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185-186,KC錦標賽戰前戰
uasss 在天空部落發表於03:43:42 | Yugi之王

武藤遊戲VS.KC決鬥用電腦(和圖沒關係啦←被打)

前情提要:
在新建好的海馬樂園免費遊玩日,在青眼白龍巨蛋卻發生被人駭入電腦的事件,要是不能打贏決鬥電腦,所有被關在裡面的遊戲一行人、孩子們都會遭到不測...!!!
為了解決這個狀況,遊戲必須用里克這孩子所使用的龍族牌組進行和自己實力相當的電腦決鬥!

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Yu-Gi-Oh決鬥場次
uasss 在天空部落發表於09:49:36 | Yugi之王

這篇純粹列出Yu-Gi-Oh動畫內容排程表,簡單來說就是紀錄有出現哪幾場決鬥的意思啦XD
內容會穿插延伸遊戲或改編遊戲,初代遊戲王(黑暗遊戲)因為集數未齊決定放棄不寫免得東缺一個西補一個,但重點遊戲還是會列出來
綜觀而言,光是YGO曾出現的遊戲類型就多達10幾種了...在此無視漫畫和動畫的差異,全以『動畫』為準

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075-078,死亡決鬥
uasss 在天空部落發表於01:25:44 | Yugi之王

武藤遊戲VS.城之內克也

前情提要
為了拯救被古魯斯洗腦控制的城之內,以杏子作為要脅,兩人展開了以落敗將失去生命,時間到則兩人同歸於盡的危險決鬥...!!!

此篇為Milano指定XD
PS.因為這篇沒什麼內容,所以只好塞圖講劇情多一點(自毆)

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129-134,決鬥城市準決賽(修正)
uasss 在天空部落發表於05:01:10 | Yugi之王

武藤遊戲VS.海馬瀨人


前情提要
在城之內陷入生命危險時,王樣為了自己所相信的,將與城之內再戰的未來,繼續踏上決鬥的路程,面對宿敵之友:海馬
兩人跨越3000年的決鬥,就此展開!

這場長度逼近決鬥之儀,小心點入


PS.更改『劍騎士』為『鑲邊騎士』,還好我想起來確實有這張卡,倒是『劍魂』讓我搞混了...



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遊戲王世界的極度拓展...
uasss 在天空部落發表於19:46:55 | Yugi之王

這篇很短,只是稍微紀錄一下最近越來越混亂的頭腦用的
內容還是跟遊戲王有關囧
PS.以下言論純個人想法,基本沒有任何可信度

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通向過去和未來
uasss 在天空部落發表於09:12:57 | Yugi之王

此篇純粹為遊戲王的雙主角『武藤遊戲』和『亞圖姆』的配音:風間俊介的聲優成長感嘆(何)
因為我沒經歷過中文配音的洗禮(那時還未喜歡上),被歐美的各種配音強力衝擊下變成風間的死忠迷XD
NicoNico已有神人特地為此聲線差異作一系列的MAD影片,不管怎麼聽,都會讓人有所衝擊吧我想?

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遊戲王138-142-決鬥城市總決賽(修改)
uasss 在天空部落發表於22:52:04 | Yugi之王


武藤遊戲VS.馬利克.依修達爾


前情提要
決鬥城市面臨最終決戰的當下,王樣背負著舞、貘良以及親友城之內、海馬的信念,為了救回馬利克的原本人格並尋回失去的記憶,與闇馬利克進行以彼此另一半為賭注的黑暗遊戲就此展開!!!

另外要警告一件事:『此決鬥流程完全無視正規OCG,故流程本身沒有任何參考價值
簡單來說就是看起來很精彩,事實上根本無法模仿也毫無意義的決鬥內容(目遙)
光是對戰部份就一堆無法解釋的錯誤,我僅能以動畫的排程去寫,雖說我也寫到快翻桌了...orz
就光這點,我還是懷念決鬥之儀啊...

這篇文什麼不多就是圖片最多(喂),請小心讀取
PS.修改了後期流程關於『歐貝里斯克的巨神兵 VS.拉之翼神龍』這段,暫時把它合理化而無視動畫呈現的步驟效果(反正應該是可行的)
目前還無法解決的問題僅剩『拉之翼神龍』的效果處理方面,若有人能提出建議是再好不過^^

慎重聲明,動漫畫是動漫畫,OCG是OCG,請不要把動漫畫的內容套用在現實的決鬥上= =+



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於是又有努力的動力(握拳)
個人詳細成績點選可觀看,雖然我覺得不是可以拿來獻醜的東西(掩臉)
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