November 22, 2006
AV
肥仔谷在「閒逛」盜版成人電影店期間,給狗仔隊拍個正著,照片登上娛樂版頭條。
他在今天(
多 謝 關 心
日 前 被 拍 到 在 灣仔 188 商 場 內 的 翻 版 AV 舖 內 出 現 , 登上 了 C1 頭 條 。
買 翻 版 是 不 正 確的 行 為 。
成 年 人 看 AV 則 沒 有 甚 麼 正 確 不 正 確 。
看 報 紙 報 道 , 有同 業 勸 戒 我 需 要 反 省 , 故 此 我 反 省 。 我 編 寫 的 電 影 題 材 接 近 人 群 , 我 喜 歡 逛 街 , 從 人 群 裡 找題 材 。 幾 年 前 , 為 了 監 製 、 編 寫 及 演 出 電 影 《 買 兇 拍 人 》 一 場 發 生 在 翻 版 AV 舖 內 的 戲 , 曾 多 次 到 港 九 各 翻 版 AV 舖 內抄 戲 名 , 甚 至 長 時 間 逗 留 在 舖 內 觀 看 買 賣 雙 方 的 活 動 情 況 。 合 該 有 事 , 由 鄭 中 基 執 導 , 我 有份 演 出 的 賀 歲 片 將 於 日 內 開 拍 , 劇 本 中 有 幾 場 戲 正 與 翻 版 AV 有 關, 本 擬 Update 一 下 資 訊 , 卻 惹 來 軒 然 大 波 。
深 切 反 省 之 後 ,明 白 到 就 算 是 為 了 工 作 做 資 料 搜 集 , 買 翻 版 也 是 一 項 不 正 確 的 行 為 , 此 舉 更 會 對 香 港 電 影 工作 者 的 聲 名 造 成 損 害 , 謹 此 向 同 業 們 深 表 歉 意 。
事 情 發 生 後 , 收 到 朋 友 及 讀 者 們 電 郵 致 意 , 衷 心 說 句 , 勞 大 家 費心 , 也 多 謝 大 家 關 心 。
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November 20, 2006
November 14, 2006
November 13, 2006
Gears of War
遊戲的歷史實實在在的証明:優秀的遊戲,是需要在開發技術洗鍊的遊戲機上實現的。尤記得PS2在發表之初,推出的遊戲不能不謂不堪入目;直到一年後Capcom的鬼武者,才算為PS2的遊戲定下基準;其後Konami的小島組將PS2的潛在機能完全拼發,發表震撼業界的Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,至此PS2的機能才真正為人所知,而遊戲的總指揮小島秀夫先生,亦因為這隻遊戲而名聲大噪,升格成最頂尖的星級製作人了。

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November 3, 2006
October 27, 2006
放假了!
明天開始,我會開始一連九天的假期生活。事實上,我已很久沒有放過長假了。
長假期間,除了投入360的懷抱之外,我打算和些久久未見的朋友聯誼一下;也會到姊姊家住一陣子,幫忙照顧小孩;當然,我亦會花些時間溫習,畢竟還有不足一月的時間便是考船牌的日子了。
放假了!
October 24, 2006
辣妹
我是在荃灣區的一間中學畢業的。這間中學雖說不上是什麼名校,但在我的生命裡,其中一段最快樂的日子,卻是在這裡渡過的。直到今天,我和中學還保持著斷斷續續的聯繫:每逢母校的舊生會舉辦活動,我必會盡量騰出時間,按時出席。事實上,每當我回到母校,看到舊日的同窗,總會感到一陣莫名的輕奮──無論是和昔日的師長談天,還是和同學聊聊近況,談到起勁處,都總有新的感動。
上星期五,我參加了舊生會舉辦的燒烤活動。下班之後,我便急不及待的收拾細軟,駕車到學校去了。
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October 19, 2006
October 11, 2006
來年的新目標
在每年的年頭,我都會訂立一些目標。上年的目標是考得車牌和船牌;前者已在三月達標,我雖不敢說自己駕車技術高明,但要駕車到我熟悉的地區,總不會有太大的問題吧?當然,有時實在大意,試過一次在晚間開車時竟忘記開車頭燈,幸虧給鄰線的司機提醒,才不致發生意外。總之,要改進駕駛技術,在以後的日子,還得多多練習就是了。
船主牌和輪機師分別安排在十一月尾和十二月初考試。雖然比原定計劃遲了不少,但推遲了船主牌的考試,完全是為了到加國出席會議。我會在兩星期後開始準備,希望在下年的年初,可告訴大家我考試報捷的消息吧。
到了加拿大,在眼睛吃冰淇淋之餘,腦袋卻沒有閒著。以下的幾個新目標,就是我有天在王子島公園漫步時,邊走邊想的。這些所謂「目標」自然還沒有定案,大有修改的可能;況且離二零零七年還有兩個多月的日子,待我在之後的時間再考慮詳情好了。
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October 10, 2006
《麟叔遊加國》──其之四
經過五天的會議,在第五天的會議之後,終於是我的私人時間了。
在完成第五天的會議之後,我退了酒店,搬到我堂姊的家去住。堂姊心細,早早就為我準備好節目──在我旅程的第六天,我們早上六時便起床,伯伯一家帶我離開卡加里,到路易斯湖(Lake Louise)和哥倫比亞冰川(Columbia Ice Field)走走。

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October 9, 2006
《麟叔遊加國》──其之三
在會議的空檔時間,我都會把握機會到外走走。今次介紹的,正是會議地點附近的所見所聞。
EPCOR Centre是卡加里的一個表演藝術中心,好些時候更會舉行些小型演唱會。那麼EPCOR Centre為什麼叫EPCOR?原來EPCOR是加拿大的能源供應公司,負責電力及氣體燃料的供應,EPCOR Centre之所以名為EPCOR,就是EPCOR支持文誤活動,給予該中心大量的贊助,中心便以EPCOR名之。但據友人提及,通常這些中心的「命名期」只有五年──換句話說,五年之後,中心便得改名,到時又再由贊助巨款的商販名之。

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October 7, 2006
October 6, 2006
《麟叔遊加國》──其之二
在會議期間,我每天都會乘C-train上班去。C-train類似香港的輕鐵,走在卡加里的幾個主要區域內。而卡加里政府為了方便在商業區上班的市民,將走在商業區的C-train一律劃成免費區(Free Fare Zone),那就是在該區可免費乘車,大大節省了交通費──我開會的酒店恰恰就坐落在C-train的免費區裡,從我的住處走到就近的C-train站,再到達酒店開會,所花不過是五分鐘左右的時間──同樣是輕鐵,為何人家的C-train如此方便,元朗區的輕鐵卻害得元朗大馬路整天擠塞?

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October 5, 2006
October 4, 2006
《麟叔遊加國》──其之一
是次的會議地點是加拿大的卡加里(Calgary)。
卡加里位於加拿大的北邊,是加拿大一個新興市鎮。我和同事乘了約十三小時的飛機到達溫哥華,再轉乘一小時的內陸機,便到達卡加里了。
我的堂姊已移民加國多年,而剛巧她亦住在卡加里市。我自然不和她客氣,找她到機場接我和同事到酒店了。

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October 3, 2006
《麟叔遊加國》──序
麟叔有位好友,在每次旅遊之後,都會在網誌上寫遊記,記下遊歷期間的點點滴滴。她的文風生動有趣,每次看她的遊記,都會教麟叔感到一陣輕奮。麟叔沒有這位朋友的文采,但見人家寫得有趣,自己便來個照辦煮碗,好讓這裡多點人氣──《麟叔遊加國》就是在這個背景裡起始下筆的。
我是次到加拿大的目的是出席工作會議,為期不過七天,只有閒時才可抽空到市內走走,到過的景點實在有限,自然不可能像一般的遊記般如此多姿多采。但在會議期間,我和加拿大的同業們談天、到移民加國多年的堂姊家作客兩天,對加拿大的風土人情總算有個粗糙淺略的了解。介紹我體驗過加國的種種風情,正是《麟叔遊加國》的旨趣所在。
正如我之前所說,我遊加國的日子不過短短七天,所觀所感難免有所偏頗,資料更大有可能錯誤,有國際視野的網友不彷多多發言,指教指教好了。
是為序。
September 24, 2006
September 18, 2006
靜思的日子
尚有一星期,便是我到加拿大開會的日子了。
機票、食宿、行李等,都準備得七七八八了。事實上,我的一顆心早已飄飛到老遠,這幾天的上班時間,恐怕都是恍恍惚惚匆匆過的了。
到了加國期間,除了開會、抽空探望堂姐之外,我打算想想「自己」。一年已去了十之有九,大抵是時間反省一下自己,訂立新年的新目標吧。對著楓葉國的一沬飄雪,一人靜思,我想我一定會有更多的新點子,到時候就再向大定指教好了。
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September 11, 2006
September 2, 2006
散步
每天吃過晚飯後,我都會和狗兒到樓下的公園散步。之後就是我的「自由時間」:我喜歡在房間閱讀、玩遊戲機,忘卻一切工作的煩擾,放鬆一下自己。在心煩氣燥的時候,我會獨個兒跑到天台,吸一下空氣,好讓自己清醒清醒。在天氣清朗的日子,還可以在天台抬頭看星哩。
但學會駕駛之後,日子就不再一樣了。經過差不多半年的練習,我的駕駛技術總算有個小成(雖則早陣這還是發生了一則小意外)。一晚,我興致甚高,獨個兒駕車到沙灘散步。我把車子泊好,慢慢的向沙灘走去。
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August 29, 2006
August 27, 2006
August 25, 2006
訓練
剛收到消息,我將會在九月底聯同另一名同事到海外作一星期的訓練。訓練的日子剛是船主牌的考試日,不得已,只好聯絡海事署另定考試日。事實上,我已開始了準備工夫,另定日子自然不甚方便,但公事要緊,況且考船牌大可再作安排,只好遲陣子再勤做練習,熟習試題好了。
我的目標還是在本年內取得船主牌照和輪機師牌照。努力!
August 24, 2006
青函怨
兩天前,我收到一個青綠色的信函──是的,那是稅務局的年度繳稅通知書。
我打開信函,一看之下,幾近昏厥──那個數目,不是我可以輕鬆負擔得來的。
我有個應改而未改的陋習:在理財方面,我一向都隨隨便便,草率為之,毫無計劃;每月給母親付過家用、扣除必要的開支之後,餘下的錢如何花法,我是全不費心的,自然說不上有什麼儲蓄計劃。那個月推出多兩隻心儀的遊戲,或者我看上什麼有趣的玩意兒,花費就會像泥牛入海,現鈔就會蒸發如煙,雖算不上是花得一窮二白,但打開紅簿子一臉金光的臉孔,是決不會有我的份兒了。
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August 21, 2006
寵物兇猛
寵物大多是溫馴可愛的。我想養過寵物的朋友都一定會同意,在悲傷失意的日子裡,擁抱一下你心愛的寵物,的確可以令人解煩忘憂。
早在原始時代,狗就已經是人類的好朋友。相比起狗,人類養貓的日子就短得多,但亦有好幾千年的歷史。我想貓狗之所以如此討人喜愛,除了是牠們優秀迷人的個性之外,我相信在人類的深層文化記憶裡,早就印有牠們的影子,就像我們世代相傳的DNA,成為我們的生理特徵了。
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August 8, 2006
失職
鬼節臨近,我在下班回家的時候,總會在路旁看見一堆又一堆的「燒街衣」小火。一陣微風,將灰屑吹到我的褲管上,我輕輕一拍,害得褲管沾污得黑壓一片,街上燒衣的信徒眾多,也不知找誰的塲子好了。
就我所知,有很多人都認為燒街衣是迷信的風俗習慣。如此的論調,我通常都大大的不以為然,嗤之以鼻。我想各個宗教都有自己一套的宗教儀式,西方人祈禱問神,中國人燒衣敬鬼,各為其主,有什麼不妥?事實上,我個人認為在幾堆閃爍的火光裡,反而為儀式增添了兩分詭譎色彩,更易勾起信眾對鬼神的敬畏之心哩。
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August 3, 2006
安排船長試
總算上完了船長課程,而考期在九月下旬,尚有一大段時間準備準備。我不打算閒著,輪機員開課的話就會立即報讀,總之目標還是在今年內取得船長和輪機員牌照。
船長牌的考試內容比較資料性,就是國際燈號和旗號都有幾十種,各個方位的術語,香港的航道等,感覺上似個記憶力的測驗,總得花多點時間來背誦背誦。我想在八月中開始背誦資料,做做考試題目,倒也不算太遲吧?
這陣子我會多點乘渡輪,試試對照一下書本所學,那就知那些東西可有多少成受用了。
August 2, 2006
重慶大廈
星期天,和朋友參觀過漫畫展後,一時心血來潮,向朋友提議到重慶大廈品嚐地道的咖哩。
我們一行四人,從灣仔乘渡輪,才不過二十分鐘許,便到達尖沙咀了。上一次我到重慶大廈品嚐咖哩,已是多年之前的事了。還記得當年總有一大群咖哩食店的店員,站在大廈的大門外招徠生意哩。
我走到大廈大門,竟看不見一個招徠生意的印度人;沒法子,只好走進大廈四處逛逛搜尋食店了。或者是我四處張羅的樣子太突出,不一會,一個看更走到的跟前:「先生,是不是在找咖哩食店?」我如獲至寶,由他帶領走到一個掛滿食店咭片的牌子前。朋友看過幾張咭片,馬馬虎虎的選了一間,便乘昇降機到樓上的店子去了。
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July 31, 2006
戀愛季節
年少的日子是很青蔥的。考試過後,和
你走過一列列排序整然的書櫃,對著一本又一本的書脊行注目禮。信手拾起一本《存在主義概論》──倒不是你對哲學有什麼興趣,只不過是不知道什麼是「存在主義」,本著對知識的一點渴求,對學問的一點好奇心,略讀一下,為苦悶蒼白的一個下午平添兩份書卷氣而已。
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July 24, 2006
無聊事幾則
星期五晚,老闆接到一件麻煩事,我本已約了朋友到書展一行,結果還是得臨時爽約,去處理煩麻事了。怎知由晚幹到星期六的早上九時,或許是我太久沒有「通頂」的關係,工作過後,周身酸痛,頭重腳輕……難道真是老了?
星期六,大睡一場過後,和朋友到書展參選。事實上我還是累得要死,但為免再度爽約,只好硬著頭皮出席了。到了吃晚飯的時候,老闆竟打電話來要求我再「通頂」一次──不是要了我的老命麼?幸好老闆找到另一位同事,不然我可不用睡覺了。
劉華,小弟一向都欣賞你積極勤勞的個性,在娛樂圈是極度難能可貴的。但有些事情,沒有天賦就是沒有天賦,半分勉強不得──可否不再唱張德蘭的《情義兩心知》?這一首歌,不是你可以駕馭的,多點自量吧。
July 14, 2006
星空

昨晚約了幾個朋友出來吃飯。席間大家高聲談笑,就是如此嘻嘻哈哈的過了一個歡愉的晚上。
人生或許可以沒有婚姻,卻不可以沒有朋友。無論是工作的壓力還是生活上的不如意,朋友總可以為你分擔一些。英國大文豪王爾德曾說過:「我們都住在溝渠,但一部分人仰望星空!」
人生的妙諦,大抵在於尋找自己的一片星空──即使你真的身處溝渠。
July 10, 2006
網誌記要兼生活小記
我的網誌一向都以文字為主,圖片為副。就是偶有貼圖,亦多是些早就存在電腦的舊照片。昨天心血來潮,找來了照相機,拍了幾張可愛的照片。在以後的文章裡,大可多貼照片點綴點綴吧!
昨天亦是世界盃決賽的大日子。我本打算相約朋友到酒吧觀戰,奈何朋友得照顧一家大小,不能赴約,只好幾個各自在家欣賞決賽了。
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July 7, 2006
改機了
經過一段時間的考慮,昨晚終於將PS2交給朋友,安排改裝讀取美版遊戲了。
昨晚與朋友的一席話,發覺改裝遊戲機讀取美版遊戲,大有可能比讀取翻版遊戲更麻煩,不能不說是一個諷刺──「改機」不是問題,但我的底線是決不玩翻版;畢竟遊戲製作人曾帶給我這麼多愉快的回憶,買一隻正版遊戲,給他們最實質的回報,也算是應有之義吧?聞說PS3將不設區碼,這個利好消息早日落實就好了。
這陣子遊戲界可說是踏入了冰河期,三大主機都沉靜下來,為來年的主機大戰準備了。怎樣都好,改機之後總不愁沒有遊戲可玩,美版的God of War、Metal Gear Solid Snake Eater……還未算熱切期待的God of War 2,改機可說將主機生命「曲線延長」,不然在如此的冰河期,我早就將遊戲冷待一旁了。
July 3, 2006
拳之道
我從小便對拳擊運動有一種奇異的嚮往。還記得尚在小學階段,我最喜歡和幾個志同道合的好朋友,一塊兒走到學校附近的小公園裡較量較量──所謂「較量」,說穿了不過是幾個小混混走在一起蠻打,有時候在劇鬥之中失了分串,給人家打個臉青眼腫,自是在所難免。那時候的孩子,都不是温室培養的,決不會有給人家擂一兩拳就淚眼汪汪的向傳媒哭訴被欺凌的笑話。
待我到了初中,我參加了一個拳會,拜師學拳。除了幾個大師兄之外,同門的都是年齡差不多的孩子,彼此志趣相投,就是最冷淡的幾個孩子,總也會交到不少好朋友的。
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July 2, 2006
June 30, 2006
June 29, 2006
善心
我每隔兩三個星期,都會和家人駕車到市區的超級市場購物。為免一翻長途跋涉之苦,我總會大量購物,安排超市送貨──我家住三樓,卻沒有昇降機,要將一大堆貨物由地下搬上三樓,始終是苦差一件。反正送貨並不額外收費,我樂得使用這種服務:若果沒有送貨服務,我可要做搬運工人了。
星期天,我如常和家人到超市購物。除了到菜市場買菜之外,媽媽多數時候都會待在家裡,倒也方便收貨。如此一來,發票上聯絡人的一項多是填上媽媽的名字。過往多次都是如此安排,貨物準會第二天午後便送到我家了。
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June 28, 2006
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel
Metal Gear Solid系列的成功,為Konami製造了大量的商業利益:除了三集主線遊戲叫好叫座之外,Konami還推出了相關的遊戲設定集,原聲光碟,甚至映像光碟──畢竟像MGS這樣的遊戲,投入的開發資金是天文數字,不得不推出其他產品來分散投資風險。

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June 25, 2006
小禮物
在我辦公室的桌面上,放著一只白色的瓦杯。這只瓦杯雖然不過是平價貨,但對我而言,卻有著非常深刻的意義--那只杯是我在大學最後一年的考試期間,一個很要好的宿友送給我的。回想那時徹夜不眠的通霄溫習,宿友心細,將一杯調好的奶茶放在我的案頭上。一杯濃滑的熱奶茶,就是深霄衝刺的最佳鼓勵。
除了那只瓦杯,爸爸送的手錶,姊姊送的電腦等,都是我珍而重之,不敢毁傷的小禮物。這些禮物之所以值得珍惜,並非單單因為禮物本身實際受用,而是禮物背後的動人故事。
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June 22, 2006
早晨
和我相熟的網友都知道,我的住處比較荒僻,上班地區離家極遠,單是上班的來回交通時間,就得花上三小時。由是之故,我每天六時許就得起床,不然可趕不及上班時間了。
當我乘車到達市中心之後,都會到就近的食肆吃早餐。最近,市中心開了一間大排檔,賣的是中國茶和盅頭飯。雖然味道只屬一般,但價錢便宜,茶芥全免,一客盅頭飯亦不過索價十一元,總比吃茶餐廳的ABC餐來得吸引。一壺普洱,一盅排骨飯,就是我的早餐了。我馬馬虎虎的吃過早餐,再轉乘巴士上班──每天早晨的生活,幾近乎都是如此的過。
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June 21, 2006
May 6, 2006
大玉
我購入遊戲的唯一準則,是那遊戲是否我的心儀作品。而遊戲在那一部主機上推出,從來都不是我的考慮範圍之內──以今天的遊戲生態而論,GC已幾近走到主機生命的盡頭;但是精彩的遊戲,還是有的──今次介紹的《大玉》,就是一隻教人拍案叫絕的異色作品。
也許是宣傳經費不多吧,《大玉》的宣傳有限得很,不少機迷甚至不知道一隻如此的遊樂推出了,更徨論遊戲的內容了。簡而言之,《大玉》是一隻含有策略遊戲性質的彈珠遊戲,玩家操控的不止是幾片彈珠遊戲的搖板,還有給你下令的士兵。

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May 3, 2006
更新
早陣子工作極忙,就是網誌也無閒更新,好些朋友還道這裡得關站了。實情是早前發生了一宗頗嚴重的氣體意外事故,因我得處理一些調查上的問題,忙得不可開支;回到家又實在無心上網,結果呢?自然就是令網誌生草發臭了。
現在工作的情況大好了,希望可以按時更新文章。
March 28, 2006
Final Fantasy XII
在香港的遊戲市場裡,角色扮演遊戲一向都不是主流,這自然和厚重的語言隔膜尤關──畢竟,故事在角色扮演遊戲中擔當著重要的核心地位,不擅日文,就無從了解故事;遊戲中的戰鬥部分,日文指令就更多,單是這些指令就教香港人頭大如斗,不得不放下控制器而歎息了。
在眾多日式的角色扮演遊戲中,唯獨FF系列能超越語言障礙,就是日文版也一樣深受市場歡迎。上集的FF XI是線上遊戲,與大部分的香港機迷都無緣;換句話說,對香港的機迷而論,他們已闊別了FF的正傳作品幾近五年,FF XII的推出,簡直是久旱的甘露,為角色扮演遊戲迷撒落最深緻的潤澤了。事實上,FF XII的魅力,就由你按下控制器開始鍵的那一刻開始。遊戲的開場動畫長達幾近十分鐘,畫面質素奇高,甚至有點星戰電影的影子;其後遊戲在不少高潮情節當中亦會以動畫交待故事,若以CG論英雄,SquareEnix始終都是遊戲業界中手執牛耳的先驅,其他的遊戲廠商恐怕難望其項背了。

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March 21, 2006
駕車的里程碑
上星期日,可說是小弟駕車能力的一個里程碑--是的,我終於衝出元朗,走向荃灣了。
我先經大灠隧道由元朗駛到荃灣。在隧道中的車輛都頗穩定;除了在選定行車線進入電子收費路口比較麻煩之外,其他的總算應付自如。我想待我練習多幾之後,確定路線之後,自己駕車到荃灣大抵不會難倒我了。
我選用了屯門公路作回程。那裡的車既快且多,轉線頻繁,害得我極為緊張--在高速公路可不是說停就停,看著眼前的光景火速後移,直教我雙手都是冷汗。駕車,真的不是想像中那麼容易。
自從我學會駕駛之後,我發覺我比已往更遵守交通規則,畢竟我清楚知道不依交通規則的行人,其實會給駕駛人更大的壓力;我希望能保持著如此的警覺性,做個安全的駕駛人。
March 15, 2006
March 8, 2006
令人髮指的暴行
今天在蘋果日報裡,閱到一則教人憤怒的新聞,如文轉貼:
不 尊 重 生 命 青 年 虐 犬 還 柙
【 本 報 訊 】 曾 在 寵 物 店 工 作 的 青 年 , 替 鄰 居 託 管 一 隻 金 毛 尋 回 犬, 卻 將 牠 鎖 在 一 個 細 籠, 長 期 處 於 缺 水 缺 糧 下 「 瘦 到 見 到 排 骨 」 , 愛 護 動 物 協 會 接 獲 舉 報 揭 發。
青 年 昨 在 九 龍 城 裁 判 法 院 承 認 沒 有 為 狗 隻 提 供 食 水 、 清 潔 居 所 及足 夠 遮 蓋 等 三 項 罪 , 裁 判 官 斥 他 「 根 本 對 其 他 生 命 不 尊 重 」 , 將 他 暫 時 收 押 至 本 月 二 十 八 日, 待 取 閱 背 景 及 社 會 服 務 令 報 告 判 刑 。

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March 6, 2006
繼續練車
經過幾天的練習,總算掌握了車子的性能,駕駛時的信心也大了。昨天我駕車到交通較繁忙的道路去接送姐姐回家,過程也頗順利。唯一還是信心缺缺的是家中停車場的出入口,那裡實在是太窄了,僅堪一輛車子駛過,加上地面微斜,每次駛過也教我抹一把汗。
這幾天我會加緊練習,期望短期內把駕駛技術掌握得更透徹,駛到更遠的地方去吧。
March 4, 2006
練車
這幾天晚上的節目,都是和爸爸一塊兒在家附近練車。我這類「新牌仔」,欠缺路面經驗,駕駛技術只屬非常一般之流,有些時候反應慢一點,就被老爸罵個狗血淋頭;昨晚開車駛離住處停車場的時候,由於停車場的出口頗窄,幾近撞牆,又被老爸臭罵一晚,教我苦不堪言。
看來這兩三個月,每晚得加緊練習了。
March 3, 2006
我不想說我是雞
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March 2, 2006
Biohazard DS
說《Biohazard》是電視遊戲史上最具影響力的遊戲之一,大抵無人可以反對。雖則它並非是首隻以「恐怖」為主題的遊戲,但《Biohazard》卻是將「恐怖」這個意念發揚光大的功臣──昨天沒有《Biohazard》放下一顆恐怖的種子,今天那有《Silent Hill》、《零》等恐怖大樹?
事實上,一隻遊戲可以重製三次,已足以証明它的魅力。但《Biohazard DS》能否為手提機帶來一次恐怖熱潮?我相信機會不大──《Biohazard DS》已証明了手提機不可能表現恐怖的題材。

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March 1, 2006
有關船牌
在海事署的網頁做了一些資料搜集,原來駕駛遊艇需要兩個牌照:船長牌照和輪機師牌照。我打算先考取二級船長牌照。另外,我在網上也找到不少有關船長牌照的訓練課程,大抵要破財報讀了。
按照自己的計劃,遂步實現心中的目標,感覺真的很美好!

February 28, 2006
戰爭
屈指一算,離開大學之後,到社會工作已在不知不覺間過了差不多九個年頭。在人生的長路裡,或許九年算不上一段非常長的日子,但在辦公室打滾的一些遊戲規則,我想我還是了然於胸的。當然,那是多次吃虧的結果,而非我智慮過人。經驗告訴我,如何在辦公室與同事好好相處,其實是一門很深湛的學問。
公司每隔數年都會檢討一下工作流程電腦系統,以增加工作效率。大約在年半之前,公司批了一紙開發工作流程系統的電腦程式合約。由於不少工序都牽涉到繁複的流程和數據,開發一個新工作流程系統其實是難度極高的工作。
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February 27, 2006
February 14, 2006
February 13, 2006
投訴小記
我對電子遊戲有很濃厚的興趣。對於心儀的遊戲,除了遊戲光碟本身之外,遊戲的設定集,原聲光碟,攻略光碟等等,很多時候我都會一併買回欣賞;事實上,單是家裡的遊戲相關景品,就已經載滿了一個膠箱。
在香港,入口這些景品的電玩店不多,就是偶有入口,數量亦屬有限得很,好些時候就是口袋有錢,也實在買之不易。幸好今天有互聯網──在互聯網有不少信譽不錯的電玩店,可以給我方便選購心儀的遊戲。我選了一個基地在香港的電玩網站,每逢有什麼我喜歡而又鮮有的電玩產品,我都會在這個香港網站購買。雖然網站的遊戲售價比一般的電玩店高上一點,但想到足不出戶就可以購到罕有品,多付一點點的價錢也是值得的。
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February 4, 2006
January 19, 2006
January 17, 2006
Front Mission 5 Scars of the War
在云云著名的策略遊戲中,SquareEnix的FM系列肯定佔當中重要的一席。遊戲細膩的世界觀,精緻的機械設計及可堪玩味的戰略系統,令FM系列在市場上立足多年而人氣不減,說FM系列是電視遊戲史上最重要的策略遊戲,絕不為過。在上集銷情和口碑皆取得不俗的成績的前題下,筆者對FM 5其實是抱有相當高的期望的。

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January 16, 2006
January 4, 2006
目標
昨天是我考車牌的「大日子」,是的,我失敗了。
我其實已玩學了差不多二十五小時,想不到還是不及格。我當時在慢線見一輛私家車與我的貨車尚有一大段距離,於是我如常開車--結果還我一個「嚴重」錯誤。我雖然並不認同他的決定有理,但我尊重考試規則,我--決不會再犯同樣的錯!
我原本也在今年內取得船牌,看來有關計劃得推遲一點了。
December 31, 2005
鬍子
在世貿部長級會議期間,我因不時要晚班工作,鬍子長得特快。早上回到家又累得要死,就是鬍子也懶得刮,一古腦兒去睡覺,到起床的時候,己無閒再刮鬍子了。
兩星期沒刮鬍子,我已經長得一臉烏鬚。好朋友說我彷彿是生意失敗的樣子,還是別朿鬍子的好。我反覺得自己的樣子頗有趣,我大抵會朿鬍子一段時間。
真好玩!
December 29, 2005
December 28, 2005
雞之歌
我很喜歡吃雞。禽流感肆虐,全球聞雞色變,早前我和朋友吃飯,朋友們都不主張吃雞,總教我有點不是味兒。事實上,我相信中央屠宰事在必行,始終政府不可能長遠承擔殺雞賠償的風險;在不久的將來裡,我們便要和鮮雞訣別,鮮雞的美味,可能像英國的殖民統治一樣,成為香港人永遠懷念的集體回憶了。
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December 14, 2005
《冰戀》後記
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December 6, 2005
《冰戀》最終回:雪花 (3)
她交托一切之後,忽地她舉錶一看,道:「時間差不多了,我得走了。」說罷她走近我來,在我的臉頰上,印下一吻。
或許她已捨下了一個情感的包袱,頓感身輕如燕,在我的頭蓋上,輕輕的打了一下,道:「別忘了我!保重。」說罷臉上又浮現一個悵然若失的樣子。
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《冰戀》最終回:雪花 (2)
我像哄小孩子,柔聲答道:「就是心情不好,也勉強吃一點點。我速去速回,轉頭回來再說。你想吃什麼?」對於簡蓉,我永遠有不盡的耐性與包容,畢竟她在我心頭裡擁有一個超然的位置,與其說那是一份冰封的情感,不若說那是一件冰雕藝術──儘管我是這件藝術品的唯一欣賞者。她還是搖頭,悽然的道:「我吃不下。我還有兩小時就得走,你聽我說兩句話也不行麼?」說罷在她紅腫的雙目裡,流下兩行清淚。
「對不起。」我感到一陣歉意,在口袋裡取出臉紙。我渴望替她拭去眼淚,臉紙在手,卻終是不敢。
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《冰戀》最終回:雪花 (1)
曾經有一段時間,我頗擔心我和簡蓉的友好關係,會因為我的表白而生了什麼嫌隙。
但時間証明了我實在是過慮了。除了在溜冰場那天,我的表白對她產生了一點甦動之外,簡蓉待我一如往昔,我倆始終都是無所不談的知心摯友。畢竟我倆都是成年人,我們都很清楚這回事的潛規則:我肯定不是簡蓉的那杯茶,但做她的知心摯友,我倒是勝任有餘的。
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December 1, 2005
《冰戀》第四回:烈士 (3)
「對不起。」她眉頭緊繃,將歉意都悉數寫在臉上。在過往的日子裡,就是在工作上遇到什麼天大的難題,簡蓉永遠都臉掛微笑,表現得從從容容,穏穏當當,我從沒見過性子樂天的簡蓉如此愁苦過。
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《冰戀》第四回:烈士 (2)
簡蓉似乎比我更性急。星期六,早上七時許,我已被簡蓉的電話吵醒:「我們不是大清早去溜冰麼?」
我擦擦惺忪睡眼,茫然的道:「也不用如此的早吧?」若果電話筒的另一方不是簡蓉,如此擾我清夢,定會被我破口大罵了。
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《冰戀》第四回:烈士 (1)
星期六,我約了簡蓉在市內的一個大型商場見面。吃過午飯後,我倆走到溜冰場的客候區,排隊等候進場。我倆依在溜冰場的圍攔上,一邊等候進場,一邊觀賞溜冰。
我和簡蓉買票進場,走到溜冰場的待客區量腳選鞋。我提著兩雙溜冰鞋,好不容易才找到兩個坐位,和簡蓉並肩而坐。我穿上溜冰鞋,綁好鞋帶之後,蹲在她的身前,替她檢查一遍,確保她的鞋帶也綁緊了,才和她一塊兒走到溜冰場。「行了,你準備好沒有?」
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November 28, 2005
《冰戀》第三回:溜冰
演唱會之後,儘管我明白了自已心靈陰暗之處的一些秘密,但我並沒有刻意迴避什麼,無論在公在私,我和簡蓉還是很親密的好朋友。我相信自己的理性,我對簡蓉的那一份情感,能向另一個方向發展。事實上,簡蓉的性子可人,和她結交為友也是一件快事。
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November 21, 2005
哥哥之逝
「哥哥」是一個很親熱的稱謂語。
星期六,同事因一些小事而帶了小兒子一塊上班。眼前的小兒子,眼兒圓圓,紅撲撲的一張小臉,活像個新鮮的紅蘋果,可愛得直教人想親個嘴兒。我撫了撫小兒子的臉蛋,向他報以微笑。同事忽道:「還不懂禮貌,快向人家敬禮!」
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November 18, 2005
《冰戀》第二回:巴士上的洋娃娃 (1)
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《冰戀》第二回:巴士上的洋娃娃 (2)
「不知道,等著瞧吧。」她笑了笑,道:「再談下去,我們大抵會錯過開場了。」我這時才驚覺離開場時間不過半小時。我速速結帳,和簡蓉走到演唱會場館,家人已早在場館大門口久候了。
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November 14, 2005
Biohazard 4
Biohazard 4是教人急不及待的遊戲。就在BH 4推出的前幾天,我多次走到相熟的電玩店,留意BH 4會否提早推出;後來更和朋友們互通聲氣,交換遊戲推出日情報,務求第一時間購入這期待經年的遊戲。
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