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世界的一角

發言有失控之嫌故慎入之

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MBIT職業性格測試 | 主頁 | 軟綿綿
May 25, 2009
多重世界以文找文
uasss 在天空部落發表於11:55:45 | 心得紀錄
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依舊是近況,雖然認識我的人都知道內容很少有正經的(啥)


1.紓解壓力的方法就是用砸(?)的力道玩擅長的東西
最近比較忙,不過還是有適時為了解放壓力定期到Jubeat面前報到(咦)
是說目前玩這遊戲發覺自己對音樂遊戲還是有點心得,但目前主要瓶頸是即使音樂和律感抓的到,手的反應卻跟不上,且發覺在LV.9和LV.10之間最大的差異就是從跨兩個按鈕躍升為跨三個,所以必須把手掌完全拉開無視正對面的按法來玩了...好吧我承認自己的眼睛瞬間反應也要加快= =

目前就在LV.9還可以拿A但LV.10卻只有一首最簡單的勉強拿C,其他完全跨不到及格範圍的瓶頸,我想就當作課前課後的消遣吧,而且因為必須很專心玩起來也很容易流汗,彌補本來就很少運動的問題(?)
...雖然即使如此之前不明原因無法吃飯病倒導致身體減重,不過最近天氣越來越熱必須小心中暑...還好我的熱感應知覺還很敏銳,會適時要求補充水分(茶)

雖然之前病好後為了解除一直躺在床上悶熱又完全無法進食的鬱悶除了表現在和他人的和平對談(?)中也奔出去找Jubeat泡茶的結果就是玩後跑去補課拿課本出來才發現自己的手指玩到血流的整個手指都是,還都已經乾掉了(囧)
所以在自我懺悔(?)的同時下次決定還是乖乖按部就班玩中低難度把每首曲子玩到S再說(咦)


2.遊戲王的薰陶再起
因為刻刻的文章再度燃起了自身埋葬心裡深處的表遊最強理念(何)
所以最近也重新拾回決鬥的心情,一般對於初學者我都建議先玩PC遊戲混沌版城之內篇,等到初學者瞭解規則並可以打敗7~8星的城之內後就可以開始玩一般難度的遊戲王遊戲,像是最近新出的5D's星塵加速器,2008世界決鬥這幾款都可以磨練決鬥技術,如果要玩更高難度基本上我是建議和真人玩啦...不過那是得有真的在蒐集卡片的情況下才行

現在想想或許遊戲王就是讓我的網誌蓬勃發展起來的主因,許多網友都是因為靠著認識遊戲王而熟識起來,漸漸為此改變了自己的寫文方式和心情紀錄
如同下棋,決鬥是必須有雙方才能成立的遊戲,決鬥的同時引發心中最純粹的追求欲望和動力,決鬥掌握時機和手法得以瞭解彼此的行為模式和心思,更進一步的超脫勝負的充實愉悅感等等...這一切都是從決鬥,或說是從遊戲王得來的東西

其中不乏有時而感嘆或受傷的情況,尤其面對網路世界的對戰更是如此,但真正的決鬥者也不是少數,彼此都是為了那一瞬間的愉悅而加強自己的牌組,更進一步的追求,以及從中獲得的許許多多想法和理念,這難道不也是讓自己生活更為豐富的手段之一?

為此我會非常感謝這部作品和這個遊戲的存在,雖然目前我實在無法繼續為它付出更多努力,但這樣的心情,在未來還是會繼續延展下去,不管他人如何看待,它改變了我本身這點永遠不會變

...不過也是因為我一直都喜歡著武藤遊戲這個人物,才會延伸這樣的行動也說不定,正反應我這種只要認定了就會轟轟烈烈的付出一切心力,即使白費心思也絲毫不疲憊的無端堅持吧...要是以後我哪天真的喜歡上哪個人,或許情況會更慘烈也說不定(囧?)

咳,感覺跑題跑好遠,總之就是最近會定期決鬥,順便重新回頭複習初代遊戲王的牌組...自從踏入GX和5D's後就真的很難再去用過去的怪獸們了所以能力啥的我都忘的一乾二淨囧
我只能說如果現在和小闇決鬥我一定會輸的很慘...最近才重拾決鬥沒多久根本贏不了跟隨時代強化的決鬥者們啊orz
(結果這是來抱怨的)←喂

3.Sanctuary by The Star Onion繼續成為神作排列之一
 


Voyager - Naoshi Mizuta

 

如果要用一句話總括這張專輯,就是『已經徘徊在配樂和古典樂交界的昇華作』
不管是譜曲手法還是音色在樂器與電子樂之間的微妙控制都已經到達令人驚嘆的地步,一般官方網站放的配樂視聽都長都取曲子最令人讚嘆的部份,我也以此作為購入前的音樂評斷標準...唯獨這張例外,很久沒有那種從頭到尾保持一整體連貫性而持續性的期待緊張心情,這張的評價遠遠超出我的預期之高
 


Flowers On the Battlefield - Naoshi Mizuta
於是乎是我目前這一年最推薦的CD,有興趣的人可以對照遊戲元配樂比照差異,就可以瞭解為何這張越來越像一個獨立的古典專輯了...水田果然是神啊(拇指)

 

但也因此我非常非常擔心27日即將發售的Kingdom Hearts鋼琴專輯會很難入我的耳...真的非常擔心,希望下村可以給我意外驚喜囧


Fighters of the Crystal - Naoshi Mizuta


4.事實上還是跑攻略的超級機器人大戰OG-無限邊境
雖然可能有些人已經發覺我自己是個戰機愛好者,但老實說在OG這個以原創角色為主的系列中唯一讓我有深刻印象並想專心破關的遊戲,卻只有完全和本傳插不上邊(?)的外傳性質遊戲無限邊境,雖然我不否認其中有Cosmos與零兒小牟笨蛋夫妻(?)登場這個主因啦(茶)
我只能說這遊戲被一併為神作之一(雖然規模只算小品作品)不是完全沒有道理的,它甚至還頗有成為獨立作(或跨越時空插花)的潛力XD

系統
這遊戲是以玩家獨立角色各自對敵人連段攻擊,加入戰機特有的精神技能、特殊攻擊、援護攻擊以及連攜攻擊甚至必殺技等融入原本運用於NamcoXCapcom的戰鬥內容,以至於戰鬥本身不僅華麗且速度感十足、時機策略性滿點且在配樂的熱血加持甚至可以完全無視相對之下過於頻繁的戰鬥次數...也就是要玩家多多練功啦(笑)

雖然這是和戰機遊戲完全不同的RPG,但其實更接近以RPG主架構下的動作+策略遊戲,玩家雖然操作的角色相對很少,但每個角色不僅都有獨立能力和屬性,更可以為此調整玩家運用不同敵人的火力切換,不僅招式隨著等級成長可以自己組合排列,援護攻擊到精神特色都各有千秋,這遊戲最重要的連段甚至都要靠玩家努力配合時機才能維持(夠高的話傷害更高,甚至可以EXP加成),即使是強制停止行動也會有其應用的能力加成,對這種戰鬥系統除了好好琢磨它幾乎沒有什麼可以挑剔的...啊啊唯一的問題就在於角色HP全部偏低吧,只要沒好好練等級基本遇上魔王級角色通常行動一次就秒殺一角色...而且通常魔王不會只出現一隻的orz

畫面
畢竟是NDS遊戲實在不能對這方面過於挑剔(僅指大地圖),但所有角色的描繪從戰鬥到普通行動甚至在城鎮內的圖案都會隨機變換,戰鬥用不同的前衛隊伍都會有不同的進入戰鬥對談和結束對談,當然圖檔也都完全不同(基本上每個角色對不同夥伴都有2個左右的話題)
作為小品來說在角色的描繪甚至完全不輸給正傳(老實說我還覺得這款畫得比較用心...當然因為角色每個都是美女帥哥的關係囧?)

相對而言就沒有華麗的動畫也沒有多好的過場,這部完全靠戰鬥與劇情和人設支撐整個遊戲主幹,但說實話的只靠這些也足以讓我甘拜下風了...

配樂
如果說OG一直保持戰機的優良配樂血統,這部外傳當然也沒有讓我們失望,甚至配合劇情和戰況越讓玩家容易沈迷其中,不得不說要講熱血音樂絕對非戰機音樂莫屬,光是並駕齊驅的就沒幾個

當然配音也是特色之一,加上這遊戲的人物很少,所以配音更加用心出現在戰鬥上(普通畫面只有字幕),但兼具在嚴肅話題下的惡搞惡搞再惡搞(?)反而讓人會心一笑,我看這裡面唯一講話比較正常一點的只剩Cosmos了(囧?)

劇情
毫不拖泥帶水兼角色的獨特性格以至於這部在發展劇情時吐槽+惡搞+綽號一連串(?)的對話可說佔了劇本的一半左右吧(遙)
這部不僅加入角色很有特色,就連只是個路人甲(其實他們遇到的人物全部都是魔王級(?)路人甲)都非常有個性,況且因為大玩時空穿越所以才有幸操作Cosmos他們啊=w=
可說劇情一氣呵成,搞笑滿點當然正經的也一個都不能少,雖然畢竟這是戰機遊戲所以很偏向意志的話題,但不得不說我又敗在那只是單純的話語就足以震撼人心的說故事模式了...orz


總結就是,即使這遊戲已經很久了還是一款強烈推薦的遊戲,而且這不是策略遊戲,對喜歡玩ACT又想從故事中獲得樂趣且不在意花時間練功的話這款會是很不錯的選擇
目前我對其的唯一怨念只剩這遊戲並沒有單獨OST發售所以配樂蒐集困難...orz


5.會不知不覺加重力道以至於現在□鍵有點問題的Patapon迎向世界盡頭
如果說本來就覺得音樂遊戲出在手感不太好的PSP上,這款的嚴重性卻不會比想像中的高,倒是這遊戲注重在複雜的音樂上打正拍會是許多人容易被擾亂的重點(?),可以說是比較另類難度的遊戲
但與此相比可愛的角色並創造一個強力軍團配合音樂進行攻防是非常有趣的設定,各式各樣的小遊戲或戰鬥都搭配音樂起步,雖然是難度偏低但也因此挺有難度(?)會令人忍不住繼續練功下去的可愛小品作,是打算等一代破了再攻略二代,當作心情煩躁時的穩住心情藥劑用XD


6.之前在Jubeat懺悔後突發奇想的接受銀魂洗腦
雖然過去第一次接觸銀魂時是有些牴觸的,但近年來受到家教的洗腦開始對初級惡搞的免疫系統提昇,OG的推波助瀾結果變成現在接受銀魂非常順其自然,甚至我現在打字都在自我吐槽(囧)
雖說用腦過度通常需要比較無腦(?)的方式來紓解壓力,但銀魂畢竟除了惡搞還兼具多樣控(?)都能接受的成份,正經的部份也詮釋的很到位,不難想像有多少人願意支持他的原因(不過看樣子,可以喜歡上這作品的人年紀大多都在高中以上吧...)
然後不可避免的本就有些大叔控的我要喜歡銀時也是自然到不行的模式...說來我應該本來就是主角控= =?有幾個故事很容易賺人熱淚,最進則為銀時少有的暴走感動到...大概我會一直想繼續看哪天真的出現神威VS.銀時的精彩畫面吧?(雖然我不認為作者想畫)
而且這部意外的處理動畫部份比較不含糊,但配樂不好聽(喂)

所以這會變成我近期的消遣之一吧(話說回來妳的消遣怎麼這麼多啊妳真的是考生嗎囧?)


總結就是我的生活態度依然不變,只是少了可以談電話的時間,需要睡比平常更久的覺,努力和炎熱天氣對抗疾病,以及看是否要不要控制體重...(咦)
說來我大概只想問一件事是,總覺得AB處理最近火影連載的部份不太受許多人的認同...?

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1.
哇!想不到妳竟然已經入手了阿!挺羨慕的勒,要不是我目前口袋的預算只夠讓我選擇kh那張或這張sanctuary而遲遲觀望中,我早就想跟play-asia下訂單摟(話說妳買這張也是透過這管道嗎?)~!
話說回來,這張專輯的確讓我非常驚豔,對我來說,比起第一張專輯成熟優秀多了,而且電子樂與古典樂的比例調得很不錯,看來,水田先生真的非常努力在雕塑自己創作的音樂阿!
板主回覆:
老實說以單價來說免運費的Play-Asia確實比較便宜...我是去95樂府買的,比預料中的貴...orz
但這張實在太出乎我的意料之外了,水田的進化完全超乎我的想像,所以這張即使貴一倍我都會敗下去吧,相比之下我就沒有預購KH,打算等你的鑑賞後再決定XD
jay19881988 於 2009-05-25 17:52:18 留言 |

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