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三日月(クレセント)
具備機動力+防守能力的系統風格
§特色
●空中移動沒有受到限制,也具備空中迴避與地面迴避,完備的機動力。
●裝備了EX防禦系統,有效避免防禦值的無謂消耗。
●有承襲前作在對戰中非常有影響力之「強制開放」,僅需100%氣就可以做出逃壓制、回血,甚至戰術考量下主動進行暫停時間的攻防。
●D(盾)的使用方式相當自由,但若要做出D對空的戰法有可能會受到攻擊等級系統的影響須注意。
§劣勢
●進攻的優勢相較另兩種之下較低
●由於最類似前作系統,大多角色性能也變動不多,套路戰法遭到對策的機率高了許多。
●有破綻的迴路爆發
§可能適合的玩家
●三日月模式才是MB的本色呀!
●這個對決的打法就是不要過去!
●我有開放我超強!
代表熱門角色:ワルク、ワラキア、七夜
半月(ハーフ)
具備機動力+進攻能力的系統風格
§特色
●空中移動沒有受到限制,也具備空中迴避與地面迴避,完備的機動力。
●氣條極限值較短(雖然賺氣能力略低),容易達到MAX狀態,獲得兩者兼具的『自動回血x自動迴路爆發』之無敵星狀態。
●藉由123浮空基本技之故,進攻火力與氣回收都相當可觀。
●實戰值極高的自動D反擊系統
§劣勢:
●沒有EX防禦,別人賺防禦值你準備被崩防打臉。
●容易因為被一隻小鳥射到噴掉無敵星。(類似情境的意味)
●沒氣的時候很弱=容易被龜死or猛死。
§可能適合的玩家
●就是要猛死你~
●這連段很長所以很精湛~
●淦我立D又變集D了!
§代表熱門角色:志貴、秋葉、V-シオン
滿月(フル)
具備進攻能力+防守能力的系統風格
§特色
●裝備了EX防禦系統避免防禦值的無謂消耗。
●基本技正招很多,所以沒逆取消大概就算了,大多角色JA又是中段,按招量。
●可以自己集氣不怕對手死命後跳JC。
●IHc系統(類似RC),必殺技可跳取消系統。
●理論值極高的手動D反擊系統
§劣勢:
●沒有AB閃,會遭遇到沒解的可能性。
●跳取消方式受限讓民工連段很悶,IC系統很強但卻不是常常氣滿所以實用度沒那麼高。
●氣的用途較難割捨,MAX時該回血還是該霸?什麼都不做會只剩100%,霸了沒回到血,回了血沒得霸。(雖說三日月也一樣,但三日月100%就能回血了。)
§可能適合的玩家
●JBJC>JBJC>空摔,難!
●集~滿再打
●MB也有類似RC的東西能用了啊(淚)
●玩角色全新風格的滿月才是在玩MBAA啊!
§代表熱門角色:アルク、雙子、白レン

