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August 1, 2008
本文歡迎任何人用任何形式轉載,商業或非商業都無妨。只需註明網址出處即可(在C4D裡塑膠材質白色咬花的材質球如何調成?)
這是我在GRAB論壇上回答版友的一個問題。
----------------------------------------
各位大大~
一值以來對於白色的塑膠咬花材質都一值無法調成功~
煩請知道的大大可以告知小妹如何調成?
希望有人可以幫我解答!!!!!!
丸子
觀看全文...
這是我在GRAB論壇上回答版友的一個問題。
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各位大大~
一值以來對於白色的塑膠咬花材質都一值無法調成功~
煩請知道的大大可以告知小妹如何調成?
希望有人可以幫我解答!!!!!!
丸子
觀看全文...
June 13, 2008
我參加了自來水事業處的生飲台設計
現在在網路投票階段,參加的作品不多
版上眾版友有空去看看吧~~^^,給參加的人一點鼓勵也好 (要登入波酷網投票)
http://s2.boco.com.tw/TdcActive/DesignCompetition/voting.aspx?actno=TDC032008026
徵選主題及內容
1、主題:足以代表本處精神、讓民眾藉以認識本處新形象及提升服務品質,並結合民眾使用需求同時兼顧簡單、流線、創意、實用性及可行性之產品。
2、內容:
◎ 產品任何人(兒童及成人)使用都適合。
◎ 設計須顧及實用價值、容易使用(公共場所之室內及室外)及成本考量。
◎ 須為原創性設計,無仿冒或侵害他人智慧財產權。
◎ 作品力求簡單而蘊藏深意,並兼具視覺美感。
我的作品叫「城市綠洲」,在一般組的第二件,但是投票處的作品說明沒有被完整放上去
我貼在下面好了^^


1、 創作動機
最初構想來自於水的清淨本質,探究清淨本質所傳達的意像並非是喧譁取眾的造型、奇顏麗色的外表、或是華而無用的功能。真正清淨的作品必須讓人體會到乾淨、 簡約、便利且親和的操作感受,一切應該回歸簡單自然,除了反映人所期望的水資源價值之外,並希望在作品中帶進水資源得來不易的環保思想,傳達省水節約的理 念。
以「城市綠洲」為名,是為了將作品佈落在城市各地,對市民所帶來的便利性,傳達出來。「綠洲」在印象中是沙漠裡難能可貴的水資源,造成天然綠洲的原因都是 因為此地點有終年不斷的水源供應,綠洲除了能涵養大地、調節氣候外、還能為沙漠帶來生息。飲水是人類每天所需,作品以「城市綠洲」為名,就是希望在城市中 能為市民帶來這樣珍貴且終年不斷的水資源價值。
2、 作品特色說明
延續城市綠洲的構想,作品採用能呼應主題的沙漠植物「仙人掌」作為造型設計上的最大元素,並簡化了造型線條以及用色,使作品保持純清的價值。在使用及操作 上,原本的「開」與「關」,被實際存在於每個人淺意識中的動作所取代,不需要特地去說明或是摸索該如何使用,人類看到握把狀的物件便會自然的想去拉動它, 當供水器沿著軸心轉動90度時,供水器的開關將會被打開並且經由水頭供水,市民一旦取水完畢,只要放開供水器,供水器便會停止供水,並以緩慢的速度復位到 原點,自動收進外框架內,除了可以維持水槽的乾淨之外,還可以有效減少人為操作上的浪費。
仙人掌是世界上最能貯水的草本植物,為適應沙漠缺水的氣候,仙人掌將莖演化成肥厚含水的貯水組織,它在雨季吸收水分,即使連續乾燥、失水,也能在體內保持 相當的水分,旅人在沙漠中缺水飲用,便能割下仙人掌取用內部的天然水分來解渴。「城市綠洲」引用了這種仙人掌意象,闡述在城市中也能隨時於生飲台取用天然 水生飲的概念。
我覺得除了我的之外,PAGE-1的最後一件也不錯,不過我之前還特地打電話去問自來水處,結果他跟我說生飲台是不用電的… (別人還不是做了 = =)
現在在網路投票階段,參加的作品不多
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徵選主題及內容
1、主題:足以代表本處精神、讓民眾藉以認識本處新形象及提升服務品質,並結合民眾使用需求同時兼顧簡單、流線、創意、實用性及可行性之產品。
2、內容:
◎ 產品任何人(兒童及成人)使用都適合。
◎ 設計須顧及實用價值、容易使用(公共場所之室內及室外)及成本考量。
◎ 須為原創性設計,無仿冒或侵害他人智慧財產權。
◎ 作品力求簡單而蘊藏深意,並兼具視覺美感。
我的作品叫「城市綠洲」,在一般組的第二件,但是投票處的作品說明沒有被完整放上去
我貼在下面好了^^



1、 創作動機
最初構想來自於水的清淨本質,探究清淨本質所傳達的意像並非是喧譁取眾的造型、奇顏麗色的外表、或是華而無用的功能。真正清淨的作品必須讓人體會到乾淨、 簡約、便利且親和的操作感受,一切應該回歸簡單自然,除了反映人所期望的水資源價值之外,並希望在作品中帶進水資源得來不易的環保思想,傳達省水節約的理 念。
以「城市綠洲」為名,是為了將作品佈落在城市各地,對市民所帶來的便利性,傳達出來。「綠洲」在印象中是沙漠裡難能可貴的水資源,造成天然綠洲的原因都是 因為此地點有終年不斷的水源供應,綠洲除了能涵養大地、調節氣候外、還能為沙漠帶來生息。飲水是人類每天所需,作品以「城市綠洲」為名,就是希望在城市中 能為市民帶來這樣珍貴且終年不斷的水資源價值。
2、 作品特色說明
延續城市綠洲的構想,作品採用能呼應主題的沙漠植物「仙人掌」作為造型設計上的最大元素,並簡化了造型線條以及用色,使作品保持純清的價值。在使用及操作 上,原本的「開」與「關」,被實際存在於每個人淺意識中的動作所取代,不需要特地去說明或是摸索該如何使用,人類看到握把狀的物件便會自然的想去拉動它, 當供水器沿著軸心轉動90度時,供水器的開關將會被打開並且經由水頭供水,市民一旦取水完畢,只要放開供水器,供水器便會停止供水,並以緩慢的速度復位到 原點,自動收進外框架內,除了可以維持水槽的乾淨之外,還可以有效減少人為操作上的浪費。
仙人掌是世界上最能貯水的草本植物,為適應沙漠缺水的氣候,仙人掌將莖演化成肥厚含水的貯水組織,它在雨季吸收水分,即使連續乾燥、失水,也能在體內保持 相當的水分,旅人在沙漠中缺水飲用,便能割下仙人掌取用內部的天然水分來解渴。「城市綠洲」引用了這種仙人掌意象,闡述在城市中也能隨時於生飲台取用天然 水生飲的概念。
我覺得除了我的之外,PAGE-1的最後一件也不錯,不過我之前還特地打電話去問自來水處,結果他跟我說生飲台是不用電的… (別人還不是做了 = =)
June 12, 2008
本文歡迎任何人用任何形式轉載,商業或非商業都無妨。只需註明網址出處即可(為何C4D貼圖時看不到貼圖的圖案?)
請問為何在進行貼圖的時候,畫面總是很雜亂
要被貼圖的物件都是呈現多邊形狀,並且看不到我要貼的圖形,
每次都是要render後,看到RENDER過後的畫面後再繼續調整圖形位置,
這樣貼圖的速度慢了很多,不知道我哪一個步驟弄錯了,還是哪一個選項要關閉或開啟?
觀看全文...
請問為何在進行貼圖的時候,畫面總是很雜亂
要被貼圖的物件都是呈現多邊形狀,並且看不到我要貼的圖形,
每次都是要render後,看到RENDER過後的畫面後再繼續調整圖形位置,
這樣貼圖的速度慢了很多,不知道我哪一個步驟弄錯了,還是哪一個選項要關閉或開啟?
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May 28, 2008
5月23日,應現在公司的主管邀請 (也就是我現在的老闆XD)
我到位於和平東路上的台北教育大學,教授大二造形設計學系學生有關C4D的概觀
時間大概只有2個半鐘頭,目的是讓學生認識一下3D軟體,並且對RENDER有個初步的概念
這也是我第一次正式的在學校授課(雖然只是去代課呀~XD)
進去之後不知道是不是現場有"外來入侵者"的關系,學生還挺收斂的…哈哈
整個課下來有點緊湊,原先準備的三個範例,時間只夠講一個,剩下的兩個就浪費了啊~~
除了少數幾個快睡著之外^^,學生聽的很算認真,可能是第一次接觸3D渲染的世界吧~有些東西對他們來說是很~~"神奇"~~的^^
很抱歉的也是因為時間很趕,能給學生現場練習的時間不多,加上沒有請他們事先準備自已的模型,學生成就感可能就沒那麼高
加上我上課可不像補習班講師一樣冷不防來個笑話,我想被我上課一定是很無聊的吧~哈哈~~
下個星期還會再去幫他們上最後一堂課,然後我短短的教課生涯就結束了
其實當個老師,感覺也挺不賴的~~
我到位於和平東路上的台北教育大學,教授大二造形設計學系學生有關C4D的概觀
時間大概只有2個半鐘頭,目的是讓學生認識一下3D軟體,並且對RENDER有個初步的概念
這也是我第一次正式的在學校授課(雖然只是去代課呀~XD)
進去之後不知道是不是現場有"外來入侵者"的關系,學生還挺收斂的…哈哈
整個課下來有點緊湊,原先準備的三個範例,時間只夠講一個,剩下的兩個就浪費了啊~~
除了少數幾個快睡著之外^^,學生聽的很算認真,可能是第一次接觸3D渲染的世界吧~有些東西對他們來說是很~~"神奇"~~的^^
很抱歉的也是因為時間很趕,能給學生現場練習的時間不多,加上沒有請他們事先準備自已的模型,學生成就感可能就沒那麼高
加上我上課可不像補習班講師一樣冷不防來個笑話,我想被我上課一定是很無聊的吧~哈哈~~
下個星期還會再去幫他們上最後一堂課,然後我短短的教課生涯就結束了
其實當個老師,感覺也挺不賴的~~
May 28, 2008
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