累積人次:
- 音組希洛 唯:
我認為 ... - 音組希洛 唯:
某種程度上 ... - 音組希洛:
那你乾脆就花錢買完美版... - 音組希洛唯:
也不是每個應援團成員都... - 音組希洛 唯:
不過有一點我認為重要...
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開始出刊是1984年以Beep!的名字出版....之後跟著sega系主機一同
不斷改版....
改版名一覽
BEEP!メガドライブ-->SEGA SATURN MAGAZINE-->
Dreamcast Magazine-->ドリマガ-->ゲーマガ(2006改名)
在現今法米通跟電擊系當道的台灣 加上小簡是個sega迷...
當然很自然的接觸了這本雜誌 第一次接觸大概是在Dreamcast
Magazine年代...為了附錄的GD-ROM而買...後來從少買...
變到習慣買....雜誌隨著年代的流逝...不斷的更新企畫....
每期贈送DVD...邀請到當時人氣尚未到達如此之紅的中川翔子
擔任遊戲訪談員...到現在的原創企畫附錄及商品....ゲーマガ
的確是一本好雜誌...不過在台灣的人氣似乎不高...畢竟台灣
大多數還是看法米通的....但小簡實在不喜歡一堆廣告的法米通
希望有注意到這本好雜誌的人...能夠買來看看歐~~

這個小部落格開張已3年多....由於不定期更新的關係...人氣一直是普普....
加上本人文筆可說是爛到爆....不過其中大概會定期更新的部分大概就是
相簿了吧~~這相簿可是充滿怨念啊~~爆~~(以下略...)....感謝不管是有空
來觀看相簿或是路過來賞臉的朋友....小簡再次感謝大家....雖然要到3000
人次可能又要過了一年半載....但是小簡還是會持續努力的....請各位朋友
們多多指教歐~~
美國科拿米
--->譯名:火箭騎士大冒險新作(Rocket Knight Adventures)/PSN/XBLA
日本ARC
--->熱血高校 國雄的超熱血大運動會(くにおくんの超熱血!大運動会)/NDS
相信在FC年代應該沒人不知道熱血高校吧~多款作品~款款都是經典....陪伴了
不少比小簡還要更年長的玩家好一陣子.....小簡當然也有玩過啊~贊
火箭騎士大冒險是MD上的經典名作之一後來有移植到SFC但小簡覺得SFC版
的表現不如MD版....
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體驗版能玩的就只有戰鬥部分
三個主角的差異除了體力的差異外
各自的武裝速度及威力皆不同
主人公:拿的是machinegun 武器集氣攻擊速度快 威力小 但可以作多次連攜
行動速度普通
vashyron:拿的是手槍 武器集氣比起reanbell來的快 威力是三人中最大的
行動速度稍慢
reanbell:由於是女性的關係..武器集氣三個人中最慢的 但最容易用出連攜
威力也在中上 行動速度是最快的
遊戲中時常要跑位~敵我同時都有速度值~可自由切換角色~
如果不跑位的話很容易被敵人夾擊~反之跑位可以避免敵人夾擊
甚至是反夾擊敵人...
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今天要介紹的是一片電子小說的後日談 這片電子小說相信台灣的玩家都
不陌生就是神曲奏界的紅版...終於在萬眾期待下有了FANS DISK之類的
續作...跟據日前發表的人物設定....全員夏服來看 像是夏天發生的故事?
發售日是2009/12/18日內容方面由神無月昇老師重繪的人物+新篇故事
想必會是有趣的~聲優陣方面還是由PC/PS2/PSP的聲優陣擔任...這點
還是讓人高興的(小簡不是說電視版不好歐)而是聲優的既視感...因為先玩
遊戲的話...先入為主的印象已經底定啦....好像又扯開了... 
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不同於單調多邊型的VR賽車....除了有賽道的現實表現外...賽道週邊的建物等都完整
的被表現出來...除了這些以外...更有著車損的設定...及進維修站等完整的設定....一推
出馬上受到大型電玩場的熱烈歡迎....除此之外...遊戲內部的秘技及輸入特殊名稱會
出現特殊BGM的設計更使的玩家瘋狂....此一匡體最大能8人連線對戰....更是讓玩家
們....連的很過癮...在台灣推出時也有非常瘋狂的一群玩家支持....1994年底....SS問世
後..更是期待遊戲的第一位....在SS版中追加了6種新車種...更多新秘技....雖然SS是陽
春版...但是操控性有著跟大型電玩的良好的感覺...使的SS版受到了不錯的評價....
在後期甚至推出了強化版....
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呼應友人小絢的網誌 今天就順帶來介紹一下這部作品...
簡單的劇情簡介及資料請參閱友人網誌連結 小簡要講的層面較為不同歐~
開發經緯
在1st的成功後kid社 決定開發系列的新作 為了開發更大的客群....於是決定將2nd 在ps
上及dc上推出ps版其實沒有什麼特別之處....反到是dc版充份的使用了dc的各項機能....
1.畫質的提升及表現方法..如下雨的表現面變的相當的寫實..比起dc版的1st更加的流暢
2.VMS的活用..跟1ST相同可以下載女主角的圖像....
3.網路追加劇情的下載...DC是當年上網最為簡單的主機...於是KID社便加入了一部分追
加劇情可下載..算是今日的DLC的前身....
選角方面
女主角螢的方面可說是為擔任聲優---水樹奈奈完全量身訂作的 其實其他的聲優跟角色
也有部分資料是雷同的..這日後成為偶像大師的角色設定跟聲優本人的一個特色..
故事方面
以主角健在已經跟女友螢交往的觀點下...在一些誤會及巧合下...主角心境的變化描寫..
各個角色間的相互關係及伏筆都描寫的相當的有深度....編劇--打鋼越太郎真的寫的相
當不錯....讓人有相當的融入劇情的衝動
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VOL.1 サクラ大戦 機種:SS/DC/PS2/PSP/PC
遊戲類型:AVG
發售日:1996/09/27
發售元:SEGA
開發元:RED CORP.
VOL.2 せがた三四郎 真剣遊戯
機種:SS
遊戲類型:ETC
發售日:1998/10/28
發售&開發元:SEGA
VOL.3 ChaoS;HEad NOAH
機種:XBOX360
遊戲類型:ADV
發售日:2009/01/28
發售&開發元:5bp.
VOL.4 ハッピーダンスコレクション
機種:Wii
遊戲類型:MUSIC
發售日:2008/10/26
發售&開發元:NBGI
VOL.5 SEGA AGES VOL.26 ダイナマイト刑事
機種:PS2/SS
遊戲類型:ACT
發售日:2006/06/24
發售&開發元:SEGA
VOL.6 NO GAME
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隱藏遊戲介紹.....
ベクターマン VECTOR MAN MD 日本國內未發售
2049年地球受到環境污染 於是地球人離開了地球 為了讓地球恢復原先的面貌
他們遺留了 惑星清掃用機械人在地球來清理環境 就在此時產生了異變 一台
機械人率領其他的機械人開始對人類背叛 目標是要清除全人類 此時剛好一台
機械人操縱了淤泥輸送艦在異變機械人的通訊範圍外...收到了一件訊息...
你是我們人類的最後希望...這個程式能夠.....於是這個機械人就是ベクターマン
成為人類的最後希望....
遊戲是動作卷軸...在當時ベクターマン 是採用了半3D的方式表現...在當年引起
了不小的話題....
出現方法:(兩個條件達成其中之一)
1.遊玩收錄之遊戲合計達到5小時以上
2.或是記憶卡中有前作"SONIC MEGA COLLECTIONS"
或"SONIC HEROS"之記錄檔案
ベクターマン2 VECTOR MAN2 MD 日本國內未發售
故事接續從前作的END 正打算從地球脫出的ベクターマン 航行途中船遭到不明
飛彈擊中 於是又再次緊急迫降到地球 掉落至了一個廢棄的研究所 其中有著特殊
的昆蟲異變體 為了查出飛彈及異變的原因ベクターマン 再次投身於戰鬥
接續一代的多樣化動作...二代的動作更加多樣化了...難度也UP(笑)
也是相當不錯的遊戲...
出現方法::(兩個條件皆要達成)
1.遊玩前作ベクターマン一次以上
2.遊玩收錄之遊戲合計達到7小時以上
ボナンザ ブラザーズ 龍鳳神偷 MD 1991年發售
當年以半3D方式呈現的本作 除了畫面外...多樣化的動作 偷 躲 攻擊
在時間內取的要偷的物品之後脫出...相當有趣的一部作品...除了一個人外
兩個人協力遊玩也是相當的有趣...
出現方法:(三個條件皆要達成)
1.遊玩ベクターマン2一次以上
2.啟動收錄之遊戲合計達20次以上
3.遊玩收錄之遊戲合計達到10小時以上
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堂堂進入第十六彈的株式會社...今天要介紹的是GC/PS2發行的 SONIC GEMS COLLECTION
本作算是音速系列舊作合輯 第二彈 收錄了以下遊戲
ソニック・ザ・ファイターズ 音速小子格鬥篇 AC 1996年6月稼動
以蛋頭博士的陰謀為起點....除了SONIC外及常見的夥伴外增加了許多原創角色
以取得八顆渾沌寶石為目標...向蛋頭博士的要塞前進....
遊戲的系統是神似VR快打2~3之間 角色沒有配音 其中兩名原創角色有在SS上的
VR格鬥會以隱藏角色登場...最後BOSS是機械音速小子....
雖然是以VR快打為藍本 不過系統跟招式面上還是作了不小的改動....
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 音速小子CD MD-CD 1993/9/23發售
在MD-CD上的音速小子原創作品 開頭動畫有收錄在 SS的SONIC JAM中
本作是以1及2的系統為藍本的...不過有多了新的系統...在遊戲中由於有TIME STORE
的存在只要SONIC碰觸到未來或是過去的牌子....在一定衝力加速度下奔跑就是可以回
到過去或未來~~(回到未來的布朗博士:時光車要加速到88英哩才能穿越時空 相同的理論?)
回到過去及未來似乎也會影響到結局之類的....算是一部異色作品....
ソニックR 音速小子R SS 1997/12/4發售
音速小子最初的3D競速遊戲 也影響到日後在DC上的系列走向....
讓有SS的人廢寢忘食了好一段時間 秘道隱藏角色等及渾沌寶石的收集與朋友對戰等
算是一款不錯的遊戲
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當年砸下十多億日幣的莎木...由名遊戲製作人--鈴木裕製作...
在當時生動的畫面 壯大的劇情 及 龐大的登場角色造成了非常大的
話題 而本作的遊戲類型也被SEGA自己取名為F.R.E.E(縮寫)--在莎木
中玩家並沒有刻意的限制劇情跟能作的事情..一天的時間大部分都是
玩家可以自由活動...故事的大略....是從主角芭月涼的父親被迷樣的男
子殺害之後 涼決心要為父親報仇..而展開了旅程...基本上遊戲中不但
有主要劇情... 還有些旁支的事件等...而涼除了能去購買東西 打工 調查
玩樂外...本遊戲中首次出現的QTE系統也影響了日後的眾多遊戲 戰鬥
系統比起VR快打的精準輸入...更加的友善...而涼的戰鬥技巧也可以由玩
家自己來決定要修得什麼技巧...加上可以遊玩的SEGA本家老遊戲...
讓莎木一躍上了名作之列...
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第一片假面騎士遊戲...以2003的假面騎士555(FAIZ)
為藍本的格鬥遊戲...由於是設定給FANS向及子供向
所以難度上一如以往的騎士遊戲一般較為簡單...
操作介面也相當的簡單...這款遊戲最大的賣點
就是迫力的招式畫面...善用了PS2上的CG...除了
劇中出現的招式外....也有遊戲自創的招式....
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這次要提的是已有十年歷史的鍊金術士系列~最新作
" ロロナのアトリエ~アーライドの錬金術士 "真的不喜歡
台灣譯名 這次的最新作選擇了用PS3當作平台...主要
重心的系統又重回鍊製系統上..也就是系列的原點...
除此之外..人物全面的3D化...也強化了戰鬥及平常的
演出方式....可說是具備舊作及新作的特點.....
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