• yam天空
  • 天空部落
  • 新聞
  • 登入 註冊 網誌隨便逛
  • 加入天空部落
  • 華文部落格大賞結果出爐!

網誌 相簿 影音 PK吧! Honda嬉遊趣
即時新聞 影音新聞 新聞專輯 政治新聞 財經新聞 娛樂新聞 運動新聞 兩岸新聞 科技新聞
管理介面 發表網誌 發表日記 上傳相片 上傳影音 管理留言
推薦這個部落格: 151

世界的一角

發言有失控之嫌故慎入之

日常隨筆 |謎樣紀錄 |影音劇場 |圖畫世界 |親朋好友 |留下心聲
密碼注意事項 | 主頁 | 結界師02-08:戰前插曲
March 25, 2008
聖劍所引導的未來...(Yggdra Union攻略小記,未完)以文找文
uasss 在天空部落發表於07:00:19 | Yggdra王冠
鼓勵此網誌:0 


以下是Yggdra Union PSP版,Hard模式簡略攻略紀錄
策略遊戲的攻略法很多,故只寫注意事項和自我看法
在此盡量追求『全道具』『MVP+2評價』通關,遇到二擇一情況則另當別論,MVP評價為最優先考量
但此攻略法會無視等級,自己取捨


原本並不想現在就丟上來,但最近實在沒有時間繼續玩,還需要重新整匯所有的草稿,我怕再不丟上來可能會順手被我刪掉...orz
圖片也都還未截好,我對於Hard模式真的需要花時間和精力去拼,故這篇將會是一個大坑,無限期不定時更新


首先是前言

說起這款,遊戲之所以引人入勝,有很大成份是歸功於遊戲性高,插畫在對比GBA後於PSP的大幅增進打動我的心,加上在故事走到中後期漸漸引人入勝,我最喜歡的就是無明確觀念的善惡立場和大規模的衝突下建構的穩定基礎,雖說故事內容沒有呈現令人會心一笑的地方,卻在遊戲的設定上隱喻出來,也算令人莞爾的設計

角色方面,或許有受一些繪畫風格的影響,在故事定位上原本不太吸引我,以前看到Yggdra Union在GBA的PV時就有這種想法
但最終這遊戲的架構趨於完整,雖然有點不滿部份國家、第三方勢力等編排的內容不多,不過想到就連主線劇情角色也沒有多少著墨倒能接受

畫面設計流暢,PSP的畫面重製很深得我心,運作也無停頓,倒是其他人所說的Bug、當機我一個都沒遇過= =
倒是很期待能認識插畫家其他的作品,雖然他是走這種比較日本型可愛風,但在人物的服裝和設計感都很不錯,在遊戲的插畫也都很美,當然設計卡片的插畫家也獨具風格

關於遊戲性則更深得我心,相信這款的追隨者都是被遊戲性迷住的,不管是戰鬥的設定、角色的培養自由度還是蒐集要素等
故事本身有分岐性故至少可以玩2輪,可取得物品說不定得跑3輪以上才能蒐集完全,甚至有部份東西必須在特定模式下才能取得...
由於遊戲的特殊設定,角色不可能全部練滿,想怎麼發展自己角色的特性也是一大重點,這又和玩家重視這遊戲哪部份有關,故自由度很高
當然玩一些特殊的劇情需要付很大的代價,無法掌握遊戲的重點並加以活用就很難打贏電腦AI,不過我更能體會當初在GBA遊玩的玩家是用多少心思去破這款遊戲,畢竟聽說他們的普通難度就等於PSP的Hard模式...
目前我最大的問題就在如何能通過Hard模式,光是挑戰到王國解放、炎帝第一次交手的地方就經歷許多困難,有時又想拿道具又想同時取得MVP+2,某些情況真的很難兼得。而挑戰Hard是為了開啟最後某個劇情,也就是和這遊戲最強的頭目對戰...補齊角色人物和劇情

至於配樂,雖然都是些搖滾的流行音樂,但我不否認因切合了遊戲主題且並無走的太過迴異,非常容易印象深刻,很容易記住的是銀狼和炎帝的戰鬥配樂,當然天界曲也是

劇情架構方面,簡單來說就是戰爭和人心兩種,因為沒有編排的非常龐大故很容易理解,但因太過於重視主角的內心掙扎而降低許多人物的戲份,雖然人物的一些後幕可以藉由訪問集落、城鎮或發展一些角色特殊劇情瞭解(裝備的敘述、士氣恢復量也會體現= =+),但還是太少了,說不定移植到平台遊戲機才能大規模加進去...不過這樣和遊戲性的比重可能會更不平衡囧

這遊戲的平衡度很微妙,但作為一款策略RPG算非常成功,也因為這款讓我認識了Sting和同世界觀其他作品,不得不說這是很有連鎖效應的商品設計(請不用理會這位The Apprentice和Project Runway的忠實觀眾...)


Hard模式和一般不同的地方就在於士氣和對手難度,敵人不僅會用戰略進攻,玩家士氣恢復除了吞道具外沒有別的方法,故在此追求的戰略目標是『完勝』,任一場都不要戰敗(不過PSP的好處就是Lard大法啊...囧)


Chapter 1 -希望を手に追われる者-

Battle Field 01(以後簡稱BF)-盗賊の砦-(Thieves' Stronghold)
勝利條件:
打倒所有敵人

失敗條件:
(1)Milanor戰敗
(2)卡片用完

攻略重點:
由於MVP+2要求在4回內,兼具必須往左方取得道具的關係,第一回用Steal卡片,由Kobun先解決敵人,Milanor往左走取寶物,然後走回被解決的敵人位置,等待回合結束時敵人的反攻即可
在這場Milanor是必勝,接下來的戰鬥全交給Milanor就能輕鬆拿MVP+2


BF02 -狼の口-(Jaws of the Wolf)
勝利條件:
02-1 Inzaghi傭兵部隊擊破
02-2 全員突破狼之口

失敗條件:
(1)Milanor or Yggdra戰死
(2)卡片用完

攻略重點:
如果要練功就得捨棄MVP,想拿MVP就直搗黃龍
Yggdra先解決斧人,由Milanor直接往下集落搶奪物品,再從右邊繞道到Inzaghi攻略他即可。由於需要Milanor的高Luk讓Inzaghi掉裝備,Yggdra最好不要插手(反正公主打贏的機會並不高)
打倒Inzaghi後左方會有黑騎士Leon增援,想練功的話就在這由Milanor一人去對付,Yggdra直接進旗子退出。不練功的話全速往旗子走,位置調配的好一回合內就可以結束
這場的MVP+2是9回合內,算輕鬆的關卡


BF03 -オーランド西部-(Western Orlando)
勝利條件:
03-1 和騎士Durant會合
03-2 打倒所有敵人
03-3 戰乙女Aegina擊破

失敗條件:
03-1 (1)Yggdra or Milanor or Durant戰死 (2)卡片用完
03-2+3 (1)Yggdra or Milanor戰死 (2)卡片用完

攻略重點:
在這裡要很好的控制戰鬥,站的位置要考慮到敵人的追擊,一開始敵人會把注意力針對Durant,可以利用這點積極進攻。03-1打倒最上方騎士就會全滅。至於左方的魔法師若想拿MVP就不要理會
從03-2起,頭目級敵人都用Milanor作最後一擊,請善用Union的連戰性質,不然一般Milanor是打不贏戰乙女的。在步數允許下去撿東西換物品,要注意集落要非夜晚時拜訪


BF04 -オーランド東部-(Eastern Orlando)
勝利條件:
04-1 東方第一城寨壓制
04-2 東方第二城寨壓制
04-3 東方第三城寨壓制

失敗條件:
(1)Yggdra or Milanor戰死
(2)卡片用完

攻略重點:
沒有需要注意的地方,直搗黃龍,只需攻略守備隊長就能輕鬆全滅,小心控制步數,盡量所有人都站定再進城

 

Chapter 2 -失われた日々-

BF05 -ロルカ湖畔-(Lorca Lakeside)
勝利條件:
水之民Ishiene擊破

失敗條件:
(1)Yggdraor Milanor戰死
(2)卡片用完

攻略重點:
武器相剋重點,被剋的角色就不要勉強戰鬥,想辦法把戰鬥控制在7回內,別忘了由Milanor作最後一擊


BF06 -フェリナス湖畔-(Phelinas Lakeside)
勝利條件:
06-1 解放湖畔之町Veras
06-2 Zilva暗殺部隊擊破

失敗條件:
(1)Yggdra or Milanor戰死
(2)卡片用完

攻略重點:
由於盜賊有破壞集落的能力,第一回合就要站定在集落上,可以用Durant佔據或先把暗殺者解決。這關人魚和盜賊屬不同勢力,為求效率最好到下方隱藏地圖的城鎮先讓Nietzsche入隊,水中物品都要靠Nietzsche取得
暗殺部隊增援後盡量避免進入夜晚戰鬥


BF07 -水の都エリーゼ-(Elise)
勝利條件:
07-1 將橋架起
07-2 水之女王Emelone擊破

失敗條件:
(1)Yggdra or Milanor戰死
(2)卡片用完

攻略重點:
用Milanor和Nietzsche針對Ishiene攻擊,位置要控制在對手反攻時不會針對Nietzsche。
進橋後用Durant和Nietzsche往右進攻,Milanor往左上卡位等待賞金獵人Mizer襲擊,Yggdra沒有必要的話可以不用參戰,只要注意Mizer是會針對Yggdra進攻的
這關另一個麻煩的地方是水的結凍,水中物品必須在水狀態下才能拿,控制好時間和步數。
若對Milanor目前的能力值有所擔憂,就等對付Mizer再使用Steal卡偷竊。擊退後就可以往右方支援


BF08 -黒薔薇領-(Black Rose Territory)
勝利條件:
08-1 所有Golem擊破
08-2 魔劍士Russell擊破

失敗條件:
08-1
(1)Yggdra or Milanor or Roswell戰死
(2)卡片用完
(3)所有集落被破壞

08-2
(1)Yggdra or Milanor or Roswell戰死
(2)卡片用完

攻略重點:
為了確保所有集落安全,一開始就要先解決最上方的Golem
可以先派Durant上去攻擊並擋路,下回派Nietzsche或Yggdra檔中間,這樣可以確保敵人增援後的問題。倒要小心Mizer從左下方的亂入,可以交給Milanor處理

這關在Hard模式會很難取得所有角色的裝備(高Luk的人只有Milanor和Nietzsche),謹慎的控制戰鬥,建議以Mizer的裝備為最優先取得目標



攻略不定期更新,看我有沒有辦法把這篇完成...(目遙)
話說我還欠債一份這部的角色論耶,但說實話我真的無從下筆,連角色性格都勾勒不出來...orz
怪了明明這款給我很大的刺激說= =
留言 (5) | 引用 (0) | 人氣 () | 轉寄
| 主頁 | 此分類下一篇:相信自己的正義(Yggdra Union簡介)
引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
引用
留言 (5筆)
5.
三天後9/25日發售的夢魘騎士團(NDS)就是這位插畫家操刀的喔,看到您說對它有興趣就稍微提一下。
板主回覆:
感謝告知~其實個人都有在專注這個系列,從R到夢魘都有關注,要不是是出在那個主機...(遙)
catnote 於 2008-09-22 16:09:58 留言 |

4.

有無用過mystic witch??


路人甲 於 2008-06-18 18:37:09 留言 |

3.
嗯嗯,看來PSP似乎對卡片的效果有更動

荒野的卡在gba沒有其他效果,純打擊

毒沼只好讓比較強的角色穿防毒沼的鞋子去走了...

367號.....gba沒有這個角色

石化不解除沒關係,自己人可以穿越

破壞還要Make Doll 跟 Earthquake兩張卡才能破壞

因為私心,所以我都重點擺在讓兩個拿弓的跟女巫三人當MVP

想當然爾卡片也主要以強化Fortune - (用LUK進行消耗戰的卡)

Blizzard - (冰卡) , Flame - (火卡),Thunder - (電卡),Bloody Claw (隊長一擊死)

不過,石化要強化的話....就不能使用石化來對付敵人

所以石化只在一些比較困難的關卡拿來使用,不去強化它

像砂漠地形,直接讓刺客裝備偷來的蠍爪就可以很輕鬆了

加上對那幾關死靈們的暗黑屬性免疫

把獅鷲交給獵人,死靈交給刺客,最後跑來的龍騎用冰卡

只有燄帝是個麻煩,五六個星的能力值

讓聖騎士拖一下時間直到其他人可以過去

所以有準備移動用的毒與死靈之門(玩死靈路線則是石魔與地震)

女巫只有用Fortune卡時配合連攜打得過

弓手們分別在白天跟夜晚有可能,但都是靠突擊優勢

有水的地形我也都會出水精

不練魔劍士的主要原因還是在那張......Item Break 冏

不想用它,雖然還有Banshee's Cry 或其他ACE是ALL的卡
板主回覆:
似乎PSP的卡片改動比較好一點
荒野卡變成附帶鈍步,可以防止追擊和逃跑
毒沼因只有一關個人是素身挑戰
367號和Rivera有關,難度在天使之上(若天使是不容易被打趴,他就是隨機瞬殺= =)
石化變成雙方都不能通過的障礙在該關卡也不能解除,到後來面對這種敵人就拿Milanor擋駕
個人主練暗殺女、男巫和鐮刀人妻
暗殺女在許多場合都好用,男巫為求找道具,鐮刀人妻是唯一鐮刀屬性,雖然需要多靠MVP升能力
燄帝的話,Milanor和王女、鐮刀人妻三人就可以打出一定成績,男女巫、兩弓手和魔劍士撿連攜,想玩一點另類的也可以叫Durant穿裝備成龍騎
與其破壞裝備寧願用偷的囧|||
不過魔劍士至少在王女脫隊時可以多幫忙擋駕
AE 於 2008-05-23 11:23:24 留言 |

2.
瞬殺天使...是說ジハード (JIHAD)那張嗎?

那是連無敵狀態的敵人都能獲勝的好卡呢XD

不過天使瑪莉安塔實在是.....每個人士氣都降到600多以下

才好不容易讓她的士氣一,AS Shield很討厭 = =

什麼狀態卡用了也打不過,用弓手們更是一定要吃神罰Orz

後來乾脆改用Kiss of Dead 自爆比較快一點 (汗)

話說......毒沼地形怎麼只有一關有啊!

人家連一次都沒用過那張毒沼專用卡......

四種地形專用的我比較常用森林跟砂漠,荒野那張Power太低- -

PSP不知道何時才會去敗一台...........

連法爾康出在PSP的有出現空之軌跡角色的魔喚都下載好了= =\"

今年因為工作因素特別忙,恐怕要等到明年才有機會好好玩了

另外上面的08-2那關我重來蠻多次的.......

為了排好位置,讓亂入的賞金獵人來攻擊時會連鎖到ロサリィ

不過後來才知道要讓她加入的話是多此一舉,偷了她身上就不會有

加入時就是空手加入,也就是不會給我兩把幸運掃把>_<

反之ロスウェル、エレナ、魔劍士也一樣......

只有魔劍士被我打入冷宮.......兩位弓手倒是很活躍

紅色月夜的惡魔那張就可以讓エレナ一個打好幾個了XD

石化加上GOLEM專用的EARTHQUAKE也可以用來對付龍騎

如果不用EARTHQUAKE破壞石像....在增援或後半段時會解除石化= =

石化也可以用來擋路保命,因為敵人不能穿越

玩女巫就很自然會在各個關卡嘗試用GOLEM破壞東西^^

最難的敵人應該就屬戰乙女的一騎討ち必勝(單挑必勝)最討厭

再來就是燄帝的ジェノサイド.....聖杖賢者也擋不了Orz
板主回覆:
不用擔心,打過天使瑪莉安塔之後的367號才是最令玩家深刻的恐怖角色(PSP限定?)...orz
瑪莉安塔我記得在gba有一項bug技是可以利用裝備某樣道具讓她士氣強制歸1的樣子,不過我沒實際玩過也不大清楚
Kiss of Dead在PSP版也不能造成多大的傷害呢,那個強制趴倒可不是說著玩的(默)
毒沼只有一關真的很可惜,但我也很慶幸只有一關(?),雖然該張卡只能用在一關,它一開始設定的傷害度還蠻高的說,加上我方軍隊除了NPC外完全沒有飛行角色,太多這類地形根本是雪上加霜= =
荒野地形在前中期都用的上,因為附帶的異常狀態蠻好用的可以玩打帶跑,沙漠地形和森林地形之於我都是看情況用,有時候拼步數比打鬥重要...
大家都很忙呢,這也是沒辦法的,不過偶爾放鬆也好^^
關於會加入角色的裝備其實都可以不用費心去偷,除了特定關卡外,而且先偷裝備也有助於戰鬥,只是通常都要想盡辦法先提昇Luk才是
魔劍士一開始加入的時候會很難練,不過只要放對關卡讓它比公主活躍一點就會變得很強(但相信沒有人會為了這點放空公主,她的強卡不練太可惜...)
不過在PSP好像不會解除石化的樣子?有時候因為石化擋路,我和敵人就這樣一直耗回合到卡用完囧|||
戰乙女的那招在PSP可以用シールドバリア擋住喔,所以戰況還不至於難看啦(笑)
燄帝就真的沒有特殊攻略法了,不過因為燄帝有火屬性攻擊,裝個火屬性無效或丟給詛咒狀態兩者都會讓戰況改善
AE 於 2008-05-21 12:10:52 留言 |

1.
您好,我是GBA的這個遊戲的玩家,最近才要開始二周目

這遊戲的插畫家比較有名的作品是描寫一個背著棺材的人的故事

雖然沒有玩過PSP,不過GBA的AI似乎是比較那個.....

佔據有利地形就固守.....有的關卡還故意拖時間等你卡片用完

往往都很積極地使用卡片的效果或單位本身的能力來攻擊玩家

我想你或許可以參考一下日文攻略:

http://kurokoproject.fc2web.com/yggdraunion/

那個網站有GBA跟PSP版的攻略

在許多關卡....老實說我都用了GBA提到的裏技(其實是BUG)

節省移動步數或.....躲砲擊 (汗)

PSP版的畫面看起來真的是好很多 >_<

不過雖然我想開始二周目.......但是似乎沒有繼承道具

還要再研究一下GBA的要怎麼開始二周目Orz
板主回覆:
歡迎您XD
大略估計的話,GBA的普通難度就等於PSP的Hard難度,對初學者來說可能我比較建議先玩PSP的普通難度吧XD
GBA很多bug技在PSP都已經被修正了,所以我都慢慢用實力打(雖然最近真的沒時間>_<)
畫面不只好很多,連音樂都重新錄製啊,絕對推薦再玩一次,而且還有許多新要素和魔王(連瞬殺天使特技都被修掉...orz),彼此加油吧(握拳)
AE 於 2008-05-19 02:43:48 留言 |

發表你的留言 (字數限制 最多 2000 個中文字)
私密留言: 是 否
Name:





是 否
內容:
系統公告
公告
此站所有關於影片音樂分享要求或詢問,請先看密碼注意事項,個人不再做例外回應
Jubeat Ripples

於是又有努力的動力(握拳)
個人詳細成績點選可觀看,雖然我覺得不是可以拿來獻醜的東西(掩臉)
Plurk
Plurk.com
個人檔案
個人圖檔
ID:uasss
暱稱:小孩子
地區:臺北縣
  • 訂閱 |
    • 我要訂閱此部落格的
    • 日記
    • 網誌
    • 相簿
  • 好友 |
    • 好友功能
    • 觀看好友列表
    • 觀看人緣列表
  • 人氣 |
  • 簡介 

文章分類
  • 日記管理 (1)
    • 每日一記 (168)
  • 動漫筆錄 (7)
    • 動畫筆錄 (25)
    • 有感而發 (3)
    • EXE小心得 (3)
    • 龍族世界 (2)
    • 烏森神域 (3)
    • 異邦之劍 (2)
    • 2008/04動畫小記 (7)
  • 遊戲心得 (11)
    • 心得紀錄 (33)
    • 內容探討 (10)
    • KH通關錄 (26)
    • Final Fantasy的回憶 (24)
    • .hackG.U.觀點 (7)
    • Soul Cradle啃殺 (12)
    • PS系歷程 (6)
    • Growlanser傳說 (5)
    • Yggdra王冠 (2)
    • 杏林虛構 (2)
    • Σ調律 (7)
  • 自問自答 (3)
    • 動漫類 (11)
    • 遊戲類 (6)
    • 意義不明(?)類 (38)
  • 影片分享 (2)
    • 動畫下載 (18)
    • 影劇下載 (4)
  • 系列總編 (5)
    • GX說故事(?) (21)
    • 造訪Kino (5)
    • 火影之路 (20)
    • Yugi之王 (42)
    • Reborn大空 (10)
  • 音樂記事 (16)
uasss的最新的回應
  • 542:
    可以給我全破存檔嗎?...
  • geigemeister:
    這遊戲好久啦,我都忘了...
  • acetaminophen:
    >>會看小...
  • r:
    請問破關密技 ...
  • 阿布:
    為啥對戰模式,不能用全...
搜尋此頻道內容
搜尋:
遊戲資訊站
  • 巴哈姆特電玩資訊站
  • JEUXFRANCE
  • VideogamerX
  • Ruliweb
  • GameTrailers
  • 天幻網-綜合遊戲動漫站
官網推薦
  • Persona 3 PSP官網,萬惡的遊戲囧
  • 巴頓王官網,怨念一定要有破過一次(因為真的很難破關,orz)
  • Devil SurvivoR官網,等拿回NDS後想攻略的清單之一
  • Munto官網
  • 希望他們可以出一些續集或新作品,寄予厚望=w=
  • Soul Cradle官網
遊走論壇
  • ☆翼の夢★舞の城☆聯盟
誰來我家
自家統計

Blog Look Score and Rank
RSS 訂閱
RSS2
ATOM
贊助商
CC授權
其它資訊
本部落所刊登之內容,皆由作者個人所提供,不代表 yam 天空 本身立場。
POWERED BY
POWERED BY 天空部落
會員登入│免費註冊