這篇很雷,非常雷,自願踩進來被炸的可別怪我!
南鋼的超級無敵爛球員!!!
懂不懂什麼叫廉恥啊!!!
一點運動員的精神都沒有!!!!!!(氣炸了)
我不是很沉迷的那種球迷,但是看到這種行為,還是想給個大噓!!!
瞧瞧你自己的部落格,連你自己的同胞都看不起你!!!!
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儘管Cthulhu非常著名,以至於整個神話體系都以它來命名,但它並不是舊日支配者中最強大的,也不是故事的中心。佔據這一系統中心位置的,是魔神之首Azathoth,而Nyarlathotep則與人類世界接觸得更加頻繁,而且,和其它的舊日支配者相比,它更喜歡欺騙、誘惑人類。
Lovecraft本人生前並未想過對他所創造的神話作一個系統的整理。在1933年4月27日寫給J·F·摩頓的信中,他闡述了自己對克蘇魯神話體系的一些基礎性構想:
宇宙誕生之初,只有阿撒托斯(Azathoth)存在。從阿撒托斯Azathoth)生出了三柱原神:「黑暗」、「無名之霧」和「混沌」。
盲目痴愚的阿撒托斯(Azathoth)最初生出的是「黑暗」,是為至高母神莎布·尼古拉絲(Shub-Niggurath),她生出了包括克蘇魯在內的幾乎所有舊日支配者,乃至一切生命。「無名之霧」是猶格·索托斯(Yog-Sothoth),知曉一切的時間和空間,身為銀之門鑰匙的存在。而「混沌」就是奈亞拉托提普,所有蕃神的使者和代表,嘲笑與矛盾的象徵。
H.P. Lovecraft未完成小說便與世長辭了,作為其作品版權的繼承者,奧古斯特·威廉·德雷斯進一步完善了克蘇魯神話的體系,並構築了一個大致的框架。但德雷斯在這一建構過程中不可避免地將他自己的基督徒價值觀和善惡二元論融入其中;取代洛夫克拉夫特筆下那無意義且混亂的宇宙,他給予這個宇宙以善惡鬥爭的主題。
在奧古斯特·威廉·德雷斯為Cthulhu Mytho構建的體系中,克蘇魯(Cthulhu)是舊日支配者(Great Old Ones)之一,象徵「水」的存在,是象徵「風」的存在的Hastur的死敵。它正沉睡於南太平洋的海底都市R'lyeh中,在小說《克蘇魯的呼喚》中提到當群星到達正確的位置,克蘇魯(Cthulhu)就會復活並支配全世界。
「正如洛夫克拉夫特在他的神話理論里所設想的那樣,最初出現的是那些「古神」(Elder Gods)……這些古神都是仁慈的存在,代表善良的力量,它們安靜地居住在獵戶座中靠近參宿四的地方,很少干預地球種族與邪惡力量進行的鬥爭,這些邪惡力量有時被稱為「舊日支配者」,有時則被稱為「太古支配者」(Ancient Ones)……」
——奧古斯特·德雷斯,《克蘇魯神話》
而實際上,洛夫克拉夫特本人是一個無神論者,並且曾經聲稱康德的道德準則「是個笑話」。德雷斯創造的神話體系就本質上來說是和洛夫克拉夫特的構想不相一致的,而且,基於克蘇魯神話的集體創作特點,也不能將它視為一個完整、不可分割的整體,而最好將它作為一個許多基於同樣世界觀的故事和設定的集合看待。
德雷斯體系中的一個問題是,除了少數含糊的例子之外,洛夫克拉夫特從未在他的作品裡直接提到過舊神(Old God)或古神,此外,對那些舊日支配者(或稱太古支配者),他也從未想過建構一個全面、統一的設定。
而引起更大爭議的,就是德雷斯將所謂「元素」系統引入到克蘇魯神話之中。他將舊日支配者們依其象徵的自然元素分成四個陣營:水、火、風、地。為了填補這一系統中的空白,德雷斯甚至專門創造了克圖格亞(Cthugha)(象徵火)和伊塔庫亞(Ithaqua)(象徵風)兩個舊日支配者的形象。但是,這一分類依然存在很大問題:例如,德雷斯將克蘇魯劃為象徵「水」的存在,但若是如此,它為何會被困在海底,被水阻隔?而且,在德雷斯的設定裡,「火」與「地」敵對,「水」與「風」敵對;這與傳統的元素陣營(水敵火、風敵地)相比,有著很大的區別。

網友們將片名暫定為01-18-08,顧名思義,是在2008-01-08日才會上映吧XD?
曾經有人推測此段影片是美版Godzilla的續集,但是被疑似是官方人員的傢伙否認了,接著有很厲害的網友爆料,在影片約00:38秒的時候聽到了音近R'lyeh女聲發音的句子(好謎啊),真的是超敏感的網友,GJ+1啊。
R'lyeh,不就是Great Old Ones的Cthulhu沉眠的地方嘛!!!
所以進一步推敲,這部片子應該就是指Cthulhu甦醒然後攻打阿度啊這樣!!(整個誤)
不過....會不會到電影最後面都還不知道怪物長怎樣?
...畢竟LOST都撥到第三季了說(毆)。

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2010/05/15-16
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