May 25, 2006
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1.劇情一再地重複
第2話ハセヲ去搜集關於オーヴァン的情報,找到2位曾經加入黃昏の旅团的成員,結果獲得的結果只有"オーヴァン是個怪人"、"オーヴァン在尋找黃昏の鑰"、"不要跟オーヴァン扯上關係比較好",這些劇情在前面都已經知道,這幾乎是劇情兼用卡(觀眾記憶力也沒這麼差吧)。俵屋在第1話就開始注意到ハセヲ,中間蒐集情報,第3話正式接觸到ハセヲ說"你的身上的確存在著什麼",如果不是ハセヲ身上有秘密,第1話俵屋為何會注意到ハセヲ(總不能說全是オーヴァン的關係吧),劇情轉來轉去還是在"ハセヲ不是普通人"上。以上可知.hack//Roots玩情報戰一定輸人(囧),而且情報來源都是BBS上的消息+謠言
到第3話為止,志乃說ハセヲ一定會加入公會,說了2次,卻又一邊擔心ハセヲ不加入。第3話中,オーヴァン的嘴角微笑特寫有4次左右(因為我看煩了,所以有在注意)
2.無意義台詞過多
接上面的理由,重複的劇情中就包含一堆廢話,一話演下來真的沒啥劇情進展
3.重要對話沒重點,大部分都是"一切盡在不言中"
實在不像玩線上遊戲那樣地輕鬆,同伴之間不需要用耐人尋味的對話方式吧,反而是配角的對白比較口語化,感覺自然多了
志乃:你想這樣任由ハセヲ去嗎?
(タビー:喂!喂!前輩!)
志乃:這樣做真的好嗎?
(タビー:我說前輩啊!)
志乃:オーヴァン
(タビー:前輩!)
オーヴァン:時機一到,情況自然會改變
ハセヲ..
現在只是播下種子
要收穫還太早
《PS:タビー是在煩匂坂》
第3話ハセヲ拿到Guest Key(一張卡片),持有Guest Key可以到公會的基地,一共有黃昏の旅团和TaN的邀請,先不說ハセヲ先前拒絕進入公會,ハセヲ會一直玩遊戲才是神奇,明明一直被欺負,又被網路謠言騷擾,ハセヲ嫌タビー吵就下線了,接著又在橋上發呆,我論ハセヲ現實中是個無聊到極點的人。ハセヲ煩惱進哪一個公會就一個人跑去自閉發呆,發現志乃在後面,就換地方繼續自閉,完全看不出ハセヲ為何煩惱,ハセヲ先前說這只不過是遊戲,卻把進哪個公會弄成像人生煩惱似的,最後ハセヲ前進公會那段用了錯位手法,讓觀眾以為ハセヲ去了TaN,看似不錯的手法,卻有致命的敗筆....以下是我的理由
1.不知道ハセヲ為何煩惱進入哪一個公會沒關係,ハセヲ會想去TaN的機率太低,因為TaN的俵屋第3話才跟ハセヲ接觸,相較之下黃昏の旅团的オーヴァン和志乃早就找過ハセヲ很多次了,ハセヲ會去TaN才是奇怪
2.敗筆主因!!ハセヲ丟下其中一張卡片時,很明顯看出那是TaN的顏色,後面再演出ハセヲ進入公會的錯位只能說故弄玄虛,實在沒意義....
其實...
ハセヲ會選擇黃昏の旅团的理由很簡單
↓試問這2位同伴你要選誰?(左:オーヴァン,右:俵屋)俵屋先天不足啊!!

↓ハセヲ本來要進入黃昏の旅团卻又離開(做事乾脆點好嗎?前面演心酸的喔),オーヴァン馬上開門迎接

↓兩人

↓オーヴァン伸手歡迎ハセヲ,ハセヲ:"不用了,我自己會去"(你是故意的吧)

恭喜真下耕一朝BL發展(!),不再是GL了,本作的GL交由志乃和タビー好了



































