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June 29, 2007

莫測高深,禍福難料,是科幻災難電影愛用的破題公式,越神秘,越能吸聚觀眾的注意,《變形金剛》介紹狂派金剛出場的三部曲就輕重有序,很有吸引力。
巧取與豪奪是狂派金剛們的登場三斧頭,各有力道,效果也各不相類。
首先是「Blackout」變形成直昇機迫降美軍卡達基地,一路上不回答雷達監測站的問話,停機後再發散干擾波癱瘓美軍電子設備,再變形成為巨大金剛模樣屠殺美軍士兵,然後切進美軍電腦系統,蒐尋下載『狂派金剛』首領密卡登(Megatron)的資料,魅力、威力和企圖心都在瞬間爆發,果然就開啟了觀眾的好奇心。接下來則是擅長沙隱的「Scorponok/毒蠍怪」的沙漠追殺戲,前提是有美軍拍到了「Blackout」的照片,急著要上傳美國五角大廈,就在逃往阿拉伯人的聚落時,一路尾隨的毒蠍怪破沙而出,狙擊特種部隊美軍的場景,動作身形有如猛龍過江,殺傷威力勢如破竹,火爆場面遠勝《黑鷹計畫》,但是問題也開始呈現:「Scorponok」為什麼不繼續挺進追殺?而是停在村落外與威力遠不及它的幾位阿兵哥與村民對峙交火,以致於最後被人類的空軍火力摧毀?有勇無謀的「Scorponok」已經透露出麥可.貝說故事的細密功力有破綻了。

最後則是靈巧的Frenzy化身成為家用音響,混上了空軍一號,趁空溜進資訊系統控制室,找到了第七區的秘密檔案,卻被電腦天才即時發現,適時關閉系統,長相兼具了《小精靈(Gremlins)》與《霹靂五號 (Short Circuit)》的怪獸與機器人體魄的Frenzy功虧一簣,氣得用頭撞電腦的擬人神情,加上它窩在角落或機器下方的潛伏動作也深得「躲迷藏」的神韻,確實好笑逗趣。
巧取與豪奪是麥可.貝展現狂派金剛強大武力的開場白,雄霸搭奸巧,配合爾虞我詐的國際現勢(中國、北韓與俄羅斯的武力集結),就將危機帶到了最高峰,問題是如果巧取這麼容易得逞,那又何必大張旗鼓殺進美軍基地,迫使美國人嚴加戒備,緊急因應。難道是機器人比較少用大腦,搞砸了一局陰謀好棋?其實,這些缺憾意謂著編劇說故事的技巧不夠細緻,以致於破綻連連,越看越露餡。
從汽車變成巨大的機器人,是1980年代《變形金剛》的動畫與玩具設計中最迷人的元素之一,例如汽車金剛的概念就是蒐羅各大汽車製造廠的真實跑車,經過巧妙的設計後,完美變形成充滿陽剛力道的機器人,讓觀賞者和把玩者都歎為觀止,《變形金剛》的2007電影版則是透過繁複的3D電腦動畫設計,流暢快速地呈現出從汽車變金剛,或者金剛變汽車的變形記。概念是對的,但是執行上卻有了盲點:變形太慢,或許會讓人覺得金剛動作笨拙,少了一氣呵成的嫻熟能量,所以麥可.貝選擇了變形有如行雲流水的快快快。

然而,變形太快,固然強化了神效威力,卻也讓人來不及細看理應靈巧的轉換過程。這個過程為什麼重要?組合過變形金剛玩具的玩家大概都明白,變形金剛的組合趣味首先在於構思奇妙,其次則是搭配穩當,不論是輪當腳,門當盔甲,或者手臂、頭部的隱藏扭曲,推來扭去的組裝過程才是殫精竭慮的最大趣味,如果3D動畫適度表現了金剛變形的所有歷程,重現組裝玩具的巧妙,也許會更讓玩家大呼過癮,也才會吸引新生代爭相來做金剛家族成員。
速度是好萊塢爆米花電影最重要的影像魔法之一,麥可.貝的影像處理確實眩人耳目,只是少了讓人細嚼慢嚥的回味空間,還好他另外採用擬人化的心情與動作來作彌補。
例如狂派金剛的出場強調的暴力,博派金剛的現身則是溫情又搞笑,粗枝大葉的彪形大漢裝小扮可愛,原本就是笑料源泉,何況是從雪佛蘭Camaro跑車、Peterbilt 388 卡車、龐迪克 Pontiac Killer 3、 跑車悍馬越野車到GMC貨車變回金剛原形時的自我介紹,都像極了一場「金剛同學會/新車發表會」,只可惜這幾位正派金剛沒有足夠篇幅來展示自己的「人格」特質,只像浮光掠影般匆匆帶過,不但沒有《瞞天過海》的人物介紹功力,更比不上《七武士》那種七個角色人人有血有肉的劇本寫作了,以致於只能看到他們齊聚山姆家等他找眼鏡的那場大金剛在小人國模型外搞笑扮可愛的模樣了。其實,麥可貝本來就無意要觀眾帶著邏輯心、戲劇心來分析推敲他的電影,《變形金剛》就是一場極盡聲光娛樂效果的電動玩具秀,打一場鬧一場,每一格畫面看起都像是重金打造出來的特效奇觀,就是「爆米花」電影最愛與觀眾互動的模式了。
1.
3.
11.
深雪
於 2007-06-29 15:52:02 留言 |
2.
I am not to spoil some audience's interests.
But I have to say that M. Bay disappoints me once again for he just can not simply direct a really good scene with some smooth dialogues and nice performance. I\'m completely blew awayed with those "super advanced" robot, but I can not buy the silly plot what both the screenwriters and the director trying to deliver!
But I have to say that M. Bay disappoints me once again for he just can not simply direct a really good scene with some smooth dialogues and nice performance. I\'m completely blew awayed with those "super advanced" robot, but I can not buy the silly plot what both the screenwriters and the director trying to deliver!
板主回覆:
視覺一流,
華麗炫目,
是多數影迷都同意的現象,
至於故事內容,
我是覺得空洞而老套,
但是也有人覺得這樣就夠了。
我只想表達自己的感覺而已。
「Scorponok」為什麼不繼續挺進?
我猜測是因為城外都是沙地.進城後他不能神出鬼沒.
加上進城後考慮到居民的問題.無法使用空中火力支援
且阿兵哥如輕易被打敗是很難看的事.這麼一來開場花時間介紹阿兵哥
就變成白費功夫了.後面也會缺乏人類有能力和博派變形金剛攜手對抗
狂派變形金剛的感覺.我是這樣說服自己啦~
我猜測是因為城外都是沙地.進城後他不能神出鬼沒.
加上進城後考慮到居民的問題.無法使用空中火力支援
且阿兵哥如輕易被打敗是很難看的事.這麼一來開場花時間介紹阿兵哥
就變成白費功夫了.後面也會缺乏人類有能力和博派變形金剛攜手對抗
狂派變形金剛的感覺.我是這樣說服自己啦~
板主回覆:
是的,
蠍子不進村,
人類才能有對抗空間,
空軍才能發威。
COPUTOM
於 2007-06-29 21:19:55 留言 |
4.
藍老師說的應該是那隻蠍子為什麼不挺進到人類的村莊
而不是說人類大兵不挺進吧!
而不是說人類大兵不挺進吧!
板主回覆:
是的,我指的是蠍子不進村。
knight
於 2007-06-29 23:07:10 留言 |
5.
機器蠍子不進入村莊我猜想是
村莊的街道應該舖設有水泥地
會防礙它鑽入鑽出
(或許它的裝甲比較薄弱,需要邊躲邊攻擊)
在最後當機器人在市區裡開戰
然後呼叫12架F22(猛禽)前來支援
只能用過癮來形容
這類商業電影就是看爽的嘛!
村莊的街道應該舖設有水泥地
會防礙它鑽入鑽出
(或許它的裝甲比較薄弱,需要邊躲邊攻擊)
在最後當機器人在市區裡開戰
然後呼叫12架F22(猛禽)前來支援
只能用過癮來形容
這類商業電影就是看爽的嘛!
板主回覆:
不進村莊的理由,
其實不很重要,
所有不合時宜的邏輯,
只是為了要表現F22的攻擊火力,
你的喜悅與滿足,
就是導演期待的觀影效果。
沉默之鷲
於 2007-06-30 10:35:38 留言 |
6.
只能說神乎其技 特效和節奏掩飾了一切缺點了 強~~~
只能讓人看完覺得真是太傻眼了 太厲害了
只能讓人看完覺得真是太傻眼了 太厲害了
哈
於 2007-06-30 19:26:10 留言 |
7.
個人很失望,整部片的節奏一點也不流暢,電影由零碎的故事拼湊而成,劇情薄弱又如藍老師評論所說的一樣有諸多破綻。電影在開場戲成功地打開了期待的心情之後,就呈現每況愈下的局面。
娛樂片至少要讓人看的爽。但Transformer就連最重要的打鬥畫面,導演也處理的很不好,幾乎給人企圖靠特效補救畫面的感覺。例如警車追Bumbee應該要呈現出很炫的飛車追逐畫面,結果只是虛晃幾招就變身收場,連變身之後的打鬥戲也草草帶過,打沒幾下竟然鏡頭就轉去收音機追殺男主角,如此令人錯愕的安排,只讓人感覺導演也不知道怎麼適當地呈現兩個主角的,只好採用大雜燴的方式呈現。同時,幾乎所有動作戲都企圖利用攝影機的晃動和貼近機器人的鏡位呈現出機器人巨大的氣勢,卻搞的讓人目光沒有焦點,只留下機器人翻來轉去的印象。此外,機器人打鬥的戲碼完全沒有營造出應該有的大對決的氣氛,鏡頭跳躍的速度太快,一下子上天又下地,有太多機器人每台機器人都要有戲份再加上真人演出的部分也要插上一腳,就讓動作戲完全失去重心和力量,搞的像是一場小孩子玩玩具般的大亂鬥。更別提在機器人對抗之間,那超強的天曉得什麼部隊的軍人竟然可以薄弱的武器就抵擋邪惡機器人這樣完全不合理之處。
總而言之,電影前半段交待太多東西讓後面關鍵的動作戲缺少鋪陳的時間,有太多或真或假的演員要上鏡照顧,加上薄弱粗糙欠缺說服力的編劇既抓不到原作的精神也了無新意,完全是標準的大預算大特效卻普通的片子。整部片看完,留下對於人物個性的印象趨近於零。也因此片子就失去了令人回味和更進一步吸引人的空間,而只是流於聲光效果,如藍老師所說的爆米花片。我覺得藍老師太客氣了,這種片等DVD出來再去租來看就好了。這部片一大堆人說好看,只是讓人更加失望..... 這樣一個許多人都看過的題材,應該有更大的格局的呈現方式才是,而不是流於飛機轉來轉去車輪冒冒煙車子有一搭沒一搭的甩尾機器人打群架把一條街打的西八爛這樣靠特效來補救電影貧乏的本質而已。
娛樂片至少要讓人看的爽。但Transformer就連最重要的打鬥畫面,導演也處理的很不好,幾乎給人企圖靠特效補救畫面的感覺。例如警車追Bumbee應該要呈現出很炫的飛車追逐畫面,結果只是虛晃幾招就變身收場,連變身之後的打鬥戲也草草帶過,打沒幾下竟然鏡頭就轉去收音機追殺男主角,如此令人錯愕的安排,只讓人感覺導演也不知道怎麼適當地呈現兩個主角的,只好採用大雜燴的方式呈現。同時,幾乎所有動作戲都企圖利用攝影機的晃動和貼近機器人的鏡位呈現出機器人巨大的氣勢,卻搞的讓人目光沒有焦點,只留下機器人翻來轉去的印象。此外,機器人打鬥的戲碼完全沒有營造出應該有的大對決的氣氛,鏡頭跳躍的速度太快,一下子上天又下地,有太多機器人每台機器人都要有戲份再加上真人演出的部分也要插上一腳,就讓動作戲完全失去重心和力量,搞的像是一場小孩子玩玩具般的大亂鬥。更別提在機器人對抗之間,那超強的天曉得什麼部隊的軍人竟然可以薄弱的武器就抵擋邪惡機器人這樣完全不合理之處。
總而言之,電影前半段交待太多東西讓後面關鍵的動作戲缺少鋪陳的時間,有太多或真或假的演員要上鏡照顧,加上薄弱粗糙欠缺說服力的編劇既抓不到原作的精神也了無新意,完全是標準的大預算大特效卻普通的片子。整部片看完,留下對於人物個性的印象趨近於零。也因此片子就失去了令人回味和更進一步吸引人的空間,而只是流於聲光效果,如藍老師所說的爆米花片。我覺得藍老師太客氣了,這種片等DVD出來再去租來看就好了。這部片一大堆人說好看,只是讓人更加失望..... 這樣一個許多人都看過的題材,應該有更大的格局的呈現方式才是,而不是流於飛機轉來轉去車輪冒冒煙車子有一搭沒一搭的甩尾機器人打群架把一條街打的西八爛這樣靠特效來補救電影貧乏的本質而已。
sonyfever
於 2007-07-03 15:52:34 留言 |
8.
哈
那可不是薄弱的武器喔
是”穿甲彈”吶
唯一可以打穿變形金剛的武器
薄弱的是噴co2的軍隊
大黃蜂就這麼配合被”冷凍”
ORZ
我倒是這部片很熱血
對喜歡模型或鋼彈的人
應該開啟新的幻想和期待吧
誰知道電腦對電影還會造成什麼意想不到的影響
那可不是薄弱的武器喔
是”穿甲彈”吶
唯一可以打穿變形金剛的武器
薄弱的是噴co2的軍隊
大黃蜂就這麼配合被”冷凍”
ORZ
我倒是這部片很熱血
對喜歡模型或鋼彈的人
應該開啟新的幻想和期待吧
誰知道電腦對電影還會造成什麼意想不到的影響
丸尾
於 2007-07-05 10:22:36 留言 |
9.
是Bumblebee!!!
Ala
於 2007-07-06 15:55:42 留言 |
10.
wow, 資料很詳細, 寫得很好啊.
順帶一提, 連結了你的post---http://donaldkwanmovies.blogspot.com/2007/07/transformers.html
多多指教!
順帶一提, 連結了你的post---http://donaldkwanmovies.blogspot.com/2007/07/transformers.html
多多指教!
板主回覆:
史匹柏可是大大有名,
不是名不見經傳的小人物哦
對某些失望的人感到遺憾, 建議先查資料之後再看一次
畢竟除了動態視力超強的人, 變形金剛只看一次是不太能看出什麼名堂的
覺得鏡頭跳躍太快, 打鬥太亂, 劇情不合理, 其實就是沒跟上節奏, 以至於看不懂劇情
事實上變形金剛的變形和格鬥畫面都很流暢精緻, 拿叛官對大黃蜂那場打鬥來說, 揮鎚, 飛旋踢腿, 過肩摔等這些動作就像兩個功夫高手過招一樣漂亮, 只是導演不願意放慢動作讓觀眾看清楚罷了, 而先進的機器人的動作本來就應該很快, 這樣才合理不是嗎?
編劇和設定人員都是資深的變形金剛迷, 金剛們的設定參考了原作中的各代變化和特徵, 然後從新設計, 整個電影中也充滿了向原作致敬的橋段
G1的狂派的看點天王星的叛亂也符合原作的精神, 甚至進化了; 一直到最後他獨自飛出地球才讓人恍然大悟, 原來天王星還是和原作一樣, 他的心機在電影中不是用言語來表示的, 甚至是虛偽的( 他居然說他活著是為了服侍威震天), 要對照原作並回想他的行動才會發現的
與其懷疑為什麼有這麼多人喜歡變形金剛, 倒不如去思考他們喜歡的原因吧
畢竟除了動態視力超強的人, 變形金剛只看一次是不太能看出什麼名堂的
覺得鏡頭跳躍太快, 打鬥太亂, 劇情不合理, 其實就是沒跟上節奏, 以至於看不懂劇情
事實上變形金剛的變形和格鬥畫面都很流暢精緻, 拿叛官對大黃蜂那場打鬥來說, 揮鎚, 飛旋踢腿, 過肩摔等這些動作就像兩個功夫高手過招一樣漂亮, 只是導演不願意放慢動作讓觀眾看清楚罷了, 而先進的機器人的動作本來就應該很快, 這樣才合理不是嗎?
編劇和設定人員都是資深的變形金剛迷, 金剛們的設定參考了原作中的各代變化和特徵, 然後從新設計, 整個電影中也充滿了向原作致敬的橋段
G1的狂派的看點天王星的叛亂也符合原作的精神, 甚至進化了; 一直到最後他獨自飛出地球才讓人恍然大悟, 原來天王星還是和原作一樣, 他的心機在電影中不是用言語來表示的, 甚至是虛偽的( 他居然說他活著是為了服侍威震天), 要對照原作並回想他的行動才會發現的
與其懷疑為什麼有這麼多人喜歡變形金剛, 倒不如去思考他們喜歡的原因吧
板主回覆:
喜歡不需要懷疑。
外行看熱鬧,內行看門道,
資深變形金剛迷的努力,
有賴資深的變形金剛迷的多方解說了。
多謝指教。
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很像打電動玩具
尤其那金剛造型‧好像看無敵鐵金剛
連車都像玩具‧科幼的電影世界一直幻多於科