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<title>29!</title>
<link>http://blog.yam.com/mashrene</link>
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人生以達到腦爽境界違最高原則!
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<language>zh-tw</language>
<generator>blog.yam.com</generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<item>
  <title>和屍人闇人做好朋友！（好朋友就要這麼當！）</title>
  <description>
前一陣子剛玩到SIREN2&lt;br /&gt;
注意力又從銀魂轉回SIREN上了,&lt;br /&gt;
SIREN一代的時候,對於嶄新的系統’要命的難度’很神的劇情’&lt;br /&gt;
感到五體投地,長期一直是我們之間的話題,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還將網路上找到各種KUSO玩法都試過一遍,&lt;br /&gt;
春海的廢屋關真的是一大經典,非常多好笑的BUG!&lt;br /&gt;
最愛將屍人強制排出屋外,然後站在屋頂上對他們叫囂,&lt;br /&gt;
正因為ＢＵＧ他們也無法爬上屋頂，&lt;br /&gt;
看他們在樓下被耍得團團轉!&lt;br /&gt;
真的是爽快無比~~~愚弄屍人超開心的ＸＤ&lt;br /&gt;
（好朋友就是用來愚弄的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過當強制排除屋內前田一家人之後,還沒有成功的逃脫廢屋就是了，&lt;br /&gt;
一次要閃四隻屍人對小孩而言還真有點討厭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２代的屍人比較沒那麼可愛，&lt;br /&gt;
倒是闇人真的很好笑，雖說他們因為有高智商（官方說的）會迷惑你的心智，後來發現他們的迷惑方法是：&lt;br /&gt;
在打闇人時候突然聽到＂～～～助けて！＂假求饒?火大!用力扁！&lt;br /&gt;
最好笑的是喊＂～～甘八爹！＂這...擺明討扁！努力扁!&lt;br /&gt;
他們真的高智商嗎．．．．．．．．其實是M吧.....&lt;br /&gt;
（好朋友就是用來批鬥的！！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且一代屍人會變成犬’蜘蛛’羽根和頭腦屍人．．．．結果二代只有闇人會進化吧？．．雖說變成甲型乙型，但是看起來根本是＂跨下人面瘡（採自ＨＩＮＡＫＯ口述～～ＸＤ）＂和＂大頭病＂．．．&lt;br /&gt;
（好朋友就是用來嘲笑的～～）
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
前一陣子剛玩到SIREN2<br />
注意力又從銀魂轉回SIREN上了,<br />
SIREN一代的時候,對於嶄新的系統’要命的難度’很神的劇情’<br />
感到五體投地,長期一直是我們之間的話題,<br />
<br />
還將網路上找到各種KUSO玩法都試過一遍,<br />
春海的廢屋關真的是一大經典,非常多好笑的BUG!<br />
最愛將屍人強制排出屋外,然後站在屋頂上對他們叫囂,<br />
正因為ＢＵＧ他們也無法爬上屋頂，<br />
看他們在樓下被耍得團團轉!<br />
真的是爽快無比~~~愚弄屍人超開心的ＸＤ<br />
（好朋友就是用來愚弄的）<br />
<br />
不過當強制排除屋內前田一家人之後,還沒有成功的逃脫廢屋就是了，<br />
一次要閃四隻屍人對小孩而言還真有點討厭<br />
<br />
２代的屍人比較沒那麼可愛，<br />
倒是闇人真的很好笑，雖說他們因為有高智商（官方說的）會迷惑你的心智，後來發現他們的迷惑方法是：<br />
在打闇人時候突然聽到＂～～～助けて！＂假求饒?火大!用力扁！<br />
最好笑的是喊＂～～甘八爹！＂這...擺明討扁！努力扁!<br />
他們真的高智商嗎．．．．．．．．其實是M吧.....<br />
（好朋友就是用來批鬥的！！）<br />
<br />
而且一代屍人會變成犬’蜘蛛’羽根和頭腦屍人．．．．結果二代只有闇人會進化吧？．．雖說變成甲型乙型，但是看起來根本是＂跨下人面瘡（採自ＨＩＮＡＫＯ口述～～ＸＤ）＂和＂大頭病＂．．．<br />
（好朋友就是用來嘲笑的～～）
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  <link>http://blog.yam.com/mashrene/article/1389768</link>
  <category>玩GEME</category>
  <pubDate>Thu, 02 Mar 2006 17:33:27 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>人類死光光!~~~歡迎來到闇人的世界YAMINDO!</title>
  <description>
SIREN2 不負責任劇情簡介&lt;br /&gt;
在人類死光光的夜見島上,&lt;br /&gt;
YAMINDO(闇人)從此過著幸福快樂的生活~~おわり....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闇人是一群很可愛的傢伙&lt;br /&gt;
闇人天生白嫩,而且致力維護他們的天生麗質,防曬超認真,&lt;br /&gt;
所以他們是全世界防曬最進步的種族!&lt;br /&gt;
YAMINDO的新生寶寶,就像白白的米龜般秀色可餐,一出生就很有活力的扭不停,但是遠一點看就不太像米龜,比較像大蛆!不過還是很可愛!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下來YAMINDO寶寶會被穿上一種特製防曬裝,,&lt;br /&gt;
此嬰兒裝由低密度聚乙烯ＬＤＰＥ製成,並添加抗UV成分,&lt;br /&gt;
特選黑色染劑保持最佳防曬效果,&lt;br /&gt;
且厚度僅0.06mm,輕薄短小絕對不會給小BABY帶來沉重的壓力,&lt;br /&gt;
只是因為闇人小孩都很過動,為防他們將防曬衣扭到爆,&lt;br /&gt;
所以一定要記得用繩子給小寶寶捆一捆.(詳見附圖)&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics13.blog.yam.com/2/userfile/m/mashrene/blog/1440641c4a0724.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; margin: 0.7em 0;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
                     附圖  速寫YAMINDO寶寶
  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/mashrene/article/1382371&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
SIREN2 不負責任劇情簡介<br />
在人類死光光的夜見島上,<br />
YAMINDO(闇人)從此過著幸福快樂的生活~~おわり....<br />
<br />
闇人是一群很可愛的傢伙<br />
闇人天生白嫩,而且致力維護他們的天生麗質,防曬超認真,<br />
所以他們是全世界防曬最進步的種族!<br />
YAMINDO的新生寶寶,就像白白的米龜般秀色可餐,一出生就很有活力的扭不停,但是遠一點看就不太像米龜,比較像大蛆!不過還是很可愛!<br />
<br />
接下來YAMINDO寶寶會被穿上一種特製防曬裝,,<br />
此嬰兒裝由低密度聚乙烯ＬＤＰＥ製成,並添加抗UV成分,<br />
特選黑色染劑保持最佳防曬效果,<br />
且厚度僅0.06mm,輕薄短小絕對不會給小BABY帶來沉重的壓力,<br />
只是因為闇人小孩都很過動,為防他們將防曬衣扭到爆,<br />
所以一定要記得用繩子給小寶寶捆一捆.(詳見附圖)<br />
<div style="text-align: center"><img src="http://pics13.blog.yam.com/2/userfile/m/mashrene/blog/1440641c4a0724.jpg" alt="" style="border-width: 0; margin: 0.7em 0;" /></div><br />
                     附圖  速寫YAMINDO寶寶
<a href="http://blog.yam.com/mashrene/article/1382371">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/mashrene/article/1382371</link>
  <category>玩GEME</category>
  <pubDate>Wed, 01 Mar 2006 18:04:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>屍人2~~還是要有生活感才棒!</title>
  <description>
終於玩到屍人2了&lt;br /&gt;
等了兩年屍人才推出第二代,當初一代真的是玩到手腳發冰,遇到某些關卡就和hinako,azusa三人互推搖桿,沒人想接搖桿,晚上睡覺燈一暗迷糊中都懷疑自己隔壁睡的是屍人~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明很自虐卻又玩到停不下來,後來還進而覺得那些快樂又認真生活的屍人還真是可愛~尤其是只剩雜訊的電視也好看,只剩爛肉末的鉆板努力剁,沒有水的浴缸照樣泡,書桌空空照樣寫作業的前田一家,還有在礦坑努裡找鑰匙的鑰匙屍人,他們那麼認真又專心生活的態度,不是應該讓你我都汗顏嗎,屍人真是認真的可愛~~~XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤其當初就是因為屍人的場景和遊戲設定條件,很接近我們自己遇到異變和危難的狀況,雖然有地圖但是還是不知道自己在哪裡,只能靠幻視來猜測空間路線,而且角色和我們一樣都是普通人,手無縛雞之力大多只能逃和躲,意志不堅就只能成為屍人的同夥,雖然我們一面玩都認為換成是我們遇到這種倒楣事,早就選擇自殺去當屍人算了,反正玩到後來發現當屍人也很快樂嘛!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過二代因為屍人是由屍靈或闇靈進入死體而復活的,他們的存在是為了種族之爭而存在,相對的比較沒有生活感,大家都比較像爭奪領土的激進份子,但是永井瀨人的結局因為掉入闇人的世界,看到闇人推娃娃車那一幕....那種啊~~~闇人好可愛唷!的感覺油然而生!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然SIREN還是要建立在生活感上最棒!!
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
終於玩到屍人2了<br />
等了兩年屍人才推出第二代,當初一代真的是玩到手腳發冰,遇到某些關卡就和hinako,azusa三人互推搖桿,沒人想接搖桿,晚上睡覺燈一暗迷糊中都懷疑自己隔壁睡的是屍人~~<br />
<br />
明明很自虐卻又玩到停不下來,後來還進而覺得那些快樂又認真生活的屍人還真是可愛~尤其是只剩雜訊的電視也好看,只剩爛肉末的鉆板努力剁,沒有水的浴缸照樣泡,書桌空空照樣寫作業的前田一家,還有在礦坑努裡找鑰匙的鑰匙屍人,他們那麼認真又專心生活的態度,不是應該讓你我都汗顏嗎,屍人真是認真的可愛~~~XD<br />
<br />
尤其當初就是因為屍人的場景和遊戲設定條件,很接近我們自己遇到異變和危難的狀況,雖然有地圖但是還是不知道自己在哪裡,只能靠幻視來猜測空間路線,而且角色和我們一樣都是普通人,手無縛雞之力大多只能逃和躲,意志不堅就只能成為屍人的同夥,雖然我們一面玩都認為換成是我們遇到這種倒楣事,早就選擇自殺去當屍人算了,反正玩到後來發現當屍人也很快樂嘛!!!<br />
<br />
不過二代因為屍人是由屍靈或闇靈進入死體而復活的,他們的存在是為了種族之爭而存在,相對的比較沒有生活感,大家都比較像爭奪領土的激進份子,但是永井瀨人的結局因為掉入闇人的世界,看到闇人推娃娃車那一幕....那種啊~~~闇人好可愛唷!的感覺油然而生!!<br />
<br />
果然SIREN還是要建立在生活感上最棒!!
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  <link>http://blog.yam.com/mashrene/article/1375333</link>
  <category>玩GEME</category>
  <pubDate>Tue, 28 Feb 2006 18:13:34 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>ｋｕｓｏ　ｂａｓａｒａ！</title>
  <description>
沉溺於恐怖遊戲好一陣子了，突然很想玩真三類型的殺人殺到爽遊戲，&lt;br /&gt;
可是又不想再玩真三系列了，看看最近一堆類真三型的遊戲&lt;br /&gt;
聽說戰國ｂａｓａｒａ很爆笑，就決定敗來玩一玩，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
片頭曲一聽就知道是西川的歌，但是總產生等一下會是放送鋼蛋種子花系列的錯覺！
  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/mashrene/article/1067864&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
   </description>

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沉溺於恐怖遊戲好一陣子了，突然很想玩真三類型的殺人殺到爽遊戲，<br />
可是又不想再玩真三系列了，看看最近一堆類真三型的遊戲<br />
聽說戰國ｂａｓａｒａ很爆笑，就決定敗來玩一玩，<br />
<br />
片頭曲一聽就知道是西川的歌，但是總產生等一下會是放送鋼蛋種子花系列的錯覺！
<a href="http://blog.yam.com/mashrene/article/1067864">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/mashrene/article/1067864</link>
  <category>玩GEME</category>
  <pubDate>Wed, 11 Jan 2006 15:41:29 +0800</pubDate>
</item>
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