June 24, 2007
又搬家了

決定再次紀錄設計世界的點滴與想法,然而因為天空部落與樂多日誌兩套並行的系統,造成我撰寫blog的困擾,於是我另闢空間,在 wordpress 用新的角度、新的版面,重新開始對設計新的描述:
EX-design | 把設計當成過去式,也是把設計當成進化論:EXtreme-design, EXperiment-design, EXperience-design…
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December 29, 2006
December 15, 2006
December 8, 2006
December 5, 2006
Final 論文_part 2

做完研究之後勒?
我記得從我開始接受設計教育開始,我就知道設計前要先做基礎研究,但是我從來沒搞懂怎麼將研究結果轉化成設計概念。往往研究歸研究,設計歸設計,最後交出去的報告只是該有的都有了,但是為什麼而研究或是為什麼而設計,總是沒有被邏輯性的串起來。
這一年來我有一部分就是在尋找這個答案,雖然不敢說我找到了,但是我一直很認真的思考這問題。設計師的思考不但黑箱還是跳躍式的,線性的思考不但激不起創意的火花甚至還會停滯設計的思路,所以在設計的過程是網絡式的,也就是點狀的連結然後逐漸組織成成熟的概念。但是當設計完成後,設計發表要選擇的是有溝通效果的方式,所以這時候,設計師必須要重新組織設計邏輯,以現性結構或面狀的地圖來表達。
我的經驗概念,建構在關鍵的機會點上:
我相信銀行能幫助他的客戶塑造她的生活。而人們工作不是為了工作,而是為了生活而工作。所以理財不是為了錢,而是為了享受生命。所以這是個時機將銀行與休閒產業結合,為消費者創造他們的生活意義。
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Final 論文_part 1

上週四論文發表非常順利完成,評審跟指導教授都很滿意我的成果。我也在論文發表的最高潮,嘴角開始上揚,內心開始沸騰,因為我做到了!我又再次成功的挑戰自己的不可能。
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November 27, 2006
November 4, 2006
October 22, 2006
October 7, 2006
面對自己的瓶頸

距離上次更新blog剛好整整一個月!這中間有幾次想要分享些什麼東西,但是總是在三挑四選之後又放棄,因為寫了一年多的blog,回頭去看看自己,覺得自己很沒有長進,總挑些皮毛的東西再寫,分享的東西在很多其他的地方都可以看的到,經營blog的方式很沒有差異化....
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September 7, 2006
September 2, 2006
August 30, 2006
開發聽覺體驗
web 2.0 的世代,不應該只停留在視覺經驗,當我發現 finetune 這個網站時,感覺我的「聽」野向前跨了一大步。
自從第一次的 music workshop 之後,就開始迷戀上某種調性的音樂:有點Electronica, Downtempo, Experimental, Trip Hop, Brit-Pop, Synth-pop
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