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November 9, 2009
這陣子身心皆是恐慌
Project有放時間而沒有進展
Physics的功課搞了4天才勉強完成
還有各科的表現完全沒得到任何satisfaction
很想抱怨很多事啊
只是所有的抉擇都是自己下的
怨懟對事情也沒有幫助
但那種無力感跟失敗感已經湧上來
「如何是好?怎麼辦?如果什麼都沒幹成會如何?」
再這樣下去也甭做了
想想以前也是有決定之後才覺得做不了而放棄
如此落荒而逃, 到現在還是感覺丟臉得要死
不想project再次成為這樣疙瘩啊OTL
Project有放時間而沒有進展
Physics的功課搞了4天才勉強完成
還有各科的表現完全沒得到任何satisfaction
很想抱怨很多事啊
只是所有的抉擇都是自己下的
怨懟對事情也沒有幫助
但那種無力感跟失敗感已經湧上來
「如何是好?怎麼辦?如果什麼都沒幹成會如何?」
再這樣下去也甭做了
想想以前也是有決定之後才覺得做不了而放棄
如此落荒而逃, 到現在還是感覺丟臉得要死
不想project再次成為這樣疙瘩啊OTL
September 10, 2009
曾憲梓籲淡化毆打記者事件
(星島)2009年9月10日 星期四 12:15
---
這個令人作嘔的護法怎麼又出來多口了
不說話沒人當你啞
September 9, 2009
9 Sep, 2009
昨天終於drop了Comp362
原本一直打算要讀的
最後還是不讀了
class有個好奇怪的同學=_=
我跟她在year 1 take golf class時認識
最初也沒感覺到什麼大問題
幸好我當時作風很保守, 沒給email、phone no跟msn~orz
不過聊多幾次就發現有點不對勁
就是, 感覺聊起來很不自然 (天雷偵察器已經在鳴叫|||||
這時候我都會開始遠離, 反正不熟!!!
唔...然後似乎...真的有些人知道她的奇怪(汗
上年有幾次, 我其實已經很出面要遠離啊!
說話也放得很輕沒直接挑明但真的很出面
為什麼這人就是不會讀空氣還是怎樣
你別跟我說話我跟你不熟orz
今年Comp362功課跟實驗要找人Group
她又在, 就跑來說要找俺組
我寧可一個人單挑也不要跟她一組啊啊啊啊啊
但我當時想著反正仍然有一位友人在, 就沒拒絕orz
然後友人drop了
俺沒一個友人一起讀
原本還是想硬著頭皮頂下去
不過, 昨天一看Midterm 時間跟我另一個course lab撞了??!?!??!?!??!?!?
我沒Notebook卻又要求自備Notebook?!??!??!?!??!?!?
還有grouping只有俺跟她?!?!??!??!?!?!?
如此不順的開頭
很好, drop了之後
還真的樂得一身輕鬆orz
她真的很恐怖
像牛皮糖似的
昨天上完lecture躲在柱子後msn正常不會有人看到除非特意找
但她還是找了過來orz
現在comp course撞上她都好像惡夢
如果她坐在我旁邊
就會300不敢開漫畫不敢看game不敢玩
免得被她問來問去還得解釋一大堆這是什麼那是什麼
我最討厭這些自得其樂的時間被打擾!!!
我覺得我的快樂comp course life快被她摧毀了!!!
嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚
觀看全文...
昨天終於drop了Comp362
原本一直打算要讀的
最後還是不讀了
class有個好奇怪的同學=_=
我跟她在year 1 take golf class時認識
最初也沒感覺到什麼大問題
幸好我當時作風很保守, 沒給email、phone no跟msn~orz
不過聊多幾次就發現有點不對勁
就是, 感覺聊起來很不自然 (天雷偵察器已經在鳴叫|||||
這時候我都會開始遠離, 反正不熟!!!
唔...然後似乎...真的有些人知道她的奇怪(汗
上年有幾次, 我其實已經很出面要遠離啊!
說話也放得很輕沒直接挑明但真的很出面
為什麼這人就是不會讀空氣還是怎樣
你別跟我說話我跟你不熟orz
今年Comp362功課跟實驗要找人Group
她又在, 就跑來說要找俺組
我寧可一個人單挑也不要跟她一組啊啊啊啊啊
但我當時想著反正仍然有一位友人在, 就沒拒絕orz
然後友人drop了
俺沒一個友人一起讀
原本還是想硬著頭皮頂下去
不過, 昨天一看Midterm 時間跟我另一個course lab撞了??!?!??!?!??!?!?
我沒Notebook卻又要求自備Notebook?!??!??!?!??!?!?
還有grouping只有俺跟她?!?!??!??!?!?!?
如此不順的開頭
很好, drop了之後
還真的樂得一身輕鬆orz
她真的很恐怖
像牛皮糖似的
昨天上完lecture躲在柱子後msn正常不會有人看到除非特意找
但她還是找了過來orz
現在comp course撞上她都好像惡夢
如果她坐在我旁邊
就會300不敢開漫畫不敢看game不敢玩
免得被她問來問去還得解釋一大堆這是什麼那是什麼
我最討厭這些自得其樂的時間被打擾!!!
我覺得我的快樂comp course life快被她摧毀了!!!
嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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August 28, 2009
話說在上年9月
我曾經想弄一個HiME MAD
有些人應該看過
沒多久,
1)電腦因多種原因當機跟卡死
2)沒耐性
3)YSO對我親切地招手
嘿哈哈,我放棄了
當電腦中毒之後,我很多東西都不見了
沒想到幾經辛苦竟然可以找回這個Demo檔啊……!!!!!
今年也會很忙碌(為了漂亮地畢業),我是不會再碰了
有點後悔當初如此清閒,應該再玩久一點的
算了,留過紀念
http://www.mediafire.com/?wx1qlmbtqjt
觀看全文...
我曾經想弄一個HiME MAD
有些人應該看過

沒多久,
1)電腦因多種原因當機跟卡死
2)沒耐性
3)YSO對我親切地招手
嘿哈哈,我放棄了
當電腦中毒之後,我很多東西都不見了

沒想到幾經辛苦竟然可以找回這個Demo檔啊……!!!!!
今年也會很忙碌(為了漂亮地畢業),我是不會再碰了
有點後悔當初如此清閒,應該再玩久一點的
算了,留過紀念
http://www.mediafire.com/?wx1qlmbtqjt
觀看全文...
August 8, 2009
其實近來在Facebook玩一隻叫farm town的遊戲
不過就是可以去種種田種種花,設計自己的農場
是一隻系統非常無聊兼有Bug卻足以讓你一直玩下去的Game OTL
看到別人很多美輪美奐的農場
我也想建一個有O國特色的和諧農場
嗯...這是我的農場...
因為貧窮的關係
無現代建築物無石階無花朵
農田也有點規劃不良
欄柵也看起來破舊
只有生果樹跟捲心菜
還有兩隻悠閒的豬大王自由自在地滾來滾去
跟美輪美奐與現代化原全沾不上邊
不過...

雖然看起來沒什麼特別
但別小看圖中那些黃色的點點
那些全都是......雞!
雖然那些點點分佈並不均有些看起來很鬆散
但別少看這裡已經是上百隻的雞了
雖然欄柵排得很不整齊
哈哈但已經封好口雞們完全出不來了
我都叫它Great Fence Wall的,簡稱GFW
雖然一般現在的電腦進入並不會特別lag
但我家那部虛一點的mini notebook入內時風扇轉速會開始狂飆感到難以進入
雖然平時這game的雞並不會時常叫
不過百多隻的雞在一起, 就會深深感受到什麼是群眾的力量!
說不定某天會沖破欄柵
說真的.............搞得我現在想和諧了這個Happy Chicken Farm...............OTL
NB上不到很麻煩耶=__=
這GAME有種叫無峰駝的動物有點像草泥馬
叫友人以後天天送我一隻無峰駝好了: )
不過就是可以去種種田種種花,設計自己的農場
是一隻系統非常無聊兼有Bug卻足以讓你一直玩下去的Game OTL
看到別人很多美輪美奐的農場
我也想建一個有O國特色的和諧農場
嗯...這是我的農場...
因為貧窮的關係
無現代建築物無石階無花朵
農田也有點規劃不良
欄柵也看起來破舊
只有生果樹跟捲心菜
還有兩隻悠閒的豬大王自由自在地滾來滾去
跟美輪美奐與現代化原全沾不上邊
不過...

雖然看起來沒什麼特別
但別小看圖中那些黃色的點點
那些全都是......雞!
雖然那些點點分佈並不均有些看起來很鬆散
但別少看這裡已經是上百隻的雞了
雖然欄柵排得很不整齊
哈哈但已經封好口雞們完全出不來了
我都叫它Great Fence Wall的,簡稱GFW
雖然一般現在的電腦進入並不會特別lag
但我家那部虛一點的mini notebook入內時風扇轉速會開始狂飆感到難以進入
雖然平時這game的雞並不會時常叫
不過百多隻的雞在一起, 就會深深感受到什麼是群眾的力量!
說不定某天會沖破欄柵
說真的.............搞得我現在想和諧了這個Happy Chicken Farm...............OTL
NB上不到很麻煩耶=__=
這GAME有種叫無峰駝的動物有點像草泥馬
叫友人以後天天送我一隻無峰駝好了: )
July 26, 2009
名稱: Zwei 2(雙星物語2)
製作公司: Falcom
種類: ARPG
官網: http://www.falcom.com/zwei2/index.html

感想:
Zwei 2 固然是Zwei系列的第二集(廢話XD),Zwei 應該也是2000年左右的game了,那時我買過盜版,不過因為電腦的關係操作上有問題,只玩過幾小時就移除了,當時並沒有給我很深的印象。隔了這麼多年之後,成為Falcom飯的我一早已經盯上這隻ARPG了。
「賣萌!」,大概是我對Zwei2的印象(不是貶意…
歌德服+天然呆+大小姐+善良聰明+美食家的吸血鬼公主Alwen,一開始已經吸引了我的目光XD(好吧至K-ON!之後我對賣萌完全不討厭甚至有點喜歡…),不過玩家所控制的是熱血及自由化身的男主角小拉!故事一開始就是男主角被公主Alwen吸血成為血之戰士外加大小姐式的請求幫忙奪回被奪去的力量及城堡的典型八點檔設定,幸好在萌系的公主殿下加持之下,我心還是抖下抖,小拉是不是有艷遇了呢?是不是有艷遇了呢?是不是有艷遇了呢?
一路在沒什麼劇情下我還是抖下抖、抖下抖就成了Alwen x 小拉的支持者了,可惜結局卻走了兄妹線(還我Alwen戲份丫臭Falcom!),大概最失望莫過於沒有出現小拉帶著百年來沒走出過城堡所在地的Alwen乘著"特理斯坦號"翱翔於天際的結局。幸好小拉最後有挽留Alwen,叫Alwen不要歸隱,因為他不想沒了這個好。朋。友(打擊,小拉你是男人的話快給我拐走Alwen!!!!
Zwei2的關卡設計還滿豐富及kuso,因為有隱藏及支線我仍然未破解好,但可以說的是,經常出現很奇怪有趣的設計,例如冒險途中拯救被怪物們火燒的小蘑菇,幫它找大蘑菇爸爸XD,還有讓害羞的兔子跟蹤以便開門。而關卡評分系統似乎跟Falcom幾年前的萌系Gurumin差不多,其實我覺得Zwei2 基本上就是Zwei+Gurumin的合體。此外,還有大量的東西可以去收藏,如食物、人物訊息、小玩兒、獎杯及Figure(汗)
戰鬥方面,不論是節奏還是小拉攻擊的感覺,仍然得說是Gurumin的翻版(感覺Falcom的戰鬥系統開始有點一成不變的感覺…),不過因為可以設換成公主用魔法,感覺還不錯。BOSS的設計常常感覺到有YSO的影子,卻比YS系列差一點,主要是因為有些boss很難找到弱點,另外就是因為可以吃食物補充HP的關係,有些boss我仍然未找出有效打擊的方法,就不小心被我用食物+腦殘式的擊敗。
得提的是等級系統,仍然沿用Zwei的系統,打怪並沒有經驗值的,只會掉下食物,要吃下食物才會加經驗值,這對等級的控制非常有幫助,不會因為打怪太多而等級太高出現關卡變得太容易boss太弱的情況,基本上以我普通級反應的人,把等級控制在比建議等級低三級以上,會感到比較刺激好玩又不會太難~~這種等級系統其實滿有FEEL,帶著一大堆糖果、魚、燒雞去打BOSS活像去跟boss開個野餐會XD
結論--Zwei2此作我非常滿意,劇情設計一般不要緊,系統很好玩對白很kuso就夠了,比起Falcom名牌ED6SC及the 3rd,還比較令我沉迷於其中,忍不住一口氣就是玩了一整天,不枉我省吃喝敗特典版支持!
還有,小拉你乾脆開家food express,幫幫饞嘴的Alwen吧XDD

製作公司: Falcom
種類: ARPG
官網: http://www.falcom.com/zwei2/index.html

感想:
Zwei 2 固然是Zwei系列的第二集(廢話XD),Zwei 應該也是2000年左右的game了,那時我買過盜版,不過因為電腦的關係操作上有問題,只玩過幾小時就移除了,當時並沒有給我很深的印象。隔了這麼多年之後,成為Falcom飯的我一早已經盯上這隻ARPG了。
「賣萌!」,大概是我對Zwei2的印象(不是貶意…
歌德服+天然呆+大小姐+善良聰明+美食家的吸血鬼公主Alwen,一開始已經吸引了我的目光XD(好吧至K-ON!之後我對賣萌完全不討厭甚至有點喜歡…),不過玩家所控制的是熱血及自由化身的男主角小拉!故事一開始就是男主角被公主Alwen吸血成為血之戰士外加大小姐式的請求幫忙奪回被奪去的力量及城堡的典型八點檔設定,幸好在萌系的公主殿下加持之下,我心還是抖下抖,小拉是不是有艷遇了呢?是不是有艷遇了呢?是不是有艷遇了呢?
一路在沒什麼劇情下我還是抖下抖、抖下抖就成了Alwen x 小拉的支持者了,可惜結局卻走了兄妹線(還我Alwen戲份丫臭Falcom!),大概最失望莫過於沒有出現小拉帶著百年來沒走出過城堡所在地的Alwen乘著"特理斯坦號"翱翔於天際的結局。幸好小拉最後有挽留Alwen,叫Alwen不要歸隱,因為他不想沒了這個好。朋。友(打擊,小拉你是男人的話快給我拐走Alwen!!!!
Zwei2的關卡設計還滿豐富及kuso,因為有隱藏及支線我仍然未破解好,但可以說的是,經常出現很奇怪有趣的設計,例如冒險途中拯救被怪物們火燒的小蘑菇,幫它找大蘑菇爸爸XD,還有讓害羞的兔子跟蹤以便開門。而關卡評分系統似乎跟Falcom幾年前的萌系Gurumin差不多,其實我覺得Zwei2 基本上就是Zwei+Gurumin的合體。此外,還有大量的東西可以去收藏,如食物、人物訊息、小玩兒、獎杯及Figure(汗)
戰鬥方面,不論是節奏還是小拉攻擊的感覺,仍然得說是Gurumin的翻版(感覺Falcom的戰鬥系統開始有點一成不變的感覺…),不過因為可以設換成公主用魔法,感覺還不錯。BOSS的設計常常感覺到有YSO的影子,卻比YS系列差一點,主要是因為有些boss很難找到弱點,另外就是因為可以吃食物補充HP的關係,有些boss我仍然未找出有效打擊的方法,就不小心被我用食物+腦殘式的擊敗。
得提的是等級系統,仍然沿用Zwei的系統,打怪並沒有經驗值的,只會掉下食物,要吃下食物才會加經驗值,這對等級的控制非常有幫助,不會因為打怪太多而等級太高出現關卡變得太容易boss太弱的情況,基本上以我普通級反應的人,把等級控制在比建議等級低三級以上,會感到比較刺激好玩又不會太難~~這種等級系統其實滿有FEEL,帶著一大堆糖果、魚、燒雞去打BOSS活像去跟boss開個野餐會XD
結論--Zwei2此作我非常滿意,劇情設計一般不要緊,系統很好玩對白很kuso就夠了,比起Falcom名牌ED6SC及the 3rd,還比較令我沉迷於其中,忍不住一口氣就是玩了一整天,不枉我省吃喝敗特典版支持!
還有,小拉你乾脆開家food express,幫幫饞嘴的Alwen吧XDD

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