日安,我是同人藝文社副社長,72033誠品,
今日主要是為了關於漫研社及本社的事來發文,
因為很多舊生跟新生對我們有蠻多的誤解及疑問。
舊生有提出以下幾項問題:
Q1:真的有這個社嗎?
A1:
是,如果想確認可以看學務處外公佈的社團名單,
舞狂社的前一個社團即為本社(同人藝文社,簡稱為同藝)。
Q2:都有漫研了,為什麼還要再創一個?
A2:
本社跟漫研的性質不同,是以角色扮研及同人"文章"創作為主,
外聘校外專業人士教導,角色扮演相關會學「製衣」、「妝容」等,
同人創作以文為主,繪圖相關可找漫研詢問。
Q3:這是漫研分社?
A3:
不是,本社與漫研為友社關係,並也與夜漫研合作,
我們是決定創社後開始跟日夜漫研幹部有正式開會討論,
也與漫研分好教學領域,課程大致上不會相同。
Q4:2年級也要面試嗎?
A4:
沒錯,這是因為老師需要一些資料,並且避免路人進社。
新生相關問題:
Q1:角色扮演與同人創作為何?
A1:
角色扮演:
角色扮演(Cosplay),是Costume play的和製英語簡稱(此稱由日本動畫家高橋伸之於1984年假美國洛杉磯舉行的世界科幻年會時確立),中文一般稱之為「角色扮演」或「角演」,指一種自力演繹角色的扮裝性質表演藝術行為。
扮演的對象角色一般來自動畫、漫畫、遊戲、電玩、輕小說、電影、影集、特攝、偶像團體、職業、歷史故事、社會故事、現實世界中具有傳奇性的獨特事物(或其擬人化形態)、或是其他自創的有形角色。方法是刻意穿著類似的服飾,加上道具的配搭,化粧造型、身體語言等等參數來模仿該等角色。
同人創作:
同人一詞來自日語的「どうじん」,原指有著相同志向的人們、同好。是動漫文化的用詞,指「自創、不受商業影響的自我創作」,或「自主」的創作。它比商業創作有較大的創作自由度,以及「想創作甚麼,便創作甚麼」的味道。同人誌則是這種創作的自製出版物。這個界別則稱為「同人界」。
同人作品包括了改編的──對正式出版的漫畫進行二次創作(再創作,re-creation);也包括原創的。
同人界中的人,時常會創作出不同形式的同人作品,包括同人小說、同人漫畫等。出版同人誌是把這些同人創作跟同道中人分享的一個途徑。許多同人作品都會由同人們製成同人誌,自資出版。
但也有些同人作品,不刊在同人誌上,而是透過網站發表。一般來說,繪畫CG在網站發表會最為方便。而其他媒體的作品,通常都能透過網站發佈。
除此以外,還有同人遊戲、同人音樂、同人MV(MAD片)、同人廣播劇等創作。而在同人誌即賣會的會場內,亦常會見到正在Cosplay或攜帶著娃娃的參與者。在同人之內,並沒形式的限制。
以上,節錄自維基百科
附註:
網路上的資料及媒體上的訊息對於角色扮演及同人創作常有錯誤的解釋,
請大家要以理性客觀的眼光看待這些事物,不要帶有偏見。Q2:貴社的課程規劃及活動內容?
A2:
本社社課前兩個月將會趕製衣課(老師11月即將生產),
之後會讓大家嘗試不同類型的衣服、道具製作,
也會講解角色妝容、化妝器具,
09/27(日)將與日夜漫研參加新店、華江、錦和主辦之北區動漫相關社團迎新活動,
寒假及暑假期間也會參加販售會,
無意願成為COSER的同學也可以只做1/3大小的衣服當作業,
同人創作(文)則是鼓勵大家參與,也歡迎對寫文章及有興趣的同學。
Q3:我只想學做衣服(或化妝),可以參加嗎?
A3:
由於本社主要招收的是對ACG有興趣的同學,但若還有社員空缺也歡迎加入。
Q4:面試的時間是?
A4:
原本應在09/10(四)朝會時統一公佈,
但之後被通知無法上台,
面試時間於09/10(四)、09/11(五)的放學後:1630-1830,
地點為力行樓(廣設科)前廣場(雨天廣場),
由於當天同一時間也有漫研面試,請找同藝社看版,
無法到場可於下課時間至220(社長 菜菜)、221(副社 誠品),進行面試。
Q5:為何需要面試?
A5:由於社團老師上課前需要社員的一些資料,所以我們必須整理記錄下來。
如果還有其餘問題,歡迎至社網→
http://blog.yam.com/user/slhscan.html的留言版,
或敲r12345212000@yahoo.com.tw(即時通&msn皆可)
另,今日下午由於本社資源有限,沒有大聲公、麥克風或音響,
所以本人直接大喊指出同藝社及漫研社位置,造成老師、其他各社、同學們困擾不好意思。
本次創社成功感謝幫忙連署的82人!
最後強調,網路上的資訊及媒體訊息不一定正確,
最近越來越多節目為爭取收視率而消費少數族群及次文化,
請大家多看多聽多問,減少對角色扮演及同人創作的誤解,
就是本社社團申請書上的最大宗旨。本篇文章同時發布於
深藍學生論壇士商版。