June 17, 2008
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http://www.codeplex.com/ngd4xna
Newton是一個免費的物理引擎,支援基本物理運算 包括碰撞、關節、人偶、汽車等,與ODE、Bullet等免費物理引擎齊名,雖然它沒有開源,但因為使用者眾多,遇到問題也很容易解決,目前1.53版已經很久沒更新了,算得上是非常穩定的版本,官方則是在開發2.0 beta,何時放出新版還未知。
XNA社群有人寫了一個封裝類別給XNA用,所以現在在XNA上也可以使用Newton物理引擎了。
OGRE也有相關的封裝,稱做OgreNewt,對於Newton有興趣的可以研究看看。
Newton是一個免費的物理引擎,支援基本物理運算 包括碰撞、關節、人偶、汽車等,與ODE、Bullet等免費物理引擎齊名,雖然它沒有開源,但因為使用者眾多,遇到問題也很容易解決,目前1.53版已經很久沒更新了,算得上是非常穩定的版本,官方則是在開發2.0 beta,何時放出新版還未知。
XNA社群有人寫了一個封裝類別給XNA用,所以現在在XNA上也可以使用Newton物理引擎了。
OGRE也有相關的封裝,稱做OgreNewt,對於Newton有興趣的可以研究看看。

































