January 24, 2010
1)莉娜的鍊金工坊
這次的系統比較接近"迷你PS2遊戲"的感覺...數據變多了.
除了鍊金術和冒險者,還多了一個行商的分野,那塊分野上就跟鍊金與冒險扯上關係了...(比如說販售的東西或有用的情報)
行商的話又跟馬車,載貨量和移動速度有關...各個區域間要完全連成網狀也需要一定程度的發展與等級(有時候甚至是友好度?)
加上家裡的倉庫和外出時攜帶的東西不同,外出時在帳篷裡能做的事也不多......
老實說...第一輪很麻煩="=
基本上這遊戲很嚴重的是從第二輪才真正開始的遊戲...有心要壓的人,最好把第一輪想像成是為第二輪奠基礎,會比較有動力...(默)
每家商店都可以提升等級,這跟引發店主的事件有關...所以這次真的還挺忙的,店有好幾家...當然店主也就很多角色了,這次屬於角色多事件多,但是內容偏薄...的感覺,跟安妮那龐大的角色劇情量比起來,真的明顯地相形見拙.
個人很喜歡漁村,漁村的三個有臉角色我都很喜歡:鍛造屋的個性很豪爽,食品屋的正太很萌,漁夫的可用角色是好人XDˇˇˇ
話說...店主的配音有不少聽起來很有棒讀感......不知道那些"聲優"是哪來的XD......
這次加入了似乎約20張CG,還有很棒的鑑賞模式...個人覺得鑑賞模式收錄得很齊全又很可愛,是這次遊戲精華所在ˇ(咦)
除此之外...大概沒什麼了吧,這次的重點是行商要素,也算是這系列的新功能?
世界觀其實還是不錯的.(尤其是這次真的有遺蹟了...雖然好像不是拿來探險的)
估計短時間內還不會去壓第二輪...想等網路上的攻略完全點後再去邊查邊玩.
會不會買正版和攻略本是未知數,但應該不會買OST.
2)家教12月的新作
老實說是雷作XDD
這遊戲我連黑曜戰都還沒打完,就確定我一定需要金手指才能安心的玩了......
光是升BOSS兩級我就有點快沒耐心了ˊˋ......
3)大航海時代ONLINE
是一款很悠閒的遊戲......悠閒到因為太沒成就感,讓我玩了兩天應該10小時有...就想放棄了Orz
為了讓玩家能長久持續而訂制的高物價,果然是線上遊戲必備的條件嗎......但是光忙賺錢就好麻煩,賺完錢似乎也不會有什麼特定又長遠的目標......嗯,我可能要讓自己一天只玩它一小時,要不就放棄他......我需要考慮Orz
4)暗闇の果てで君を待つ
第一輪攻略中,對象是青梅竹馬...雖然角色不是我的菜,但玩下去後意外發現角色親和力也不算低...結果變成六隻裡基本上只沒喜歡兩隻了Orz
全語音,脫逃時的麻煩介面是每個脫逃遊戲都會有的就算了...可以戳人物這點是真的挺有趣的ˇ(而且沒想到竟然有CG藏在這裡...)
存檔也不會刁難玩家,劇情目前看起來也還OK,音樂和畫面也沒特別不好的地方...調系統設定時各人物隨機的發言很有趣ˇ
雖然同樣的事多做幾次應該也會煩...但這遊戲第一輪是真的還挺有趣的,我也有打算破完四個角色的真結局......不過要不要過角色死亡結局我有點猶豫囧(這麼說來這遊戲究竟能有幾種組合呢......)
基本上目前沒去看劇情的捏他...也許結局會失望,但至少我現在會很快樂的去玩它ˇ
順帶一提...我第一次聽到藤原啟治配少年耶~~~還有第一次聽到高橋廣樹配這種讓人"聽了很煩"的遲鈍角色......(配過變態的)聲優果然好強XDDD
以上,是感冒期間關在房間養病時玩過的遊戲之簡易心得ˇ
這次的系統比較接近"迷你PS2遊戲"的感覺...數據變多了.
除了鍊金術和冒險者,還多了一個行商的分野,那塊分野上就跟鍊金與冒險扯上關係了...(比如說販售的東西或有用的情報)
行商的話又跟馬車,載貨量和移動速度有關...各個區域間要完全連成網狀也需要一定程度的發展與等級(有時候甚至是友好度?)
加上家裡的倉庫和外出時攜帶的東西不同,外出時在帳篷裡能做的事也不多......
老實說...第一輪很麻煩="=
基本上這遊戲很嚴重的是從第二輪才真正開始的遊戲...有心要壓的人,最好把第一輪想像成是為第二輪奠基礎,會比較有動力...(默)
每家商店都可以提升等級,這跟引發店主的事件有關...所以這次真的還挺忙的,店有好幾家...當然店主也就很多角色了,這次屬於角色多事件多,但是內容偏薄...的感覺,跟安妮那龐大的角色劇情量比起來,真的明顯地相形見拙.
個人很喜歡漁村,漁村的三個有臉角色我都很喜歡:鍛造屋的個性很豪爽,食品屋的正太很萌,漁夫的可用角色是好人XDˇˇˇ
話說...店主的配音有不少聽起來很有棒讀感......不知道那些"聲優"是哪來的XD......
這次加入了似乎約20張CG,還有很棒的鑑賞模式...個人覺得鑑賞模式收錄得很齊全又很可愛,是這次遊戲精華所在ˇ(咦)
除此之外...大概沒什麼了吧,這次的重點是行商要素,也算是這系列的新功能?
世界觀其實還是不錯的.(尤其是這次真的有遺蹟了...雖然好像不是拿來探險的)
估計短時間內還不會去壓第二輪...想等網路上的攻略完全點後再去邊查邊玩.
會不會買正版和攻略本是未知數,但應該不會買OST.
2)家教12月的新作
老實說是雷作XDD
這遊戲我連黑曜戰都還沒打完,就確定我一定需要金手指才能安心的玩了......
光是升BOSS兩級我就有點快沒耐心了ˊˋ......
3)大航海時代ONLINE
是一款很悠閒的遊戲......悠閒到因為太沒成就感,讓我玩了兩天應該10小時有...就想放棄了Orz
為了讓玩家能長久持續而訂制的高物價,果然是線上遊戲必備的條件嗎......但是光忙賺錢就好麻煩,賺完錢似乎也不會有什麼特定又長遠的目標......嗯,我可能要讓自己一天只玩它一小時,要不就放棄他......我需要考慮Orz
4)暗闇の果てで君を待つ
第一輪攻略中,對象是青梅竹馬...雖然角色不是我的菜,但玩下去後意外發現角色親和力也不算低...結果變成六隻裡基本上只沒喜歡兩隻了Orz
全語音,脫逃時的麻煩介面是每個脫逃遊戲都會有的就算了...可以戳人物這點是真的挺有趣的ˇ(而且沒想到竟然有CG藏在這裡...)
存檔也不會刁難玩家,劇情目前看起來也還OK,音樂和畫面也沒特別不好的地方...調系統設定時各人物隨機的發言很有趣ˇ
雖然同樣的事多做幾次應該也會煩...但這遊戲第一輪是真的還挺有趣的,我也有打算破完四個角色的真結局......不過要不要過角色死亡結局我有點猶豫囧(這麼說來這遊戲究竟能有幾種組合呢......)
基本上目前沒去看劇情的捏他...也許結局會失望,但至少我現在會很快樂的去玩它ˇ
順帶一提...我第一次聽到藤原啟治配少年耶~~~還有第一次聽到高橋廣樹配這種讓人"聽了很煩"的遲鈍角色......(配過變態的)聲優果然好強XDDD
以上,是感冒期間關在房間養病時玩過的遊戲之簡易心得ˇ


