August 16, 2006


本攤特選商品NO.065『虹的傳說』(定價60元)以文找文

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90年代漫畫追憶篇1。
66-05『追憶1』

劉明昆(1973年9月21日生)『虹的傳說』。2本以下續刊。
當然我想續不出來的,作者都封筆了…

90年代可說是風行一時的本土漫畫,可以說是台灣漫畫中
將精靈、魔法等奇幻要素使用在兒童漫畫上的先驅。
當時勇者鬥惡龍也開始正紅的時候,相乘效應讓這部作品知名度相當高。

以小叮噹的讀者來說無法想像的華麗畫面,大魄力的魔法特效,
有創意的搞笑,必殺技滿天飛的各項新鮮要素,是很有兒童漫畫的吸引力。
考慮到這一篇漫畫作者在畫時僅有19歲,就足以相當評價了。

當然不可否認的說,許多地方在漫畫的文法上有些不合現在的閱讀標準
而且登場角色太急,感覺就是一副『這是第20回』的感覺在畫第一回的故事
在安排上並不是那麼親切…
不過既然那個時代漫畫本來就還沒有成熟,這點程度的問題倒也就算了。

有人小時候是看他的漫畫長大的也不為過,所以認識的人裡面還有人
是看他的漫畫開始模仿作為畫風的基礎的呢。
現在一翻才想起來,我國中時有個獸人的角色的原出處就是這本嘛…(笑

想想YOUNG GUNS在90年代前期也有漫畫家效仿那樣都會的卡通畫風,
那樣的校園不良少年幹架的題材,就會覺得
如果說台灣漫畫這樣發展下去,應該很自然的就會產生
『小孩子學習檯面上漫畫家的畫風』的現象,
什麼光學日本漫畫的風格的問題就不會產生。

雖然我不覺得學習日本漫畫有什麼問題,反正風格想辦法去作還是會出來。
但是有一個屬於我們自己的師承還是比較有根。

不過話說回來1973年生……他根本沒大我幾歲嘛,現在一想還真了不起。
我時13歲看他19歲的作品。……只差6?!
對喔,我才發現(新人)漫畫家跟讀者之間的年紀落差通常會小於一個世代。

即使如此人家還是很早出道啊。
雖然現在人家是去作3D電玩的講師去了,已經不會回來畫漫畫了。
…可以理解啦,看那個人的作品就知道,他想做電玩的意念應該比畫漫畫強。


Posted by at 天空部落 │11:22 │回應(4)引用(3)國人漫畫
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回應文章
您好~ 我是常看挑戰者的讀者
8月號看完機甲盤谷之後還是不太了解五行棋的規則耶~ @@"
(覺得漫畫裡好像沒有把所有規則都講出來)
可以請您告訴我五行棋全部的規則和解釋嗎?

PS:我想和我的女朋友一起玩五行棋~ >///
Posted by darksky at 2006-08-18 17:25:39
您好,感謝您每個月的捧場。(鞠躬
因為篇幅的緣故,
的確在漫畫裡面我並沒有把五行棋的規則全部都寫出來。
原本是預定在第3集單行本的附錄頁將規則寫完整的。

不過既然有人說想要玩的話,我也會很高興,
請麻煩再等一下,我手邊的稿子告一段落,
9月份的時候我把規則先做整理放在BLOG上,
請稍候一陣子--。
Posted by 館主 at 2006-08-19 10:30:02
我和他連絡上過~不過後來他忙就沒聯繫了~

我稍稍相反~去搞了電玩設計以後更想專精漫畫~
Posted by 美馨 at 2006-08-24 04:51:18
 依稀記得,劉氏當兵後,只畫完了艾薩克傳。然而話風生變,異評不少。作者本人亦不太滿意,之後沒有畫下去,也許與此有關。


>以小叮噹的讀者來說無法想像的華麗畫面,大魄力的魔法特效,
 說老實話,先不論著作權的問題,﹝應該有其出版社與編輯考量所在。﹞當年的小叮噹商業同人誌﹝?﹞處理的實在是不錯,雖然拾人牙慧,卻仍不忘加入自己的東西,更發展成另一套體系、世界觀,個人覺得這種創造力是相當可取的。

 其實表現媒體不同,如果劉氏藉著遊戲的方式重現虹之傳說,說不定也別有一番風趣。雖然不知道有沒有其他權責歸屬問題就是了。
Posted by 浦木裕 at 2006-08-25 08:54:00