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PSP試玩Part1(還有後續啊囧?) | 主頁 | 65-67,神之牌組行動!(修改)
January 2, 2008
120-121,海馬剛三郎的亡靈以文找文
uasss 在天空部落發表於10:25:24 | Yugi之王
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海馬瀨人VS.海馬剛三郎


前情提要
為了揮別過去,海馬瀨人獨自一人和海馬剛三郎見面,面對過去在商場爭鬥中輸給自己的男人,剛三郎提出了以自己最擅長的卡片決鬥來決勝負,以自己的身體主控權作為賭注,兩人展開決鬥!

雖然這樣講很怪,但我覺得剛接觸決鬥的初學者可以看看這篇,可能因為網路上一些進行決鬥時的現象讓我有些感慨吧...

另外因篇幅較短,劇圖塞很多,請小心點入(毆)



因為同姓,以下名稱以瀨人、剛三郎稱呼


剛三郎先攻:

抽牌

準備階段
手牌發動(魔)苦澀的選擇:從牌組選擇5張牌給對方看。對方從中選擇1張,選擇的卡加入自己手牌,其餘捨棄進墓地

剛三郎選擇『被封印者的右腕』『被封印者的左腕』『被封印者的右足』『被封印者的左足』『被封印的埃及使者』

海馬選擇被封印者的右腕,其餘送進墓地

召喚裡側守備表示怪獸

回合結束


瀨人:

抽牌

準備階段
1張蓋牌

召喚『血之魔人』攻擊表示-4星怪獸/攻1900守1200/普通怪獸/闇屬性/獸戰士種族

戰鬥階段
血之魔人攻1900 VS.裡側守備表示怪獸(被封印的右腕守300) =被封印的右腕破壞

回合結束


剛三郎:

抽牌

準備階段

手牌發動(儀式魔)與埃及使者的契約:此卡僅『被封印者的右腕』『被封印者的左腕』『被封印者的右足』『被封印者的左足』『被封印的埃及使者』全部在自己墓地時,支付LP2000才能發動。從自己手牌特殊召喚『埃及使者的亡靈』
PS.現實去掉『支付LP2000』


剛三郎LP4000→LP2000,特殊召喚『埃及使者的亡靈』攻擊表示-4星怪獸/攻1800守0/效果怪獸/闇屬性/魔法師種族/效:此卡僅『(儀式魔)與埃及使者的契約』效果進行特殊召喚。此卡以墓地『被封印者的左足』不受魔法效果破壞、『被封印者的右足』不受陷阱效果破壞、『被封印者的左腕』不受怪獸效果破壞、『被封印者的右腕』每造成戰鬥傷害時,傷害計算結束後攻擊力提昇1000、『被封印的埃及使者』不受戰鬥破壞。
當墓地的『被封印者的右腕』『被封印者的左腕』『被封印者的右足』『被封印者的左足』『被封印的埃及使者』任一張離開墓地,埃及使者的亡靈失去相應的效果

PS.實際效果『此卡僅『(儀式魔)與埃及使者的契約』效果進行特殊召喚。此卡不受戰鬥、魔法、陷阱效果破壞。每自己回合的準備階段,此卡攻擊力提昇500。
當墓地的『被封印者的右腕』『被封印者的左腕』『被封印者的右足』『被封印者的左足』『被封印的埃及使者』任何一張卡離開墓地,此卡破壞』

戰鬥階段
埃及使者的亡靈攻1800 VS.血之魔人攻1900 =剛三郎LP2000→LP1900

埃及使者的亡靈效果發動,攻1800→2800

回合結束


瀨人:

抽牌

準備階段

召喚『靈魂龍』攻擊表示-4星怪獸/攻1000守1000/效果怪獸/風屬性/龍種族/效:此卡在自己的戰鬥階段戰鬥時,在戰鬥階段發動效果。每從手牌捨棄一之龍族怪獸,在結束階段前此卡攻守提昇1000


發動蓋牌(陷阱)火炎吐息:自己場上一隻龍族怪獸作為祭品。全部表側表示怪獸守備力在作為祭品的龍族怪獸攻擊力以下破壞

陷阱對埃及使者的亡靈無效
PS.出現這個步驟是因為瀨人不知道埃及使者的亡靈全部效果

1張蓋牌
血之魔人轉攻為守

回合結束


剛三郎:

抽牌

戰鬥階段
埃及使者的亡靈攻2800 VS.血之魔人守1200


瀨人發動蓋牌(陷阱)攻擊無力化:對方怪獸攻擊時,該次攻擊無效並強制結束戰鬥階段

回合結束


瀨人:

抽牌

準備階段

手牌發動(速攻魔)收縮:選擇場上一隻表側表示怪獸。該怪獸原本攻擊力在回合結束前變成一半

指定埃及使者的亡靈,攻2800→1400


將血之魔人作為祭品召喚『翡翠龍』攻擊表示-6星怪獸/攻2400守1400/普通怪獸/瘋屬性/龍種族

戰鬥階段
翡翠龍攻2400 VS.埃及使者的亡靈攻1400 =剛三郎LP1900→LP900
埃及使者的亡靈效果發動,攻1400→2400

回合結束
埃及使者的亡靈攻2400→3800


剛三郎:

抽牌

戰鬥階段
埃及使者的亡靈攻3800 VS.翡翠龍攻2400 =翡翠龍破壞,瀨人LP4000→LP2600
埃及使者的亡靈攻3800→4800

回合結束


瀨人:

抽牌

準備階段

手牌發動(魔)強欲之壺:抽2張牌

召喚裡側守備表示怪獸

1張蓋牌

回合結束


剛三郎:

抽牌

戰鬥階段

埃及使者的亡靈攻4800 VS.裡側守備表示怪獸(魔法神燈守1400)=魔法神燈破壞
埃及使者的亡靈效果發動,攻4800→5800

回合結束


瀨人:

抽牌

準備階段

手牌發動(魔)死者蘇生:自己或對方墓地一隻怪獸特殊召喚到自己場上


特殊召喚『魔法神燈』攻擊表示-3星怪獸/攻900守1400/效果怪獸/風屬性/魔法師種族/效:裡側守備表示此卡受到攻擊時,可選擇對方一隻怪獸代替此攻擊。只要此卡在場上存在,可以從手中特殊召喚『燈之魔精』


魔法神燈效果發動,特殊召喚『燈之魔精』攻擊表示-4星怪獸/攻1800守1000/普通怪獸/闇屬性/惡魔種族


發動蓋牌(永久陷阱)魂粉碎:藉由每支付LP500,互相選擇對方墓地一張怪獸卡。選擇的卡從遊戲中除外。此效果在自己場上有惡魔族存在時才能發動

瀨人指定『被封印者的右腕』『被封印者的左腕』『被封印者的右足』『被封印者的左足』『被封印的埃及使者』除外,LP2600→LP100
埃及使者的亡靈攻5800→1800


將魔法神燈、燈之魔精作為祭品召喚『青眼白龍』攻擊表示-8星怪獸/攻3000守2500/普通怪獸/光屬性/龍種族

戰鬥階段
青眼白龍攻3000 VS.埃及使者的亡靈攻1800 =埃及使者的亡靈破壞,剛三郎LP900→LP0


海馬瀨人勝利

共計10回合


後語(碎碎念居多,可以忽略囧)
這場簡直是歷經磨練的決鬥者和半知半解的初級決鬥者決鬥的內容...

有玩過決鬥怪獸遊戲的人都很清楚,沒有任何一隻怪獸是無敵的,這也是這遊戲的魅力之一,因為並不存在完美的牌組,卻能因牌組、玩家的手法和情勢創造出精彩而圓滿的戰局

決鬥的要點,是利用各種形式來妨礙對方的攻勢,保護自己的優勢,最終的目的是讓自己獲勝
若是單純以這種基礎來想,需要慢慢建立自己強大的攻擊線和防衛線來保持自己優勢,這就是魔法卡和陷阱卡的應用,當然怪獸效果也是。

而自己勝利的條件也有很多,最基礎是讓對方LP歸零,不然就是讓對方無法戰鬥(破壞牌組)或是自己取得勝利條件(部份卡片效果)這幾種,讓對方失去戰意而投降雖然是一個方法,但這在決鬥用遊戲並不推薦,甚至網路遊戲使用投降時是無法收到新卡的(以防刷卡現象)

看剛三郎喚出埃及使者的亡靈的手法是不錯(雖然那張苦澀的選擇很早就是禁卡),但他根本沒考慮到要保護自己陣營和破壞對方攻勢,即使他攻擊力再高,場上有守備表示怪獸的話他也無法傷對方一分一毫,攻擊力再高無法好好運用是沒用的


且只要是決鬥者,一看到這隻怪獸是因應墓地的牌來發揮效果,就該立刻想到既然無法破壞,不是利用強大攻擊力先去擊倒對方的LP,就是想辦法把墓地的那五張卡以各種形式除去,只因為對方怪獸越來越強大的攻擊力和無法破壞的效果就讓腦筋當機而失去戰意的話,那從一開始就沒有決鬥的意義了,自己處於劣勢,就要想辦法突破劣勢,靜待反擊時機(動畫從一開始到最後一直教導觀眾這個觀念,除非連最後的抽牌也無法扳回局面時...就讓自己被打敗也好,記住教訓)

決鬥其實也是在突破自己的極限,尋找更強的對手應戰。輸贏與否,最重要的是要讓自己能夠在這種戰場想盡辦法突破局面並掌握他,並在其中強化自己
就這方面,城之內雖看似較為靠運氣的方式一路走下來,但他擁有永不氣餒的耐心和魄力,雖然另一方面羽蛾和龍崎受到輿論壓力變得難以起頭,但決鬥本身本來就是有輸有贏,無論決鬥的目的為何,自己無法藉此學到東西而變強,那就是白費功夫

離題了...回來講剛三郎吧
從他只發動2張魔法卡和召喚怪獸來看,他連防禦都沒想過,怪獸不被破壞又怎樣,這遊戲勝負的判定方式是玩家的LP歸0於否耶,我都不知道攻勢手段是怎麼把海馬公司建立起來的...因為以前是軍火商的關係?所以都在用武力鎮壓...

而且埃及使者的亡靈效果只是『無法破壞』而已,所以光這點利用『返回手牌、牌組』『除外』『祭品』或『各種方法消去墓地的埃及使者任一張怪獸牌』等都可以打垮這隻怪獸,要對付他有太多方法可以利用了...

相比起來『神』就可普通召喚類型怪獸中才算是恐怖,陷阱無效且魔法、怪獸效果效用僅一回合(說起來,表遊就是利用『怪獸效果』來打垮三幻神...確實怪獸效果對神有用,故攻略法並不少,且背負神的牌組負擔也很沈重...)

或許另一層面來說,被封印的埃及使者才是更好利用的怪獸?雖然牌組只能各放一張,但只要全都在手牌就強制勝利,光利用這點就可以設計成很多樣的牌組,只是運氣真的挺重要的...

話說為何我會想挑這場?好像就因為埃及使者的亡靈這張怪獸的關係...沒在遊戲中遇過他故很感興趣(聳肩)


劇圖一欄(我快把劇情全部丟出來了囧)
大概是因為這集很有愛(咦),怨念爆發了故所有言詞都可以忽略,否則被雷我不管了(攤手)



獨自一人和剛三郎見面的海馬瀨人,對於因失敗而自滅的人海馬瀨人通常更是不再留戀




對於是否相信乃亞,除了表遊外大家都傾向不要相信,王樣也認為他做的太過火了
但也因為只有乃亞知道如何逃脫電腦世界,大家陷入苦惱中




面對接踵而來的怪獸們,只得召喚更強的怪獸出來一邊抵擋一邊逃脫




借用圭平身體回到現實世界的乃亞,原本打算設定飛彈將這裡的人全部消滅一走了之,後來依然忍不住的回來停止飛彈,卻發現機械全被闇馬力克破壞光,無法阻止飛彈的情況下只好想辦法在時間內把大家全部帶回現實世界


對於乃亞的通告猶豫不決的遊戲一行人,最後以表遊一句『我相信乃亞』敲定,準備逃脫電腦世界!
話說遊戲他們一直都和電腦世界很有緣,因為總是被牽扯進海馬公司的糾紛嗎囧




聽到乃亞的公告而暴躁不已的剛三郎,但瀨人卻堅持要先把決鬥打完




現在越發覺的城之內的招牌表情出現次數不少...囧(因為以前都沒在意?)
反正在這世界能戰鬥的只有遊戲和城之內,就由他們引開敵人




手指藝術再現XD
不過有沒有發現這是『很像』卻『不同』人畫的東西?(其實沒仔細看的話,遊戲王有兩個畫家的風格會辨認不出差異)



先行逃脫成功的杏子、靜香和本田,乃亞(in 圭平)繼續製造逃脫道路中







電腦世界的怪獸們一直來襲(主要是怪獸攻擊力都不低),遊戲和城之內必須一直召喚強力怪獸抵擋




讓城之內等人也全部逃脫後,遊戲受乃亞之托前去海馬公司接海馬瀨人離開




這張的海馬瀨人好魔鬼化(何)
這才是有威嚴的社長樣啊(茶)




打輸了的剛三郎憤怒之下想直接用搶的,表遊在決鬥結束時按下機械退出,但只能閃避第一次攻擊,海馬直接用跳的躲過第二攻擊
光看角色的反應,在這裡要是還有誰說表遊很軟弱我會殺人喔(燦笑)
而且整段表遊都表現的非常沈靜,王樣在跟表遊談過是否要相信乃亞後就再也沒出現,不過感覺王樣也有受到點打擊的樣子?看到他對乃亞讀取他自身的記憶反應後...(純為妄想可以無視囧)




受到乃亞指示直接從大廈往下跳,通過道路回到現實世界,而乃亞則為了回電腦世界再度連接




圭平曾對乃亞承諾可以利用海馬公司現有的技術作一個機械人給他在現實生活行動,雖然圭平願意陪在他身邊,但乃亞卻不希望自己的生父因此孤獨一人



回電腦世界後封閉了所有出入口的乃亞,決定和生父一起毀滅
那句『我是人,不是機械』是他花了多久的時間才能重新理解的意義呢...從認知到『我們都已經死了』的時候...?





隨著飛船的開動,圭平因為快跑不動了被海馬抓起來直接丟過去囧
雖然可看出海馬果然體能、跳躍力和臂力都很好XD
表遊被一隻手拉著就可以了,他果然過瘦啊...這個只有42公斤的孩子=口=




接下來還有進行決鬥塔的戰役,只能少許的紀念這個未來將不留下任何紀錄的事件...


沒有下集預告,指定吧!
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留言 (2筆)
2.
是啊!我每次看到這篇都很興奮呢!
我很喜歡海馬,也超喜歡這篇的這種畫風﹝我也有發覺,每篇的畫風似乎都不同...﹞。
海馬在這篇超強的,剛三郎果然不是他的對手﹝社長大人!!﹞,但最後圭平整個被丟上去又覺得好可憐...
總之,他們都逃過真是太好了,海馬的表現每每讓我驚叫連連呀!!

乃亞,我會默默幫你祈福的...
板主回覆:
一部動畫會有至少兩三人(長篇則動用5人以上)的主畫家及其團隊製作,畢竟每星期都要出產30分鐘(畫稿約數百至數千都算合理範圍),風格不同是理所當然的,即使因此忽略了有許多神人在其中^^|||
乃亞篇是比較特殊的一篇,我想畢竟反應了作者沒在漫畫交待的事情,可以稍微明白海馬當初打敗剛三郎後墮入黑暗,被黑暗遊戲破了心才能重新開始的前因後果XD
海馬真的是很有趣的人,不愧是我心目中第二(咦)
緋燕 於 2008-12-08 14:45:07 留言 |

1.
我最近看到的地方正好是這裡;)
這部份我最喜歡的果然還是戰鬥完,他們脫逃時的情景XD
為此我還重複看了好幾遍。
一開始其實不怎麼喜歡乃亞篇(不過很喜歡乃亞的聲音...),甚至會默默的快轉(小聲)......
不過看到後期他霸佔住圭平弟弟的身體,經過掙扎最後決定幫助大家逃離虛擬遊戲。
後期的事件, 讓我對乃亞整個就好感度up (笑
我發覺看到後來,印象最深刻的竟然是「海馬把圭平整個抓起來丟上去」的畫面。是因為很溫馨(何)?
其實很想點菜,但是又覺得我私心想看的那篇實在是有點落落長囧
辛苦了,要截很多圖吶
等改天我有閒,我也來玩腐之截圖好了(毆
板主回覆:
沒關係,反正想點菜的話隨時歡迎,長短對我來說不是什麼大不了的事(頂多是打字所需時間),問題是在內容囧
截圖還好,因為普通播放器都自帶截圖功能,調整一下就可以了,上面那些亮度比較高的是我直接從DVD上抓的東西,所以達到了我最想要的無字幕效果(不過畫面說真的很...orz)

我是覺得海馬果然很愛護弟弟,他最多時候緊張都是和圭平有關,少許是對別人

多多來玩截圖吧~我等待妳的長篇大論(咦)
允兒 於 2008-01-04 00:07:00 留言 |

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