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January 21, 2007
Jagged Alliance2 雖然已經是推出多年的一款回合制策略遊戲, 但是至今還沒有同類型的遊戲足以與之匹敵. Strategy First在多年前買下JA2的版權, 但是直到2007年的今天還是沒有關於JA3的進一步消息, 也因此有越來越多的JA系列老玩家就回來重溫JA2的樂趣.畢竟JA2已經是多年前的遊戲, 當時的武器裝備設定在現在看來已經略嫌單調, 加上一些原始的參數設定不是那麼讓人滿意, 所以許多熟悉遊戲編碼的玩家就寫出了一些改進程式使得JA2更加好玩. 大概四年前由Strategy First發行了一套改進版本名為Wild Fire的JA2, 使得遊戲整體難度大增, 並且加入了大量的共產集團武器, 不過這個版本BUG很多而且很多改變反而不如來的原作精采. 而且對整個遊戲的玩法沒有什麼巨大的影響.
後來一套由加拿大玩家所改寫的JA2 1.13問世, 這個擴充程式改寫了整個JA2的設定, 幾乎使得JA2變身成另外一套遊戲. 而且加入大量的新武器和新裝備, 使得戰局變的更加激烈. 1.13的流行使得JA2再度成為回合策略玩家的熱門話題, 本文將介紹1.13以及由中國人編寫的武器擴充程式DBB V6. 也希望藉由此文吸引更多老鳥或是沒有玩過JA2的菜鳥體驗一下.
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January 20, 2007
The Agony Scene是來自美國奧克拉荷馬州土桑的Metalcore團體, 多數音樂媒體描述這個樂團的風格介於thrash metal和hardcore之間, 由於發行他們第一張專輯的Solid State Records是個以發行Christian Metal出名的廠牌, 所以久而久之就有許多人把他們歸類為Christian Metal/Hardcore, 不過他們從未表示過自己是Christian Band, 所以我個人還是寧願以Metalcore稱之.他們的音樂聽起來相當具有爽度, 若是喜歡It Dies Today那種Hardcore裡面帶有大量金屬Riff以及旋律性演唱的風格, 那一定要聽聽The Agony Scene, 乾裂的死腔以及旋律陽剛的正腔, 搭配在痛快的搖滾旋律真是好聽, 偶而來一下的Breakdown橋段也具有讓人迴旋踢的強度.個人認為這種音樂也頗為適合傳統金屬樂迷, 具有Hardcore的強度但是也還不失去可聽性. 不喜歡NYHC或是Moshcore那種過度強調Breakdown的硬幹Hardcore, 強烈建議一定要嘗試The Agony Scene!
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December 11, 2006
Cold War是2002成立於加州的一個Metalcore樂隊, 這個樂隊出道後馬上受到許多死忠Hardcore樂迷的注意, 因為多數成員來自幾個頗有名氣的Hardcore團, 如Welcome To Your Life, Throwdown, Scars Of Tomorrow, Show Of Hands.2004年Cold War推出他們的首張專輯"From Russia With Love", 專輯名稱節錄自同名的一部007電影. 很多不認識他們的人見到這樣的團名以及專輯名稱, 可能會誤以為這是一支以反戰為訴求的龐克搖滾團體, 事實上這是一支金屬基底非常深厚的Metalcore/Hardcore樂隊, 其歌詞則是藉由戰爭去暗示人與人之間的冷漠以及衝突, 換言之, 這個Cold War並非強調美蘇冷戰, 而是在強調人與人之間的冷戰.
Cold War是我最近幾個月聽到的幾個Metalcore樂團裡面覺得最喜歡的一個. 強勁雄厚的滷蛋腔唱法以及凶狠的吉他powercore是必備的基本戲碼, 在音樂中有時會來上一段非常復古的李麥克式電吉他solo, 音樂的編曲變化頗多, 偶而出現的Death Metal風格. 這都是讓我覺得很驚喜的地方, 不過他們整體而言還是有著很明顯的Punk Rock架構, 而不至於變得太過於偏重金屬.
"From Russia With Love"是由先前發行過Throwdown多張早期專輯的Indecision Records所發行, 在Throwdown簽入Trustkill後被人痛批向Nu-Metal靠攏的今天, Cold War的表現讓我們重溫了早期Throwdown的硬漢風采, 也讓Metalcore樂壇多了一個值得期待的新選擇.
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October 4, 2006
可能從來沒有一個Hardcore/Metalcore樂隊可以做到像Hatebreed那樣, 拉攏了商業市場之後還能夠得到那些硬派Hardcore樂迷的支持. 他們是Ozzyfest的常客, "神鬼制裁"以及"限制級戰警"用了他們的歌當配樂. 他們原先隸屬於環球唱片, 結果被Nu-Metal大廠Roadrunner用不可思議的天價簽下. 儘管他們有著如此被看好的商業價值, 但是他們依然被視為是Hardcore界最有代表性的聲音.Hatebreed的音樂非常簡單易懂, 歌詞批判社會亂象, 兇猛的Powercore加上Breakdown的節奏, 渾厚有力的滷蛋腔很容易就帶動聽眾捲入Mosh的漩渦裡面. 因此許多Nu-Metal聽眾也喜歡他們的音樂. 只要是Hatebreed的演唱會幾乎都會見到Mosh大亂鬥+人體跳水的場面. 無論是否在美國本土.
他們出道於1994年. 基本上是個出道很早但成名很晚的樂隊. 10年來他們用平易近人的方式讓更多非Hardcore/sXe的聽眾也嘗試Hardcore音樂, 也許他們並非最優秀的Hardcore樂團, 但是我認為他們是Hardcore入門者一定要聽的重要團體.
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September 28, 2006
同樣是受刑人, 來自馬里蘭州的Torque(簡稱T)就比起Cash(Manhunt主角)慘烈的多. 要對抗可怕的怪物還要不斷的看見那些極度血腥恐怖的幻覺. 最後連自己都變身成怪物了. 由Encore Software出品的The Suffering(中國大陸翻譯為劫難)為第三人稱動作遊戲加入了一些新的刺激. 基本上它融合了Max Payne的快節奏射擊以及Silent Hill恐怖解謎多重結局要素. 請注意, 這是一個非常重鹹的恐怖遊戲, 絕對不是像惡靈古堡那種搔不到癢處的恐怖.
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September 26, 2006
Rockstar(搖滾巨星)是一間風格怪異的電玩軟體廠商, 該公司所推出的GTA系列因為自由度極高而被部分衛道人士指控有誘導犯罪的嫌疑. 不過先不要管那些痛恨地下音樂與暴力電玩的保守派議員的狗屁批評, Rrockstar雖然作品不多, 但是都頗具特色而且很暢銷.Manhunt是Rockstar在2004年推出的一款第三人稱動作遊戲, 而且在公信力極高(也就是評分極為龜毛)的Gamespots獲得8.3的高分. 很多人看到第三人稱遊戲就會拿它跟同樣是Rockstar出品Max Payne做比較. 但Manhunt絕對不是靠瘋狂灑彈滅敵以及充斥爆破場面的作品.
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September 3, 2006
最近透過軍中同梯蔡大進的幫忙從網路下載了一套骨灰級的漫畫叫做"望鄉戰士". 嗯, 基本上並非很出名的作品, 不是很受歡迎. 作者是北崎拓, 某個小有名氣的少女漫畫家, 不過這部"望鄉戰士"並非一套少女漫畫, 而是戰爭漫畫, 出版時間不是很確定, 但是可以肯定是北崎拓早期的作品."望鄉戰士"英文名叫Tearful Soldier(淚眼士兵), 總共有七本, 台灣長鴻出版社有中文版. 其實我大約在小學四年級的時候有買一整套. 當時這套裡面充斥大量戰鬥場面而且出現一堆槍械的漫畫看來真是熱血沸騰. 後來因為時間的關係陸陸續續搞丟, 突然整套就不見了. 現在透過網路又重新看了一次, 不過現在看整個感覺是不一樣的.
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September 3, 2006
Underoath是來自佛羅里達的Emo-Hardcore勁旅, 跟Alesana同樣是可望進軍主流市場的Screamo/Hardcore路線的團體. 儘管這兩個樂團之間並沒有什麼直接關聯, 風格上面也不太一樣. 但是因為都是最近當紅的Emo-Hardcore樂隊, 因此老是被拿來互相比較.Underoath對外宣稱他們是一支Christian metal樂隊. 有些人可能沒聽過什麼叫做Christian metal. 基本上這是一個極限金屬樂派, 音樂也是吵鬧, 兇猛, 快速. 但是不像傳統的黑金或是死金讚揚邪惡, 詛咒, 仇恨....等. Christian metal是一個明確認同基督教與聖經的派系, 所以也有人稱為"Unblack Metal". 但是我還是寧可把他們歸類為Emo-Hardcore.
在音樂表現上來說, Underoath比起Alesana顯得更加殘暴而神經質, 演唱部份以乾裂的死腔為主, 以及大量的低語和呻吟. (換言之也是比較難以跟著唱的而且難以聽懂的)比較貼近於標準形式的Emo-Hardcore. 沒有那麼多朗朗上口的好記旋律, 也沒有刻意的在段落之間製造巨大的落差. 整體而言還是在Hardcore的風格上面跑, 旋律吟唱部份則是當成修飾在段落間歇的時候加入. 以我個人來說我喜歡Underoath高過於Alesana. (但是這不代表我討厭Alesana)
Underoath在獨立唱片時期發了兩張風格較為Metal的迷你專輯. 到了第三張專輯"The Changing of Times"的時候開始加入了一些旋律吟唱的部份改走Emo路線. 開始受到主流樂迷的注意, 後來又分別在2004年發行了"They're Only Chasing Safety". 2006年的"Define the Great Line". 兩張專輯都有打進流行音樂排行榜.
至於為什麼這樣一個樂團會被主流聽眾的接受, 就像Alesana一樣. 我認為是因為這個樂團的整體形象算是相當清新, 不像傳統的極限金屬樂派老是詛咒全地球人下地獄, 也不像傳統硬蕊樂隊老是展現幫派份子的惡棍氣勢. 儘管音樂裡面不少充滿尖叫的部份, 但是旋律的部份還不算少, 這同時也代表著一般聽眾對於搖滾樂的接受力有著明顯進步.
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August 23, 2006
老頹已經很長一段時間沒有寫文介紹戰爭雞絲了, 不過今天不聊槍, 今天來聊一個很常見的槍支配件, 滅音器. 大家一聽到滅音器, 很多人可能就會聯想到專門從事暗殺的職業殺手或是情報員. 事實上這個聯想並非可笑, 滅音器正如名稱一樣, 就是為了減低槍聲才被設計出來.
我相信不少人曾在電影上面見過裝有滅音器的槍支出現, 就算不懂槍的人也能用言語說出那支套在槍口的圓管以及啾啾叫的奇特槍聲, 電影"魔鬼終結者2"裡面辣媽拿著M16卡賓加裝滅音器瘋狂掃射的場景大家一定有印象. 事實上也正是因為如此 打從老頹小時候就對於滅音器有很深的印象, 一直到了年紀大一點開始有在玩生存遊戲的時候才對於這種槍支配件有更深的認識.
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我相信不少人曾在電影上面見過裝有滅音器的槍支出現, 就算不懂槍的人也能用言語說出那支套在槍口的圓管以及啾啾叫的奇特槍聲, 電影"魔鬼終結者2"裡面辣媽拿著M16卡賓加裝滅音器瘋狂掃射的場景大家一定有印象. 事實上也正是因為如此 打從老頹小時候就對於滅音器有很深的印象, 一直到了年紀大一點開始有在玩生存遊戲的時候才對於這種槍支配件有更深的認識.
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這樣的樂團說爛到幾點....
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