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目前分類: 電玩博物館(遊戲介紹)    檢視方式: 列表 摘要
October 7, 2007

同人 AIRRADE系列介紹
久違的第12彈遊戲介紹
這次介紹同人的AIRRADE


為橫向射擊類遊戲
這款由同人團體
Studio SiestA 所製作的
裡面人物全都是出自
Key社的大作"AIR"
最初於2001年時製作出來
雖然當時AIRRADE並沒有完全做完
不過完成度已經很高
音樂超忠實原作(而且人物全程語音)
遊戲性也有創意(可出拳擊飛敵人並連鎖的系統)
推出之後大受好評
(隱藏要素多也是這系列的賣點)
之後在2003年評為"最棒的射擊類同人遊戲"

 



觀看全文...
July 29, 2007

很久沒為此作文章了
同人介紹第11彈真夏のあきはばら系列

真夏のあきはばら物語2主題曲"Akiba Justice"
同人團體
地主一派所做的成名作品
人物都是以DiGiCharat此動畫為主
遊戲方式採用以前FC著名的熱血物語
以及時空幻境系列的兩種戰鬥方式
所以有RPG要素和動作要素
也採用了不少熱血物語和時空幻境的熟悉系統
還有部分是RO仙境傳說的系統


遊戲在特效表現上相當豪邁
可以享受爽快的戰鬥感
遊戲惡搞和爆笑程度也是一流
加上可多數人同時遊玩
此系列在當時日本評價都不錯
但可惜整體遊戲劇情都過短
加上官網自己也更新的奇慢無比
到最後一堆設定都不了了之....
導致到2003年後很快被人遺忘了...



觀看全文...
July 27, 2006

最初於南向春風製作了個惡搞動畫
將最近出名的動漫遊戲人物和名招式亂入
名為手袋娘拳擊的超惡搞動畫
推出時產生不少話題
但當宣稱只是純惡搞動畫時讓人感到遺憾
渡邊製作所在此時看中
南向春風共同製作
於2002年發售這款極惡搞遊戲
"GLOVE  ON  FIGHT"(簡稱GOF)



觀看全文...
July 26, 2006

由於天空部落之前的相簿爆檔
把圖片都變叉燒了
因此決定從頭再介紹一次


 

 


ANGERAZEOHBA堂的最初做的第一款同人作品
算是OHBA堂的出道作
是款橫向射擊遊戲
也有辦過挑戰高分活動
遊戲內有附傳送玩家高分紀錄的程式
因此在同人界中算小有名氣


觀看全文...
July 16, 2006

當時網路遊戲RO正熱門一段時間時
春風亭工房曾做了一個RO動作遊戲的Flash動畫
在網路上造成熱門話題
但只是虛構的遊戲動畫
不過同人團體フランスパン照以前作"GOF"慣例(有空介紹)
再次向春風亭工房要人物設計版權
一起合作讓此構想成真
正式做出了RAGNAROK  BATTLE  OFFLINE橫向動作遊戲(簡稱RBO)



觀看全文...
June 22, 2006

這篇文其實在下不是很想寫...
因為這在相關網站介紹寫的都比我詳細多了
我再去寫同樣的內容感覺自己像個笨蛋= =
而且如果有出新作又要改很麻煩...
所以在下只將遊戲內幕和較重要部分寫出
詳細內容部分請各位自行去查

 



東方Project系列是一部具有歷史與其獨特世界觀的作品,
雖然大多數作品都以STG的形式呈現
但是遊戲中包含了龐大、豐富且多變的幻想空間,
其規模已經足以自成一個完整的世界
近年來在競爭激烈的同人創作領域中,
也已經逐漸形成了一個不容忽視的勢力
這一切除了要歸功於作者他熟練自成的程式技術與驚人的創作意欲之外
最引人入勝的,還是在於本作品蘊含了不同於其他作品的光芒
作者ZUN氏本身任職於某間製作STG相當有名的遊戲公司
雖然他身為一個程式設計師,
但是他相信唯有所有部份都自己來才能呈現完整的創作世界
而選擇於工作之外的時間從事同人創作,
持續朝作出"完全屬於Programer的創作"邁進
ZUN氏的STG並不只是一般射擊遊戲所追求的「程式設計師與玩家之間的競技」
而是透過極其華麗、千變萬化的“彈幕”,
來展現「東方」的世界觀
不以考驗玩家閃避技術為導向,
而是不厭其煩地在螢幕上綻放出一朵朵美麗的「花朵」
或許這看起來會令人覺得華而不實,
然而這卻是身為程式設計師的ZUN氏的執著
他如此執著的目的只有一個,
就是向所有熱愛STG的人證明一句話: 

"遊戲永遠是屬於遊戲概念設計者的東西
但是射擊遊戲的彈幕不一樣。
彈幕是我們程式設計師所能擁有、唯一僅存的樂園"

(此節錄自巴哈東方版)


觀看全文...
May 20, 2006
這次不是介紹同人的遊戲,但和同人渡辺製作所The Queen of Heart系列有很大關係 
這次找資料花8小時多
覺得將來爆肝機率很大了我...ˍ/ ̄|●|||

あすか120%
台灣翻"美少女格鬥 Asuka 120%"
英文名稱"Burning Fist Asuka 120%"
當時市面美少女格鬥遊戲
大多是耐看不耐玩的
但あすか120%的遊戲操作和各種具深度的要素
有別於其它同系列作品
可說是同台系列遊戲中作的最好的
(是以當時來說,請別拿新世代的遊戲來比= =)
主要有''空中復掃,"相殺","體力越少時防禦力越高"等系統


按鍵只用3顆,指令簡略化和半自動防禦
讓初學者也能簡單上手
而上級玩家可藉由取消技連出空前絕後的組合技
同樣可感受到遊戲的熱趣
在1995年起人氣開始攀升
之後劇情CD,音樂,漫畫以及小說等週邊陸續出爐
日本方面也辦過多次的比賽
知名的畫家七瀨葵和石田敦子也有為這作插畫過
あすか120%直到2003年被沒落
 



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