文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
近三十年間,資策會數位教育研究所(原教育訓練處)扮演了台灣資通訊發展的最佳見證人,台灣從傳統產業蛻化成資通訊的製造暨應用大國,資策會培養了30多萬人獻身其中,隨著人人可以當家做主的Web 2.0 時代來臨,”好創意點石成金、走遍天下”一點都不誇張,數位創意已成為資通訊第三波演化的靈魂。
在台灣生長的人,幾乎都跟資通訊科技習習相關,像早期的資通訊產業創造了許多”世界第一”,從個人電腦、滑鼠、螢幕,到關鍵零組件的晶圓代工、IC設計等,台灣建立了完整分工以及全球運籌的加值鏈,透過資通訊硬體產品外銷,台灣從依賴傳統產業,搖身一變為資通訊產品的製造大國,這是資通訊的第一波演化。
那個時代學資訊或唸通訊的年輕人,只要能在資通訊產業中找到一個利基市場,就能大展身手,隨著資通訊產業一起成長,在這期間,各大專院校紛紛成立資訊與通訊相關科系,培育大量的資通訊人才以因應資通訊產業發展所需。因此熟悉資通訊硬體研發、設計或製造知識的人才,畢業後馬上就被高科技公司網羅,薪水、職務都令人欣羡。之後台灣由資通訊硬體的製造大國,開始轉換成資通訊科技的應用大國,也就是建立資訊化社會,隨著大型資訊系統,如戶役政系統、金資系統、通關系統等陸續完成,一般民眾開始享受導入資通訊科技所帶來的效率服務。約在十年前,隨著網際網路發展,資訊化社會的服務更直接走入家庭及民眾的生活裡,上網繳稅、繳罰款、匯款、訂機票、找工作、看新聞…,這些無所不在的網路服務,已變成資訊化社會理所當然的公眾服務,形成資通訊的第二波演化。
這期間,如何將資通訊科技導入社會應用,成為大家關心的議題,大專院校因應趨勢也做了不小的調整,陸續增設了與導入資訊化社會相關的科系,像是資訊管理系(目前台灣最多學生的科系)、資訊社會相關學系,這時的人才需求不再侷限工程或理工背景,而是擴展到各行各業,造就了各種領域的自動化變成社會運動,此時學資通訊的目的是應用,如果領域專長結合資通訊科技,當然會立刻變成市場上最搶手的人才。
我們分析第一波的資通訊產業發展及第二波的資通訊應用,兩波的發展都有一個特色,就是條理化以及效率化,因為加值鏈的每個環節都無法忍受出錯的風險,因此台灣的資通訊人才被制約成內斂型的工程思考。但是觀察web 2.0的發展,發現很多的創新來自資通訊科技與俗世社群的結合,不再是一連串知識密集、權威領導下精心設計的加值鏈,而是大量隨機演化的新事件,更無拘束的個人或群體創作,更無限制的分享與互動,激發出很多令人驚艷的數位創意,資通訊科技在開放社群的努力下已經變成垂手可得的工具。
也就是說,第三波資通訊科技的角色變成載具(傳輸工具),提供”隨要隨有”(on demand)的服務來支撐創意的實現,當創意以數位方式被呈現之後,資通訊科技轉而扮演一個放大器角色,竭盡所能地傳播數位創意,而當此一數位創意累積了廣大的群眾基礎,資通訊科技就會變成一個商業平台,支持數位創意商業化的可能。
在數位創意當道的Web 2.0 時代,培育機構不但要提供創作的舞台,以凝聚興趣團體群集創作;還要提供”隨要隨有”的科技服務設施;更要提供創作團隊互相觀摩體驗的交流激盪場合,也就是說,第三波的資通訊角色已經要轉化無形,但卻要無所不在,以催化數位創意作品,然而,這也是教育訓練機構目前面臨的最大挑戰。


