October 29, 2008
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這兩天在網友塔奇克馬的地盤看到了好物,日本輕小說年度盛事之「電擊大賞」的選考辦法。
內容很有趣,很能給創作者一些明確的指標(專業術語叫「check list」),創作時該注意哪些地方,尤其是編輯或出版社會特別注意的那些地方。
看完之後不禁感嘆,日本人做事確實龜毛…我是說有條不紊,連這種創作上的事也能分析出那麼多有意義的條目,實在值得學習。
由於不知怎麼聯絡該網友,所以是偷偷轉載的,翻譯的功勞全歸塔奇克馬,與我無關喵。(藍色是我的註解)
電擊大賞的選考標準:選考系統(參考資料:「下読みの鉄人」)
●編輯部內預備審查
在投稿作品寄到編輯部之後,首先就是依據來稿順序標上號碼,以後管理這些稿件就是用這些號碼來做的。
接著開封全部的稿件,簡單地檢查一下信封內容,在這個階段,只有極端地違反了徵選規定的作品會在這個階段被排除在「評選對象外」。
●一次選考(初審)(在出版社之外的預讀)
因為大賞應募作品有數百到數千件之多,要讓全部的作品都讓選考委員的老師們都讀是不可能的事。所以就會有所謂的「裏評審」來先做預讀初審的工作。
負責預讀的人大部分都不是出版社的編輯,預讀的人會依出版社所開的指示條件認真地去給予評價。通常只有一成左右的作品可以通過初審。
在這個階段裡,投稿作品約有九成,會因為預讀的人讀不下去而遭到落選。
所以如果無誤的話,通過台灣角川第一次輕小說大賞初審的作品,可能不到60部。(以下會經常提到本屆台灣角川的輕小說活動,算是交互參考)
而本階段會淘汰的,通常都是「根本算不上是小說的東西」、「盡是寫些滿足自我的東西」、以及「讀完之後根本不瞭解這部作品想表達什麼?」的東西。(參考資料:AMG體驗說明會報告之2)
●二次選考(複審)(編輯部內的選考會議)
通過預讀初審的作品,會讓編輯部內的全員都讀過,接著選出進入到最終選考(決審)的作品。
規模龐大的大賞(如電擊大賞),可能還會多加三次選考以上的門檻來做篩選。
通常複審標準與初審變化不大,都是以「這部作品水準是否達到門檻,而能販售的等級」來做判斷標準。
只是複審的人和初審不同,所篩選的作品精度就會提昇。
但是,到了最終選考(決審)的階段,就會以「這部作品是否有趣」為重心,而是否能販賣的商業要素選評標準就降低了。
●最終選考(決審)(選考委員所組織的選考會)
將編輯部內選考通過的作品都影印幾份,交給最終選考的編輯或是專業作家來進行。(由於台灣目前並沒有專業的輕小說作家,因此台灣角川並沒有邀請任何作家來做評審)
會讓各評審編輯讀過之後,接著讓各評審一同會面,開決審會議,來決定這次的入選作品。
通過複審之後,依據電擊大賞的經驗,只要是「原創程度夠高」的作品,都能夠打敗通過二次選考的70%左右的作品。
那麼另外的30%決勝負的標準便是以下幾項:
1.該作品看起來是否新鮮?
2.相較於其他參賽作品而言,這部作品有什麼決定性突出的特異之處?
3.就客觀而論,這部作品是否有趣?具體有趣的地方在哪裡?
(其實這種事只能主觀啦,審的人多自然就客觀)
4.作者想要表達什麼?是否有清楚地傳達出來?
5.故事內容容易看懂嗎?
6.故事中有無理或是矛盾的地方嗎?
7.劇情中有意想不到的地方嗎?是否是之前讀而猜不到的情節?
(這很有趣,無大綱式寫法的人,也許比較能在這點上佔便宜)
8.主題與情節構想,是否是常見的公式?是否相似於其他作品?
(也就是說,該花的錢還是得花,最好能買他們家的書先看看,免得撞衫)
9.有沒有討喜的登場人物?有的話作者自己是否知道該角色是否討喜?如果作者不知道的話就不行。
(或許作者也知道討喜,但沒寫好,那也不行)
10.與現存其他作品的登場人物相似嗎?
(同8)
11.舞台背景的設定、取材是否用心?能夠適當地發揮設定嗎?
12.標準的日本語、文法使用正確嗎?(這裡要用正確的正體中文書寫)
13.有使用意義不明,或者不易懂的手法表現嗎?
(意識流,波卡流,孔雀餅乾流…)
14.同樣的單一詞彙是否重複使用?(像是如果、雖然、所以……這種詞盡量別重複太多)
(虎軀劇震)
15.該作品故事的開頭印象是否與其它作品相似?
(同8,靠)
16.該作品故事的開場是否讓人感到有趣?
17.是否有「能夠絕對不輸給其他作品的決定性要素」、「只屬於自己的武器」嗎?
(嗯嗯,筆記中…)
18.是否有給別人造成困擾的內容?(名譽毀損、盜竊的作品是觸犯法律的)
19.在規定的頁數(字數)內,是否有不合理的地方?
20.沒有浪費的地方嗎?
21.該作品是否可以再更好?還有再改良的餘地?
(一定會有吧)
22.是否犯了基本錯誤?(錯字缺字、視點、頁碼、忘記附上大綱等這種基本錯誤)
23.故事裡沒有忘記交代的事情嗎?所有的疑點和情節是否都交代清楚了?
24.比賽規則是否遵守了?
25.這部作品是否是一集完結?還會有後續發展嗎?
(因為還想賣錢)
26.最低限度的禮儀和規則是否能夠遵守和實行?像是收件人是否會搞錯?
27.對自己的作品有絕對的自信嗎?
(噗,這點要怎麼確定…喂,那個誰,你到底行不行啊)
28.作者是否有給信賴的人讀過一遍?他們有給予意見嗎?
29.是否能坦承地接受他人給予的批評及意見?
(老實說不能)
30.故事裡所有的疑問以及伏筆,是否能給人滿意的解答?有的話,是否能夠說服他人?
(參考資料:『理論上「新人賞を受賞できる」方法』,作者:元村良一)
補充一:網友塔奇克馬的網址似乎斷鍊了,所以…
內容很有趣,很能給創作者一些明確的指標(專業術語叫「check list」),創作時該注意哪些地方,尤其是編輯或出版社會特別注意的那些地方。
看完之後不禁感嘆,日本人做事確實
由於不知怎麼聯絡該網友,所以是偷偷轉載的,翻譯的功勞全歸塔奇克馬,與我無關喵。(藍色是我的註解)
電擊大賞的選考標準:選考系統(參考資料:「下読みの鉄人」)
●編輯部內預備審查
在投稿作品寄到編輯部之後,首先就是依據來稿順序標上號碼,以後管理這些稿件就是用這些號碼來做的。
接著開封全部的稿件,簡單地檢查一下信封內容,在這個階段,只有極端地違反了徵選規定的作品會在這個階段被排除在「評選對象外」。
●一次選考(初審)(在出版社之外的預讀)
因為大賞應募作品有數百到數千件之多,要讓全部的作品都讓選考委員的老師們都讀是不可能的事。所以就會有所謂的「裏評審」來先做預讀初審的工作。
負責預讀的人大部分都不是出版社的編輯,預讀的人會依出版社所開的指示條件認真地去給予評價。通常只有一成左右的作品可以通過初審。
在這個階段裡,投稿作品約有九成,會因為預讀的人讀不下去而遭到落選。
所以如果無誤的話,通過台灣角川第一次輕小說大賞初審的作品,可能不到60部。(以下會經常提到本屆台灣角川的輕小說活動,算是交互參考)
而本階段會淘汰的,通常都是「根本算不上是小說的東西」、「盡是寫些滿足自我的東西」、以及「讀完之後根本不瞭解這部作品想表達什麼?」的東西。(參考資料:AMG體驗說明會報告之2)
●二次選考(複審)(編輯部內的選考會議)
通過預讀初審的作品,會讓編輯部內的全員都讀過,接著選出進入到最終選考(決審)的作品。
規模龐大的大賞(如電擊大賞),可能還會多加三次選考以上的門檻來做篩選。
通常複審標準與初審變化不大,都是以「這部作品水準是否達到門檻,而能販售的等級」來做判斷標準。
只是複審的人和初審不同,所篩選的作品精度就會提昇。
但是,到了最終選考(決審)的階段,就會以「這部作品是否有趣」為重心,而是否能販賣的商業要素選評標準就降低了。
●最終選考(決審)(選考委員所組織的選考會)
將編輯部內選考通過的作品都影印幾份,交給最終選考的編輯或是專業作家來進行。(由於台灣目前並沒有專業的輕小說作家,因此台灣角川並沒有邀請任何作家來做評審)
會讓各評審編輯讀過之後,接著讓各評審一同會面,開決審會議,來決定這次的入選作品。
通過複審之後,依據電擊大賞的經驗,只要是「原創程度夠高」的作品,都能夠打敗通過二次選考的70%左右的作品。
那麼另外的30%決勝負的標準便是以下幾項:
1.該作品看起來是否新鮮?
2.相較於其他參賽作品而言,這部作品有什麼決定性突出的特異之處?
3.就客觀而論,這部作品是否有趣?具體有趣的地方在哪裡?
(其實這種事只能主觀啦,審的人多自然就客觀)
4.作者想要表達什麼?是否有清楚地傳達出來?
5.故事內容容易看懂嗎?
6.故事中有無理或是矛盾的地方嗎?
7.劇情中有意想不到的地方嗎?是否是之前讀而猜不到的情節?
(這很有趣,無大綱式寫法的人,也許比較能在這點上佔便宜)
8.主題與情節構想,是否是常見的公式?是否相似於其他作品?
(也就是說,該花的錢還是得花,最好能買他們家的書先看看,免得撞衫)
9.有沒有討喜的登場人物?有的話作者自己是否知道該角色是否討喜?如果作者不知道的話就不行。
(或許作者也知道討喜,但沒寫好,那也不行)
10.與現存其他作品的登場人物相似嗎?
(同8)
11.舞台背景的設定、取材是否用心?能夠適當地發揮設定嗎?
12.標準的日本語、文法使用正確嗎?(這裡要用正確的正體中文書寫)
13.有使用意義不明,或者不易懂的手法表現嗎?
(意識流,波卡流,孔雀餅乾流…)
14.同樣的單一詞彙是否重複使用?(像是如果、雖然、所以……這種詞盡量別重複太多)
(虎軀劇震)
15.該作品故事的開頭印象是否與其它作品相似?
(同8,靠)
16.該作品故事的開場是否讓人感到有趣?
17.是否有「能夠絕對不輸給其他作品的決定性要素」、「只屬於自己的武器」嗎?
(嗯嗯,筆記中…)
18.是否有給別人造成困擾的內容?(名譽毀損、盜竊的作品是觸犯法律的)
19.在規定的頁數(字數)內,是否有不合理的地方?
20.沒有浪費的地方嗎?
21.該作品是否可以再更好?還有再改良的餘地?
(一定會有吧)
22.是否犯了基本錯誤?(錯字缺字、視點、頁碼、忘記附上大綱等這種基本錯誤)
23.故事裡沒有忘記交代的事情嗎?所有的疑點和情節是否都交代清楚了?
24.比賽規則是否遵守了?
25.這部作品是否是一集完結?還會有後續發展嗎?
(因為還想賣錢)
26.最低限度的禮儀和規則是否能夠遵守和實行?像是收件人是否會搞錯?
27.對自己的作品有絕對的自信嗎?
(噗,這點要怎麼確定…喂,那個誰,你到底行不行啊)
28.作者是否有給信賴的人讀過一遍?他們有給予意見嗎?
29.是否能坦承地接受他人給予的批評及意見?
(老實說不能)
30.故事裡所有的疑問以及伏筆,是否能給人滿意的解答?有的話,是否能夠說服他人?
(參考資料:『理論上「新人賞を受賞できる」方法』,作者:元村良一)
補充一:網友塔奇克馬的網址似乎斷鍊了,所以…



































