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累積人次:
歌詞:等待月圓
任務:已更新完
素材:已更新完
- 3f0f4:
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有時候 我真的覺得好寂寞
雖然你什麼都沒說 只是静静抱著我
卻輕輕對我說 我只是普通的朋友
愛的感絕不同 付出的愛没有结果
想不通 我知道自己没有錯
愛你心忘了上鎖 傻傻讓愛變成一種折磨
你對我一點不在乎 我還是愛的不認輸
對你的愛我選擇了讓步
被放逐在寒冷的天際 去學習曖昧不清不是甜蜜
不再理所謂的不公平 靜靜的離去靜靜的閉上眼睛
想不通 我知道自己没有錯
愛你心忘了上鎖 傻傻讓愛變成一種折磨
你對我一點不在乎 我還是愛的不認輸
對你的愛我選擇了讓步
被放逐在寒冷的天際 去學習曖昧不清不是甜蜜
不再理所謂的不公平 靜靜的離去靜靜的閉上眼睛
靜靜的擺在哪裡
精靈戰歌
【背景故事】
在久遠的過去,當世界仍處於混沌之時,天地之間已蘊藏了自然的元素之力,在漫長的歲月中,天地分離,世界產生了不同的區域,有天、有地、有百川,並且在各地出現了形態有別的生靈,以操作金、木、水、火、土五形之力的精靈們來平衡這個世界。
這樣的狀況數千年來一向如此,不過現在,某些變化似乎已經開始產生了。火神祝融頭撞不周山、東方青帝在與夜叉族的戰爭等等的災禍,導致這長久以來的平衡開始崩壞,此時神已全隱,又有怨靈四伏,假如再這樣下去,只怕這個世界也會和從前的舊世界一樣出現滅世凶劫,於是這個時候,元素精靈們開始了他們踏上完美世界的第一步。
【元素精靈】
精靈特色
元素精靈和目前妖精所使用的戰寵是全然不同的系統,在元素精靈的成長過程中,玩家可以自由的將小精靈培養成獨一無二的強力夥伴,更可以針對每個角色的不同,來互補長短,讓玩家不論是練功、PK、城戰都能有更適得其所的表現。
成長
元素精靈可透過玩家自行注入的經驗值來進行等級提升,經驗值來源有人物本身經驗值,以及經驗值道具,而精靈等級上限和角色一樣,最高105級,同時精靈等級無法高於角色等級。精靈的取得並非是高等玩家的權利,一級的角色在透過簡單的任務後,一樣可以取得精靈,在角色成長的路上讓元素精靈也和玩家一同成長。
養成
當精靈等級提升時,會有一定的屬性值讓玩家自由分配,依分配的屬性的不同,每個玩家所養成的精靈也將有不同的效果,著重攻擊、著重效果、著重練功、著重PK、或是著重全面性的平均發展,全讓玩家自行決定。
精靈本身的能力也有先天上的不同,有的天生攻擊力高,有的技能效果獨特,如何選擇一個能和角色完美搭配的精靈,將會是新的課題。
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戰鬥
每一種精靈都有自特殊的戰鬥技能來協助玩家進行遊戲,有的擁有直接打擊目標的技能,有的是能對自己附上能力加成的效果,更有讓人恨的牙癢癢的牽制技能,每種技能的學習及使用都有一定的限制。
另外,部份的精靈技能和角色的職業技能,可透過技能的組合而有更加絕妙的效果,小心分配精靈的天賦,針對角色職業的技能進行學習,若能有高度的配合,將可以在之後的每一場戰鬥中都有更優秀的表現。
裝備
元素精靈帶有4個裝備欄位(每一種裝備對應專屬的位置),可以裝備上元素精靈專屬的裝備。分別是玉、鏡、珠、符,四個部位,裝備可以增加的屬性有4項基本屬性,5項天賦屬性。

































