htm&quot;&gt;聲音藝術&lt;/a&gt;也有當老大的一天，&lt;br /&gt;
世界各地也有許多聲音藝術團體、創作者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前，微波（macrowave sound）或&lt;a href=&quot;http://www.static.es/&quot;&gt;靜電聲響&lt;/a&gt;(static sound)&lt;br /&gt;
正是全球實驗音樂當道的新趨勢（如德國的&lt;a href=&quot;http://www.paolocurti.com/nicolai/nicolai.htm&quot;&gt;Carsten Nicolai&lt;/a&gt;、&lt;br /&gt;
美國&lt;a href=&quot;http://www.spiderbytes.com/ambientrance/cascone.htm&quot;&gt;Kim Cascone&lt;/a&gt;、日本&lt;a href=&quot;http://www.brainwashed.com/ryoji/&quot;&gt;池田亮司&lt;/a&gt;等等）。不過，&lt;br /&gt;
我看來對於聲音藝術有更多人摸不著頭緒。
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
越來越多人投入數位藝術、互動藝術、科技藝術這塊領域，<br />
以往聲音在互動作品上屬於附帶條件，但卻是關鍵要素。<br />
最近發現，<a href="http://www.etat.com/soundart/sanet_intro.htm">聲音藝術</a>也有當老大的一天，<br />
世界各地也有許多聲音藝術團體、創作者。<br />
<br />
目前，微波（macrowave sound）或<a href="http://www.static.es/">靜電聲響</a>(static sound)<br />
正是全球實驗音樂當道的新趨勢（如德國的<a href="http://www.paolocurti.com/nicolai/nicolai.htm">Carsten Nicolai</a>、<br />
美國<a href="http://www.spiderbytes.com/ambientrance/cascone.htm">Kim Cascone</a>、日本<a href="http://www.brainwashed.com/ryoji/">池田亮司</a>等等）。不過，<br />
我看來對於聲音藝術有更多人摸不著頭緒。
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  <link>http://blog.yam.com/kechia/article/6084265</link>
  <category>聲音藝術</category>
  <pubDate>Tue, 30 May 2006 15:33:46 +0800</pubDate>
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