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兔子也會的遊戲設計

一個推廣XNA與OGRE的園地,當然還有其他關於遊戲設計的主題,歡迎有興趣的同好交流指教

遊戲開發 |留言板 |
[XNA 社群]程序樹 | 主頁 | [XNA 社群]播Gif動畫函式庫
November 5, 2007
[XNA 社群]後製特效函式庫以文找文
xnaOgre 在天空部落發表於09:09:48 | XNA
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在現代遊戲中,後製特效是遊戲非常重要的一環,
不過這裡的後製特效不是指電影的後製處理,
而是將原本場景輸出到2維畫面時,再做一次畫面即時處理,
如此即可製作許多驚人的效果,例如泛黃電影、負片、魚眼等,
你在photoshop看得到的濾鏡特效,幾乎都可以做得出來,
這就是可程式化著色器的威力,XNA社群有人寫了一個函式庫
,把一些常用的後製特效封裝起來,只要呼叫它的方法就可以套用,
做後呈現結果,目前可以做得效果如下:



  1. Bloom

  2. Blue Shift

  3. Bright Extract

  4. Bright Pass

  5. Color Edge Detection

  6. Color Inverse

  7. Color Tonning

  8. Contrast Adjust

  9. Embossed

  10. Monochrome

  11. Night Time Color Tone

  12. Pinch

  13. Ripple

  14. Sepia Color Tone

  15. Sharpen

  16. Shockwave

  17. Streak

  18. Tone Mapping

  19. Linear Blur

  20. Radial Blur

  21. Gaussian Blur

  22. Smart Blur


基本上常用甚至不常用得都已經有了,有興趣的可以抓來玩看看,
網址在此:
http://www.codeplex.com/xnapp



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