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Steve Jobs的企圖
vaccha 在天空部落發表於20:27:00 | 硬體 - Hardware

今年初令人意外(我並不意外)的消息是,蘋果提早推出了它於去年中所預告的使用intel處理器的iMacMacBook Pro。蘋果的總裁Steve Jobs在去年說之所以要從IBM的PowerPC轉移到intel的x86的理由是IBM在效能功率比(每瓦特所產生的效能)做的比intel差,所以蘋果只好跳槽。很多人發現這兩台新的雙核心電腦都很浪費電,因此懷疑Steve Jobs的說辭,認為他只是在找藉口罷了。我認為這觀點是正確的,而且他之所以琵琶別抱,只不過是早點擺脫他所厭惡的IBM

在很多人的觀念裡,蘋果就代表著反Wintel(微軟+intel)。這或許是指某一時期的蘋果,但是在蘋果的早期(Steve Jobs還沒被蘋果趕出去之前),它的主要對手是IBM而跟本不是微軟和intel。很多人不知道的是,MS Word原來是Mac上的軟體,是Steve Jobs找上微軟幫他開發Mac上的應用程式,而後才移植到Windows上。而Windows之所以成功,很重要的原因是從3.1版開始,有了向量字型TrueType,它是由蘋果授權給微軟使用的。所以一開始,蘋果和微軟是夥伴而不是對手。當然後來因為微軟剽竊或說是模仿Mac的點子,使得雙方鬧上法院的事就另當別論。之後蘋果又找上IBM合作,採用了PowerPC平台,開發了PowerMac電腦,但是銷售不佳。不過這些都是Steve Jobs被趕出蘋果之後發生的事。到了1997,蘋果收購NeXT(Steve Jobs離開蘋果之後所設立的公司),Steve Jobs在離開蘋果多年之後,再度回到他和另一個夥伴所創立的公司。

Steve Jobs回到蘋果之後的第一件重大的事,就是推出iMac。這個有著漂亮外型的透明電腦,一推出後就造成旋風,引發PC業界的爭相仿效。但是請注意,它也採用了PC技術,捨棄SCSI就IDE,捨棄ADB就USB(間接促成了PC業界大量採用USB)。再來是和微軟重修舊好,微軟並為蘋果開發IE的Mac版本,提升了Mac的實用性。之後的每一步我們發現蘋果的電腦硬體愈來愈像PC-率先採用SDRAM,1394,WiFi,然後PC業者跟進;它也採用PC業界常使用的ATI的顯示晶片。並且較早開發了雙螢幕顯示,顏色管理,QuickTime,多國語言等技術,然後微軟跟進。此外2001所推出的iPod,也在推出第二代Windows版本後大受歡迎。這些證據在在都顯示蘋果其實已經跟PC業界密不可分。因此蘋果在2005宣布將採用intel的晶片是順理成章,。另外也反映了蘋果跟IBM漸行漸遠,尤其是IBM把PowerPC改稱Power Architecture,著重發展遊戲機和伺服器的市場之後,蘋果深感IBM並不可靠,兩者分道揚鑣是意料中事。

其實這件事也體現著兩件事,一是Steve Jobs早期和IBM競爭所產生的厭惡,更在他被趕出蘋果之後,對於新領導階層引狼入室造成蘋果的生存危機這件事耿耿於懷,恨不得愈早擺脫IBM愈好。二是在多項產品成功並且引發PC業者的跟進之後,蘋果儼然是PC業界的領導廠商。它的電腦硬體早就和PC一模一樣,除了採用的是IBM的CPU和一般PC不同。因此除掉被視為眼中釘的IBM晶片,是它進軍PC業界必定要走的一步棋。我想這就是Steve Jobs的真正企圖-擴大Mac電腦的佔有率,成為PC的領導廠商。


早該雙核心
vaccha 在天空部落發表於23:11:48 | 硬體 - Hardware

去年(2005年)PC硬體界的大事就是,intel和AMD終於推出雙核心處理器,而且都是64位元的。換句話說,intel和AMD雙方都不再做時脈競賽,準備用更小的製程,把更多的核心塞入單一晶片中。intel更準備推出第八代處理器架構-Merom/Conroe/Woodcrest-分別給筆記型/桌上型/高階電腦使用。這個新架構結合了64位元、雙或多核心、省電、虛擬化。它具有P6改良來的內部管線(聽說可以一次發出4個指令),P4改良來的外部介面(1066Mhz以上)。intel放棄時脈競賽,聽說是因為它考慮到應該要以效能耗能比來設計新處理器,也就是盡量使得單位能量所產生的效能達到最大。由於P4過長的管線雖然可以達到很高的頻率,但是卻很耗電。反觀筆記型的Pentium M雖然管線較短,達不到那麼高的頻率,但是卻很省電。今天看到一本雜誌的報導說,超頻過的Pentium M,以更低的時脈和耗電量,超越P4的效能。這表示什麼?這表示買P4處理器的人都在當冤大頭。難怪有公司推出可以在桌上型的主機板上使用Pentium M的轉接卡。而intel在最新架構重新導入較舊P6管線,只是把這可笑的現狀正常化而已。

intel終於改邪歸正,承認他自己的錯誤。打從P4一推出時,intel硬要推出昂貴的RAMBUS DRAM,結果不敵PC133 SDRAM。而且P4在同時脈下,竟然輸給P3。從來沒有一個廠商的新處理器在同時脈下比舊處理器慢的,intel可能是空前絕後的唯一一個。消費者當然不願買P4,繼續守住P3。intel為了打破僵局,公開宣布不再推出更快的P3,讓消費者停止觀望,擁抱P4。但是筆記型因為省電的關係,只好繼續用P3架構,並改名Pentium M,再搭配WiFi無線網路,成為Centrino。一推出造成熱賣,比P4的筆記型版本賣得好太多。桌上型P4繼續衝時脈,推出31階段管線的Prescott,速度雖然快,但是實在太耗電了。此時較省電的Athlon XP及64迅速拓展市場,Athlon 64還支援64位元指令集。intel的Itanium處理器賣的很差,自己的64位元架構推行的不順利,竟然反過來支援AMD的指令集。intel有史以來頭一遭支援AMD的指令集,它也會有今天!intel在支援AMD64的同時,順便推出雙核心的處理器(其實不是真正的雙核心,只是兩個處理器放在同一晶片中),並且宣布以後要使得處理器更省電。不久後就和Apple正式合作,預計今年推出x86版本的Mac,因為intel在省電科技比IBM好得多。好了!一切回到正軌,intel不再衝時脈,改以多核心為目標,這不是很好嗎?但是讀者知道嗎?IBM早在上個世紀(2000年)就推出雙核心的Power 4,今年即將推出的PS3上,搭載的是一顆Power架構的cell晶片,高達八核心。intel直到去年(2005年)才推出雙核心,動作也未免太慢了吧,早該雙核心了!平白無故浪費了五年!這五年來,PC界也沒有啥支援多重處理器的軟體,因為推出給誰用啊!intel成為阻礙軟體進步的最大絆腳石,現在intel的技術都跟在別人後面(多核心、AMD64、虛擬化),自己砸錢搞的新技術一個一個失敗(P4、Itanium、RAMBUS)。其實一開始根本就不該推出P4架構的。書上都說,管線最佳長度是8左右,20至30階段的管線只會拖垮執行速度。因為愈長的管線只是讓更多的階段老是處於等待的狀態,唯一的結果是浪費電而已。intel硬要消費者接受P4,它想只要砸錢買廣告,大家就會相信愈高的時脈就是愈快。拜託!消費者又不是笨蛋,誰相信它那一套,它只是自欺欺人而已。


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