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武藤遊戲VS.KC決鬥用電腦(和圖沒關係啦←被打)
前情提要:
在新建好的海馬樂園免費遊玩日,在青眼白龍巨蛋卻發生被人駭入電腦的事件,要是不能打贏決鬥電腦,所有被關在裡面的遊戲一行人、孩子們都會遭到不測...!!!
為了解決這個狀況,遊戲必須用里克這孩子所使用的龍族牌組進行和自己實力相當的電腦決鬥!
因為這次不是用平時的牌組,在這場可以認識一些牌的效果
以下武藤遊戲以王樣稱呼
武藤遊戲VS.KC決鬥電腦
電腦先攻:
抽牌
準備階段
召喚『狂暴人猿』攻擊表示-4星怪獸/攻2000守1000/效果怪獸/地屬性/獸種族/效:當此卡在場上表側表示守備狀態時,此卡被破壞。當此卡在可進行攻擊狀態時,此卡操縱者必須讓此卡攻擊
1張蓋牌
回合結束
PS.因為是第一回合不能進行戰鬥階段,狂暴人猿的怪獸效果無法發動
王樣:
抽牌
準備階段
召喚『小飛龍』守備表示-2星怪獸/攻?守700/普通怪獸/風屬性/龍種族
PS.我忘記這張有沒有實體化...覺得很眼熟= =
回合結束
電腦:
抽牌
準備階段
手牌發動(魔)代價降低:捨棄1張手牌發動,此卡發動回合內自己手牌的所有怪獸星數下降2級
依效果捨棄手牌『殺手蛇』:1星怪獸/攻300守250/效果怪獸/水屬性/爬蟲種族/效:自己準備階段墓地有殺手蛇存在時,可以把殺手蛇拿回手牌
PS.現為禁卡

召喚『天空騎士 帕西亞斯』攻擊表示-5星怪獸/攻1900守1400/效果怪獸/光屬性/天使種族/效:攻擊守備表示的怪獸時,此卡攻擊力超過該卡守備力,其差額由該玩家承受(屬戰鬥傷害)。此卡給對方玩家戰鬥傷害時,自己抽1張牌

發動蓋牌(永續陷阱)強盜哥布林:自己場上怪獸每次給予對方玩家戰鬥傷害時,指定對方捨棄1張手牌
PS.更改為『對方隨機捨棄1張手牌』
戰鬥階段
天空騎士 帕西亞斯攻1900 VS.小飛龍守700 =小飛龍破壞,王樣LP4000→LP2800
天空騎士 帕西亞斯效果發動,電腦抽1張牌
(永續陷阱)強盜哥布林效果發動,王樣捨棄1張手牌
狂暴人猿攻2000 VS.王樣 =王樣LP2800→LP800
(永續陷阱)強盜哥布林效果發動,王樣捨棄1張手牌
回合結束
王樣:
抽牌
準備階段
召喚『藍寶石龍』攻擊表示-4星怪獸/攻1900守1600/普通怪獸/風屬性/龍種族

手牌發動(裝備魔)龍之秘寶:只有龍族怪獸可以裝備。裝備怪獸攻守提昇300
指定藍寶石龍,攻1900→2200
戰鬥階段
藍寶石龍攻2200 VS.天空騎士 帕西亞斯攻1900 =天空騎士 帕西亞斯破壞,電腦LP4000→LP3700
回合結束
電腦:
抽牌
準備階段
殺手龍回到手牌
召喚『紐特』攻擊表示-4星怪獸/攻1900守400/效果怪獸/風屬性/惡魔種族/效:翻轉效果-此卡攻守提昇500。戰鬥破壞這張卡的怪獸攻守下降500
戰鬥階段
紐特攻1900 VS.藍寶石龍攻2200 =紐特破壞,電腦LP3700→LP3400
紐特效果發動,藍寶石龍攻2200→1700
狂暴人猿攻2000 VS.藍寶石龍攻1700 =藍寶石龍破壞,王樣LP800→LP500
(永續陷阱)強盜哥布林效果發動,王樣捨棄1張手牌
回合結束
王樣:
抽牌
準備階段
召喚『棲洞之龍』守備表示-4星怪獸/攻1100守2000/普通怪獸/風屬性/龍種族
PS.未實體化?
回合結束
電腦:
抽牌
準備階段
將狂暴人猿作為祭品召喚『人造人索加 精神震撼者』攻擊表示-6星怪獸/攻2400守1500/效果怪獸/闇屬性/機械種族/效:只要此卡在場上表側表示存在,陷阱卡不能發動並全場陷阱卡破壞
PS.現實更改為『全場陷阱卡效果無效』,此卡目前準制限
(永續陷阱)強盜哥布林破壞
戰鬥階段
人造人索加 精神震撼者攻2400 VS.棲洞之龍守2000 =棲洞之龍破壞
回合結束
王樣:
抽牌
準備階段
召喚『寶貝龍』守備表示-3星怪獸/攻1200守700/普通怪獸/風屬性/龍種族
手牌發動(永續魔)凡骨的骨氣:當抽牌階段抽到的是普通怪獸,藉由向對方展示抽到的牌,就可以再抽一張
回合結束
電腦:
抽牌
戰鬥階段
人造人索加 精神震撼者攻2400 VS.寶貝龍守700 =寶貝龍破壞
殺手蛇攻300 VS.王樣 =王樣LP500→LP200
回合結束
王樣:
抽牌
(永續魔)凡骨的骨氣效果發動
展示『詛咒之龍』→抽牌
展示『惡魔龍』→抽牌
展示『守城翼龍』→抽牌
展示『翡翠龍』→抽牌
展示『死亡病毒龍』→抽牌
展示『暗黑龍王』→抽牌
準備階段

召喚『靈魂龍』攻擊表示-4星怪獸/攻1000守1000/效果怪獸/風屬性/龍種族/效:此卡在自己回合戰鬥時,在該戰鬥階段發動效果。藉由每捨棄一隻龍族怪獸,在結束階段前該卡攻守提昇1000
戰鬥階段
靈魂龍攻1000 VS.人造人索加 精神震撼者攻2400
靈魂龍效果發動,王樣捨棄手牌6張龍族怪獸,靈魂龍攻1000+1000x6=7000
變成靈魂龍攻7000 VS.人造人索加 精神震撼者攻2400=人造人索加 精神震撼者破壞,電腦LP3400→LP0
王樣勝利
後語
看到這篇應該會有人疑惑吧,總之這是以作為接下來寫決鬥流程的試驗品,內容和以往沒什麼變化,主要是測試每個動畫階段的決鬥內容成長度
真要說什麼的話,我一直覺得動畫原創劇情開展的決鬥因為是以OCG的角度在寫,雖然劇情上對遊戲王原作沒有什麼影響,但決鬥的精彩度是遠高於原作,只是回合被壓的很低就是
在這場還好表遊在此之前先送給里克一張牌才有辦法把情勢逆轉回來,不然以失衡的龍族牌組來看,連撐3回合都辦不到(我怎麼回想到第一集表遊和城之內的那場決鬥...?)
另外就是(永續魔)凡骨的骨氣根本是意有所指,我很好奇是誰提出這張牌的構思...XD
說起來表遊總是喜歡送人決鬥卡呢...到GX開頭也是,也藉此幫助不少玩家脫離困境
另外就是藉由測試的結果發現這裡的決鬥內容是依照OCG為準,像是之前決鬥塔時海馬也曾用過(魔)代價降低,但在這場這張卡多列了需捨棄1張手牌來發動的條件,這也是正規OCG原本的效果,所以作為卡片效果的研究,KC選拔賽很值得一寫(不過得等我真的動筆才知道會不會有問題啦...)
稍微瀏覽了所有的決鬥場,一般都是在打大魔王的時候會盡其所能的增加決鬥精彩度,扣除和Dartz那場三人決鬥和決鬥之儀,我自認為最精彩的並不是和海馬的決鬥,而是和雷翁的決鬥王優勝戰
至於光之金字塔那部劇場版的決鬥我會再想想,這部是比TV版更注重OCG的影片,但牽扯破滅之光加上阿努比斯的從中作梗,讓我對這場決鬥的興趣有些下降(因為我比較想看全力戰鬥的王樣和海馬...等等,這場應該算未完?)
說起來這部還有海馬VS.貝卡斯的決鬥,不過有必要寫那場嗎...?
劇圖透:


















...好啦,我知道這些完全顯現了我自身的惡趣味(何)






海馬樂園的部份設施,尤其是以『青眼白龍』為主題的各個設施外貌,這簡直是在宣示青眼白龍是海馬獨占的怪獸...囧


贈牌給里克的表遊,只靠一張關鍵牌就能打倒LV.Max程度的決鬥電腦,可以看出表遊能夠依現況進行牌組調整的迅速判斷力,程度和王樣以及海馬並駕齊驅,城之內在這方面還稍嫌不足
但里克對牌組的用心也是決勝的關鍵,他的龍族牌組有很多強力和不錯效果的怪獸,缺乏的只是因應牌組的魔法牌和陷阱牌(所以王樣抽到裝備魔法表現出意料之外的反應)


因不安而騷動的孩子們,以及想仔細觀看遊戲展現決鬥的雷翁




受邀而前來的KC選拔賽參戰成員,只有武藤遊戲不用作淘汰賽,直接和大賽優勝對決即可
下集預告:武藤遊戲(表遊)VS.闇貘良了,王之記憶篇
...雖然預告了,但不會先寫這場(自毆)
有想看其他場次的就直接指定吧= =+
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