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花道家WEB2.0建構EC2.0
wubai 在天空部落發表於20:06:55 | NEWS
花道家WEB2.0建構EC2.0


花道家從電子商務平台的價值,開發到網路花店經營。運用最新的科技傳遞最傳統的浪漫,在情人節母親節等溫馨時刻,消費者按下滑鼠就可以輕鬆以鮮花表心意。鮮花有情、送禮有心、賣花有道,花花世界e次搞定。

 

康乃馨與蛋糕,向來是母親節最夯的商品。母親節前夕,走進花道家的辦公室,花藝設計師與工作人員,正為了母親節的花束忙碌著。一朵朵的康乃馨,等待挑選著最適合它們的外衣,接著,捆紮拍照,成為網頁上的商品;另一旁,賣蛋糕的鮮道家,也緊鑼密鼓地準備顧客所訂購的母親節蛋糕。

母親節是花道家每年的重頭戲之一,關係著整年度的業績。動作看似熟練與簡單,但每個細節都是累積了七、八年的經驗,說明著成功都在細節裡。「有些在國外的兒女,透過花道家網站送花給在台灣的母親,據說很多媽媽都非常驚喜,因為難以想像怎麼會收到兒女送的花,這些透過回函的感謝,是我們一直成長的動力。」花道家股份有限公司總經理許立人有感而發地說道,「網路的鮮花禮品市場,所經營的不只是產品,更是心意。」



花道家WEB2.0建構EC2.0

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[遠見] 世博主題∕全球113個提案角逐
wubai 在天空部落發表於20:00:47 | NEWS

世博城市選秀 台北2案入選59強

為呼應「城市」主題,上海世博會以宜居家園、可持續城市化等四大主題,向全球城市邀展,4月初公布15個建設案例和44個展館案例,入選機率僅1∕2,台北市的兩項提案都中選。

2010年的上海世博會,到底有什麼看頭?答案終於在最近揭曉了。
截至4月3日,有171個國家和30個國際組織確認參加,創下了世博會有史以來最多參展國家的新紀錄。
另外主辦國大陸,還推出多個省市與九家大陸企業展覽館。
不過,各方預計,上海世博會最扣人心弦的亮點,將是呼應本屆主題的「城市最佳實踐區」。
以宜居家園、可持續的城市化、歷史遺產保護與利用、建成環境的科技創新為四大邀展主題的申請函,在2007年5月,發到了全世界各大城市。果然迅速吸引了全世界各個城市的興趣,台北市政府也提出了兩項申請案。甚至有些城市強烈要求提案的截止日延期,好讓它們能有「高質量」的準備。

 

4大主題 具創新也得能應用

這個堪稱全球城市的「選秀會」,延至2008年1月31日截止收件,主辦單位共收到了87個城市、共113個提案。
4月2日,上海世博局終於公布了遴選結果,來自五大洲的15個建設案例和44個展館案例入選,入選機率僅約1∕2。台北市政府的兩項提案也獲選其中(見頁264表)。
評審委員之一、國際展覽局祕書長洛塞泰斯(Vicente Gonzalez Loscertales)談到評選過程時說:「我們要確保這些案例都經過了可行性應用分析,即案例具有實際可操作性,而非『空中樓閣』。」
除了提案的可實踐,洛塞泰斯同時強調,入選的案例必須兼具創新創意,生動有趣、獨一無二,而不是一個簡單的結合體。



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推薦好書 [叛逆行銷]-唯有顛覆才能生存的市場法則
wubai 在天空部落發表於22:27:19 | NEWS
叛逆行銷-唯有顛覆才能生存的市場法則

http://www.kingstone.com.tw/book/Book_Page.asp?kmcode=2014960260419&show=content&OpenArea=1

作  者:理查.雷爾 / 馬克.西蒙
編/譯者:陳系貞
出版社:先覺



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碳水化合物,給你好心情
wubai 在天空部落發表於17:43:09 | NEWS

碳水化合物,給你好心情

http://www.cw.com.tw/article/relative/relative_article.jsp?AID=3349

作者:謝明玲 2007.09.26/ 第381期

每當情緒不穩就衝向碳水化合物,就本能來說,這樣的處理很正確。但採用真正有效的好情緒飲食,才能讓你健康快樂不發胖。

攝影:天下資料



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臺中無線上網餐廳列表
wubai 在天空部落發表於08:47:52 | NEWS
臺中無線上網餐廳列表

http://zh.restaurants.wikia.com/wiki/%E8%87%BA%E4%B8%AD%E7%84%A1%E7%B7%9A%E4%B8%8A%E7%B6%B2%E9%A4%90%E5%BB%B3%E5%88%97%E8%A1%A8


柯錫杰獨家「視覺美學」 豔驚北京
wubai 在天空部落發表於16:09:14 | NEWS

柯錫杰遊歷全世界、創作五十年的獨家「視覺美學」



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分享 天下 賣茶也賣感覺
wubai 在天空部落發表於10:52:30 | NEWS

賣茶也賣感覺
http://www.cw.com.tw/article/relative/relative_article.jsp?AID=3196

就在城鎮鄉村,就在街頭巷尾,今年夏天,連鎖茶飲店成為台灣消費市場上一股不可小看的流通勢力。

可這不是老早就在發生的嗎?

沒錯。十年前休閒小站等連鎖茶飲業者,把夜市常見的茶攤,用標準化、企業化的方式經營。自此開啟了台灣人手一杯,外帶茶飲的新生活型態,甚至還外銷到世界各地。但值得關注的是,就在這一、兩年,一群從南部發跡的連鎖茶飲店像「清心福全」、「50嵐」和「奉茶」,不約而同地紛紛揮軍北上拓店。因為即使碰上消費不振,茶水始終是門隱形的大生意。

根據台灣連鎖暨加盟協會調查,二○○六年台灣的「休閒飲料店」有四十個品牌,店鋪數估計約三千兩百家。因為這種店家容易開開關關,很難實際計算出市場究竟有多大。不過曾有業者推估,台灣連鎖茶飲市場一年營業額至少有三十億。它大概也是台灣消費者除了便利商店外,每天最常造訪的通路。東方線上最新行銷資料庫調查,最近三個月有四成七的台灣民眾到過「連鎖茶飲店」。其中又以青少年(六五.一%)與二十到二十九歲的上班族(五八.六%)為主要消費族群。

旗下有罐裝茶飲品牌「御茶園」,維他露行銷主任蔡雅琪表示,因為人們愈來愈重視健康,台灣茶飲市場營業額去年突破兩百億。即使現在連鎖茶飲通路大行其道,仍然沒有影響到業績,「反而有互相帶動的效應。」

究竟,連鎖茶飲店讓人氣持續不墜的魅力是什麼?

不只賣一杯茶

重視企業品牌,在經營手法和品質上升級是個關鍵。像裝潢單調樸素,偏甜和多冰的調理方式,本來只有一間小攤子的清心福全,近年靠對外開放加盟,按兵不動地快速展開勢力。

清心福全成立二十年以來,向來低調,從不接受任何對外採訪。最近清心福全才在網站上宣布加盟名額已滿,暫停開放加盟。



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分享 天下 宅出經濟力:愛迪達、BMW、IKEA大賣虛擬商品
wubai 在天空部落發表於10:50:04 | NEWS

宅出經濟力:愛迪達、BMW、IKEA大賣虛擬商品
http://www.cw.com.tw/article/relative/relative_article.jsp?AID=3212

九月底,在中國只擁有四個商場的世界家具龍頭宜家(IKEA),將再度展店。

只不過,這次宜家瞄準的,不是北京、上海、廣州、成都的新富中產階級。宜家相中的,是已擁有六百六十萬會員、平均每月增加一百萬會員的熱門社群網站「愛情公寓」。宜家將在愛情公寓內開起虛擬購物商城,從虛擬沙發到虛擬書櫃,一個售價五塊到十塊人民幣。宜家巧妙進駐中國網民的線上愛情窩。

宅世代彷彿擁有second me

這是破天荒頭一遭宜家與亞洲網路社群的合作案。「我們還可能將虛擬IKEA搬到實體IKEA,」台灣起家、愛情公寓創辦人張家銘透露,愛情公寓內將辦布置比賽,以宜家虛擬家具布置公寓,票選最高者可將虛擬公寓的室內設計,在宜家中國的商場如實陳設。愛情公寓還將與超微(AMD)、寶僑(P&G)合作,銷售貼上AMD綠色Logo的虛擬電腦,提供網民線上洗髮、或以寶僑商品經營虛擬美髮店。

為什麼國際企業紛紛搶灘虛擬世界?

這是一塊浮起中的新大陸。

拜網路發達、電腦動畫進步之賜,年輕的宅世代彷彿擁有second me,讓他們同時居住在真實世界和網路世界。根據市調機構Gartner Research的研究,到了二○一一年,每五個網路使用者中就有四位將擁有分身(avatar),活躍地參與線上遊戲、線上社群。換句話說,四年後,全球二十億的網民有十六億人,將在網路上創造自己的新款人生。

去日無多,這是一場時間的競賽。

由於宅男宅女足以引爆潮流、傳播效益深廣,企業要爭取的,就是比競爭者早一步在宅世代心中建立起強大的品牌認知。

「說實話,獲利往往不是第一考量,」知世網絡執行長林友琴說,「對行銷來說,更重要的是擴大性(amplification)。」 


林友琴舉例,知世網絡母公司isobar幫愛迪達在線上3D遊戲Second Life裡設商城、辦party,共吸引了六萬人造訪、賣出三萬雙虛擬愛迪達鞋

這群科技嚐鮮者愛玩、愛秀,他們將自己穿上愛迪達球鞋在Second Life裡跳彈簧床、撐竿跳的畫面錄下,在其他發燒網站YouTube、MySpace、Facebook等播放。

光在Google上,鍵入adidas、Second Life就有近兩百萬資料,還吸引傳統媒體如《時代》雜誌、《BusinessWeek》報導,讓從不曾參與Second Life的外人也注意到愛迪達的創新。愛迪達成功地將站在潮流最前線的宅人,變成自己的品牌大使、最佳播報員。

「他們是一群創新者,對新事物嘗試度高、對技術的熟練度高,可以比較早跟品牌的創新度結合,」林友琴點出,宅世代可以暫解企業創新的渴。

建立一對一的品牌情感

Mini-Cooper是另一個在虛擬世界與消費者建立情感的成功案例。

Mini-Cooper和遊戲橘子合作,在線上休閒遊戲「跑跑卡丁車」裡,每週推出一台虛擬Mini-Cooper新款。推出四個月內,共銷售了九萬多台虛擬Mini-Cooper。也就是說,有九萬多名原本接觸不到高單價汽車、十八到二十二歲的年輕玩家,花上二百二十五塊台幣、買下在虛擬世界開Mini-Cooper一年的樂趣。九萬多名高中生、大學生,在線上賽車體驗裡,與Mini-Copper品牌有了第一次親密接觸。

「玩跑跑卡丁車和開Mini-Cooper的體驗是很像的,」Mini-Cooper代理汎德永業業務協理廖柏熙相信,虛擬體驗與實體品牌感情之間,只隔一層紗。

「藉著進駐跑跑卡丁車,我們得以提早經營年輕消費者,品牌體驗也做到了一對一的獨特化,」廖柏熙說。

企業主如果不選擇直接攻佔虛擬世界,也能以間接的方式經營網路社群,將傳播極大化。

福特資深品牌經理蘇嘉明從沒料到,去年,當Mobile01創辦人蔣叡勝與其他兩位板主組成小惡魔車隊、參加Ford TCDi環台不加油挑戰賽時會造成多大的炫風。蔣叡勝、胖胖、Peron三個三十多歲的大男生利用3G、GPS定位做網路實況轉播,文章一貼上網站竟然一天就有十萬多瀏覽人次。

從他們身上,我學到什麼叫Web 2.0。「他們的一句話,比電視廣告還具說服力,」蘇嘉明指出。


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