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December 3, 2009
ゲーマガ是由日本sofbank出版一本企畫豐富多型態的電玩總合誌...
開始出刊是1984年以Beep!的名字出版....之後跟著sega系主機一同
不斷改版....
改版名一覽
BEEP!メガドライブ-->SEGA SATURN MAGAZINE-->
Dreamcast Magazine-->ドリマガ-->ゲーマガ(2006改名)

在現今法米通跟電擊系當道的台灣 加上小簡是個sega迷...
當然很自然的接觸了這本雜誌 第一次接觸大概是在Dreamcast
Magazine年代...為了附錄的GD-ROM而買...後來從少買...
變到習慣買....雜誌隨著年代的流逝...不斷的更新企畫....
每期贈送DVD...邀請到當時人氣尚未到達如此之紅的中川翔子
擔任遊戲訪談員...到現在的原創企畫附錄及商品....ゲーマガ
的確是一本好雜誌...不過在台灣的人氣似乎不高...畢竟台灣
大多數還是看法米通的....但小簡實在不喜歡一堆廣告的法米通
希望有注意到這本好雜誌的人...能夠買來看看歐~~

November 24, 2009

November 24, 2009

這個小部落格開張已3年多....由於不定期更新的關係...人氣一直是普普....
加上本人文筆可說是爛到爆....不過其中大概會定期更新的部分大概就是
相簿了吧~~這相簿可是充滿怨念啊~~爆~~(以下略...)....感謝不管是有空
來觀看相簿或是路過來賞臉的朋友....小簡再次感謝大家....雖然要到3000
人次可能又要過了一年半載....但是小簡還是會持續努力的....請各位朋友
們多多指教歐~~


November 20, 2009
October 29, 2009
這兩天不論是日本還是美國都發表了幾十年前的作品的續作....

美國科拿米
--->譯名:火箭騎士大冒險新
(Rocket Knight Adventures)/PSN/XBLA
日本ARC
--->熱血高校 國雄的超熱血大運動會(くにおくんの超熱血!大運動会)/NDS

相信在FC年代應該沒人不知道熱血高校吧~多款作品~款款都是經典....陪伴了
不少比小簡還要更年長的玩家好一陣子.....小簡當然也有玩過啊~贊
火箭騎士大冒險是MD上的經典名作之一後來有移植到SFC但小簡覺得SFC版
的表現不如MD版....


觀看全文...
October 23, 2009
由於是活動結束前半小時才玩到~所以心得很混
體驗版能玩的就只有戰鬥部分

三個主角的差異除了體力的差異外
各自的武裝速度及威力皆不同

主人公:拿的是machinegun 武器集氣攻擊速度快 威力小 但可以作多次連攜 
             行動速度普通
vashyron:拿的是手槍 武器集氣比起reanbell來的快 威力是三人中最大的
                  行動速度稍慢 
reanbell:由於是女性的關係..武器集氣三個人中最慢的 但最容易用出連攜
                威力也在中上 行動速度是最快的

遊戲中時常要跑位~敵我同時都有速度值~可自由切換角色~
如果不跑位的話很容易被敵人夾擊~反之跑位可以避免敵人夾擊
甚至是反夾擊敵人...


觀看全文...
October 16, 2009

今天要介紹的是一片電子小說的後日談 這片電子小說相信台灣的玩家都
不陌生就是神曲奏界的紅版...終於在萬眾期待下有了FANS DISK之類的
續作...跟據日前發表的人物設定....全員夏服來看 像是夏天發生的故事?
發售日是2009/12/18日內容方面由神無月昇老師重繪的人物+新篇故事
想必會是有趣的~聲優陣方面還是由PC/PS2/PSP的聲優陣擔任...這點
還是讓人高興的(小簡不是說電視版不好歐)而是聲優的既視感...因為先玩
遊戲的話...先入為主的印象已經底定啦....好像又扯開了...
預約活動開催中



觀看全文...
October 11, 2009
1992年在VR快打的衝擊後......SEGA推出了一款名為雷特那賽車的3D賽車遊戲....
不同於單調多邊型的VR賽車....除了有賽道的現實表現外...賽道週邊的建物等都完整
的被表現出來...除了這些以外...更有著車損的設定...及進維修站等完整的設定....一推
出馬上受到大型電玩場的熱烈歡迎....除此之外...遊戲內部的秘技及輸入特殊名稱會
出現特殊BGM的設計更使的玩家瘋狂....此一匡體最大能8人連線對戰....更是讓玩家
們....連的很過癮...在台灣推出時也有非常瘋狂的一群玩家支持....1994年底....SS問世
後..更是期待遊戲的第一位....在SS版中追加了6種新車種...更多新秘技....雖然SS是陽
春版...但是操控性有著跟大型電玩的良好的感覺...使的SS版受到了不錯的評價....
在後期甚至推出了強化版....

觀看全文...
October 8, 2009

呼應友人小絢的網誌 今天就順帶來介紹一下這部作品...

簡單的劇情簡介及資料請參閱友人網誌連結 小簡要講的層面較為不同歐~

開發經緯
在1st的成功後kid社 決定開發系列的新作 為了開發更大的客群....於是決定將2nd 在ps
上及dc上推出ps版其實沒有什麼特別之處....反到是dc版充份的使用了dc的各項機能....
1.畫質的提升及表現方法..如下雨的表現面變的相當的寫實..比起dc版的1st更加的流暢
2.VMS的活用..跟1ST相同可以下載女主角的圖像....
3.網路追加劇情的下載...DC是當年上網最為簡單的主機...於是KID社便加入了一部分追
加劇情可下載..算是今日的DLC的前身....

選角方面
女主角螢的方面可說是為擔任聲優---水樹奈奈完全量身訂作的 其實其他的聲優跟角色
也有部分資料是雷同的..這日後成為偶像大師的角色設定跟聲優本人的一個特色..

故事方面
以主角健在已經跟女友螢交往的觀點下...在一些誤會及巧合下...主角心境的變化描寫..
各個角色間的相互關係及伏筆都描寫的相當的有深度....編劇--打鋼越太郎真的寫的相
當不錯....讓人有相當的融入劇情的衝動

 



觀看全文...
September 11, 2009

VOL.1 サクラ大戦 機種:SS/DC/PS2/PSP/PC 
                                  遊戲類型:AVG 
                                  發售日:1996/09/27 
                                  發售元:SEGA
                                  開發元:RED CORP.

VOL.2 せがた三四郎 真剣遊戯
                                  機種:SS
                                  遊戲類型:ETC 
                                  發售日:1998/10/28 
                                  發售&開發元:SEGA

VOL.3 ChaoS;HEad NOAH
                                  機種:XBOX360
                                  遊戲類型:ADV
                                  發售日:2009/01/28 
                                  發售&開發元:5bp.

VOL.4 ハッピーダンスコレクション
                                  機種:Wii
                                  遊戲類型:MUSIC
                                  發售日:2008/10/26 
                                  發售&開發元:NBGI

VOL.5
  SEGA AGES VOL.26 ダイナマイト刑事  
                                  機種:PS2/SS
                                  遊戲類型:ACT
                                  發售日:2006/06/24 
                                  發售&開發元:SEGA

VOL.6  NO GAME


                                 


觀看全文...
September 11, 2009
接前篇 介紹了一堆正規收錄遊戲....該是來把這遊戲的隱藏面爆出來了...
隱藏遊戲介紹.....

ベクターマン  VECTOR MAN MD 日本國內未發售

2049年地球受到環境污染 於是地球人離開了地球 為了讓地球恢復原先的面貌
他們遺留了 惑星清掃用機械人在地球來清理環境 就在此時產生了異變 一台
機械人率領其他的機械人開始對人類背叛 目標是要清除全人類 此時剛好一台
機械人操縱了淤泥輸送艦在異變機械人的通訊範圍外...收到了一件訊息...
你是我們人類的最後希望...這個程式能夠.....於是這個機械人就是ベクターマン
成為人類的最後希望....

遊戲是動作卷軸...在當時ベクターマン 是採用了半3D的方式表現...在當年引起
了不小的話題....

出現方法:(兩個條件達成其中之一)
1.遊玩收錄之遊戲合計達到5小時以上
2.或是記憶卡中有前作"SONIC MEGA COLLECTIONS"
   或"SONIC HEROS"之記錄檔案

ベクターマン2  VECTOR MAN2 MD 日本國內未發售

故事接續從前作的END 正打算從地球脫出的ベクターマン  航行途中船遭到不明
飛彈擊中 於是又再次緊急迫降到地球 掉落至了一個廢棄的研究所 其中有著特殊
的昆蟲異變體 為了查出飛彈及異變的原因ベクターマン 再次投身於戰鬥

接續一代的多樣化動作...二代的動作更加多樣化了...難度也UP(笑)
也是相當不錯的遊戲...

出現方法::(兩個條件皆要達成)
1.遊玩前作ベクターマン一次以上
2.
遊玩收錄之遊戲合計達到7小時以上
 
ボナンザ ブラザーズ 龍鳳神偷 MD  1991年發售

當年以半3D方式呈現的本作 除了畫面外...多樣化的動作 偷 躲 攻擊
在時間內取的要偷的物品之後脫出...相當有趣的一部作品...除了一個人外
兩個人協力遊玩也是相當的有趣...

出現方法:(三個條件皆要達成)
1.遊玩ベクターマン2一次以上 
2.啟動收錄之遊戲合計達20次以上 
3.遊玩收錄之遊戲合計達到10小時以上


觀看全文...
September 11, 2009

堂堂進入第十六彈的株式會社...今天要介紹的是GC/PS2發行的 SONIC GEMS COLLECTION
本作算是音速系列舊作合輯 第二彈 收錄了以下遊戲

ソニック・ザ・ファイターズ 音速小子格鬥篇  AC 1996年6月稼動
以蛋頭博士的陰謀為起點....除了SONIC外及常見的夥伴外增加了許多原創角色
以取得八顆渾沌寶石為目標...向蛋頭博士的要塞前進....
遊戲的系統是神似VR快打2~3之間 角色沒有配音 其中兩名原創角色有在SS上的
VR格鬥會以隱藏角色登場...最後BOSS是機械音速小子....
雖然是以VR快打為藍本 不過系統跟招式面上還是作了不小的改動....

ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 音速小子CD   MD-CD  1993/9/23發售
在MD-CD上的音速小子原創作品 開頭動畫有收錄在 SS的SONIC JAM中
本作是以1及2的系統為藍本的...不過有多了新的系統...在遊戲中由於有TIME STORE
的存在只要SONIC碰觸到未來或是過去的牌子....在一定衝力加速度下奔跑就是可以回
到過去或未來~~(回到未來的布朗博士:時光車要加速到88英哩才能穿越時空 相同的理論?)
回到過去及未來似乎也會影響到結局之類的....算是一部異色作品....

ソニックR 音速小子R  SS  1997/12/4發售
音速小子最初的3D競速遊戲 也影響到日後在DC上的系列走向....
讓有SS的人廢寢忘食了好一段時間 秘道隱藏角色等及渾沌寶石的收集與朋友對戰等
算是一款不錯的遊戲

 



觀看全文...
August 26, 2009
好久沒有出現了的第十五彈--這次要介紹的是傳奇軟體--莎木....
當年砸下十多億日幣的莎木...由名遊戲製作人--鈴木裕製作...
在當時生動的畫面 壯大的劇情 及 龐大的登場角色造成了非常大的
話題 而本作的遊戲類型也被SEGA自己取名為F.R.E.E(縮寫)--在莎木
中玩家並沒有刻意的限制劇情跟能作的事情..一天的時間大部分都是
玩家可以自由活動...故事的大略....是從主角芭月涼的父親被迷樣的男
子殺害之後 涼決心要為父親報仇..而展開了旅程...基本上遊戲中不但
有主要劇情... 還有些旁支的事件等...而涼除了能去購買東西 打工 調查
玩樂外...本遊戲中首次出現的QTE系統也影響了日後的眾多遊戲 戰鬥
系統比起VR快打的精準輸入...更加的友善...而涼的戰鬥技巧也可以由玩
家自己來決定要修得什麼技巧...加上可以遊玩的SEGA本家老遊戲...
讓莎木一躍上了名作之列...

觀看全文...
July 1, 2009
這次又來介紹老GAME了....這次要介紹的是PS2上
第一片假面騎士遊戲...以2003的假面騎士555(FAIZ)
為藍本的格鬥遊戲...由於是設定給FANS向及子供向
所以難度上一如以往的騎士遊戲一般較為簡單...
操作介面也相當的簡單...這款遊戲最大的賣點
就是迫力的招式畫面...善用了PS2上的CG...除了
劇中出現的招式外....也有遊戲自創的招式....

觀看全文...
July 1, 2009


這次要提的是已有十年歷史的鍊金術士系列~最新作
" ロロナのアトリエ~アーライドの錬金術士 "真的不喜歡
台灣譯名 這次的最新作選擇了用PS3當作平台...主要
重心的系統又重回鍊製系統上..也就是系列的原點...
除此之外..人物全面的3D化...也強化了戰鬥及平常的
演出方式....可說是具備舊作及新作的特點.....
 



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