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May 5, 2006
今天已經不知道是第幾天日夜顛倒了
身體搞的很糟糕
唸書四年沒有比較厲害
得到的只是把健康糟蹋、把自尊放低、把自信磨光、把生活搞爛而已
最近一直都很安靜
自已住的好處是沒人吵你
壞處是想要人吵你的時後沒有人
新的彩色手機入手不久
沒付一毛錢就可以帶出店外,莫名的快感,莫名的奇妙
用它換掉已經拿了三年的PHS第一代黑白機
把玩從沒用過的所謂的64和弦鈴聲
長達一週以上的待機時間是我最滿意的
EMO在旁邊貓啊貓的
催我打開真空EMO專用飼料罐
剛剃完毛的EMO活像個剛被扒完橘皮的柳丁
一團捏來順手的肥肉外麵包裹著一層白色纖維
然後我繼續發呆....
May 5, 2006
電插頭 http://www.eplug-cg.com/2_soft/3d_01_01.htm
熱身運動
在進入八大心法練功之前,先要做些熱身運動,了解幾個重要的觀念與前提。在往後製作模型的過程中,才能更得心應手,對作品的掌握度更高。
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熱身運動
在進入八大心法練功之前,先要做些熱身運動,了解幾個重要的觀念與前提。在往後製作模型的過程中,才能更得心應手,對作品的掌握度更高。
作3D模型,最重要的就是"耐心"!
除了個人基本的美感與造型能力以外,最重要的就是"耐心"!作模型的方法,再快再方便也都是要花一定時間的死功夫,沒有按個按鈕就出來的這回事,一定要投注心力才有好作品的產生。
作模型沒有絕對的方法!
同樣一個球體,可以直接產生,也能將圓形LATHE來產生﹔要在立方體上挖個洞,可以用布林,也可以直接拉點來完成。總之,方法很多種,也可以互相搭配使用,主要考量模型的用途、系統的負擔、選擇自己拿手的、效率好的、效果好的來做就對了。
一定要事先規劃!
作模型前,一定要先考量模型的用途,要不要作動畫?能負擔的面數是多少?要如何貼圖?
在實際上機前,就要先大致估計所要使用的製作方法,一邊作一邊嚐試是件沒有效率也很危險的事(尤其想吃這一行飯的時候!)當然,純粹學習、嚐試功能時不在此限。
適當的模型就是最好的模型!
不是說面數多,作的精細複雜的模型就是最好,有些地方,用貼圖來表現說不定效果會更好。花了十萬面作了一台車,結果只在畫面遠景一角出現,那就沒有意義了。能夠依需要製作的模型,才是最好的。
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May 4, 2006
1,為什麼要用反光板呢?大家都知道金屬和玻璃具有很高的反光,它們的特性就是反射周圍景物,使得它們必須放在一些環境中才能取得很好的效果,如果把玻璃球或金屬球放在黑乎乎的房間裡那只能看到黑不溜秋一團和上圖一樣。(為了更形象,拿個未完成的車做示範)所以,金屬或玻璃類物體要靠環境來出效果。不管你的高光、反射調得多大,沒有環境,就是一坨X。從上可看到,在3DMAX場景中,缺省背景色是黑的,如果周圍沒有環境而只做個簡單的地板,那渲染出來肯定就不會有好效果。在一些商業攝影中,往往是在室內作業,只有個純色背景布,所以為了襯托出金屬和玻璃那華麗的反射和迷人的線條,就採用反光板。
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May 4, 2006
使用HDRIs意味著結合光能傳遞(radiosity)技術可獲得非常真實自然的光照條件。HDRIs所產生的反射效果也是非常真實的,它們在物體表面所產生的反射效果要明顯好於普通紋理所生的反射效果。 簡 單的說,HDRIs擁有比普通RGB格式圖像(僅8bit的亮度範圍)更大的亮度範圍。標準的RGB圖像最大亮度是值是255/255/255,如果用這 樣的圖像結合光能傳遞照明一個場景的話,即使是最亮的白色也不足以提供足夠的照明來模擬真實世界中的情況,渲染結果看上去會平淡而缺乏對比,原因是這種圖 像文件將現實中的大範圍的照明信息僅用一個8bit的RGB圖像描述。 但是使用HDRI的話,相當於將太陽光的亮度值(比如6000%)加到光能傳遞計算以及反射的渲染中,得到的渲染結果也是非常真實和漂亮的。
May 4, 2006
當你準備照亮一個場景時,應注意下面幾個問題:
一、場景中的環境是什麼類型的?
場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結合。
具有代表性的自然光是太陽光。當使用自然光時,有其他幾個問題需要考慮:現在是一天中的什麼時間;天是晴空萬里還是烏雲密佈;還有,在環境中有多少光反射到四周?
人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環境都可以認為是人工的。人工光可能是三種類型的光源中最普通的。你還需要考慮光線來 自哪裡,光線的質量如何。如果有幾個光源,要弄清除哪一個是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個彩色的色彩,而不是純白色。
最後一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝電影時,攝影師和燈光師有時也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。
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一、場景中的環境是什麼類型的?
場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結合。
具有代表性的自然光是太陽光。當使用自然光時,有其他幾個問題需要考慮:現在是一天中的什麼時間;天是晴空萬里還是烏雲密佈;還有,在環境中有多少光反射到四周?
人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環境都可以認為是人工的。人工光可能是三種類型的光源中最普通的。你還需要考慮光線來 自哪裡,光線的質量如何。如果有幾個光源,要弄清除哪一個是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個彩色的色彩,而不是純白色。
最後一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝電影時,攝影師和燈光師有時也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。
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