November 5, 2007
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在現代遊戲中,後製特效是遊戲非常重要的一環,
不過這裡的後製特效不是指電影的後製處理,
而是將原本場景輸出到2維畫面時,再做一次畫面即時處理,
如此即可製作許多驚人的效果,例如泛黃電影、負片、魚眼等,
你在photoshop看得到的濾鏡特效,幾乎都可以做得出來,
這就是可程式化著色器的威力,XNA社群有人寫了一個函式庫
,把一些常用的後製特效封裝起來,只要呼叫它的方法就可以套用,
做後呈現結果,目前可以做得效果如下:
不過這裡的後製特效不是指電影的後製處理,
而是將原本場景輸出到2維畫面時,再做一次畫面即時處理,
如此即可製作許多驚人的效果,例如泛黃電影、負片、魚眼等,
你在photoshop看得到的濾鏡特效,幾乎都可以做得出來,
這就是可程式化著色器的威力,XNA社群有人寫了一個函式庫
,把一些常用的後製特效封裝起來,只要呼叫它的方法就可以套用,
做後呈現結果,目前可以做得效果如下:
- Bloom
- Blue Shift
- Bright Extract
- Bright Pass
- Color Edge Detection
- Color Inverse
- Color Tonning
- Contrast Adjust
- Embossed
- Monochrome
- Night Time Color Tone
- Pinch
- Ripple
- Sepia Color Tone
- Sharpen
- Shockwave
- Streak
- Tone Mapping
- Linear Blur
- Radial Blur
- Gaussian Blur
- Smart Blur
基本上常用甚至不常用得都已經有了,有興趣的可以抓來玩看看,
網址在此:
http://www.codeplex.com/xnapp






















