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<title>⊙_⊙夏天與海的相遇</title>
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  <title>您家小孩看日本卡通嗎?</title>
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&lt;p&gt;本文引用：&lt;a href=&quot;http://blog.roodo.com/wenying111/archives/4623901.html&quot;&gt;http://blog.roodo.com/wenying111/archives/4623901.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;議員大人!!這次你真的踩到地雷了!!你看完將近三千篇的回應，建議你快點去出家吧!!眾怒難犯~&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;海洋堂與御宅族文化記者會現場&quot; href=&quot;http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708232.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;120&quot; alt=&quot;海洋堂與御宅族文化記者會現場&quot; hspace=&quot;1&quot; src=&quot;http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708232.jpg&quot; width=&quot;160&quot; align=&quot;left&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;4&quot; /&gt;&lt;/a&gt;　　台北市議員李文英在12月11日於台北市立美術館一樓，動、漫畫、模型展現場會勘，李文英議員表示他接獲多位藝術家抗議，&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009900&quot;&gt;日本的次文化藝術竟然大而堂之的進駐北美館展出，硬把單純的玩具展，拼湊為跟藝術結合，&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;共展出3000多件作品，李文英議員表示這次展覽由美術館自行擔任策展人，且花費國際運費、保險費及借展費約500多萬，展示、廣告費用200多萬，總花費770多萬公開展，讓他們為之氣結。&lt;/p&gt;
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&lt;br clear=&quot;all&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&quot;more&quot;&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;p&gt;　　李文英議員表示，有多位藝術家跟他陳情，台北市立美術館宣稱鼓勵多元文化藝術創作，但每年有80位左右優秀藝術家申請展覽，但僅有5位能通過審查在台北市立美術館展出，&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009900&quot;&gt;但常讓人詬病的是，台北市立美術館常利用委員會之名，進行黑箱作業審查，獨斷獨行，壟斷整個北美館展覽排程，沒有關係或背景的藝術家根本無法在北美館裡展出，根本達不到美術館拔擢優秀藝術創作者的目的。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;台北市文化局副局長兼代理館長謝小韞表示，此次海洋堂展出是將當代重要的藝術潮流介紹到國內，美術館的角色比以往更加多元且具挑戰性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;海洋堂與御宅族文化於北美館展出-蕾麗亞&quot; href=&quot;http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708228.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;160&quot; alt=&quot;海洋堂與御宅族文化於北美館展出-蕾麗亞&quot; hspace=&quot;1&quot; src=&quot;http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708228.jpg&quot; width=&quot;120&quot; align=&quot;left&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;4&quot; /&gt;&lt;/a&gt;　　李文英議員說明，台北市立美術館為台北市的首要教育藝術機構，應當謹慎選擇適合的、藝術性高的作品展出。非主流的次文化展出應該由其他藝術場所展出，例如：當代藝術館。甚至有些藝術家建議。台北市立美術館的展出應當是藝術品而非商品，但這次的展出根本就是一次動、漫畫、模型展的商業展覽。&lt;font color=&quot;#009900&quot;&gt;李&lt;strong&gt;文英表示如果這些展出的公仔娃娃是藝術，北美館更應主動規劃，展出有百年歷史的台灣文化史艷文、藏鏡人、黑白郎君等知名布袋戲偶。而不是一味追求流行、趕時髦。&lt;a title=&quot;海洋堂與御宅族文化北美館展出-赤子作者BOME&quot; href=&quot;http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708227.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009900&quot;&gt;&lt;img height=&quot;160&quot; alt=&quot;海洋堂與御宅族文化北美館展出-赤子作者BOME&quot; hspace=&quot;1&quot; src=&quot;http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708227.jpg&quot; width=&quot;120&quot; align=&quot;right&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;4&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　現場更有參觀的學生家長反映，北美館暗藏春色，&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009900&quot;&gt;其中更有一區情色區展示&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009900&quot;&gt;多支爆乳、露點、姿勢猥褻的公仔娃娃，將商業的、暴力的、色情的玩具展放在美術館中，等於是對主要參觀群的青少年倡導「雛妓情色文化」。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;李文英議員再三強調她不是衛道人士，也沒有反日情結，只是希望台北市立美術館要為藝術把關，不要替商業背書，花大錢作廣告行銷，甚至不宜在北美館裡銷售玩具商品。李文英議員強力要求台北市立美術館應該減少商業化的行為，不應該將美術館淪為商業櫥窗。&lt;/p&gt;
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<p>本文引用：<a href="http://blog.roodo.com/wenying111/archives/4623901.html">http://blog.roodo.com/wenying111/archives/4623901.html</a><br /><br />議員大人!!這次你真的踩到地雷了!!你看完將近三千篇的回應，建議你快點去出家吧!!眾怒難犯~<br /></p>
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<p><a title="海洋堂與御宅族文化記者會現場" href="http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708232.jpg" target="_blank"><img height="120" alt="海洋堂與御宅族文化記者會現場" hspace="1" src="http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708232.jpg" width="160" align="left" vspace="1" border="4" /></a>　　台北市議員李文英在12月11日於台北市立美術館一樓，動、漫畫、模型展現場會勘，李文英議員表示他接獲多位藝術家抗議，<strong><font color="#009900">日本的次文化藝術竟然大而堂之的進駐北美館展出，硬把單純的玩具展，拼湊為跟藝術結合，</font></strong>共展出3000多件作品，李文英議員表示這次展覽由美術館自行擔任策展人，且花費國際運費、保險費及借展費約500多萬，展示、廣告費用200多萬，總花費770多萬公開展，讓他們為之氣結。</p>
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<a name="more"></a>
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<p>　　李文英議員表示，有多位藝術家跟他陳情，台北市立美術館宣稱鼓勵多元文化藝術創作，但每年有80位左右優秀藝術家申請展覽，但僅有5位能通過審查在台北市立美術館展出，<strong><font color="#009900">但常讓人詬病的是，台北市立美術館常利用委員會之名，進行黑箱作業審查，獨斷獨行，壟斷整個北美館展覽排程，沒有關係或背景的藝術家根本無法在北美館裡展出，根本達不到美術館拔擢優秀藝術創作者的目的。</font></strong>台北市文化局副局長兼代理館長謝小韞表示，此次海洋堂展出是將當代重要的藝術潮流介紹到國內，美術館的角色比以往更加多元且具挑戰性。</p>
<p><a title="海洋堂與御宅族文化於北美館展出-蕾麗亞" href="http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708228.jpg" target="_blank"><img height="160" alt="海洋堂與御宅族文化於北美館展出-蕾麗亞" hspace="1" src="http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708228.jpg" width="120" align="left" vspace="1" border="4" /></a>　　李文英議員說明，台北市立美術館為台北市的首要教育藝術機構，應當謹慎選擇適合的、藝術性高的作品展出。非主流的次文化展出應該由其他藝術場所展出，例如：當代藝術館。甚至有些藝術家建議。台北市立美術館的展出應當是藝術品而非商品，但這次的展出根本就是一次動、漫畫、模型展的商業展覽。<font color="#009900">李<strong>文英表示如果這些展出的公仔娃娃是藝術，北美館更應主動規劃，展出有百年歷史的台灣文化史艷文、藏鏡人、黑白郎君等知名布袋戲偶。而不是一味追求流行、趕時髦。<a title="海洋堂與御宅族文化北美館展出-赤子作者BOME" href="http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708227.jpg" target="_blank"><strong><font color="#009900"><img height="160" alt="海洋堂與御宅族文化北美館展出-赤子作者BOME" hspace="1" src="http://pic20.picturetrail.com/VOL1403/6819419/18524520/292708227.jpg" width="120" align="right" vspace="1" border="4" /></font></strong></a></strong></font></p>
<p>　　現場更有參觀的學生家長反映，北美館暗藏春色，<strong><font color="#009900">其中更有一區情色區展示</font></strong><strong><font color="#009900">多支爆乳、露點、姿勢猥褻的公仔娃娃，將商業的、暴力的、色情的玩具展放在美術館中，等於是對主要參觀群的青少年倡導「雛妓情色文化」。</font></strong>李文英議員再三強調她不是衛道人士，也沒有反日情結，只是希望台北市立美術館要為藝術把關，不要替商業背書，花大錢作廣告行銷，甚至不宜在北美館裡銷售玩具商品。李文英議員強力要求台北市立美術館應該減少商業化的行為，不應該將美術館淪為商業櫥窗。</p>
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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/12999715</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Fri, 14 Dec 2007 10:34:16 +0800</pubDate>
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  <title>No place to hide!!Snake!!</title>
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            &lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;株式会社コナミデジタルエンタテインメント&lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;小島プロダクション&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;小島プロダクション&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt; コンテンツ室 アートディレクター。&lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;広島県&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%83%E5%B3%B6%E7%9C%8C&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;広島県&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;出身。男性。既婚。&lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;1994年&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/1994%E5%B9%B4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;1994年&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;に&lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;コナミ&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;コナミ&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;に入社。イラストだけでなく、ゲームのデザインにも携わっている。作品ではラフスケッチのような水墨画タッチの画風が特徴である。10代の頃はアニメ雑誌などに自作イラストを投稿していた。代表作に、『&lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;メタルギアソリッド&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;メタルギアソリッド&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;シリーズ』など。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p&gt;&lt;a title=&quot;ぺんてる&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BA%E3%82%93%E3%81%A6%E3%82%8B&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;ぺんてる&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;の&lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;筆ペン&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%86%E3%83%9A%E3%83%B3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;筆ペン&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;を愛用している。サイン会等でイラストを描くときは斜め横顔のスネークを描くことが多い。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;メタルギア2 ソリッドスネーク&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A22_%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%AF&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;メタルギア2 ソリッドスネーク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;(METAL GEAR2 SOLID SNAKE)(PS2復刻版) &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;メタルギアソリッド&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;メタルギアソリッド&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;(METAL GEAR SOLID) &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
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            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;メタルギアソリッド2&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%892&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;メタルギアソリッド2&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;サンズ・オブ・リバティ(METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY) &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;メタルギアソリッド3&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%893&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;メタルギアソリッド3&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;スネークイーター(METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER) &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;メタルギアソリッド4&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%894&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;メタルギアソリッド4&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS) &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;ZONE OF THE ENDERS&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/ZONE_OF_THE_ENDERS&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;ZONE OF THE ENDERS&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;new&quot; title=&quot;アヌビス ZONE OF THE ENDERS&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%8C%E3%83%93%E3%82%B9_ZONE_OF_THE_ENDERS&amp;amp;action=edit&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;アヌビス ZONE OF THE ENDERS&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;ゴジラ FINAL WARS&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9_FINAL_WARS&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;ゴジラ FINAL WARS&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;(轟天号、地球防衛軍デザイン) &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a title=&quot;風雲 新撰組&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E9%9B%B2_%E6%96%B0%E6%92%B0%E7%B5%84&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;風雲 新撰組&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
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  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/article/12988417&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
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            <td width="200"><img alt="" src="http://image.blog.livedoor.jp/gumdrop_apolo/imgs/b/7/b7b97c37.jpg" /></td>
            <td valign="top">
            <p align="left"><font color="#000000"><strong>&nbsp;</strong></font><strong><font color="#000000">新川 洋司</font><font color="#808080"><br />（しんかわ ようじ、</font></strong>（しんかわ ようじ、<a title="1971年" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/1971%E5%B9%B4"><font color="#808080">1971年</font></a><font color="#808080"> - ）</font><a title="日本" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC"><font color="#808080">日本</font></a><font color="#808080">の</font><a title="イラストレーター" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC"><font color="#808080">イラストレーター</font></a><font color="#808080">・</font><a title="アートディレクター" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC"><font color="#808080">アートディレクター</font></a><font color="#808080">。</font></p>
            <p><font color="#808080">株式会社コナミデジタルエンタテインメント</font><a title="小島プロダクション" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3"><font color="#808080">小島プロダクション</font></a><font color="#808080"> コンテンツ室 アートディレクター。</font><a title="広島県" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%83%E5%B3%B6%E7%9C%8C"><font color="#808080">広島県</font></a><font color="#808080">出身。男性。既婚。</font><a title="1994年" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/1994%E5%B9%B4"><font color="#808080">1994年</font></a><font color="#808080">に</font><a title="コナミ" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F"><font color="#808080">コナミ</font></a><font color="#808080">に入社。イラストだけでなく、ゲームのデザインにも携わっている。作品ではラフスケッチのような水墨画タッチの画風が特徴である。10代の頃はアニメ雑誌などに自作イラストを投稿していた。代表作に、『</font><a title="メタルギアソリッド" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89"><font color="#808080">メタルギアソリッド</font></a><font color="#808080">シリーズ』など。</font></p>
            <p><a title="ぺんてる" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BA%E3%82%93%E3%81%A6%E3%82%8B"><font color="#808080">ぺんてる</font></a><font color="#808080">の</font><a title="筆ペン" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%86%E3%83%9A%E3%83%B3"><font color="#808080">筆ペン</font></a><font color="#808080">を愛用している。サイン会等でイラストを描くときは斜め横顔のスネークを描くことが多い。</font></p>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />
<table cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td>&nbsp;&nbsp;<b><font color="#808080">新川 洋司 画集</font></b>
            <li><a title="メタルギア2 ソリッドスネーク" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A22_%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%AF"><font color="#808080">メタルギア2 ソリッドスネーク</font></a><font color="#808080">(METAL GEAR2 SOLID SNAKE)(PS2復刻版) </font></li>
            <li><a title="メタルギアソリッド" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89"><font color="#808080">メタルギアソリッド</font></a><font color="#808080">(METAL GEAR SOLID) </font></li>
            <li><font color="#808080">メタルギアソリッドインテグラル(METAL GEAR SOLID INTEGRAL) </font></li>
            <li><a title="メタルギアソリッド2" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%892"><font color="#808080">メタルギアソリッド2</font></a><font color="#808080">サンズ・オブ・リバティ(METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY) </font></li>
            <li><a title="メタルギアソリッド3" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%893"><font color="#808080">メタルギアソリッド3</font></a><font color="#808080">スネークイーター(METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER) </font></li>
            <li><a title="メタルギアソリッド4" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%894"><font color="#808080">メタルギアソリッド4</font></a><font color="#808080">ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS) </font></li>
            <li><a title="ZONE OF THE ENDERS" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/ZONE_OF_THE_ENDERS"><font color="#808080">ZONE OF THE ENDERS</font></a><font color="#808080"> </font></li>
            <li><a class="new" title="アヌビス ZONE OF THE ENDERS" href="http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%8C%E3%83%93%E3%82%B9_ZONE_OF_THE_ENDERS&amp;action=edit"><font color="#808080">アヌビス ZONE OF THE ENDERS</font></a><font color="#808080"> </font></li>
            <li><a title="ゴジラ FINAL WARS" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9_FINAL_WARS"><font color="#808080">ゴジラ FINAL WARS</font></a><font color="#808080">(轟天号、地球防衛軍デザイン) </font></li>
            <li><a title="風雲 新撰組" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E9%9B%B2_%E6%96%B0%E6%92%B0%E7%B5%84"><font color="#808080">風雲 新撰組</font></a> </li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
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</p>
<a href="http://blog.yam.com/summer_blog/article/12988417">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/12988417</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Thu, 13 Dec 2007 14:42:27 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>美術系學生不負責亂報告 - AJAX</title>
  <description>
上星期去上一個內部課程-AJAX，剛坐下去沒五分鐘眼皮就向下沉淪..，上完課我證明了我還是適合拿畫筆，那些程式我真是沒搞頭 &amp;gt;_&amp;lt;...&lt;br /&gt;簡單的來說AJAX是個很好用的東西，雖然我對他一點也不了解，但是ken的解說的範例很清楚明瞭，大致上就是Ajax 是個網頁技術.簡單說就是 網頁不刷新，即可更新內容 .操作起來的感覺很好，未來的網頁就是單一頁,可以做完所有的事情，相信大家都很有感覺，你以前在網路收信，都是ㄧ個表單一個表單，一個網頁一個網頁地開，但是現在利用這個技術，可以用同一張頁面瀏覽所有的資料，如 yahoo mail , Gmail ..，但是如果你AJAX寫得太肥，就有可能會load得比較慢.....以下是我用網路搜尋的一些有關AJAX的資料，希望對有興趣的人有幫助...&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;
  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/article/10140157&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
上星期去上一個內部課程-AJAX，剛坐下去沒五分鐘眼皮就向下沉淪..，上完課我證明了我還是適合拿畫筆，那些程式我真是沒搞頭 &gt;_&lt;...<br />簡單的來說AJAX是個很好用的東西，雖然我對他一點也不了解，但是ken的解說的範例很清楚明瞭，大致上就是Ajax 是個網頁技術.簡單說就是 網頁不刷新，即可更新內容 .操作起來的感覺很好，未來的網頁就是單一頁,可以做完所有的事情，相信大家都很有感覺，你以前在網路收信，都是ㄧ個表單一個表單，一個網頁一個網頁地開，但是現在利用這個技術，可以用同一張頁面瀏覽所有的資料，如 yahoo mail , Gmail ..，但是如果你AJAX寫得太肥，就有可能會load得比較慢.....以下是我用網路搜尋的一些有關AJAX的資料，希望對有興趣的人有幫助...<br />...<br />
<a href="http://blog.yam.com/summer_blog/article/10140157">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/10140157</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Mon, 21 May 2007 19:11:44 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>展開的現實主義 - 1978年以來中國大陸油畫</title>
  <description>
&lt;div class=pict&gt;&lt;a href=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/s/summer_blog/d17ebaf7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/s/summer_blog/d17ebaf7_s.jpg&quot; width=&quot;160&quot; height=&quot;97&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ExhTitle227.jpg&quot; hspace=&quot;5&quot; class=&quot;pict&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;本展由大陸中國美術館策劃，展覽文本脈絡將以「歷史之思」、「現世之情」、「中西之化」、「個性之異」等四大論述子題鋪陳，整理自1978年以來的大陸油畫發展概況，預計展出大陸中國美術館的館藏精品及向外界徵集共108件重要作品，其中包括：程叢林〈1968年×月×日雪〉、顏文樑〈重泊楓橋〉、陳逸飛與蔡江白〈寒凝大地〉、何多苓〈青春〉、羅中立〈上梯坎〉、靳尚誼〈塔吉克新娘〉、吳大羽〈色草〉、吳冠中〈嶗山松石〉、賈滌非〈尷尬圖—戲人兒〉、許江〈歷史的風景‧京滬之間〉、劉小東〈三峽大移民〉、以及張曉剛〈父女〉……等重要畫家之代表作品，精彩可期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然藝術造詣沒有政莖來的深厚，但至少還能看些繪畫技巧的表現，有去過的應該對「礦工」那張畫印象特別深刻，連汗水和血管都畫的唯妙唯肖。誠如政莖說的「哇~!!畫的跟照片一樣!!」，這大概是一般人欣賞藝術最有快感的一句話了吧。有興趣的朋友可以去看看，記得張開你的雙眼貼近畫作看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圖片：張曉剛〈父女〉油畫 80㎝×100㎝×2.5㎝ 2005&lt;br /&gt;

   </description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class=pict><a href="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/s/summer_blog/d17ebaf7.jpg" target="_blank"><img src="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/s/summer_blog/d17ebaf7_s.jpg" width="160" height="97" border="0" alt="ExhTitle227.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>本展由大陸中國美術館策劃，展覽文本脈絡將以「歷史之思」、「現世之情」、「中西之化」、「個性之異」等四大論述子題鋪陳，整理自1978年以來的大陸油畫發展概況，預計展出大陸中國美術館的館藏精品及向外界徵集共108件重要作品，其中包括：程叢林〈1968年×月×日雪〉、顏文樑〈重泊楓橋〉、陳逸飛與蔡江白〈寒凝大地〉、何多苓〈青春〉、羅中立〈上梯坎〉、靳尚誼〈塔吉克新娘〉、吳大羽〈色草〉、吳冠中〈嶗山松石〉、賈滌非〈尷尬圖—戲人兒〉、許江〈歷史的風景‧京滬之間〉、劉小東〈三峽大移民〉、以及張曉剛〈父女〉……等重要畫家之代表作品，精彩可期。<br />
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雖然藝術造詣沒有政莖來的深厚，但至少還能看些繪畫技巧的表現，有去過的應該對「礦工」那張畫印象特別深刻，連汗水和血管都畫的唯妙唯肖。誠如政莖說的「哇~!!畫的跟照片一樣!!」，這大概是一般人欣賞藝術最有快感的一句話了吧。有興趣的朋友可以去看看，記得張開你的雙眼貼近畫作看看。<br />
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圖片：張曉剛〈父女〉油畫 80㎝×100㎝×2.5㎝ 2005<br />

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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/6620792</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Thu, 26 Oct 2006 13:11:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>雙重符碼─歷史主義及符號的應用</title>
  <description>
首先對古典主義建築發起攻擊的是一位叫阿道夫‧洛斯的維也納人，他在1908年寫了一篇「裝飾及罪惡」的文章，極力主張取締古典主義裝飾風格，認為裝飾如同犯罪…。在之後包浩斯的第三任校長米斯‧凡‧德‧洛，喊出：Less is more的口號…。從此現代主義建築風格大興，玻璃盒子的建築大量出現在世界各地，世界各大都市的天際線都統一被現代主義建築的征服之下。&lt;br /&gt;
但是很快的，這些由鋼鐵和玻璃構成的洪流很快地使人們厭煩了。&lt;br /&gt;
在1972年7月15日下午3點32分，在密蘇里聖路易市，炸燬了一棟工人住宅建築，稱「伊戈之死」，在這之前它曾被原來著在那裡的黑人侵毀破壞，儘管在政府投下了數百萬美元來維持它，它還是落得這樣的下場，但是毫無疑問的，在這次的炸房事件引起後現代主義者極大的關注，因為它代表現代建築的死亡。&lt;br /&gt;
在10年後，有人創作了一幅波特蘭大廈被炸毀的圖畫，讓我們反省後現代的建築是否將面臨死亡？再來，後現代建築眼下是腹背受敵的，「腹」是傳統主義和現代主義者，「背」的成分稍微複雜，一些人宣稱比後現代更激進，更「後」；另一些走了一條後現代加上別條路的。有些人稱他們為「新現代主義」…，由於自30年代末期到70年代以來，現代主義就一直受制於專業和學術的束縛，因此死亡的觀念可以讓我們從正統的的極權中得到釋放，許多建築師和大眾都會為此喝采。現代建築不再是一種必要性，時代精神，科技決定論或任何一種決定論都會被攻擊了。建築可以再次以文脈，心境，文化，裝飾；現在則必須加上一個「後現代之死」所開創出的解脫：從專業教條和極權風尚中鬆綁，而得到更大的選擇自由。&lt;br /&gt;

  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/article/6570950&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
首先對古典主義建築發起攻擊的是一位叫阿道夫‧洛斯的維也納人，他在1908年寫了一篇「裝飾及罪惡」的文章，極力主張取締古典主義裝飾風格，認為裝飾如同犯罪…。在之後包浩斯的第三任校長米斯‧凡‧德‧洛，喊出：Less is more的口號…。從此現代主義建築風格大興，玻璃盒子的建築大量出現在世界各地，世界各大都市的天際線都統一被現代主義建築的征服之下。<br />
但是很快的，這些由鋼鐵和玻璃構成的洪流很快地使人們厭煩了。<br />
在1972年7月15日下午3點32分，在密蘇里聖路易市，炸燬了一棟工人住宅建築，稱「伊戈之死」，在這之前它曾被原來著在那裡的黑人侵毀破壞，儘管在政府投下了數百萬美元來維持它，它還是落得這樣的下場，但是毫無疑問的，在這次的炸房事件引起後現代主義者極大的關注，因為它代表現代建築的死亡。<br />
在10年後，有人創作了一幅波特蘭大廈被炸毀的圖畫，讓我們反省後現代的建築是否將面臨死亡？再來，後現代建築眼下是腹背受敵的，「腹」是傳統主義和現代主義者，「背」的成分稍微複雜，一些人宣稱比後現代更激進，更「後」；另一些走了一條後現代加上別條路的。有些人稱他們為「新現代主義」…，由於自30年代末期到70年代以來，現代主義就一直受制於專業和學術的束縛，因此死亡的觀念可以讓我們從正統的的極權中得到釋放，許多建築師和大眾都會為此喝采。現代建築不再是一種必要性，時代精神，科技決定論或任何一種決定論都會被攻擊了。建築可以再次以文脈，心境，文化，裝飾；現在則必須加上一個「後現代之死」所開創出的解脫：從專業教條和極權風尚中鬆綁，而得到更大的選擇自由。<br />

<a href="http://blog.yam.com/summer_blog/article/6570950">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/6570950</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Mon, 16 Oct 2006 10:11:47 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>【轉載】「力」用中國‧中國，出租中</title>
  <description>
轉貼我的好麻吉，坐在我正後方同事&lt;u&gt;林政莖&lt;/u&gt;的文章，林兄常常對藝術有新的觀點和想法，給我很多鼓勵和意見，是我的一位亦師亦友的好朋友。站長前幾天po 上來的「&lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/archives/1522900.html&quot;&gt;台灣藝術&lt;/a&gt;」，是和林兄在腦力激盪和言談中而寫出來的，林兄對台灣的藝術發展非常地關心，常常注意國內藝壇的動態，相信就目前而言我看到這篇所寫，是對台灣藝術界是一個非常樂觀的描述，不可諱言地與站長所持的觀點是完全相反，根本是一篇來踢館的文章，ㄏㄏㄏ。上次和林兄聊天沒多久，林兄就把這篇給寫好了，當然我有義務要把好文章轉載出來，分享給藝術界的朋友看看，雖然我知道沒多少人會經過本站，但是我知道我有很多藝術或是設計界的朋友會偶而上來我的站看看，謝謝你們的支持，希望這個小部落格能給大家歡樂也能給大家成長的動力，&lt;br /&gt;
希望引起更多同好前輩的共鳴。&lt;br /&gt;

  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/article/6032877&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
   </description>

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轉貼我的好麻吉，坐在我正後方同事<u>林政莖</u>的文章，林兄常常對藝術有新的觀點和想法，給我很多鼓勵和意見，是我的一位亦師亦友的好朋友。站長前幾天po 上來的「<a href="http://blog.yam.com/summer_blog/archives/1522900.html">台灣藝術</a>」，是和林兄在腦力激盪和言談中而寫出來的，林兄對台灣的藝術發展非常地關心，常常注意國內藝壇的動態，相信就目前而言我看到這篇所寫，是對台灣藝術界是一個非常樂觀的描述，不可諱言地與站長所持的觀點是完全相反，根本是一篇來踢館的文章，ㄏㄏㄏ。上次和林兄聊天沒多久，林兄就把這篇給寫好了，當然我有義務要把好文章轉載出來，分享給藝術界的朋友看看，雖然我知道沒多少人會經過本站，但是我知道我有很多藝術或是設計界的朋友會偶而上來我的站看看，謝謝你們的支持，希望這個小部落格能給大家歡樂也能給大家成長的動力，<br />
希望引起更多同好前輩的共鳴。<br />

<a href="http://blog.yam.com/summer_blog/article/6032877">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/6032877</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Mon, 15 May 2006 15:50:28 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>台灣藝術?</title>
  <description>
前幾天雖忙，但還是被振莖拖去漢堡王吃午餐，讓我有了喘息的機會，在吃飯的過程中振莖跟我提到一個問題，他在寫一篇文章，我猜大概是「台灣如何藉由大陸躍上世界藝術領導地位」，這讓我想到前一陣子跟簡忠威老師下課後聊天的話題，我很納悶什麼是「台灣藝術」？只能怪自己研究所不認真唸書，連這個名詞我都不會釋義，不過以我現有的藝術知識，讓我來大肆的評判台灣的現況，不爽之處歡迎批評指教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/article/5987572&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
   </description>

<content:encoded><![CDATA[
前幾天雖忙，但還是被振莖拖去漢堡王吃午餐，讓我有了喘息的機會，在吃飯的過程中振莖跟我提到一個問題，他在寫一篇文章，我猜大概是「台灣如何藉由大陸躍上世界藝術領導地位」，這讓我想到前一陣子跟簡忠威老師下課後聊天的話題，我很納悶什麼是「台灣藝術」？只能怪自己研究所不認真唸書，連這個名詞我都不會釋義，不過以我現有的藝術知識，讓我來大肆的評判台灣的現況，不爽之處歡迎批評指教。<br />
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<a href="http://blog.yam.com/summer_blog/article/5987572">(觀看全文...)</a>
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  <link>http://blog.yam.com/summer_blog/article/5987572</link>
  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Wed, 03 May 2006 09:51:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>看示範學水彩</title>
  <description>
&lt;div class=pict&gt;&lt;img src=&quot;http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/s/summer_blog/50b16789.gif&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;209&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; class=&quot;pict&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/div&gt;看示範．學水彩-水彩畫法關鍵必學 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
作者： 簡忠威 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
出版社：雄獅美術 &lt;br /&gt;
出版日期：2006 年 02 月 06 日 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者簡介&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡忠威&lt;br /&gt;
出生基隆。輔大應用美術系畢業，師範大學美術研究所西畫創作碩士，曾榮獲奇美藝術人才培訓獎、東華扶輪美術獎，現任輔仁大學應用美術系兼任講師，中華亞太水彩藝術協會理事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本書藉由二十幅由淺入深、循序漸進的完整示範，完全公開透明水彩畫的基本技法。六百五十張清晰而詳盡的過程示範圖，讓讀者輕鬆地按部就班臨摹練習，以習得透明水彩的調色原理與縫合、重疊、渲染之三大基本技法。書末並收錄許多相關題材影像照片，作為讀者自我測試與練習各種技法之參考資料，是水彩愛好者與美術相關科系的最佳教材與自學技法實用書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

  &lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/summer_blog/article/5886471&quot;&gt;(觀看全文...)&lt;/a&gt;
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<div class=pict><img src="http://pics1.blog.yam.com/17/legacy/s/summer_blog/50b16789.gif" width="150" height="209" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></div>看示範．學水彩-水彩畫法關鍵必學 <br />
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作者： 簡忠威 <br />
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出版社：雄獅美術 <br />
出版日期：2006 年 02 月 06 日 <br />
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作者簡介<br />
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簡忠威<br />
出生基隆。輔大應用美術系畢業，師範大學美術研究所西畫創作碩士，曾榮獲奇美藝術人才培訓獎、東華扶輪美術獎，現任輔仁大學應用美術系兼任講師，中華亞太水彩藝術協會理事。<br />
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本書藉由二十幅由淺入深、循序漸進的完整示範，完全公開透明水彩畫的基本技法。六百五十張清晰而詳盡的過程示範圖，讓讀者輕鬆地按部就班臨摹練習，以習得透明水彩的調色原理與縫合、重疊、渲染之三大基本技法。書末並收錄許多相關題材影像照片，作為讀者自我測試與練習各種技法之參考資料，是水彩愛好者與美術相關科系的最佳教材與自學技法實用書。<br />
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  <category>+ 藝術不負責報告</category>
  <pubDate>Fri, 07 Apr 2006 11:42:25 +0800</pubDate>
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