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March 22, 2009


官網:


雖然還沒跑玩,不過早就想寫些多西啦XD
其實這片是舊遊戲了,算是相見恨晚....真的

不過這片在台灣本來就很冷門,在日本好像也沒熱到哪去(死


會知道這款遊戲,是前幾天副板來找我聊天
聊到吉他的事時他提到說:


「前些日子在nico看到了一個不錯的Bass演奏影片,
 不過不知道他演奏的曲子出處是哪,
 結果在up主的介紹欄那邊看到他提到這款遊戲....
 然後還說會想學Bass是託這遊戲的福,才讓我很好奇這是怎樣的一個遊戲
 我自己玩過後覺得很不錯,既然你也有在玩樂器又有玩過團,應該可以試看看」


於是在他給我看了幾段影片和遊戲OP後,我也真的有點興趣了XD
前幾天找來玩後玩到現在都很滿意,雖然連一輪都還沒跑完
本來應該是要在遊戲跑完一輪時再打個心得的,不過我忍不住啦wwwwww
所以今天日記就來稍微介紹一下這款
"青春戀愛搖滾物語"
吧!(炸

以下會有一點點劇透,不過看了不影響遊戲樂趣請安心食用(笑)




觀看全文...
June 20, 2008




Hard Core Series


這是由台中音GAME眾DJay自行開發製做的仿AC控beatmania IIDX(節奏DJ)專用控制器
今天發表這篇主要就是要推廣他的作品,
我們國人總算也有自行開發的控制器可用,
不用飽受K社官方那C/P值不夠高又龐大笨重的官方AC控所荼毒
也不用忍受其他國外玩家自製的高運費,製作水準又有待加強的仿AC控制器
台灣音GAME玩家們總算有了一個更好的選擇,可以有更好的遊戲環境了!
接下來就讓我來介紹一下這台即將問世的Hard Core Series(以下簡稱HC控)專用控制器:




觀看全文...
May 22, 2008
連續更新第二發,內容同樣是從本家轉載過來的,
想說這種東西放在天空的介面下應該比較容易推廣出去(笑)


===============



コープスパーティー:ブラッドカバー,這是最進迷上的一款驚悚遊戲:

-官網-



-PV動畫-




老實說我這個人不太會主動去玩驚悚或恐怖類型的遊戲,
因為我算是那種玩過或看了恐怖電影後腦子裡就會胡思亂想的膽小鬼(核爆)
所以像是什麼零紅蝶啊什麼死寂之城啊,
要我深夜一個人自己關在房間玩這種遊戲簡直是要我的命XD
不過上次去日本時朋友推薦給我玩這一片,
聽他講解了一下故事背景後就滿有興趣了,
加上那時聽到手機也有出iアプリ版的時後就想說回國後有機會先載來玩看看XD
沒想到最近載了手機版第一章來玩過後就整個迷上了
雖然是一款鬱GAME,但劇本寫的真的很不錯,會讓人一直想深入瞭解故事的全貌
之後就去找這款重製的製品版ブラッドカバー來玩了(笑)


先簡單的介紹一下這款遊戲,
原作的"コープスパーティー"
是1996年日本一次RPGツクール製作比賽中的作品
當時因比賽受限需使用RPG製作大師來製作,需要有戰鬥及RPG要素,
遊戲卻整體都偏向是一款AVG而非RPG類型的作品,
卻還是在比賽中獲得最優秀賞,因此在日本玩家口中都稱它為"伝説のツクール作品"


接下來寫的部份會稍微有一點劇情透漏,不過不影響遊戲樂趣....大概吧XD


觀看全文...
May 22, 2008

久違N個月的更新XDDDDDDDDDDD
事實上連我自己都快忘了這邊了(爆)
想說既然本家的日記好不容易恢復更新了,這邊也來灌個幾篇比較有內容的,
就先從最近買的手機介紹起吧!

DoCoMo FOMA P905i :





P905i 實感賽車手機版 - 遊戲影片:





有在看日記的人應該有印象,
我在今年一月中的其中一篇日記有寫到關於日系手機的事
很幸運的,自己看上的這台P905i因為破解的呼聲很高所以就真的被破解了
三月初就正式入手把他買回來用了,用了兩個半月一切狀況良好
為了能讓他正常通話我甚至把原本的門號換到台灣大哥大去了XDD

目前這台被我當成隨身碟+隨身聽+照相機+影片播放+遊戲機的多功能手機
跟以前比起來平常可以少帶一台iPod和數位相機,對我來說方便不少,
下面就簡單的介紹一下這台P905i的便利功能:



觀看全文...
October 8, 2007

(′・ω・‵)



觀看全文...
November 18, 2006

首篇模型製作日誌就從這邊開始吧!
放在日記怕太雜亂以後不好找,偏偏個人站內的HOBBY區還沒完工....(;′ω
)

所以才決定在這邊開一的新的分類分過來,往後有類似文章就會放到這邊

基本上是採同篇重複更新的方式
簡單說就是同一個作品我只會開一篇文章,有新進度就會放在文章最上頭



========================
11/18進度:(工作時段2hr)

========================

素組完成!

剩下的配件部份組起來都沒什麼大問題,有需要弄無縫處理的地方也是幾乎沒有,
不過推進器的部份大概補色有得補了  囧.......

造型真的很棒,打個滿分^^b
只是拜託B社你們右手多附的平的手掌好不好XDDDDD


再來就換追加武裝フルドド的素組了(‵・ω・′)o
預計大約下週可以開始進入上墨線&補色,噴漆的階段w
出國前應該能順利作完(i wish....XD)


慣例來張娛樂用的:


 


==欲觀看舊進度請點"觀看全文..."==



觀看全文...
August 28, 2006

最近幾篇網誌都是敗家文....囧rz




虎之穴於C70之前發售的SUMMER MIX Vol.1
以往都是以冬天為主的Winter Mix,這次的SUMMER MIX算是一個新的系列,主題是夏天
曲風當然就跟Winter Mix有不一樣的感覺啦~
所以從之前就一直在期待了
雖然說是C70之前就發售的,不過我也是上個禮拜才拿到orz
總之就稍微來介紹一下這次這片原創同音吧~~



外盒是用跟Winter Mix Vol.3一樣的三面式,可放兩張CD
打開後會發現旁邊多了一個空位是沒放CD的
仔細看了一下底部的小字有寫道:


"這個位置是收納8/5日由秋葉原本店限定販售的Main Store Ver."

......剛好這片這次沒買到 囧rz
雖然說早在當初這兩張同時發表情報時就有猜到應該會搞連動
不過怎麼也沒想到是這樣放在同一個CD殼裡的方式,虎之穴心機也滿重的嘛T_T



關於這次曲子的部份
個人是覺得比起之前的Winter Mix系列C/P值還高了許多
整體來說都沒有難聽和太過於電波的曲子(雖然後面幾首還是讓我軟掉orz)
不過自己比較知道的幾個作家還是保持著差不多的風格(EX:水月陵)

既然這次的主題是SUMMER,
下面就介紹三首這次個人覺得最夏天最點題的前三首吧~




1st. 曲目2:"空の花"

這次個人覺得最符合此專輯意境的一首
曲風就如同網頁上所預告的,很有在初夏草原上吹著風的那種感覺w
而且也很符合專輯封面帶給人的那種味道(笑)




2nd. 曲目8:"恋のイルカを追いかけて夏の彼方へ連れてって"

超長的曲名XDDDDDD
作曲和歌唱的是兩人團體"風葉",
相信有玩過MB(月姬格鬥)和RBO,GOF的遊戲,有注意到音樂的人都對他們不漠生才是
曲風是80年代的POP....雖然有點古臭但是很有夏天海邊的味道喔,個人很喜歡^^b
 



3rd. 曲目7:"Meteoric"

描寫出夏天夜空的感覺的一首曲子,
Vocal我還滿喜歡的,曲子本身也很合我的胃口~w


其實每個作家全釋夏天的方式也都大不相同啦
而每個聽眾的感受力也都不同,會因人而異...這邊只是小提一下個人的感受而已XD
整體來說這張的爽快度比之前的Winter Mix系列高很多
有可能是因為主題是夏天吧,大部份的曲子都是比較有朝氣&熱血的
唯一讓我覺得遺憾的是後面四首讓整個很High的情緒會跟著軟下來(死
雖然說也不難聽就是了XD



最後來張合照:

這樣一來虎之穴的MIX系列應該就只缺Winter Mix Vol.1了....吧XD?
事實上Winter Mix Vol.1也不是買不到啦~~~只是因為覺得內容不夠豐富(小冊子+3首曲子)所以不爽收(喂
再來就是期待明年夏天的SUMMER MIX Vol.2啦~
或者是今年冬天會有Winter Mix Vol.4呢.....(笑)



August 5, 2006
很久沒更新了,這次依然是敗家文XD
今天要介紹的是我人生中的第一個主控鍵盤: Evolution - MK-461C

其實原本是打算把主控鍵盤這項預算排到明年再說
一方面家裡空間越來越小了,想說等搬出去住再說嘛....
另一方面就是一直覺得需求性應該還不算太大

不過因為最近上MIDI課程,在MIDI編曲方面玩出了一些心得和興趣
加上前陣子跟朋友借的EDIROL-PCR-80要還人家了
所以就開始一直在找適合自己的主控鍵盤....

剛開始本來是看上一樣是M-AUDIO的Keistation 61es
一來價格便宜二來造型我也滿喜歡的....
不過那天去店裡找時剛好這款正在缺貨
就在老闆的勸敗和介紹,式範下.....最後決定選了這款價格貴了約一千多塊的MK-461C

琴身背面的LOGO,個人很喜歡~

事實上當初在網路上作功課查資料時就有看到這款了
只是在官方網站的圖片介紹上....當時給我的感覺是造型和顏色我並不太喜歡XD
不過當天去找琴時,現場一看到實物才覺得跟圖片上差超多....實物好看多了啊!!

而當初會想選便宜的Keistation 61es,
另一個原因是那時認為自己應該用不到那麼多的推桿和旋鈕
想說找個素一點的,只要有移調的功能就好
不過前天上課卻剛好瞭解到推桿和旋鈕在操作Reason上的便利性
那時就讓我很猶豫要不要買Keistation了.....
正好老闆當天又推薦我這款,簡直就是剛好符合我目前的需求嘛orz


主要操作面板的部份
其實比較進階的功能都還沒研究就是了~

當初不喜歡這台外觀的部份主要就是這塊吧,
這部份就算現在買回來看也是覺得沒有很好看=_=
右邊那邊這樣真的很像計算機..........XD
這算是是這台我唯一看不上眼的部份吧



推桿和旋鈕的側照特寫,
這張的角度我自己滿喜歡的XD

Evolution的LOGO圖,印在這個位置其實也讓我覺得很微妙....
記得49鍵的雖然也是在這位置,不過圖比較沒那麼大
個人認為小一點整體會比較好看....


跟朋友的PCR-80合照了一張
照片上看起來兩台的大小差不多,實際上的長度是MK-461C比較短一點點
然後很明顯的,461C的黑鍵比較大XD


厚度(高度?)上的話就是MK-461C比較厚了
另一個差別就是滑音推桿...PCR-80是把滑音和顫音推桿放在同一根上面,MK-461C則是分開的
我也還不知道哪種實際用起來會比較順手就是了O_O


很明顯的可以看出兩者按鍵的差別
至於手感的話.....
我個人是比較喜歡MK-461C的觸感ww
當天有兩台互換著彈過,自己是覺得461C彈起來比較順手~


外盒則是PCR-80大上了一大截
重量當然也是PCR-80比較重orz
價格也....(略)



整體來說個人當然是比較喜歡MK-461C啦~~~
其實就是因為用了好幾天的PCR-80
去挑自己新琴的當天,老闆在拿出來讓我試手感時才有得做比較XDDD
現場試了一下的結果
MK-461C的按鍵水準已經滿接近Roland的Fantom-Xa那種水準了(因為當天現場就有一台XD)
也就是這樣才更吸引我多掏那一千多塊買這款吧...(笑)

以61鍵主控鍵盤的價位來說
這款的價位雖然偏中上,不過真的滿不錯的
後來回家也馬上就把PCR-80和MK-461C拿起來各彈了一段
說真的我自己也比較習慣MK-461C的感觸
而且套一句當時老闆對我說的話:

"你真的有興趣把MIDI編曲繼續玩下去,多花這一千多買這款絕對是值得的"

Keistation 61es固然也不錯,
但是這款Evolution:MK-461C 一定是更好的選擇啦(笑)


==後記==

M-AUDIO Evolution:MK-461C 官方介紹站
M-AUDIO Keistation 61es官方介紹站
EDIROL  PCR-80官方介紹站

June 24, 2006
久沒在這寫文章了,一寫就是敗家文......XD


上禮拜因為一些原因所以就在網路上買了這款
事實上以有錄音功能的音效卡來說,這款0404算是滿廉價的入門款式
不過對於用電腦以來第一次自己選購音效卡的我來說(以往都是用主機版內建的...XD)
今天剛收到貨的那一瞬間內心真的是充滿了興奮與期待,
我買電腦配備很少會有這樣的心情XDD
所以就順勢拍了幾張照,整理整理放上來啦~~


早上剛收到宅配時是這樣的,包裝意外的還滿不錯的喔~(好賣家XD)



打開後第一張當然是照外盒啦!
E-MU的標誌雖然簡單但滿吸引我的^^b



日版水貨キタ-----√レvv-----(゚∀゚)-----v√レvv-----!!
是的...這款也和一般的電子產品一樣有分日版和台灣代理版,
代理版要價將近四千五,而別人帶回來的日本版因為成本低賣的也便宜,個人是3400入手
連續幾天盯著賣場看有沒有人放便宜的果然是正確的選擇(笑)



盒子很大其實裡面的東西才這麼一點.....囧
不愧是平民的中階級,只有外包裝華麗嗎XDD



接頭部份的特寫,最左邊那是接光纖用的(剛好可以拿來接MOTIF RACK~XD)
另外日本版0404類比接頭是RCA,跟代理版的6.3mm mono不一樣
朋友說這樣一堆線很不美觀,
不過我覺得有線可以延伸出來,對於我家這種電腦主機貼在牆壁角落的人來說方便多了^^b



本體照片
整體滿乾淨的,電容數少了點.......便宜貨嘛(炸)



最後來張近照特寫XD

試用一個晚上的結果
聲音真的有滿明顯的差別的,整個音質有滿大的提升
如果喇叭再配更好一點的一定更猛吧(笑)
以後有機會搭配著MOTIF RACK錄音的話再另外寫感想吧~




附上
日版介紹網頁

May 9, 2006

-到有劇情洩露的地方會另外提醒,還沒玩不想被捏它的人也請安心食用本篇心得-


以下為個人獨斷心得~


 


CLANNAD-クラナド- (PS2版)




出品公司:VisualArt's/Key
官方網頁:http://www.interchannel.co.jp/game/clannad/index.html   (PS2版的官網做的真隨便...-_-)
        原畫:樋上いたる
        音樂:戸伸治氏、戸越まごめ & ect.....

---------------------------------------
      (以下滿分10分)
  畫面表現: 8
          音樂: 9
          劇本: 9
  聲優表現: 5~9 (之後會解釋這個)
      娛樂性: 9
======================
  總合評分:90
======================

總遊戲時間:約
88.5hr
(這太壯觀了wwwww)


1.與此作品的邂逅:

我是半個鍵っ子嘛~(半個XD?)
所以早在發表時我就在期待了,相信很多人也都跟我一樣w
結果被Key社一拐一拖又是快三年,一度還讓人以為新作又要胎死腹中了XDD
印象中CLANNAD剛發表時我才剛玩完DC版的AIR沒多久呢....(遠目)

總之那時PC版正式發售後其實被Key社這樣一延再延弄的已經有點興致缺缺啦~
當時的我也沒有第一時間就想找來玩,也沒有想買PC版的衝動
就這樣到了我快要入伍後,看到許多的朋友都對這次的新作有很好的評價
才又讓我重拾回當初剛發表時的那份熱情

結果入伍後也只能靠著休假時的空檔時間衝進度
可想而知進行的速度當然是....慢到不行XD
記得那時風子篇玩了快一個月才好不容易要進入主線
所以我就下定決心:PC版我跑完這篇就先放置好了
('A`;)...
畢竟key社照貫例一定又會出一次語音版的家用版,
他們的陰謀早在AIR時期就被大家都看穿了XD
所以與其要在當兵時這樣斷斷續續的玩,
我還是選擇等退伍後家用版再一口氣玩完吧~

直到差不多兩個月前
PS2版正式發售
在對各家店頭都沒有什麼特別怨念的狀況下,
最後選擇了只買遊戲的普通版
之後在一個多月裡每天的下班時間後努力的爬完了這段超~~~~~~~長的坡道(笑)
也總算是一了當兵時的怨念了XD



2.總合心得:


麻枝你他喵的給我收殮一點XDDDD!!

嗯咳....上面那是純發洩,下面會談詳細......
總之這款是繼AIR之後,Key社另一個讓人難忘的感動系作品
而這次不再只是帶給人哀傷感(看著AIR)
更帶給人有很多的省思及
勵志的效果
因為這次的主題都有不少與我們日常生活息息相關的狀況(尤其在After Story中更是如此)
我覺得這是CLANNAD最成功的地方~


這次Key社不論在畫面表現,劇本,或是人物性格的塑造上
都讓人覺得比AIR時又成熟了不少~
印象最深刻的就是遊戲序幕渚的第一張CG(玩完遊戲的現在再回去看那段大概會想哭吧T_T)
那時就被畫面和音樂的契合度所營造出來的氣氛整個震驚到...
內心就邊感動邊吶喊著:Key社回來了....真的回來了T__T

在人物性格上這次Key社真的拿捏的很恰到好處
幾乎每個角色的個性都很鮮明獨特,讓人不容易忘記
尤其是幾的主要角色的個性都讓人滿難忘的XD(首推風子和ことみ)

音樂的部份嘛.....
對不起我還是比較喜歡AIR帶給我的感覺 囧rz
不是說CLANNAD不好聽,事實上key社到目前為止出的遊戲有哪個音樂不好聽過啊!!
當然這次CLANNAD的曲子也是有很多讓我印象深刻和一聽就覺得很棒的
像是Lia的Ana和同じ高みへ,空に光る....這幾首都是聽了會讓我想哭的T_T
After Story裡的使用曲幾乎都讓我有很大的共鳴
不過論整體感的話我還是喜歡AIR樂曲的氣氛吧~
主要是在曲風格上AIR比較有統一性,個人比較偏好這種的

劇情的部份
這次主要分成學園篇 & After Story兩大章節來進行
遊戲中日常生活的對話充滿了歡樂與搞笑,讓人一點都不覺得無聊
這跟我上一款玩的白詰比起來簡直就是超強烈對比XDDD
進入After Story的方法.....
簡單說的話就是把主要的11個角色的劇本都跑完.....囧rz
總而言之劇本量長到很不可思議XDD
長到我整整用了一個多月的下班時間來玩才好不容易完食全篇Orz
一方面也是有語音所以玩起來更花時間啦....(我的習慣是有語音就從頭聽到尾,skip中例外)
算是我玩電子小說式的遊戲玩至目前為止花最多時間的一款(死)

而這次在PS2版才追加的角色語音這部份......
剛開始聽真的很~~~~~~微妙wwww
有滿多角色都會有聲音對不上長相的那種違合感XD
ことみ大概是我剛開始最不能接受的吧.....能登めwwww
不過當ことみ線玩到中盤後我卻越聽越覺得能登很適合這角色....真是神奇XD
然後聽起來最沒違合感的就是風子,野中藍GJ!
簡單說有滿多角色的配音在我剛聽到時都跟期待中的不太一樣,甚至差很遠
但是整個玩下來後,隨著自己慢慢融入故事與瞭解每個角色後
就也覺得這次的聲優陣容都算是選的滿恰到好處了
這也就是為什麼我上面的聲優表現會給5~9這樣的分數(笑)
一直到最後我覺得真的不夠好的只有配渚的中原麻衣和配秋生的置鮎龍太郎
與其說不好不如說還我覺得他們應該還能配的更好吧~


再來談談缺點的部份.....說是缺點其實只是個人的不滿啦w
第一點我要說的就是劇本太長......Orz
偏偏本遊戲的重心幾乎都放在After Story
進After Story偏偏又要所有角色的路線都走過一次
而且也不是每個角色都跟後續的After Story有關聯性
因此那些劇本不怎麼樣的路線就顯得有點多餘....
當然這是個人看法啦~

第二點這個....是Key社每出一款我就要鞭一次的,純粹個人欲求不滿XD
就是CG太少!!!!少到可憐!!!!
這麼龐大的劇本下竟然CG只有四面(一片16枚=64)!?不夠啊!!!(拍桌)
雖然說比起AIR已經多很多了(炸)
主要會那麼在意CG的問題
是因為劇本裡有滿多地方會讓我覺得:[這邊劇情那麼棒,沒有用CG表現出來太可惜了!]
這點是從Kanon到現在一直有出現的問題
不過也許是我的個人問題....反正電子小說嘛~~這本來就不是重點XD
但另一個問題就有點嚴重了....有些CG的變型滿嚴重的
('A`;)...
印象最深刻的一張就是杏結局前的那張CG吧(飛奔過去親主角那張)
看到那張的一瞬間我真的懷疑自己的眼睛是不是看錯了
還是其實那張不是いたる老師畫的!?誰快對我這麼說啊啊啊~~~!!<O>


總合心得的部份大概是這樣
另外劇本方面個人的不滿,就留到等等的個別心得再說~




3.各角色(路線)各別心得:


接下來是要說我對各角色&各路線的一些看法
在此之前先來提一下我跑完遊戲後對角色的喜愛度:

這邊只說主要角色的部份(要不然你覺得幸村能萌嗎XDDD):

風子 > 智代 > 渚 > ことみ >  杏 > 有紀寧


結果最後風子還是我的最愛wwwwww
比較意外的是智代和ことみ,
這兩個角色都是我在進行遊戲前比較沒那麼看好的XD
原因之後會詳述~


配角的部份的話:

春原兄 > 春原妹(芽衣)  > 早苗+秋生 > 美佐枝 > 公子 >
祐介 > 椋(對不起妳只能當配角...XD) = 勝平



陽平的話其實跟主角一搭一唱才是無敵的XD
早苗和秋生也都是個性很棒(現實生活中有這種父母多好QQ)
美佐枝&公子是有那種成熟女性的魅力
祐介嘛....講話很中肯XD

阿最後那兩位就略過吧(喂
啊?
你說還有一個老頭忘了?
有嗎......?(歪頭)



對各篇劇本的喜好度的話是這樣:

渚篇+After Story  >   風子篇  >  ことみ篇 > 智代篇 > 春原兄妹篇 > 美佐枝篇 >
杏篇 > 有紀寧篇 > 勝平篇 > 椋篇 > 幸村篇


第二行開始的其實都覺得普普通通而已.....甚至有覺得不怎樣的XD
整個故事覺得精華的大概就春原兄妹篇(含)之前的吧~
那麼底下就按照喜好順序開始寫吧
渚篇+After Story會留到最後寫:



-以下嚴重劇情洩露有,進行遊戲中及還沒玩想玩的人閱讀前請三思-

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